Творческое объединение "Ночник", подкастеры, которые говорят о науке, культуре и обществе

Объединяет инди авторов для взаимодействия с рекламодателями, взаимоподдержки, дает доступ к опыту коллег, кросспромо, документам и шаблонам. Позволяет рекламодателям давать массовую рекламу сразу в большое количество проектов не коммуницируя с каждым отдельно. Известная некоммерческая организация в русскоязычном сегменте подкастинга и геймченджер на рынке. ... так я хочу всем говорить через пару лет, а пока мы имеем следующее: Меня зовут Алихан, я хэд оф дизайн в айти, психолог по образованию, а еще у меня есть парочка популярных подкастов вроде Миражей и Слов с миллионами прослушиваний и сколько-то непопулярных. Подкастингом я занимаюсь лет пять. Идея организовать сообщество инди-подкастеров не новая. Я уже накидал на коленке сайт nochnik.su, привлек в творческое объединение пару друзей креаторов, мы потихоньку кросспромим друг друга и помогаем с производственным циклом. Сейчас я со своей командой учусь в дизайн-школе, так что время для нового качественного скачка проекта. Вместе с другими учениками нам предстоит: - Дооформить концепцию, продумать флоу взаимодействия, позиционирование, роадмап развития сообщества. - Собрать и доработать список артефактов и точек коммуникаций: юридические документы, соцсети, разделы сайта, кодекс сообщества, обучающие материалы. - Улучшить или даже переделать дизайн, тексты на сайте, разработать недостающие страницы и механики. Если вы учитесь вместе со мной дизайну - го пилить проект. Если вы подкастер или собираетесь им стать, вам не чужды рациональность и этика - пишите мне, расскажу о сообществе подробней.
Изображение поста

✏️ 25 бесплатных 3D элементов для вашего дизайна на тематику обучения.

Изображение поста

🌄 Что бизнесу важно знать о полиграфии

Полиграфия — это физическое продолжение вашего бренда. Рассказываем о том, что важно учитывать при заказе печатной продукции, чтобы получить наилучший финальный результат и сэкономить свои ресурсы. 🍋 То, что красиво на экране, не всегда красиво в руках Размеры на экране могут обмануть: логотип кажется крупным, шрифт — читаемым. А на визитке всё вдруг превращается в пятнышко. 💜 Совет: всегда проверяйте макет в масштабе 1:1. Даже обычная чёрно-белая распечатка подскажет, насколько всё пропорционально и уместно расположено. 🍋 Разные цели — разные цветовые модели Передача цвета на экране происходит за счет свечения пикселей, на бумаге — цветовые пигменты смешиваются во время печати. 🌽 Поэтому и цвета определяются через разные цветовые пространства: RGB и CMYK — два разных способа отображения цвета в мире дизайна. 🔹RGB имеет расширенную цветовую гамму — эта модель идеально подходит для дисплеев и веб-дизайна, но не всегда точно воспроизводит печатные оттенки. 🔹CMYK точнее передаёт цвета на бумаге, но её гамма ограничена: не все «экранные» цвета можно физически воспроизвести. 🌽 В типографиях используются два типа красок: 🔹Триадные (полупрозрачные) краски для полноцветной печати. Выпускают 4 цвета: голубой, пурпурный, жёлтый и чёрный. Путём наложения этих красок друг на друга получаются все остальные цвета. 🔹Непрозрачные смесевые краски. Одна краска — один цвет. Изготавливаются по каталогам с фиксированными параметрами цвета. Самая популярная марка для дизайна полиграфии — Pantone. Советы: 🔹Если нужен точный оттенок — используйте Pantone. 🔹Если важна насыщенность — подбирайте бумагу и краски вместе с дизайнером. 🔹Если печатаете фото или иллюстрации — триадные краски подойдут, но цвета всё равно «съедаются» и требуют цветопробы. 