🤖 Как CLI-инструменты и MCP превращают наброски в готовый код

Ясонас Георгиадис исследовал, как дизайнеры могут использовать агентные CLI-инструменты Claude Code и Codex CLI для создания AI-управляемых рабочих процессов. Главное отличие от AI-IDE: CLI-инструменты подключаются напрямую к моделям, минуя посредников, что делает взаимодействие быстрее и надёжнее. Ключ к успеху — идеально выровненная дизайн-система, где переменные Figma напрямую соответствуют CSS-токенам. Автор использовал новые возможности Code Connect UI с компонентным маппингом и MCP-инструкциями для каждого компонента. Файлы CLAUDE.md в корне проекта определяют правила поведения AI-агентов и структуру проверок. В тесте с превращением нарисованного от руки макета в прототип Claude Code справился за 14 минут, создав респонсивную страницу с правильными токенами, а Codex CLI потратил 20 минут с менее точным результатом. Внутри: – Почему прямое подключение к моделям эффективнее работы через IDE; – Как субагенты работают в изолированных контекстных окнах для экономии токенов; – Зачем нужны матрицы проверки компонентов (Default, Hover, Active, Focus, Disabled); – Какие 10 специализированных агентов автоматизируют проверки дизайна; – Как Playwright MCP позволяет Claude самостоятельно тестировать интерфейс в браузере; – Почему больший контекст часто приводит к менее точным результатам. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

Здравствуйте, коллеги!

Приглашаем вас на благотворительный онлайн-марафон “Маршрут дизайнера: путь от первого клиента до уровня эксперта”. Мы постоянно поддерживаем благотворительный фонды, и перед новым годом делаем добрые дела: посещаем детские дома, закупаем подарки для приютов. В этом году мы решили пригласить и спикеров, и вас стать участником наших добрых дел. Но, как всегда, с пользой. Это тот редкий случай, когда обучение работает и вам, и миру — сбор направляется в благотворительные фонды. Профессиональный апгрейд + хорошее доброе дело. Программа и регистрация: https://archdialog.timepad.ru/event/3711215/
Изображение поста

В этом выпуске мы говорим с дизайн-директором ВКонтакте и VK Видео Константином Замуренко. Костя рассказал, почему найм в дизайне сломался, и какие навыки дизайнеров сегодня необходимы большим компаниям.

Вы узнаете, почему портфолио перестало работать «как раньше», какие ошибки совершают дизайнеры при поиске работы, и по какому критерию вас отсеивают ещё до собеседования. Если вы ищете работу или хотите расти в профессии — этот выпуск лучше не пропускать. 👉 Смотреть в ВК 👉 Смотреть в YouTube 👉 Слушать в Mave Stream 👉 Слушать в Apple Podcasts Ссылку на Яндекс Музыку добавим позже
Изображение поста

Консистентность ≠ одинаковость

Для тех, кто не застал ту эпоху: раньше у нас были красивые, точные интерфейсы. Теперь их заменил дизайн-язык, выросший из Apple Watch — с иконками, которые существуют только ради того, чтобы помещаться в «сквирклы». Но дело даже не в этом. Суть в том, что раньше мы проектировали всю систему — технологии, концепции, интерфейсы. Когда дизайнеров волнует только поверхностная единообразность, платформы теряют свою уникальность. Apple когда-то проектировала именно системы. Скеоморфизм был не про кожаные текстуры — он был про обучение людей новым ментальным моделям. Мусорная корзина очищается, потому что ты понимаешь, как работает настоящая корзина. Глянцевые кнопки и панели Aqua имели глубину, потому