Знакомьтесь: наш менеджер и дизайнер Ксения Иванова, которая придумала для заказчиков все эти идеи, которые мы здесь с вами обсуждаем 🫶🏻

Заодно отвечу на частый вопрос: - Ольга, а у вас есть производство или только создаете проекты? 📍Производство находится в Москве, полного цикла, 2000 кв. Что такое производство полного цикла? Это процесс, выстроенный без участия сторонних подрядчиков. Все, что мы производим, мы делаем самостоятельно. Почему это важно? Это дает контроль сырья и компонентов. Что существенно сказывается на итоговом качестве изделия. И это место, где создается абсолютно вся наша мебель — от кухонь до гардеробных. Создаем ее в точности с авторской задумкой: не отходим от проектов дизайнеров, которые приходят к нам за реализацией своих идей. И делаем все в нужные сроки. ⚙️ Новейшие технологии производства + ручной труд профессионалов своего дела = ваша красивая мебель! • А ещё мы создаем дизайн-проекты сами: мои менеджеры проектируют вашу будущую мебель кропотливо и тщательно, продумывая каждую деталь. Интересно больше про наше производство? 🔥

3 марта | 12:00

Новый гость — Марина Брагинская: дизайнер, основатель бюро Braginskaya & Architects, преподаватель «Деталей» и член АДДИ. Бюро Брагинской с офисом в Москве реализует частные и общественные интерьеры — от квартир и загородных домов до ресторанов и концепт-сторов. В 2021 году Марина открыла филиал в Дубае и сегодня как никто другой знает об особенностях индустрии ближневосточного рынка. Команда ведет проекты в странах Персидского залива, работая в том числе с представителями местной элиты. На вебинаре вместе с Вероникой Блумгрен обсудим важную и живую тему: «Дизайнеры за рубежом. Работа, плюсы и минусы» — о реальной практике, о различиях в рынке и о том, что действительно стоит учитывать дизайнеру, задумывающемуся о работе за границей. Регистрация >>> по ссылке А если вы пропустили предыдущую встречу с Катей Бегичевой, где вместе с Вероникой обсуждали предметы в интерьере и их роль в формировании пространства, — посмотреть можно здесь. ОНЛАЙН В ТОН
Изображение поста

Дайджест Akademia: актуальные события марта

Март – месяц новых начинаний! Akademia приготовила подборку событий: AV-форумы, дизайн-фестивали, выставки и музыкальные опен-эйры. Готовы к весеннему разнообразию? Читать на дизайнерс | #дайджест
Изображение поста

Когда мороз — дизайнер.