🍋 Не только «глянцевая или матовая» бумага 🔹Тонкая бумага может просвечивать: текст будет проглядываться с другой стороны или смешиваться с изнанкой 🔹Жёлтая или шершавая бумага может сделать цвета тусклыми или грязными 🔹Глянцевая бумага выглядит эффектно, но может пачкаться 🔹Матовые варианты — стильно, но они могут «съедать» яркость, краска на них ложится хуже 💜Оптимально: выбрать бумагу вместе с дизайнером под конкретную задачу С другой стороны: 🔹Прозрачную бумагу можно использовать как дизайнерский приём: например, в упаковке с полупрозрачным паттерном 🔹Глянцевые и матовые участки можно сочетать как акценты 🔹На плотной бумаге можно применять тиснение, вырубку, фигурные отверстия — они усиливают тактильный эффект 🍋 Основные способы печати 🔹Офсет — распространенный способ печати крупных тиражей. Он требует предварительной подготовки форм, но зато: обеспечивает высокую чёткость, стабильно передаёт цвета и выгоден при больших объёмах. 🔹Для малых партий чаще используют цифровую печать. Она не требует дополнительной подготовки, но может быть дороже за единицу и менее стабильна по цвету на длинных тиражах. Советы: 🔹Цифровая печать — выгодно при малых тиражах и тестовых образцах 🔹Офсет — оптимально от среднего тиража и выше (условно от 500 экземпляров — зависит от изделия) 🔹Чем выше тираж — тем ниже стоимость за экземпляр при офсете 💜Важно, если вы планируете допечатывать материалы: офсет требует постоянства: если меняется хоть что-то (бумага, краска, текст), результат может измениться. 🍋 Миллиметры имеют значение Даже если макет идеален — типография может чуть сместить линию сгиба или реза. Погрешность в 1–2 мм может срезать важный текст или нарушить композицию. Что делать: 🔹Не пренебрегать безопасными отступами. 🔹Учитывать переплёт и брошюровку. 🔹Согласовывать с типографией параметры макета ДО печати, а не после. 🍉 Полиграфия — это часть вашего бренда Даже самый креативный дизайн можно испортить дешёвой бумагой или неучтённой технологией печати. Поэтому, если вы работаете с дизайнером, слушайте его рекомендации. Мы не усложняем — мы защищаем ваш визуальный образ от типичных ошибок и экономим ваше время, ресурсы и нервные клетки 😉
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста

Компания Славдом запустила обучение для профессионалов строительной отрасли в Москве, Санкт-Петербурге и Краснодаре. Основные программы обучения: Кирпич и Навесные фасадные системы.

Кому будет полезно обучение? — Архитекторам — Представителям проектных организаций — Девелоперам и руководителям строительных компаний Как проходит обучение? Формат — однодневные семинары с примерами из реальных проектов и демонстрацией материалов вживую. Занятия проходят в шоурумах Славдом. Вы можете записаться индивидуально или группой коллег. Почему обучение у Славдом? C 2006 года компания работает со строительными материалами для экстерьера, ландшафта и интерьера на всех этапах от подбора до проектирования. Менеджеры Славдом ежедневно решают задачи по подбору материалов, разработке технических решений и взаимодействию с заказчиками. Благодаря этому, они имеют глубокое понимание современных технологий и архитектурных решений. Программы обучения основаны на реальных проектах. Перед обучением всегда учитываются запросы аудитории, и программа корректируется под конкретные цели. Ближайшие обучения: 📍12-13 августа компания проводит обучения по НФС в Москве, Санкт-Петербурге и Краснодаре. Подробнее 👉🏼 Подробнее о программах и запись на будущие мероприятия по ссылке. ☄️ Услуга бесплатна для участников программы лояльности Славдом ProfiClub. #обучение #технологии #фасады #кирпич
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Blender - Cute Girl modeling - Full process
Процесс создания игровой модели в Blender 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Изображение поста
Зайки... Ловите программу курса «Плакатная графика в Figma, 7 дней — 7 работ»