что у ОС были слои, структуру которых ты мог увидеть и понять. Старая Apple строила стек целиком — от железа до пикселей и до концепций. Команды не просто «выпускали функции в общей коробке» — они создавали связные платформы, каждая со своим мнением о том, каким должно быть взаимодействие с компьютером в конкретной среде. «Жидкое стекло» отлично смотрится на телефоне. Но на macOS оно непрактично — нет точности, сплошной визуальный шум. Это то, что происходит, когда язык интерфейса, созданный для управления пальцем, перетекает в macOS. Мы ушли от интерфейсов, спроектированных для 27-дюймового дисплея и точного курсора, к интерфейсам, придуманных для экрана 1,5 дюйма, который ты тыкаешь одним пальцем. Mac — это инструмент для создания и точной работы. Ему нужна высокая плотность информации. Ему нужны элементы, за которые можно «ухватиться». Ему нужен UI, который не мешает, но дает мощь, когда она нужна. Вместо этого мы получили отступы, пустоты и размытые прозрачности, оптимизированные под большие сенсорные цели, которых здесь вообще никто не касается. Обязательный «сквиркл» для иконок — всего лишь симптом. Когда ты заставляешь каждую иконку принимать одну и ту же форму, ты говоришь: «важнее единый стиль бренда, чем то, чтобы иконка мгновенно передавала свою функцию». Мы обменяли ясность на однообразие. Обменяли точный дизайн на кроссплатформенную одинаковость. Консистентность — это когда система живет по своим внутренним связным правилам. Одинаковость — это когда всё выглядит одинаково вне зависимости от контекста. Команда, занимающаяся железом, всё ещё понимает суть — MacBook Pro и чипы серии M — просто блеск. Но дизайн софта ощущается так, будто он бежит за «толстыми пальцами», а не вспоминает, чем люди вообще занимаются на Mac. Пост дизайнера Ryo Lu из Cursor AI 🖼️ Хороший интерфейс
Минутка геймдизайна:
Игра очень подходит для дизайнеров, для снятия стресса, успокаивающий симулятор ремонта ламповой, ретро электроники — Restory, без сложных механик, без тайминга, просто вертеть и чинить устройства нулевых похожие на известные марки. Говорят бесплатно, но я пока не проверял. Хорошего вечера!
#тренды
Молодой дизайнер Бася Прушинска (Basia Pruszynska) придумывает светильники и аксессуары, похожие на детскую посуду. Всё делается вручную. Больше всего дизайнер любит работать со стеклом, так что эти чашки из коллекции Grains of Us как раз выдувались из него. Причём Прушинска использует в основном вторсырьё — переработанное стекло из отходов. А за счёт фактурной проработки пескостурем под микроскопом даже видны частички песка.
Изображение поста
Возвращаемся к историям прошлой выставки — на этот раз делимся рассказом от бренда ДВКБ ☕️🤍
Эксперименты Во всех предметах перед вами есть ошибки, и все они допущены осознанно — мы используем свои стандартные глазури и добавляем к ним какие-то совсем другие, чтобы получить интересные эффекты, поставить какие-то кляксы, поискать. Это часть наших экспериментов на производстве — в какой-то момент мы решили, что неожиданные результаты невозможно спроектировать, и стали намеренно ошибаться. Даже завели для этого специальное время. Ошибки могут натолкнуть на яркие открытия. Вот так. Михаил Жаглин, дизайнер и сооснователь компании «Дом Высокой Культуры Быта» (ДВКБ) #часть_процесса
Изображение поста
CNTR Architects ищет ведущего дизайнера интерьера с опытом работы от 3 лет и уверенными навыками в Revit.