Интересно, модуль кристалла льда, звездочки, снежинки, становится органичным внешней форме и при этом вариативным, разнообразным паттерном. Попытка надуть мыльный пузырь на морозе.
На просторах интернета попался вопрос: «Как закрыть трещины на стенах в маникюрном кабинете без капитального ремонта, где:
- нет желания делать капитальный ремонт сейчас - бюджет ограничен - важно, чтобы выглядело аккуратно и профессионально - планируется полная перекраска позже И я решила дать развернутый ответ, потому что такая ситуация у каждого второго мастера. Вот что можно сделать без капитального ремонта: 1. Самый правильный вариант локально починить, а не закрыть Если трещины небольшие: - финишная шпаклевка - лёгкая шлифовка - локальная подкраска в тон Это быстрее и дешевле панелей, а главное выглядит аккуратно. Если Вы позже планируете полностью перекрасить стены, то это идеальное временное решение. На все про все уйдет 1 день. 2. Если хочется бюджетно обновить вид, то делайте акцент, а не заплатки Панели, рейки, молдинги работают, но только если оформлять одну зону/стену целиком, а не закрывать только в том месте где треснуло. Лучшие места: - за спиной мастера (как фон) - зона ожидания / входная стена - мини-фотозона Так это выглядит как дизайнерское решение, а не попытка спрятать проблему. 3. Если трещины в разных местах Тогда панели по кускам самая плохая идея, будет ощущение латок. Лучше: - перекрасить одну стену полностью (даже без полного ремонта) - повесить 1–2 больших постера (не мелочь) - поставить крупное зеркало - добавить вертикальный свет (бра/LED) 4. Чего точно не советую - наклейки - обои кусками - мелкий декор в разных местах - тёмные стены в маленьком кабинете Это не скрывает недостатки, а подчеркивает их. Профессиональный нюанс: чисто белая краска в маникюрном кабинете очень быстро показывает все дефекты. Если будете перекрашивать позже, то лучше выбирать теплый светлый оттенок и моющуюся матовую краску. Если Вы тоже работаете в кабинете, в котором стены уставшие, то напишите какой у Вас метраж и где основные дефекты (за рабочим местом/у входа/по углам)? Подскажу, что будет выглядеть аккуратно именно в Вашем случае. Сохраните пост, чтобы не тратить деньги на решения, которые потом всё равно придётся переделывать. #маникюрныйкабинет #салонкрасоты #бьютибизнес #ремонткабинета #интерьерсалона #рабочееместомастера #дизайнбьютипространства
Изображение поста
самый популярный вопрос у начинающих актёров — «быть или не быть?». самый популярный вопрос у начинающих дизайнеров — «да я же всё сделал как надо, почему отказ?»
Изображение поста
9 марта стартует поток нашего основного курса Digital-дизайнер в новом формате
Теперь программа занимает от 5 до 8 месяцев. Можете выбрать удобный трек обучения под свои задачи. Mission to Web + 3D Фокус на вебе и визуальной графике без погружения в интерфейсы и продукт. Научитесь создавать лендинги, лонгриды и корпоративные сайты, работать с 2D и 3D-графикой, а также использовать Blender и нейросети для усиления визуала. Mission to Web + UX/UI Сбалансированный маршрут к профессии диджитал и UX/UI-дизайнера с фокусом на сайты и приложения. Без 3D, но с сильной прокачкой графики через AI-инструменты. Подойдёт для тех, кто хочет глубже погрузиться в интерфейсы и UX/UI. Mission to Web + UX/UI + 3D Комплексная программа, объединяющая нейросети, веб, 3D и UX/UI. Пошагово освоите все ключевые направления digital-дизайна, соберёте разностороннее портфолио и сформируете максимальный набор навыков для работы с любыми задачами. Будем много обратной связи от меня и кураторов. При оплате до 8 марта в подарок к каждому тарифу вы получаете доступ к материалам нового курса Mission to AI. По всем вопросам — @perasperaschool. Программа, кейсы и отзывы — на сайте: https://perasperadastra.ru
Изображение поста
Сайт Jackie Hu
Продуктовый дизайнер из Парижа. Работает через продуманный процесс, создавая цифровые решения, которые вовлекают пользователей, добавляют ясности и создают приятные моменты взаимодействия. #портфолио #минимализм #светлая_тема Посмотреть сайт 👨‍💻
Лишний мусор в резюме — как избавиться
Как корректно описать свои навыки и интересы, не связанные с работой в резюме? Статья подробно расскажет, как написать краткий профиль личности для потенциального работодателя Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Кайфуем от каналов наших коллег и решили поделиться с вами некоторыми из них!
