Минутка конструкций:

В профессиональном развитии дизайнер проходит несколько ступеней: Исходная ступень развития — эстетическое внимание. Заметное стремление увидеть и понять красоту, гармонию, эстетику как часть хорошо работающего объекта. Первые ступени это результативность проектного мышления. Радость от того, что задуманное получилось. Что заработало, принято, ушло в работу дальше. Это удовольствие от того, что получается и отсутствие истерик и травм от того, что не получается. Следующие ступени это умение работать с технологиями. Развитие инструментальной работы, освоение базовых приёмов и инструментов. Это и карандаш заточит и Photoshop и Figma и промт в нейронке написать. Создавать проекты в инструментальном исполнении. Собирать макеты. Инженерная работа и софт. Третий уровень на который приходят через ступени освоения инструментов — техники мышления. Критические, проектное, креативное, логическое мышление создающее умение осмысленно создавать несколько вариантов решения и выбирать оптимальные. Четвертый уровень это освоение и изучение психологии человека, понимание мотивации и восприятия, особенностей человеческого поведения и коллективные, культурные, социальные особенности человеческого желания и потребности. Умение создавать объекты, которые в психологическом, культурном, социальном измерении ценнее только материального. Исследования экономики и права, социологии и культуры. Пятый уровень. Ступень знаний о капитале. Развитый предпринимательский дух. Желание увеличивать свой капитал в работе с дизайном — материальным, социальным, культурным. Организационные и командные навыки, чтобы эффективней работать и больше получать прибыли со своей деятельности. Шестой уровень. Ступень свободного творчества. Потребность создавать уникальные вещи на границе экспериментальных технологий и искусства. Самореализация как высшая цель. Седьмой уровень развития. Ступень развития навыков педагогики и обучения других. Передача своего опыта и знаний другим как ценности и объекта личного интереса. Познание себя и систематизация своего профессионального опыта как метода и подхода к развитию других. Посмотрите на структуру, конструкцию и красоту материала лестницы. Каменная лестница, ведущая в док Стэнли в Ливерпуле. Эта прибрежная лестница, являющаяся частью системы доков, открытой в 1848 году, относится к числу величайших достижений викторианского морского инженерного искусства в Ливерпуле. Любите дизайн, развивайте себя.

Во 2й части нашей дискуссии с Ефимом Пилюгиным (ИИ-экспертом, автором ТГ-канала efineuro)и Константином Степанчуком, говорим о построении пайплайна и требованиях к AI арт-директору / дизайнеру и раздаем советы (подробности см. в тайм-кодах).

Ссылки на материалы: #slide=id.g34b8627aea2_0_3">Слайды со сравнением ИИ-инструментов Ефима тут #heading=h.fhggd7acdp7j">Методичка Кости по арт-дирекшну тут 👉 Слушать в mave 👉 Слушать в Apple До Яндекса, как обычно, ссылка доедет в теч. суток

📈Дома-близнецы на Невском в Петербурге ждут изменения

В Петербурге стартовала реставрация двух памятников на углу Невского проспекта и Пушкинской улицы — «Дома П.Д. Мальцова» и «Доходного дома и бань Мальцевых». Объекты связаны с именами Чайковского, Ленина, Бунина, Шаляпина. 🧮Ключевые параметры проекта: 📗Архитектура: фасады в стиле эклектики по проекту Павла Сюзора — кариатиды, лепной декор, эркеры, барельефы; 📗Методика: работы по заказу КГИОП с использованием архивных материалов, восстановление кладки, штукатурки, утраченных элементов; 📗Сроки: завершение — до конца 2027 года, в рамках программы «Невский проспект». До 1870-х годов территорию на месте этого здания занимало трёхэтажное здание купца Лопатина. В 1874-м участок перешёл к титулярному советнику Павлу Мальцову и его супруге Марии Сергеевне. По проекту архитектора Павла Сюзора исходный объём был реорганизован: здание разделили на два самостоятельных блока, каждый из которых получил надстройку в два этажа. Так сформировался современный облик домов-близнецов. 📏 По материалам: realty.ria.ru 🗒️ Фото : Администрация Санкт-Петербурга

🚀 Сегодня в 19:00 мск стартует наш бесплатный интенсив по работе с рекламным визуалом с помощью ИИ

Сфокусируемся на фотографии: разберем, как создавать сильные визуальные образы, которые можно использовать в реальных дизайн-задачах. За 5 дней практики выстроим понятный подход к работе с ИИ: научимся превращать идеи в сильные генерации и собирать из этого целостный стиль под задачи бренда. 🔹 Традиционно подарим вам токены для работы в нейросетях уже на старте, а в финале проведем розыгрыш и отметим лучшие работы участников. Сегодня начинаем с подробной лекции с готовой методикой, которую можно сразу применять в проектах. ➡️ Участвовать бесплатно в боте
Этот выпуск – эксперимент: мы с Ефимом Пилюгиным и Константином Степанчкуком решили сделать подкаст в формате панельной дискуссии. Ефим за несколько лет перепробовал десятки ИИ-инструментов для видеопроектов, провел собственное исследование и вывел данные в презентацию (ссылка в конце описания к выпуску).