Все уроки и материалы будут доступны в течение года. Для большей мотивации курс мы проведем в виде марафона. На занятия вы будете тратить не более 25–50 минут в день. Но если будете отставать — ничего страшного, заниматься в дальнейшем можно будет в своём темпе. Марафон нужен в первую очередь, чтобы смотреть в общем чате на работы одногруппников. Каждый день — новая тема и сильная работа в портфолио: • Формы, маски, стекла и образы • Плагины, типографика и вау-композиции • Теория близости и контрасты • Фоны и эффекты • Текстуры и фильтры • Работа с референсами • Курсовой проект 💥 📚 Теория после марафона: • Как просто подбирать цвет • Где дизайнеру искать заказы • Фриланс, студия или продуктовая команда • Стратегия развития граф-, веб- и UX/UI-дизайнера 🛠 Мини-уроки вне марафона: • Photoshop. Обзор + 1 работа в портфолио • Illustrator. Обзор + 1 работа в портфолио • Логотип в Figma. Обзор + 1 работа в портфолио • Figma для полиграфии: отступы под обрез, CMYK и миллиметры 📦 Материалы: • Шаблоны постеров • Подборка шрифтов • Сетки и композиции • Текстуры и паттерны • Цветовые палитры • Референсы 👉 Если вы всё ещё не записались на старт… Вот ссылка на регистрацию. Выберите удобный тариф, оставьте ФИО и Telegram для связи.
Изображение поста
CreatorPUSH Wallpapers by Násser Yousef Ali
Небольшой набор стильных абстрактных бэкграундов, сгенерированных нейросетью. ⌨️Скачать пак⌨️ #материалы
Изображение поста
Power Node
Плагин для Blender, который упрощает работу с материалами, геометрическими узлами и всеми редакторами узлов Blender. 📁 Download
Изображение поста
🎓 Курсы по самым востребованным направлениям — по цене чашки кофе ☕
📚 Дизайн, AI, Разработка Игр, 3D , Mаркетинг, Видео, Бизнес и многое другое — всё собрано в одном канале. 🔹 Подборка лучших материалов с проверенных платформ и закрытых сообществ 🔹 То, что у других стоит в 2–3 раза дороже — у нас доступно каждому 🔹 Обновления еженедельно 🔹 Удобный поиск по хештегам 🔹 Не нашли нужное? Напишите нашему боту — найдём и добавим 📥 Всё без воды и рекламы — только полезный контент. 👉🏻 Подписывайся https://t.me/tribute/app?startapp=sy1Z
Изображение поста
Набор "Abstract Linear shapes" by Thanightplayer Небольшой набор абстрактных шейпов, выполненных в 3 уникальных стилях. Есть бесплатная версия.
Изображение поста
Ура 🥳🥳🥳
В ближайшие несколько лет Figma станет основным инструментом графического дизайнера. Это стало ясно после конференции, на которой команда подтвердила активную работу над внедрением цветовой модели CMYK. Графика — неотъемлемая часть и ключевой навык любого профессионального веб-дизайнера. Сегодня вечером мы анонсируем предзапись и дату выхода нового курса. Плакатная графика в Figma — старший брат «Марафона по новым инструментам». Сильный, насыщенный, нацеленный на практику и реальные коммерческие проекты. ⭐️ Что тебя ждет на курсе: • Шаблоны постеров • Подборка шрифтов • Сетки и композиции • Текстуры и паттерны • Цветовые палитры • Плагины и гайды • Разборы работ • Мини-уроки • Чек-лист по композиции • Гайд по трендам • Чат дизайнеров • Марафон «7 постеров» • Референсы • Сертификат от лицензированной школы 💳 Тарифы курса: Мы разработали сетку тарифов для того, чтобы абсолютно каждый смог принять участие в этом событии... Аналогов которого нет и не будет. Базовый минимум — 4 900 ₽ Доступ к урокам, материалам и чату. Оптимальная классика — 7 900 ₽ Всё из базового + проверка и разбор курсовой работы от Зубкова. Роскошный максимум — 29 900 ₽ Всё из оптимального + персональные разборы всех 7 домашних работ от Зубкова. Вечером мы откроем предстартовую предзапись на курс и секретный сюрприз для тех, кто уже знаком с качеством наших образовательных программ… Огонь!? 🔥
Изображение поста
Unreal Engine 5: Superhot FPS Game Masterclass
Научитесь создавать шутеры от первого лица в стиле Superhot, используя чертежи Unreal Engine 5, логику замедленной съемки и игровые системы. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Изображение поста
Онлайн-школа дизайна Werkstatt открывает набор на осенний поток курсов!