человек на удаленке Взгляд Ани на жизнь через призму дизайнера, немного лайфстайла, немного работы. Успокаивает. Канал с котятами Дизайнерский контент с лёгким флёром нейросетей. Если любите читать, добро пожаловать на канал к Алёне! Похождения Дизайнера Мультидисциплинарный дизайнер Рома обожает эксперименты и смешанные техники. Обещал постить почаще 😄 bitchенкова Мы бы сказали, что Даша пишет не про дизайн, а обо всё, что дизайнеру надо. Стильно одеться, вкусно покушать, создать уют Katrin Power Хотите качать насмотренность и свои навыки в нейронках? Подпишитесь на канал Катрин! продолжайте смотреть Мысли дизайнера про окружающую действительность. Андрей много рефлексирует и видит глубокое в привычных вещах Ставьте лайк, если ждёте следующую подборку!🫶
Изображение поста
🔥Новое видео! Дизайнер оформила квартиру для мамы! Евро ДВУШКА 36 м², а выглядит как 45 м²
Смотрите видеообзор: https://vkvideo.ru/video-29906641_456244562
🔄 14 UX-решений, которые снижают возвраты в e-commerce
Четыре из пяти возвратов связаны не с качеством товара, а с ошибками на этапе выбора. Пользователь просто не понял, что покупает. Это значит, что снижение возвратов начинается не в логистике, а в интерфейсе. Marskwebb проанализировали 25 приложений крупнейших магазинов: Lamoda, ASOS, Zalando, Amazon, IKEA, Wildberries, OZON и другие. Выделили 14 инструментов в четырёх зонах риска. Например, Lamoda показывает замеры прямо в карточке без перехода в таблицы. ASOS предлагает размер на основе параметров тела и истории покупок. Zalando создаёт 3D-аватар по фото и показывает посадку с учётом пропорций. Amazon даёт разместить мебель в своей комнате через AR. BestBuy использует ИИ для резюме отзывов: типичные проблемы и преимущества в одном абзаце. Внутри: – Характеристики: персонализированный подбор размера, AI-сравнение товаров; – Визуализация: примерка на похожей фигуре, AR для мебели и техники; – Отзывы: сортировка по полезности, галерея фото/видео, поиск по темам; – Дополнительная информация: прозрачный доступ к альтернативным ценам; – Главный принцип: чем реалистичнее ожидания, тем меньше возвратов. Как думаете, что работает лучше всего? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
С какими проектами я не работаю
Я выбираю проекты, где есть готовность думать заранее. Поэтому иногда мы можем не подойти друг другу — и это нормально👌. Мне сложно работать там, где: — решения принимаются уже в процессе ремонта — проект нужен «для формальности» — планировку и инженерные вопросы предлагают не обсуждать Я не берусь за задачи, в которых: — стиль важнее логики и удобства — бюджет определяет решения без анализа — нет времени на проработку деталей Мой подход — про спокойный и предсказуемый процесс. Про выбор решений до начала ремонта, а не по ходу. Я работаю с теми, кому важно: — понимать, зачем принимается каждое решение — заранее видеть результат — и чувствовать уверенность в процессе! Мечтайте, вдохновляйтесь, меняйтесь вместе с нами! 🏡 Ваш Счастливый 👨‍🎨 Дизайнер
Изображение поста
Сайт Jackie Zhang
Продуктовый дизайнер из Кейптауна, Южная Африка. Создаёт инструменты, которые помогают людям работать лучше и эффективнее. #портфолио #иллюстрация #минимализм #тёмная_тема Посмотреть сайт 👨‍💻
Смотрим трейлер фильма Marc by Sofia — документальной картины о Марке Джейкобсе, которую сняла режиссер и близкая подруга дизайнера София Коппола.
#madeontilda. Выпуск №141
Новые проекты #madeontilda: сайт кошачьего приюта, лендинг гоночной команды, интернет-магазин бренда дизайнерской мебели и другие. Sorry Not Sorry 👉 https://sorrynotsorrybrand.ru Лендинг производителя пиццы BLL Engineering 👉 https://bll-e.ru Сайт разработчика инженерного оборудования и ПО Планета Б** 👉 https://planeta-b.com Сайт кошачьего приюта M.STAGE 👉 https://www.m-stage.ru Лендинг танцевального чемпионата UNI2.STUDIO 👉 https://uni2studio.ru Лендинг креативной студии GO HARD HOLIDAY 👉 https://gohard.holiday Лендинг организатора туров на мероприятия СЫТЫЙ БАБР 👉 https://edafest.ru Большой гастрономический фестиваль ФНЧ 👉 https://feneche.ru Интернет-магазин бренда дизайнерской мебели Fire n’ Smoke 👉 https://firensmoke.ru Лендинг гоночной команды
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
*️⃣Геобрендинг: антикризисный механизм развития российских регионов