Обсуждаем, как нейросети меняют дизайн-процессы, какие ИИ-тренды возникают на глобальном рынке, чем ИИ-инструменты могут быть полезны и многое другое. Дискуссия получилась очень длинной и мы разделили ее на две части - в следующем выпуске поговорим о самом процессе работы, сложностях связанных с авторскими правами, предсказуемости ИИ-галлюцинаций и сложностях, связанных с просчетом стоимости генераций для проектов. Не пропустите! 🔗 Ссылки на материалы: #slide=id.g34b8627aea2_0_3">Слайды со сравнением ИИ-инструментов Ефима #heading=h.fhggd7acdp7j">Методичка Кости по арт-дирекшну 👉 Слушать в Mave 👉 Слушать в Apple Ссылка на Яндекс по-традиции вечером. Продолжение слушайте во 2й части (выйдет завтра-послезавтра).
Кажется, продуктовый дизайн сделал виток по исторической спирали.
Лет 5 назад от дизайнеров хотели понимания процесса, знания фреймворков и методологий. В какой-то момент UI будто стал вторичным. Главным стало то, как думаешь, а не как выглядит результат. За 5 лет количество дизайнеров кратно увеличилось, а рабочих мест, наоборот, стало меньше. Сегодня на одну открытую вакансию нанимающий получает десятки откликов. У него просто нет времени погружаться в детали. Просмотр портфолио стал подобен движению по шоссе — есть всего пара секунд чтобы считать информацию и принять решение. UI снова стал критически важным фильтром. Если визуал слабый, никто даже не узнает, что у вас сильный UX и процессы. Причём, играет роль не только визуал продукта, но и то, как выполнено портфолио, как упакованы кейсы. UX, понимание продукта и процессы не перестали быть важными, нет. Важно зацепить взгляд и попасть на собес, где можно будет рассказать все детали кейса. Хороший UX без хорошего UI в портфолио сейчас проигрывает. Просто потому, что до UX никто не дойдёт. UI снова стал входным билетом. 🌊🌊
Community-менеджер в Академию Ивана Замесина
Ваня Замесин, автор методологий AURA и Advanced JTBD, курса «Как делать продукт» и основатель сервиса подбора психотерапевтов «Мета». Задачи: — автоматизация процессов: no-code / вайб-кодинг приветствуется — организация гостевых стримов, координация и проведение созвонов — онбординг новых участников, — удержание и вовлечение: системная работа, а не разовые акции — развитие UGC: кейсы, гайды, промпты от самих участников Ожидания: — реальный опыт управления сообществом (не модерация чата, а развитие) — проактивность: сам придумываешь форматы, тестируешь гипотезы, доводишь до результата — используешь AI в работе, вайбкодишь — это обязательно — умеешь работать автономно в условиях стартапа — быстро реагируешь и не теряешься в нестандартных ситуациях Условия: — фикс оплату обсуждаем индивидуально — part-time, в перспективе переход на full-time — гибкий график: нам важен конечный эффект и инициативность, а не регламент — бесплатный доступ ко всем курсам и материалам: «Как делать продукт», BOOST, AURA Framework → Почитать подробнее и откликнуться
В России по полису ОМС будут лечить некоторые виды рака новыми методами — персонализированными онковакцинами и CAR-T-терапией.
