Unity 2D: Creative Game Development for Beginners [ENG]

🛡 Title: Unity 2D: Creative Game Development for Beginners Info: Class… Раскройте свой потенциал с помощью Unity 2D, разработайте и выпустите свою первую игру! ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Узнайте, как создавать полностью функциональные игры • Поймите ключевые концепции разработки игр и освойте интерфейс Unity. • Развивайте творческое мышление, решая такие сложные задачи, как разработка увлекательного игрового процесса, создание удобных интерфейсов и реализация уникальных игровых механик. • Проведите свою игру от разработки до публикации на различных платформах (Windows, веб) 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unity #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс

Навигационный атлас по русскоязычному CG-сообществу в Telegram 

(сохраняем в закладки — пригодится завтра, послезавтра и через год)  Коллеги, команда Interstellar Production составила для вас каталог Telegram-каналов, где ежедневно обсуждают motion-дизайн, CG, contemporary art, иммерсивные среды и креативные технологии.  Подборка полезна как профессионалам, так и тем, кто только собирает чемоданы в сторону digital-искусства: здесь и практические лайфхаки, и эстетическая «насмотренность», и актуальные инсайты рынка. 1. Моушен-дизайн и CG ⚫Adobe After EffectsS_maslom 3d Рабочий блог Сергея Маслова, арт-директора и основателя студии SMASLOM ⚫iKapustin - C4D/HIP/AE туторы, типсы, бложик Блог концепт-артиста и арт-директора Ильи Капустина ⚫Миша Petrick Блог основателя студии Petrick ⚫Это надо закэшить канал супервайзера из 0101 Production о CG ⚫Отвод - 3D | UX | CG | Motion Designer ⚫Человек-оркестр / Дима Нарайкин Рабочий дневник на тему моушен-дизайна и CG ⚫PlusukVol Storage Личный блог моушен-дизайнера Глеба Сеничева ⚫D:\LCKPLR Дневник моушендиза - Алины Смородовой, куратора в компании Videosmile ⚫Lesha motion 3D/2D motion designer, animator, artist ⚫Настя и странная магия Сооснователь и арт-директор Strangemagic studio. Канал про азиатский дизайн,  AI, 3D, AR. ⚫Parchutov_art Дмитрий Парчутов, синьор CG художник ⚫3d GEO Канал о работе с геоданными в 3d графике ⚫Фея Хромакея Блог художника по визуальным эффектам ⚫Карминовый красный Канал Юли Ильиной, арт-директора и 3D-художника ⚫Dispersion_Sativa_Group Канал одного из админов Ае Дани Сативы. ⚫А сиджи артист ли? Канал Александра Панкова, админа AE ⚫русанов рисует Канал  Данилы Русанова ⚫metamotion.site Канал Ильи Евсеева - крутые разборы проектов ⚫Glazyrin - CGI and around Канал Дмитрия Глазурина, основателя Mondlicht Studios ⚫NSA Studio Про цифровые аватары, мокапы и пр. ⚫Метаверсище и ИИще  Экспертный взгляд на развитие ИИ, графики,  нейротехнологий ⚫Виртуальный Лёкича Уголок Канал Алексея