Это пространство, где вы можете выйти за рамки привычных задач и решений и найти опору, чтобы работать увереннее. В школе преподают эксперты из индустрии, которые делятся опытом и навыками в комфортной, поддерживающей среде. Если вы работаете в дизайне или планируете развивать свои визуальные и креативные навыки, рекомендуем посмотреть их программы. В осеннем наборе их пять: • Identity from I to Y с Артёмом Матюшкиным — для тех, кто хочет систематизировать работу с айдентикой и собрать сильный проект. ⟶ старт 9 сентября • Интенсив «Инструменты креативности» с Катей Сикачевой — для тех, кто хочет придумывать легко и уверенно. ⟶ старт 16 октября • «Качественные исследования для (не)дизайнеров» с Максимом Любавиным — для тех, кто работает с людьми — и хочет лучше понимать, как и почему они принимают решения. ⟶ старт 7 сентября • «Рефлексия в дизайне. Визуальный дневник» с Пашей Рипли — для тех, кто хочет сформировать практику визуальной рефлексии — в скетчбуке и вне его. ⟶ старт 17 сентября • «Устная презентация: от чистой речи до структуры» с Аней Добранской и Соней Ступеньковой — для тех, кому важно выступать уверенно — перед коллегами, командами и клентами. ⟶ старт 19 августа С нового календарного года у школы немного вырастут цены — так что если вы думали пойти учиться, сейчас отличный момент! Все подробности, отзывы и запись — ищите по ссылкам выше и на сайте школы!
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Не так давно наткнулся на шортс с отрывком из интервью музыканта Моби. Не дословно, конечно, но вот что он там говорил.
Современный мир с его технологиями перевернул все немыслимые подходы к творчеству. Если раньше занятие музыкой было доступно далеко не многим, то теперь молодые люди знают, что они пишут музыку на том же софте, что и звёзды. А значит, они могут сделать как минимум не хуже. Это позволяет им проникать в самую суть музыки, иначе её слушать и иначе создавать. Две мысли по этому поводу, помимо той, что Моби нереально крутой дядька, конечно) 1. Настоящий состоявшийся и успешный творец никогда не борется с новыми технологиями. Он понимает, что эволюция неизбежна и идёт с ней в ногу со временем. 2. Хочется с ним просто согласиться, ведь доступ ко всей информации мира, стёртые расстояния между материками и людьми, самые большие возможности для самореализации за историю планеты — физически не обойдут стороной увлеченных творцов. Отсюда и споры между академией и самообразованием. Как говорил другой классик: «Времена — они меняются». Мы тоже должны меняться и менять наши взгляды на современный мир. Кстати, пока все воют за авторские права — Моби выложил в открытый доступ (то бишь совершенно бесплатно) все свои библиотеки звуков, семплов, мелодий и треков, чтобы молодые музыканты могли экспериментировать, учиться и работать с качественными студийными материалами. Настоящий творец никогда не ссыт делиться.