Онковакцины разрабатываются индивидуально для каждого пациента и помогают его иммунной системе распознавать и атаковать раковые клетки. Такой подход называют персонализированной терапией, поскольку вакцина учитывает особенности конкретной опухоли и обучает организм бороться с ней. Подробнее о вакцине рассказывали тут. CAR-T-терапия — еще более сложный метод. Врачи берут собственные Т-клетки пациента (важные клетки иммунной системы) и перепрограммируют их в лаборатории так, чтобы они могли находить и уничтожать раковые клетки. Процесс происходит в несколько этапов: сначала клетки собирают у пациента, затем модифицируют генетически, после чего возвращают в организм. Обычно этот метод применяют при тяжелых заболеваниях крови, например, рефрактерном лейкозе и лимфомах. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Контент-дизайнер в Академия Ивана Замесина
Ваня Замесин, автор методологий AURA и Advanced JTBD, курса «Как делать продукт» и основатель сервиса подбора психотерапевтов «Мета» Задачи: — выстраивать визуальную систему YouTube-канала — превью, обложки, плашки — делать шаблоны для Telegram в едином стиле — оформлять макеты для Stories, Reels, Shorts — держать консистентность бренда на всех платформах Ожидания: — Figma + умение строить компонентные системы — знание технических параметров соцсетей — размеры, безопасные зоны — базовый Photoshop или аналоги — актуальное портфолио с примерами для соцсетей — используешь вайбкодинг в работе Условия: — удалёнка, GMT+3 — part-time с перспективой перехода на full-time — результат важнее количества часов — фикс обсуждаем индивидуально — платим по рынку — доступ к методам и подходам из курсов Вани Замесина → Почитать подробнее и откликнуться #дизайн
🚀 Сегодня в 19:00 МСК стартуем интенсив, где вы сможете на практике собрать выразительную 3D-графику с помощью ИИ.
Этот подход особенно полезен, когда у проекта нет подходящих фото или когда нужно визуально раскрыть услугу, которую сложно показать напрямую. На эфире подробно разберем: 🟦как анализировать вводные от клиента 🟦с чего начать работу с 3D 🟦какую роль играют эмоции и ассоциации 🟦пошаговую методику создания эффектной графики А также дадим первое домашнее задание и промокод на 150 бесплатных токенов для его выполнения (промокод будет доступен только онлайн на эфире). Завтра вас ждут закрытые материалы в боте для закрепления темы, а в понедельник разбор работ и розыгрыш 2000 токенов Утопии для 5 участников. ➡Участвовать бесплатно — в боте
Сегодня в 19:00 (МСК) стартует интенсив, где мы будем с вами делать такую красоту с помощью ИИ.
Навык создания такой 3D-графики особенно выручит вас, если у клиента не будет качественных фото или его бизнес — услуга, которую сложно визуализировать. Поэтому на эфире подробно разберем: 🟦как анализировать вводные от клиента 🟦с чего начать работу с 3D 🟦какую роль играют эмоции и ассоциации 🟦пошаговую методику создания эффектной графики А также дадим первое домашнее задание и промокод на 150 бесплатных токенов для его выполнения (промокод будет доступен только онлайн на эфире). Завтра вас ждут закрытые материалы в боте для закрепления темы, а в понедельник разбор работ и розыгрыш 2000 токенов Утопии для 5 участников. ➡️Участвовать бесплатно — в боте
В России впервые применили персонализированную вакцину от рака — ее протестировали на пациенте с меланомой кожи.
Препарат под названием «Неоонковак» ввели 60-летнему мужчине в НМИЦ радиологии Минздрава. Сейчас он проходит курс иммунотерапии. По словам врачей, риск прогрессирования болезни остается высоким, поэтому вакцину используют как дополнительный способ сдержать развитие заболевания. Всего курс может включать до десяти инъекций, вакцина создается индивидуально под каждого пациента. Как объяснил глава центра Андрей Каприн, суть метода в том, чтобы обучить иммунную систему распознавать и уничтожать опасные клетки. Если такой подход покажет хорошие результаты при меланоме, его могут начать применять и при других видах рака. Подробнее о вакцине рассказывали тут. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Новые горизонты образования: короткие курсы с реальным результатом ⚡️