Остроумова -  специалиста по Notch 2. Unreal Engine ⚫никита рендерит сиджи Годные советы и заметки по Unreal Engine. ⚫EMrk | 3D-моделирование Канал Екатерины Марковой по работе с UE. ⚫Real-Time Magic Канал о игровых эффектах и графике на движке Unreal Engine 3. Houdini ⚫Паровозик на постпродакшене Рабочий блог о Houdini ⚫karpik.motion Моушен-дизайн в Houdini от Алексея Карпика ⚫Kuvaka - Houdini Канал Павла Морозова с проектами и туториалами. ⚫Родион Жабрев Простые и понятные ролики про SideFX Houdini ⚫KMA3d_channel Миша Кузнецов - годный контент по Houdini 4. Cinema 4D ⚫Petaloomba Годный контент по Cinema 4D ⚫Designar_ru Канал Алексея Брина, преподавателя по Cinema 4D 5. Про искусство и мультимедиа ⚫Multimedia worldMoyset - мировые кейсы для развития насмотренности ⚫Когнитивная ярость  Канал Александры Дубининой -  креативного директора, режиссера, основателя студии INTERSTELLAR PRODUCTION ⚫NOVA  Канал Александры Нова о художественной композиции, искусстве и творчестве. ⚫Generative GalleryСубботин про спонсорство коты и ящики 18+ поп-культура и дизайн для реального мира ⚫Гиперболоид Дениса Чучко Блог сооснователя Dreamlaser ⚫Жесткое Мультимедиа Леонид Жестев, директор центра мультимедийных решений компании ЛАНИТ ⚫МОТЫЛЁК | MOTYLYOK  канал сооснователя фестиваля Intervals Ксюши Чеховской ⚫Карась вещает Блог технического дизайнера Ярослава Карася ⚫TIMASHCHUK Pro креативные технологии  - Сооснователь LYM ⚫Надин Захарова • Женщина/Технологии - Креативный директор LYM ⚫Степанов 👽 DevDir New Media  про Мультимедиа как бизнес ⚫Точно продюсер о рекламе, кино, CG и анимации ⚫Хичкок представляет - про ивенты ⚫Миша Aizek - дневники медиахудожника ⚫Зорин ArtPavel Nedostoev00_CG&EVENT_PRODUCER 6. Студии ⚫Interstellar productionКОНЦЕПТУАРИУМ3000 SILA SVETA kitchen Tseh.Space | ЦЕХ *Knife Studio radugadesignLight Your Mind  ВИЖУБалаганSignatura SpaceClanMediatribe АрхитекцияСтудия 0101 Сохраняйте, вдохновляйтесь и делайте лучше! Есть достойные дополнения к списку? Присылайте — обновим атлас вместе.
Изображение поста

Бабки, бабки, сука бабки

Вышел минутный тизер подкаста, в который вместились, наверное, все слова про деньги из нашей часовой беседы ;) Наверное, для тизера так нужно. Получилось ярко ) Ждем подкаст целиком! Через него я хотел рассказать про свое предпринимательское взросление: оно явилось неожиданно и с осознанием огромного количества ошибок, их отрицанием, болью, ямой и желанием ничего не делать — а затем вынужденно что-то да сделать. /// Вот канал ребяток, заходите, в нем уютно и много умных и красивых подкастов с дизайнерами и архитекторами: https://t.me/leonaau Спасибо ❤️
ЛУЧШИЙ ХЭЛП КАНАЛ ДЛЯ ЭДИТОРОВ🌟
коды, xml, колоры, шрифты, пнг ✨ https://t.me/+2xYFVGZ0Z6oyZjFi места ограничены, успеешь..?)