Вы будете разрабатывать рабочую документацию для общественных интерьеров и МОПов, взаимодействовать с заказчиками и подрядчиками, подбирать материалы и контролировать качество проектных решений. Мы предлагаем официальное оформление, творческую атмосферу, поддержку профессионального роста, компенсацию обучения, гибкий график, возможность удаленной работы или офиса в Екатеринбурге, а также годовое премирование и оплачиваемый саббатикал после 4 лет. Присоединяйтесь к команде CNTR Architects! Подробнее по ссылке: https://archi.ru/vacancy/?id=2063 🌿🌿🌿🌿 Напоминаем,что мы публикуем вакансии бесплатно. Присылайте их, пожалуйста, на job.archi.ru@gmail.com Шаблон иформат здесь: https://archi.ru/files/archijob/
Изображение поста
Вакансия кураторов в нашу команду
В следующем году наша команда расширяется. Мы ищем опытных дизайнеров для обратной связи по проектам студентов. Мы дадим все регламенты, будет плотная работа со мной и регулярные созвоны. Основные задачи: 1. Запись разборов д/з в программе Loom и обратная связь по проектам на курсе (лендинг, лонгрид, корпоративный сайт) 2. Ответы на вопросы студентов в чате 3. Участие в эфирах (2 в месяц) 4. Ведение таблицы учета проектов студентов, анализ их темпа прохождения и вопросов Требования: - Опыт в дизайне от 3 лет - Уверенное владение функционалом программ - Грамотная письменная и устная речь - Ведение диалога со студентом, отзывчивость - Наличие оформленного портфолио в области UX/UI-дизайна Формат может быть полной занятости, либо парт-тайм. Если заинтересовало, то можете заполнить форму. Если ваша кандидатура подходит, то мы дадим тестовое, обсудим условия и формат работы Ссылка на форму
Изображение поста
Кому-то может казаться, что работа дизайнера в IT — это просто про создание интерфейсов. Но чем сильнее погружаешься в профессию, тем сильнее понимаешь, что она ближе к магии, чем к рутине.
Вчера посмотрел новый выпуск подкаста «Это Моя Работа» с Данилой Ковчием, арт-директором в Яндексе. Он объяснил, почему быть дизайнером — это нечто большее. В качестве метафоры Даня привел Гэндальфа — мага, чья основная сила была не в суперспособностях, а в общении и взаимодействии с другими людьми. Поэтому, в каком-то смысле, хороший дизайнер действительно больше похож не только на художника, но и на мудреца или волшебника. Я согласен, но мне кажется, что магия проявляется не только в этом. Потому что дизайн — это история про системность: про то, как решения живут друг с другом, как реагирует пользователь, как продукт ведет себя в реальности. В этом и кроется настоящая сила дизайнера — проектировать целую среду, в которой живет пользователь. Будет полезно посмотреть тем, кто всё еще думает что дизайн это только про «сделать красиво».
Изображение поста
☁️ Главный цвет 2026 года
Каждый год Pantone объявляет не просто оттенок, а сигнал времени, отражение культурных и дизайнерских тенденций. В 2026 году выбор пал на Cloud Dancer, белый с мягкой прозрачной глубиной. Он идеально подходит для современного дизайна, минималистичных интерфейсов и гармоничных пространств, где важна ясность, структурность и эмоциональный комфорт. Этот цвет помогает визуально «расслабить» композицию и создать ощущение внутреннего баланса. ☁ О том, как применять его в дизайне, читайте в нашем блоге на сайте
Изображение поста
Хааааай!
Только что сорвала созревшую связку портфолио студенток Contented — сочные, яркие, прямо с лианы! Эти девушки не просто хорошо учились, во время учебы они также участвовали в конкурсах и хакатонах с реальными заказчиками, и показывали классные результаты. Разбирайте на проекты! Кстати, эту розовую обезьянку, что зажигает в кадре, оживила Татьяна Лунина, 3D-дизайнер и моушен-дизайнер. Все её пёстрые и дерзкие творения собраны в этом заповеднике. 🩷 Анна Архипова — графический дизайнер из Москвы. Основные направления: Логотипы, фирменный стиль. Инструменты: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Figma, Adobe Indesign, AI-инструменты (Midjorney, Nano banana Pro, Kling). 🩷 Анастасия Кулешова — дизайнер цифровых продуктов из Новосибирска. Основные направления: UX/UI-дизайн, веб-дизайн, графический дизайн. Инструменты: Figma, Photoshop, Illustrator, After Effects, InDesing, AI-инструменты. 🩷 Татьяна Лунина — 3D-дизайнер и моушен-дизайнер из Дублина и Москвы. Основные направления: 3D-моделирование, продуктовые и рекламные ролики, анимация в 2D, 2.5D и 3D, создание и анимация персонажей, риггинг, разработка креативных идей и сценариев для анимационных проектов. Инструменты: Cinema 4D, ZBrush, Substance Painter, After Effects, Premiere Pro, другие продукты Adobe, Miro. 🩷 Кристина Нестерова — моушн-дизайнер из Новосибирска. Основные направления: 3D-visual, дизайн для соцсетей, анимация, 2D/3D-анимация персонажей, инфографика. Инструменты: After Effects, Premiere Pro, Cinema 4D, Illustrator, Photoshop, Zbrush, Substance 3D painter, AI-инструменты. 💧 В джунглях не стихает гул! Хочешь прорваться в следующую волну и засветиться в рубрике «ДЖУНгли зовут!»? Тогда лови момент — отправляй свое портфолио мне.