Университет Косыгина представляет новую образовательную программу — микроквалификации, которые позволяют освоить конкретный профессиональный навык всего за месяц и сразу получить видимый результат. Каждый курс — это чётко выстроенный образовательный процесс, в котором вы проходите путь от постановки задачи до готового результата, который можно использовать в работе или добавить в портфолио. Программа построена по принципу: «один курс — один навык — один готовый результат». Обучение строится следующим образом: слушатель получает задачу, приближенную к реальности, осваивает методику и выполняет работу по понятному алгоритму. Значительная часть — самостоятельно, а на очных встречах с преподавателем — разбор, корректировка и работа над ошибками. Формат подойдет тем, кто хочет быстро освоить новый навык, попробовать новое направление или усилить портфолио. 🖇️ Узнать доступные направления и оставить заявку на обучение ВК | MAX | RUTUBE | ДЗЕН
Ищем контент-дизайнера в команду Вани Замесина @zamesin
Ваня Замесин — технологический предприниматель, автор методологий AURA и Advanced Jobs To Be Done. Эксперт #1 среди продакт-менеджеров в России. Вместе с командой мы активно развиваем экосистему продуктов: курс «Как делать продукт», AURA Framework — AI-платформа и сообщество для создателей продуктов, BOOST — интенсив по нейросетям. Что будешь делать • Выстраивать визуальную систему YouTube-канала — превью, обложки, плашки • Делать шаблоны для Telegram в едином стиле • Оформлять макеты для Stories, Reels, Shorts • Держать консистентность бренда на всех платформах Что важно • Figma + умение строить компонентные системы • Знание технических параметров соцсетей — размеры, безопасные зоны • Базовый Photoshop или аналоги • Актуальное портфолио с примерами для соцсетей • Используешь вайбкодинг в работе Условия • Удалёнка, GMT+3, 10:00–19:00 • Part-time с перспективой перехода на full-time • Результат важнее количества часов • Фикс обсуждаем индивидуально — платим по рынку • Доступ к методам и подходам из курсов Вани Замесина 👉Изучи вакансию подробнее и откликайся
Ищем дизайнера презентаций в Figma в команду Вани Замесина @zamesin
Ваня Замесин — технологический предприниматель, автор методологий AURA и Advanced Jobs To Be Done. Эксперт #1 среди продакт-менеджеров в России. Вместе с командой мы активно развиваем экосистему продуктов: курс «Как делать продукт», AURA Framework — AI-платформа и сообщество для создателей продуктов, BOOST — интенсив по нейросетям. Что будешь делать • Развивать дизайн-систему: сетки, типографика, компоненты, стили контента • Верстать слайды для воркшопов • Визуализировать процессы так, чтобы сложное становилось понятным • Верстать онлайн-книгу • Адаптировать контент для Telegram Что важно • Уверенный Figma — auto-layout, компоненты, стили • Сильная типографика и вёрстка • Навыки визуализации данных • Системное мышление и скорость без потери качества • Используешь вайбкодинг в работе Условия • Удалёнка, GMT+3, 10:00–19:00 • Part-time с перспективой перехода на full-time • Результат важнее количества часов • Фикс обсуждаем индивидуально — платим по рынку • Доступ к методам и подходам из курсов Вани Замесина 👉Изучи вакансию подробнее и откликайся
Вот она — сила курса
Расспросили методистку курса Ладу Зимину о фишках, которые отличают учебу в BBE на курсах «Дизайнер анимации (Моушн-дизайнер)» и «Дизайнер анимации Плюс (Моушн-дизайнер)». Какие ключевые навыки нужны моушн-дизайнеру? Необходимо знание основных программ: Adobe After Effects для 2D-анимации, Blender или Cinema 4D — для 3D. Стандартом в индустрии считается связка Cinema 4D и Redshift Render. Бонусом будет база графического дизайна: понимание основ композиции, теории цвета, типографики, работы с сеткой и визуальными ритмами для создания гармоничных кадров. Как студенты тренируют эти навыки в BBE? Курс BEE выстроен так, чтобы вы двигались от простого к сложному. Сначала студенты получают базу графического дизайна, параллельно осваивая Adobe Illustrator и After Effects. На старте также есть дополнительный курс по Photoshop. В программе упор сделан именно на трехмерное моделирование, поэтому второй модуль самый длинный — целых 20 недель. В это время студенты знакомятся с разными способами моделирования, учатся анимировать объекты и создавать симуляции. программа этого модуля — Redshift Render. Третий модуль посвящен монтажу в Premiere Pro и звуковому дизайну в Reaper. Здесь же идет изучение дополнительных инструментов для гибкости в работе: ZBrush, Substance Painter и Marvelous Designer. В чем сила курса с методической точки зрения? Курс отличает сильный упор на трехмерное соделирование: студенты проходят весь путь от препродакшена до постпродакшена анимационного ролика. Еще одна фишка — акцент на практику. Кроме домашних заданий, мы предлагаем поработать над брифами от реальных заказчиков. Лучшие работы идут на их сайты, в соцсети или даже в эфир, как с телеканалом 2х2. Гениальная работа выше — студентки Насти Яковлевой. → Выбрать свою версию курса — базовый или расширенный.
Как выглядит продуктовая разработка «изнутри»?