Hard-Surface modeling in Blender [ENG]
🛡 Title: Hard-Surface modeling in Blender Info: Class… Моделирование твердой поверхности пистолета Luger P08 в Blender ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Создание 3D-модели с нуля • Создание моделей на основе чертежей и ссылок • Базовые инструменты моделирования в Blender • Работа с базовыми модификаторами • Блокировка модели • Ретопология Hard Surface любой сложности 🔸Объем: 27,6 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Rock Sport Team Intro
Шаблон проморолика спортивной команды 💾 СКАЧАТЬ #Intro #Opener #Promo #AfterEffects 💰 Поддержать канал
Rock Sport Team Intro
Шаблон проморолика спортивной команды 💾 СКАЧАТЬ #Intro #Opener #Promo #AfterEffects 💰 Поддержать канал
Макет сайта туристической компании
Формат: #figma Сложность: #легкий Категория: #услуги #туризм Язык: #eng Канал: @build_html
Изображение поста
Neon Glitch Logo
Шаблон появления логотипа с глитч эффектом 💾 СКАЧАТЬ #Logo #AfterEffects 💰 Поддержать канал
Neon Glitch Logo
Шаблон появления логотипа с глитч эффектом 💾 СКАЧАТЬ #Logo #AfterEffects 💰 Поддержать канал
Дизайнер, устал от постоянного поиска клиентов? 🐱
Сделал заказ, получил 1/10 месячного дохода — и снова в поиске? Знакомо? 🌟Заходи в канал Ерофея Пушкина Он заработал более 5.000.000₽ на своей дизайн-студии, работал с Blackstar и каналом "Топор" (9 млн подписчиков). И получи: — Cпособ поиска клиентов через 2гис и Яндекс карты (как?) — Как создать личный бренд и привлекать до 5 клиентов в день (7 шагов) — Скрипт общения с клиентом: как закрывать возражения и уверенно продавать (скачать) ➡️ Сделай первый шаг к стабильному потоку заказов — подписывайся: @EROFEY_PUSHKIN ✅️
Изображение поста
Depth Scanner 2 v1.0.20 Win
🌐 Depth Scanner - плагин на основе искусственного интеллекта для автоматической оценки глубины. Плагин позволяет создавать карты глубины из изображений и видео. Полученную карту глубины можно использовать для различных задач постобработки, таких как добавление тумана, преобразование отснятого материала в стерео-3D и многие другие эффекты изображения. Источник: Depth Scanner 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Depth_Scanner #After_Effects #free #бесплатно
всем приветики🤞🏻 возвращение отдыхающего дизайнера в канал)
с праздником коллеги! 🌟сегодня день фрилансера! желаю нам вдохновения и интересных проектов, которые будут приносить новые победы! 🎉/🔥 — принимаются реакции в качестве поздравлений, а в комментариях можно поделиться своим каналом, кто чем занимается в соцсетях ✌️
Изображение поста
Изображение поста
Волшебная палочка для дизайнера👇
Дизайн-карате – поможет залатать дыры в дизайне и научит крутым эффектам в Фотошопе, Фигме и Иллюстраторе Дизайн-гусь – сократит время поиска крутых исходников и поднимет настроение Каналы открыты, жмякай на кнопки
Изображение поста
Волшебная палочка для дизайнера👇
Дизайн-карате – поможет залатать дыры в дизайне и научит крутым эффектам в Фотошопе, Фигме и Иллюстраторе Дизайн-гусь – сократит время поиска крутых исходников и поднимет настроение Каналы открыты, жмякай на кнопки
Изображение поста
ЛУЧШИЙ ХЭЛП КАНАЛ ДЛЯ ЭДИТОРОВ🌟
коды, xml, колоры, шрифты, пнг ✨ https://t.me/+2xYFVGZ0Z6oyZjFi места ограничены, успеешь..?)