Василий Конкрет
Привет! Я дизайнер и современный художник, для которого концепция проекта и философия бренда на первом месте. Работал с самыми разными сферами и компаниями, в числе которых Яндекс, МГУ, Xpanceo и другие хорошие ребята. Веду проекты в формате студии, привлекая коллег, а также иногда сотрудничаю с агентствами. Ценю в проектах возможность цельного подхода, философию бренда и любовь к качеству. Открыт к любым предложениям – фуллтайм, проекты. → Сайт Контакты для связи: @vkonkret @vasil_design #портфолио
Изображение поста
🎯 Хочу поделиться с вами тем, как выглядит раскадровка и процесс создания промо-сайтов уровня Awwwards.
В видео к посту — пример небольшой части работы моих студентов над сайтом для инсулиновых помп. Да, такая вот необычная, социально значимая тема. В этом проекте ребята полностью разработали концепцию продукта. Сейчас Никита (@Nikita_Kisilyov) и Валерия (@Valeria_Eolyan) находятся на этапе создания визуального контента. Все это делается на моем курсе «Ultra UI: Уровень Арт-дирекшн». Для следующего потока у нас будет классное нововведение: каждому ученику я назначу куратора, который будет с вами созваниваться, отвечать на вопросы и помогать формировать концепцию проекта. Я также буду контролировать проект на ключевых точках и отвечать за качество ваших работ. А с прошлыми потоками продолжаем верстать сайты и забирать награды на Awwwards, CSSDA и других международных платформах. Как говорится, ставлю перед собой и вами новые вершины — и вместе постепенно достигаем их 😊 📌 К слову, начинается пора новогодних скидок. Я уже не раз говорил, что ни хрена в этом не разбираюсь, но понимаю, что вы их ждете. Поэтому возвращаем скидки «черной пятницы» на предпразничный период, и сейчас вы можете приобрести обучение по самой низкой цене 👇 Цена на курс «Ultra UI: Уровень Арт-дирекшн» со скидкой: ➡️ Для студентов UPROCK: 84 400 71 740 руб. при оплате сразу / от 4350 руб. в месяц в рассрочку ➡️ Для не студентов: 99 000 84 150 руб. при оплате сразу / от 4959 руб. в месяц в рассрочку 📌 Но имейте в виду: старт потока будет в середине января, и свободно только 2 места. Если хотите раскачать уровень мышления до уровня арт-директора по созданию проектов — бронируйте обучение через моих коллег в @uprock_hello ‼️На все курсы UPROCK также новогодние скидки: 30% скидка на новый курс👇 🟣Нейросети для дизайнеров — 58 900 41 230 ₽ (старт первого потока 26 января, количество мест ограничено ❗️) 2 месяца практики, где вы освоите ИИ как рабочий инструмент, научитесь делать визуал быстрее и сильнее: от обложек и 3D до фото, иконок и редактирования материалов клиентов. Подходит дизайнерам, которые хотят повысить качество и чек за свои услуги. 20% скидка на пакетные программы👇 🟣UX/UI с нуля — 94 000 75 200 ₽ Курс для начинающих, которые за 8 месяцев обучения прокачают свои навыки до уровня настоящих профессионалов и выйдут на рынок со знанием современных UX/UI-инструментов и 6+ проектами в портфолио. 🟣Middle/Senior — 118 000 94 400 ₽ 8 месяцев прокачки ваших UX/UI-навыков современными техниками и продуктовыми фишками до уровня сильного мидла с отработкой на 7+ проектах. 