Геобрендинг — это стратегия, которая превращает территорию в магнит для туристов, инвесторов и новых жителей. В новом материале разбираемся с понятием, принципами и примерами как сформировать бренд территории, который будет работать на её развитие десятилетиями. ↗️ Читать статью можно уже на Дизайнерс
Изображение поста
Платформа Tagwalk проанализировала дебютную коллекцию Марии Грации Кьюри в Fendi и вынесла четыре главных составляющих. Доминирующим оказался черный цвет — 86% образов были выполнены в этой палитре. Платья составили 39% показанных луков, кружево встречалось в 23% образов, а меховые элементы — в 18%.
Назначение Марии Грации в Fendi было ее возвращением в модный дом, в котором она когда-то начинала свою дизайнерскую карьеру. Она, римлянка по происхождению, могла представить свой собственный взгляд на очень римский, богатый и жизнерадостный стиль, присущий этому модному дому. Но получилось напротив — стирание индивидуальности, рифмующееся со слоганом на подиумном ковре «less I more us» («меньше “я” и больше “мы”»). Подробнее об этом — в материале Марины Прохоровой. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
🍎 Apple в 1992: «Плохие иконки отвлекают и раздражают». Apple в 2025: добавила именно такие иконки везде
В macOS Tahoe компания добавила иконки к каждому пункту меню. Проблема: если иконка есть у всего, ничто не выделяется. Главная функция иконки в том, чтобы помочь быстрее найти команду. Но когда все пункты с иконками, это работает наоборот. Ник Тонский, программист и дизайнер интерфейсов, разобрал все ошибки и сравнил их с рекомендациями из собственного руководства Apple 1992 года. Оказалось, что идеальное знание уже было доступно 30 лет назад, но его полностью проигнорировали. Внутри: — Пятьдесят оттенков «Создать»: собрал все иконки для новых документов, папок, записей в одну картинку, абсурдность стала очевидной; — Одинаковые иконки для разных действий: стрелка может означать импорт, обновления, быстрый просмотр или показать выполненное; — Детализация в 12×12 пикселей: иконки размером 0,09 дюйма (2,4 мм) содержат камеру с видоискателем, окно с кнопками закрытия, букву i высотой 2 пикселя; — Нет консистентности: «Сохранить» имеет разные иконки в разных приложениях, стрелки указывают в разные стороны; — Текст вместо метафор: иконки Abc, BIU выглядят как текст, а не как символы; — Игра без подписей: убрать названия команд и попытаться угадать по иконке, что она делает. Провал. Apple взялась за невыполнимую задачу: добавить иконку к каждому пункту меню. Хороших метафор на всё не хватает. Но даже с учётом этого работа сделана плохо: нет консистентности, детали не видны, одинаковые иконки означают разное. Как вам иконочки? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Баланс между соло и командной работой
Часто слышал на собесах вопрос «Ты командный игрок или одиночка?» (и даже сам спрашивал) Наверняка есть роли, где перекос в одну из сторон — вполне ок. Но дизайн не про это. Думаю, дизайнерам важно уметь вовремя переключаться между этими режимами Всю деятельность дизайнера можно поделить на 5 слоев и выбирать нужный в зависимости от контекста: 1. Solo Скетчинг, сборка макетов, поиск рефов и дизайн-решений — все это лучше делать самому. Если пытаться штормить каждый пиксель толпой, получится франкенштейн, еще и ответственность размоется 2. Trio Дизайнер + Продакт + Техлид/Аналитик Здесь идет более глубокая работа над продуктом. Менеджер приносит проблему и цифры, дизайнер — UX, техлид или аналитик сразу говорит, где мы упремся в ограничения 3. Team Когда концепт/флоу готов, мы идем к разработчикам и QA для груминга. Тут нужно убедиться, что всё доедет до прода в том виде, как было задумано (или предстоит найти какие-то компромиссы) 4. Cross-functional group Если вы делает что-то новое/большое, то стоит сходить к сейлзам, маркетингу, саппорту и смежным командам. Порой 1 разговор с подобными ролями может заменить 10 интервью с клиентами, и вы можете узнать детали, которых нет в метриках 5. Visibility for company Демо, посты в общие чаты, рассылки. Нужно показывать, что вы делаете, почему и зачем. Не чтобы похвастаться, а чтобы команды в компании понимали, куда движется продукт и как это может на них повлиять Нет какого-то правила и верного порядка, как нужно перемещаться по этим слоям. Обычно с опытом мы просто начинаем понимать: - тут я закопался, надо идти к продакту - слишком много разговоров, надо пойти порисовать просто - надо сделать рассылку внутри, чтобы подсветить фичу
Изображение поста