Вчера вечером написал, что только закончил работу и проверку всех статусов. Делюсь примером такого статуса по Утопии от Макса (куратор по продукту в UPROCK). Таких статусов он прислал мне 5: поп-апы, уведомления, личный кабинет, поле промпта и процессы школы. Чтобы ответить на каждый, мне нужно внимательно изучить дизайн-макеты, затем посмотреть видео и сопоставить его с дизайном — и только после этого записывать свой ответ. В среднем на один фидбек уходит около 20 минут. Это очень похоже на то, как кураторы проверяют ваши домашние задания. Разница в том, что я даю фидбек сразу на большой пласт работы, а в обучении вы получаете обратную связь по небольшим итерациям — чтобы избежать ситуаций, когда из-за одной ошибки можно сильно уйти не туда. По Утопии мы сейчас плотно работаем над «чисткой» всех мелочей — чтобы на каждый «чих» было предусмотрено корректное дизайн-решение. Параллельно усиливаем стабильность и скорость работы нейросетей, потому что они часто «чудят» и ведут себя непредсказуемо — и приходится перестраховываться и дублировать их функции на разных уровнях. Как вам видео, полезно? Если да — поставьте 🔥, буду чаще делиться таким закулисьем нашей работы. P.S. На курсе по мобильным и веб-приложениям мы используем те же методики, проверенные на практике. Пишу это, чтобы студентам Uprock было спокойнее — все проверено и работает 😊
25-я страница книги о российском маринисте Александре Пономарёве посвящена успеху художника во Франции, где его методы нашли особый отклик благодаря глубокому родству с французской интеллектуальной традицией — от инженерной дерзости готических соборов до философии Деррида и Симондона.
Моряк-художник Александр Пономарев — один из немногих идущих наперекор, врачевание пространством для него — задача первостепенная. Подобно водомерке, он связывает пространство выверенным балансом сил, где ключевую роль играет вода. Именно она заставляет додумывать каждый проект до совершенства и дарит опыт созерцания бесконечности. Выступая своего рода режиссёром созерцания, Пономарёв приглашает зрителя заново открывать мир, и именно это роднит его с французской традицией картезианского взгляда на вещи. 🌸 «Странствующий картезианец» — на сайте TATLIN в рубрике #25СТР . #25СТР #статьи #искусство
Изображение поста
ИНТЕРЬЕР С АВИТО
Коллеги, приглашаю вас на вебинар о том, как на Авито находить сокровища в ваши проекты. Устали, что ваши идеи остаются нереализованными из-за нехватки бюджета? Заказчики предпочитают китайские аналоги, а не выбранные и согласованные предметы? Ваши интерьеры остаются без декора и искусства? Авито – идеальный инструмент не только для того, чтобы найти красивые уникальные предметы в проект по низким ценам. Но и чтобы высвободить бюджет на более дорогие и важные покупки. На вебинаре будет много примеров. Я покупала десятки предметов в проекты, стоимостью от 200₽ до 200.000₽ – мебель, освещение, текстиль, отделочные материалы, декор, произведения искусства. На вебинаре я расскажу про свой метод поиска и выбора предметов, настройку алгоритма платформы под нужные параметры. А также покажу, как миксую вещи и вписываю новинки в интерьер. Также мы обсудим, как презентовать этот подход заказчику. Вебинар состоится во вторник, 24 марта в 19.00 (мск). Обязательно приходите общаться и слушать онлайн. Участие бесплатное. Сразу после регистрации у вас будет приглашение в закрытый канал в ТГ. Здесь я буду делать для вас ежедневные подборки классных предметов с Авито. Полный список тем и регистрация – по кнопке ниже.
Изображение поста
Больше рейтингов, хороших и диджитальных...
12 марта любимый мной рейтинг Workspace опубликовал рейтинг медийности диджитал-специалистов. Он оценивает, как люди из диджитал-среды взаимодействуют со своей аудиторией через социальные медиа. Насколько их читают и вообще насколько интересно наблюдать за тем, что они делают и пишут. Как именно считается этот рейтинг — не знаю. Наверняка есть какая-то методология. Но в этом году я оказался в топ-10. На первом месте — Артемий Лебедев. Тут без комментариев. На втором — Лена Бобина. Лена, обнимаю. В рейтинге есть и Антоха Лисицкий из Пиробайта — мы знакомы. А я — на десятом месте. И, чёрт возьми, это приятно. Не сказать, что это жизненно необходимо, но такие штуки всё равно дают маленькую дозу удовольствия. В диджитале многие персонажи немного дизайнеры по своей природе. А дизайнеры устроены просто: каждому хочется немного славы. Иногда — много. В этот раз мне досталась небольшая порция в виде десятого места. Спасибо, что читаете. Спасибо, что иногда отвлекаетесь на мои тексты. И поздравления всем, кто тоже попал в этот рейтинг.
Изображение поста