🟣MAX — 159 000 127 900 ₽ 12 месяцев полного погружения сразу во все ключевые направления дизайна. Эта программа для тех, кто хочет развиваться комплексно: UX/UI, сайты, продуктовый подход, работа с нейросетями, веб-приложения и графический дизайн — все в одном пакете. 25% скидка на отдельные направления👇 🟣Продуктовый дизайн — 78 200 58 650 ₽ За 5 месяцев вы изучите полный цикл создания цифровых продуктов: исследование, аналитика, проработка пользовательских сценариев и финальные интерфейсы. 🟣Сайты — 68 900 51 675 ₽ Трехмесячная программа, в которой вы научитесь создавать продуманные, эстетичные и работающие многостраничные сайты для бизнеса. 🟣Веб-приложения — 75 900 56 925 ₽ 3 месяца практики по созданию интерфейсов повышенной сложности: CRM-системы, дашборды, AI-инструменты. 🟣Нейрокрейтеры: Коммерческое использование AI — 39 000 29 250 ₽ 2 месяца обучения и плюс 5 профессий в копилку через освоение ИИ-инструментов, а также приобретение навыков работы с фото, видео, 3D, иллюстрациями и креативным визуалом. 🟣Графический дизайн — 58 900 44 175 ₽ 6 месяцев обучения чистой практики с минимумом теории: все для создания плакатов и разработки креативной бренд-айдентики. ➡️ Чтобы забронировать место на моем авторском курсе или на другом обучении, напишите коллегам — @uprock_hello
🍿 ИИ для мидлов
Сегодня каждый день можно услышать что-то про нейросети. Каждый день появляются десятки новых, улучшаются текущие и кажется, что весь мир ушёл далеко вперёд, а вы упускаете возможность Я сам пилю hirehi исключительно силами ИИ. Весь дизайн, фронт, бэк и прочее собирается нейросеткой, от чего я до сих пор в шоке, а они еще и улучшаются каждый день. Поэтому стараюсь всегда быть в контексте того, что происходит на рынке, а происходит что-то ежедневно Но вот что заметил. Большинство контента про ИИ делают для новичков. А что делать тем, кто уже работает мидлом и хочет понять, как это применять в реальных задачах, а не просто «сгенерить картинку»? Ребята из Яндекс Практикума PRO делают бесплатный вебинар как раз про это. Без воды, с живыми кейсами от практиков. ⚡️ Кому идти Тем, кто уже работает в IT и диджитале и хочет понять, как нейросети реально помогают в работе. И тем, кто переживает, что ИИ отнимет работу и хочет превратить его в помощника ✨ 👀 Что будет – Разберут, как продюсерам работать с контентом и брендом через ИИ; – Покажут, как дизайнерам ускорять работу с референсами и сохранять свой стиль; - Расскажут, как менеджерам использовать ИИ для анализа фидбека и приоритизации задач; И в конце поговорят, какие профессии трансформируются быстрее всего и что с этим делать. 🎙 Спикеры – Андрей Рассказов, креативный продюсер в Яндексе; – Пётр Москалёв, дизайн лид в ГК Самолёт; – Анастасия Тмур, менеджер проектов в Яндекс Образовании. Ребята из практики, не теоретики 📍 Когда 16 декабря, 18:00 мск. Онлайн и бесплатно. Если чувствуете, что упускаете что-то с этими нейросетями и хотите понять, как их применять в своей работе, а не просто читать про них в новостях, приходите послушать 🙂 ➡️ Зарегистрироваться
Изображение поста
Друзья, привет👋 Началась пора предновогодних распродаж, а я уже говорил вам, что в этом не разбираюсь и никаких «нестандартных предложений» у нас не будет. Поэтому в честь праздников мы просто вернули самые низкие цены, которые были доступны на обучении в период Черной пятницы.