Изображение поста
Файл «Radar Animation» by Tushti Sachdeva Вдруг вам очень нужен анимированный файл радара в Figma, теперь он у вас есть)
Изображение поста
Стань 3D-визуализатором и зарабатывай от 100 000 руб/мес
Как вам идея создать свою первую 3d-визуализацию комнаты, даже если вы ничего не знаете о 3D-дизайне? Приглашаем вас на бесплатный 14-дневный марафон «3D Max в интерьере: Первые шаги» На нем вы бесплатно: - Получите 2 недели обучения у преподавателя с 18-летним опытом - С нуля построите геометрию помещения, смоделируете стол, цветочный горшок и листья - Научитесь импортировать модели. Наполните сцену декором и узнаете, как работать с материалами - Выставите реалистичный свет и получите свою первую 3d-визуализацию комнаты - Получите сертификат за выполнение всех уроков Регистрируйтесь на сайте! Узнать больше #реклама 16+ ok-visual-3dstart.ru О рекламодателе
Make a Mesh Material Substance Painter Tutorial
Быстрый способ создания сетчатого материала в Substance Painter. 🖼 Смотреть #Substance
Depth Scanner для After Effects Win (обновление v2.3.35)
🌐 Depth Scanner - плагин на основе искусственного интеллекта для автоматической оценки глубины. Плагин позволяет создавать карты глубины из изображений и видео. Полученную карту глубины можно использовать для различных задач постобработки, таких как добавление тумана, преобразование отснятого материала в стерео-3D и многие другие эффекты изображения. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Depth_Scanner #After_Effects #free #бесплатно
👩‍💻 Дизайнеры и видеомейкеры, ловите подборку, которая сэкономит вам часы работы!
Если нужны готовые ресурсы, шаблоны и материалы, чтобы ускорить проекты и прокачать визуал — вот топ каналов, которые реально помогут: 🗂 Добавить всю подборку одним кликом 🗂 🎨 Макеты сайтов в Figma — https://t.me/makety_saitov_figma 📊 Шаблоны презентаций PowerPoint — https://t.me/shablony_powerpoint 📱 Шаблоны для соцсетей — https://t.me/shablony_kreativov 🔤 Шрифты — https://t.me/shrftu 🖼 Логотипы и мокапы — https://t.me/skachat_logotip ✨ After Effects — https://t.me/After_Effects_Templatica 🎬 Premiere Pro — https://t.me/Premiere_Pro_Templatica">https://t.me/Premiere_Pro_Templatica 🍏 Final Cut & Apple Motion — https://t.me/Final_Cut_Pro_Templatica 📹 Футажи — https://t.me/futazhi_video 🎥 Стоковое видео — https://t.me/stokovye_video 🔊 Звуковые эффекты — https://t.me/zvukovye_effekty 📦 Архив Pro Дизайнера — https://t.me/templatica_stotrage 🗂 Добавить всю подборку одним кликом🗂
🔥 У наших друзей и партнёров из Render RU вышел новый, семнадцатый выпуск журнала Render Magazine!
В этом выпуске вас, как всегда, ждет ряд эксклюзивных статей, которых нет на сайте: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации в CG на сегодняшний день и людях, поддержавших нас, статья «Рендер-фермы: что это, зачем и как они меняют кино» от DigitalRazor, четыре замечательных материала: Making Of «Shadow Adept» от концепт-художника по персонажам Артура Варенева, Making Of «Филиппинский воин» от 3D художницы Татьяны Репиной, Making Of «Broken single wing» от 3D художника по персонажам Дмитрия Кащеева и Making Of «UC-900» от художника по окружению Эдуарда Бородина. Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU). 📍Читать журнал можно прямо в браузере, скачать в PDF или открыть в приложении Render Magazine на iPad. Все выпуски с 2016 по 2025 год — доступны к просмотру. ✔️ Кстати, у нашей академии тоже есть блог на Render.ru — и там выходит уникальный контент, которого нет ни в Telegram, ни в других наших каналах. Обязательно загляните: https://render.ru/ru/company/12502/about
Изображение поста