Мак или винда? 👷👷👷
На этот вопрос отвечают преподы и выпускники BBE.
Таня Богомолова, UX-дизайнер, наставница курса «UX/UI-дизайнер»
Работа продуктового дизайнера — это 50% созвонов, 40% табличек и только 10% макетов в Figma. Так что суперкомпьютер не нужен — и это отличная новость. Но базовые требования всё же есть:
● Оперативная память: 8 ГБ — можно, но на грани, 16 ГБ — стабильно, 32 ГБ — комфортно, 64 ГБ — если хочется устроить киберпанк.
● Видеокарта: желательно дискретная (отдельная, не встроенная в процессор), особенно если вы планируете работать с 3D, анимацией или видео.
● Процессор: современный (Intel i5+, AMD Ryzen 5+) — флагман не обязателен.
● Монитор: матрица IPS или VA, разрешение от 4K, яркость от 400 нит и контрастность от 1000:1. Хороший экран — это must-have.
● Интернет: стабильный — от 10 Мбит/сек, лучше 50–100 Мбит/сек. Figma облачная, она это любит.
Лис Берген, графический дизайнер, наставник курса «Графический дизайнер»
Для графического дизайна не так критична производительность, как для 3D или моушн, поэтому я советую обратить внимание на ноутбуки — чтобы работать с комфортом в любом месте. Если дополнить его внешним монитором для задач, которые требуют внимания к мелочам, получится отличный рабочий комплект.
Важные характеристики — качество картинки, объем оперативной памяти (если планируете использовать пакет Adobe) и объем встроенной памяти. Наличие хорошего тачпада тоже будет бонусом. Оптимальный экран — 14 дюймов.
Дима Цой, моушн-дизайнер, выпускник курса «Моушн-дизайнер»
Всё, что касается 3D-анимаций, зависит от сложности сцены. На маке можно делать сложные вещи, просто найти подходящий сложнее — они дороже тех, что на винде. Например, макбуки старого поколения (до М4), не очень хорошо оптимизированы. Новые Макбуки Pro на М4 получили сильный прирост производительности и отлично справляются со сложными сценами.
→ Стать частью комьюнити BBE.