🆕 Дополнительно у нас появился новый курс — «Нейросети для дизайнеров». Если вы хотите разнообразить свои проекты, усиливать дизайн интерфейсов сочным визуалом и уметь работать с AI-инструментами как с полноценным инструментом продакшена — велком записываться на обучение. Стартуем первый поток уже в январе небольшой группой до 40 человек, успевайте забронировать место (их осталось 17). Ниже — подробное описание программ и их стоимости: 30% скидка на новый курс👇 🟣Нейросети для дизайнеров — 58 900 41 230 ₽ (старт первого потока 26 января, количество мест ограничено ❗️) 2 месяца практики, где вы освоите ИИ как рабочий инструмент, научитесь делать визуал быстрее и сильнее: от обложек и 3D до фото, иконок и редактирования материалов клиентов. Подходит дизайнерам, которые хотят повысить качество и чек за свои услуги. 20% скидка на пакетные программы👇 🟣UX/UI с нуля — 94 000 75 200 ₽ Курс для начинающих, которые за 8 месяцев обучения прокачают свои навыки до уровня настоящих профессионалов и выйдут на рынок со знанием современных UX/UI-инструментов и 6+ проектами в портфолио. 🟣Middle/Senior — 118 000 94 400 ₽ 8 месяцев прокачки ваших UX/UI-навыков современными техниками и продуктовыми фишками до уровня сильного мидла с отработкой на 7+ проектах. 🟣MAX — 159 000 127 900 ₽ 12 месяцев полного погружения сразу во все ключевые направления дизайна. Эта программа для тех, кто хочет развиваться комплексно: UX/UI, сайты, продуктовый подход, работа с нейросетями, веб-приложения и графический дизайн — все в одном пакете. 25% скидка на отдельные направления👇 🟣Продуктовый дизайн — 78 200 58 650 ₽ За 5 месяцев вы изучите полный цикл создания цифровых продуктов: исследование, аналитика, проработка пользовательских сценариев и финальные интерфейсы. Научитесь понимать поведение аудитории и создавать решения, которые действительно улучшают пользовательский опыт. 🟣Сайты — 68 900 51 675 ₽ Трехмесячная программа, в которой вы научитесь создавать продуманные, эстетичные и работающие многостраничные сайты для бизнеса. Это укрепит вашу экспертизу и расширит набор услуг, которые вы можете предлагать клиентам. 🟣Веб-приложения — 75 900 56 925 ₽ 3 месяца практики по созданию интерфейсов повышенной сложности: CRM-системы, дашборды, AI-инструменты. Отличный вариант для тех, кто хочет выйти на более высокий уровень задач. 🟣Нейрокрейтеры: Коммерческое использование AI — 39 000 29 250 ₽ 2 месяца обучения и плюс 5 профессий в копилку через освоение ИИ-инструментов, а также приобретение навыков работы с фото, видео, 3D, иллюстрациями и креативным визуалом. 🟣Графический дизайн — 58 900 44 175 ₽ 6 месяцев обучения чистой практики с минимумом теории: все для создания плакатов и разработки креативной бренд-айдентики. ➡️ Забронировать обучение со скидкой здесь или получить консультацию у коллег в @uprock_hello
Изображение поста
Заметили как ИИ меняет практически всё в работе с дизайном?