Motion Bro v5.0.6 (AE/PR) Win/Mac
🟣 Motion Bro - расширение для After Effects и Premiere Pro, которое предоставляет широкий спектр предустановок, шаблонов и инструментов для анимированной графики и редактирования видео. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Motion_Bro #After_Effects #Premiere_Pro #free #бесплатно
про наши е—б дела
подумать только, в последний раз я рассказывала вам о делах агентства в феврале 🙆🏻‍♀️ а потом как-то ушел фокус на мысли о другом, и было не до этого. ✨ деньги и продажи мы очень хорошо закрыли январь и достаточно хорошо февраль, а вот в марте у нас было прям очень тихо — кажется, ни одного нового проекта в этот период не зашло. из общения с другими фаундерами поняли, что затишье в целом было у всех, но основную часть оно зацепило зимой, а к весне клиенты начали просыпаться; у нас эта пауза наоборот, выпала на начало весны. было просто очень спокойно: в работе не так много проектов, как обычно; и почти не было новых продаж 1.5 месяца. но мы как-то спокойно это пережили (задумайтесь, можете ли вы прожить 1.5 месяца без новых продаж спокойно?), а с середины апреля все опять начало оживать. ✨ проекты наконец-то, спустя 3 года, можем выебываться работой с крупными брендами 😂 недавно делали сайт для NL, сейчас делаем проект для Ростелекома, про крупнейшего застройщика Саудовской Аравии тоже говорила вам уже 💅🏻 из интересного: сейчас у нас в работе все больше комплексных проектов (сразу на брендинг + сайт), и больше в целом проектов по брендингу. брендинг за первый квартал принес даже больше денег, чем сайты 🙃 это очень замечательно и приятно, ведь год назад брендинг у нас только появился! и то, что мы там делали, сложно было назвать хоть немного брендингом, это скорее было дизайн-сопровождение, когда мы за 50 тыщ дизайнили мерч по готовому фирстилю. сейчас проекты уже больше похожи на взрослый серьезный брендинг, с аналитикой, работой с вербальной коммуникацией, смыслами, смыслами, смыслами, все как мы любим. я вам говорила в феврале, что в целом сделать наш брендинг пиздатым — одна из моих ключевых задач, отдельно еще напишу об этом. ✨ академия так как в начале года загрузка по проектам была небольшой, мы с Машей сфокусировались на внутренних задачах и полностью пересобрали то, что мы называли «академией е—б». нам было сложно её развивать и позиционировать, поэтому мы нажали кнопку «стереть все нахуй» и сделали абсолютно по-новому. раньше по подписке мы предлагали доступ к библиотеке лекций и полезных видео + каждую неделю выходили новые лекции. поддерживать качество в долгосрок при таком подходе сложно, поэтому мы решили вместо этого сделать библиотеку курсов. все уже вышедшие лекции мы разобрали: неудачные удалили, удачные объединили в мини-курсы, плюс добавили туда записи всех нашей с Машей мастер-классов. в итоге вышло куда более понятно и красиво, посмотрите сами — dizainoteka.ru ✨ курильщикам трудно без плана… стратегические задачи прямо сейчас у нас два пласта «стратегических» задач — упаковка брендинга и выход на зарубежных клиентов. этот пост и так уже вышел неприлично длинным, поэтому подробнее в отдельных постах расскажу (можете задать заранее вопросы, если они у вас есть) если кратко: брендинг у нас наконец-то стал получаться прям очень классно, и теперь мы хотим правильно все это упаковать, чтобы привлекать больше интересных клиентов. для этого сейчас собираем всякие презы, делаем кейсы, дизайним новый сайт. зарубежку мы хотим потестировать как новый канал роста, потому что в целом поняли, что наша креативная суперсила в России нужна, но в меньшем количестве, а становиться унылыми разработчиками сервисов мы не хотим. сейчас ждем открытие забугорного ИП и придумываем каналы для привлечения клиентов. короче работаем, работаем, работаем, даже когда я вам сюда об этом не пишу 😎
Изображение поста
🍩 Blender уверенно входит в киноиндустрию! На курсе Character In-Depth: LOOKDEV вы освоите полный цикл создания персонажа — от концепта до финального рендера.
👤Преподаватель: Андрей Максимов — VFX-супервайзер в студии Main Road Post с более чем 20-летним опытом в индустрии. ⚡️ Что вас ждёт: • Интерпретация концепта • Блокинг, первичный скульпт • Retopology и UV • High-res детализация • Текстурирование в Substance Painter • Advanced shading (в Blender и Houdini) • Сборка USD ассета • Презентация в демориле 👥 Для кого этот курс: Для тех, кто хочет освоить полный пайплайн создания персонажа — от концепта до финального рендера. Курс подходит как для кино, так и для геймдева и синематиков. 📅 Старт — 24 мая 📱Канал школы @OnlineVFX 🔗 Программа и регистрация: https://online-vfx.ru/course-and-masters/217-character-in-depth-lookdev