Во всех своих дизайн-проектах в этом году я применял ИИ для подготовки презентаций, визуализации идей и концепций, но никогда для подготовки постов на канале. По опыту работы с сотнями дизайнеров и менеджеров вижу как ИИ стал заметно влиять на рабочие процессы. Большинство дизайнеров сейчас используют ИИ для сбора материала R&D, разработки идей базовых концепций, визуализации отдельных мокапов и подготовки презентаций. Знаю несколько разработчиков и менеджеров, которые нашли очень полезным и продуктивным в применении ИИ для подготовки проектной документации и написания подробных инструкций для коллег в работе. Особенно важно и полезно понимать как инструменты ИИ могут помогать именно сейчас расти в профессии, создавать преимущества для ваших компетенций, стимулировать профессиональный рост. С другой стороны, сейчас уже возникают неловкие ситуации в работе, когда клиенты, менеджеры или руководители считают, поддаваясь общему хайпу, что ИИ это такой «волшебный инструмент», который позволяет решать все задачи в дизайне быстрее и эффективней словно обесценивая сам труд обычными методами. У каждого из вас уже накопились свои примеры работы с ИИ, но как работают коллеги всегда интересно узнать из первых рук. Узнать больше о применении ИИ в профессиональной деятельности дизайнеров и менеджеров можно 16 декабря на бесплатном вебинаре с практическими кейсами от Яндекс Практикума PRO “Как ИИ упрощает работу мидла в 2026 году” . Регистрируйтесь по ссылке.
Изображение поста
Был в моей биографии страшный период, когда я не разрешала себе обзаводиться утварью.
Мы кочевали по съемным квартирам и из всех путешествий я везла книги и еду. В конечном итоге это обернулось благом - до 2020 года львиная доля поездок была в Европу. Тогда же появилось правило «10/10» - буду кусать локти, если не возьму. Зато после переезда в свою квартиру я отпустила удила. У меня есть коллекция текстиля (и сейчас она намного полнее), есть небольшая коллекция ваз и вишлист к ней. Есть планы по замене столовых приборов на мельхиор, а посуда то и дело пополняется винтажными находками на Авито. Поэтому я очень радуюсь, когда мне дарят что-нибудь для дома. Когда подарок отражает локальный взгляд автора на промыслы регионов России - радуюсь сторицей. На прошлых выходных на ярмарке в доме Телешова моя подписчица Татьяна подарила мне плейсматы своего бленда Родинка с ручной набойкой по мотивам традиционной рязанской вышивки денежка. Спасибо вам от всей души❤️ Сегодня я испекла крамбл с овсянкой, и порадовалась, как красиво собралась эта история: ⭕️ восточный лаковый поднос - подарок заказчицы ⭕️ плейсмат - Родинка ⭕️ тарелка - Гжель ⭕️ чашка гедониста британского костяного фарфора ⭕️ латунный подсвечник из винтажной лавки в Витебске [Дизайнер в кокошнике] #утварь
Изображение поста
Изображение поста
Минутка обучения:
Дизайнер шрифта Эрик Шпикерманн (советую все его книжки) достаточно резко и прямо говорит про увлечение шрифтом и типографикой и напоминает, что шрифт традиционно создавался вручную и это всегда было заметно по пластике и балансу форм. Полезное.
Каждый раз, когда кажется, что будущее ещё где-то там — оно на самом деле уже стоит у тебя за спиной и шепчет: «ну что, запускаем новую фичу?»
В этом выпуске подкаста разбираемся, что происходит с профессией UX-дизайнера, когда нейросети не просто помогают, а начинают реально работать вместо тебя. Вместе с Димой Прозоровым и Лавруш разбираемся, что происходит с профессией и зачем дизайнеру предпринимательская жилка. Помимо прочего сегодня в выпуске: - почему разговоры о «смерти» UX-дизайнера не такие уж и фантастические - куда денутся интерфейсы и что придёт им на смену - как ИИ меняет процесс — от идей до тестов и релизов - и почему лень — не грех, а двигатель прогресса Смотри и слушай нас на всех цифровых платформах: 🎤 Смотреть/Слушать в Mave 💬 Смотреть/Слушать в Telegram 🎥 Смотреть в ВК 🍿 Смотреть в Rutube 📽️ Смотреть в Youtube 🎶 Слушать в Яндекс Музыке 🎙️ Слушать в Apple Подкасты 🎶 Слушать в Spotify Не забывай оценить выпуск и подписаться на уведомления, чтобы не пропустить новый контент. Приятного просмотра и прослушивания 🫰