План на 2026 год. Часть 2: Образование

Продолжаем делиться нашими планами, о которых рассказывали на прямом эфире. В этом посте — про образование. Обновление образовательного процесса Нам важно, чтобы обучение оставалось актуальным. Поэтому адаптируем учебный процесс, опираясь на аналитику текущего обучения. Плюс в новом году будет несколько направлений: Digital, Motion (в марте), 3D и AI (в феврале). Вся информация появится на новом сайте. Улучшение текущей экосистемы Здесь всё просто, улучшаем текущие процессы, добавляем новые уроки и активности в комьюнити. Mission to AI В каждый образовательный трек мы добавим уроки по нейросетям. Мы уже собрали плотную программу, на основе которой проведём интенсив. Часть этого контента дополнит текущие курсы. Mission to Motion Комментарии в соцсетях под нашими роликами были услышаны — скоро начнётся поток по Motion-дизайну. Для нас было важно глубоко погрузиться в эту тему и грамотно упаковать информацию. Планировали запустить это направление ещё в 2025, но решили отложить, чтобы дополнить программу большим блоком по нейросетям. Скоро опубликуем анкету предзаписи. Привлечение экспертов В этом году мы усиливаем команду спикеров. Приглашаем специалистов из индустрии для новой экспертизы и практического взгляда со стороны. В 2025 мы уже договорились с нескольими экспертами и начали работать над программой. В 2026 мы вас со всеми познакомим. Открытая база материалов Многие с нами знакомы ещё с 2022 года, когда мы выложили в открытый доступ Библиотеку дизайна в Notion. В 2025 мы сделали большой бесплатный курс в боте @perasperagram_bot. В этом году мы также будем пополнять открытую базу материалов.
Изображение поста

Motion Designer в Ardor Media

Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — создание видео-креативов 15–45 сек в UE5 — постановка сцен, камеры, света и анимации — подготовка кадров для композитинга — финализация роликов в After Effects — строгое соблюдение визуального стиля и ТЗ Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine 5 — уверенная работа в After Effects — обязательный опыт в геймдев-моушн дизайне от 2 лет — опыт создания кинематографичных игровых сцен и кат-сцен — понимание принципов реалистичной анимации — чистая работа с камерой: без дрожания, артефактов, клиппинга — грамотная постановка света и атмосферы Условия: — проектная работа — удалённо — чёткие ТЗ и выстроенный пайплайн — средняя стоимость одного креатива: 650–1000 € Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста

Pixel Point ищет Senior Motion Designer

Pixel Point - Europe-based design agency. Уже 10 лет мы занимаемся брендингом и веб-дизайном сайтов для технологических компаний. Среди наших клиентов компании с миллиардной капитализации о которых вы возможно никогда не слышали - Databricks, Harness, Cisco. Зато вы вполне могли видеть наши работы над Huly и Neon. Наши проекты часто узнают по точечным сложным визуальным эффектам, микроинтеракциям и вниманию к деталям - от концепта до pixel-perfect реализации в коде. Мы не ограничиваемся только Figma и используем любые инструменты, которые помогают добиться нужного вижена: Blender, Cinema4D, Houdini, After Effects, Rive, Spline, WebGL, Photoshop и другие. AI - тоже часть нашего инструментария, но не замена дизайну. Мы используем его там, где он снимает рутину и ускоряет процесс, чтобы больше времени уделять решениям, которые делают Pixel Point особенным: вкусу, деталям и качеству исполнения. Сейчас мы ищем Senior Motion Designer в нашу craftsmanship-команду, которая занимается дизайном самых новых и самых "свежих" проектов Pixel Point. Обязанности: - Выстраивание консистентного motion-дизайна для страницы или ролика. - Разработка и развитие motion-решений в вебе: hero-секций, интерфейсов, микроанимаций, вписывающихся в эстетику бренда. - Работа в команде с арт-директором, дизайнерами и разработчиками для достижения целей по качеству финальной анимации. - Исследования и создания новых визуально свежих стилей. Требования: - 8+ лет опыта в motion-дизайне. - Экспертное владение After Effects или аналогичными инструментами. - Опыт создания motion-графики, вписывающейся в визуальную концепцию и эстетику сайта. - Опыт подготовки финальной анимации и взаимодействия с разработчиками при интеграции на сайт. - Глубокое понимание принципов анимации: ритм, тайминг, инерция, акцент, композиция. - Большое внимание к деталям и любовь к полировке мелких нюансов анимации. Плюсом будет: - Опыт работы с Blender, Houdini или Cinema 4D. - Навыки работы как в 2D, так и в 3D инструментах для комплексной анимации. - Опыт работы с VFX. Условия: Формат работы - 100% удалёнка - Платим в любой валюте, готовы учитывать ваши пожелания - Рабочий язык с клиентами — английский, внутри общаемся на русском и английском. - Прайм-тайм команды — 10:00–16:00 CET, в это время рассчитываем, что вы будете на связи Оплата - 12 фиксированных выплат в год (в конце месяца) - 2 бонуса за перформанс — в июле и декабре - Возможны разовые discretionary бонусы по решению команды Отпуск и политики - Базовый пул отпускных — 25 рабочих дней в год, растёт со стажем - Больничные — вне пула, без бумажек - Социальные политики на все случаи жизни. Подстрахуем и поддержим. Процесс отбора Анкета → короткое интервью с CEO → оффер сразу в команду или через оплачиваемое тестовое ВАЖНО: для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните небольшую анкету - вот она. Мы ответим каждому.
Изображение поста

Добавил в бота:

- модель генерации изображений Seedream 4.5 - модель генерации видео по референсу Kling Motion Control Самое время погенерить какую-нибудь фигню для соцсетей 😂 Заходи в бота @aicreativeclub_bot , делай весёлые видео и скидывай ссылку на соцсети - я подпишусь и пролайкаю
Pixel Point ищет Арт Директора
Pixel Point- Europe-based design agency. Уже 10 лет мы занимаемся брендингом и веб-дизайном сайтов для технологических компаний. Среди наших клиентов компании с миллиардной капитализации о которых вы возможно никогда не слышали - Databricks, Harness, Cisco. Зато вы вполне могли видеть наши работы над Huly и Neon. Наши проекты часто узнают по точечным сложным визуальным эффектам, микроинтеракциям и вниманию к деталям - от концепта до pixel-perfect реализации в коде. Мы не ограничиваемся только Figma и используем любые инструменты, которые помогают добиться нужного вижена: Blender, Cinema4D, Rive, Spline, WebGL, Photoshop и другие. AI - тоже часть нашего инструментария, но не замена дизайну. Мы используем его там, где он снимает рутину и ускоряет процесс, чтобы больше времени уделять решениям, которые делают Pixel Point особенным: вкусу, деталям и качеству исполнения. Сейчас мы ищем Art Director в нашу craftsmanship-команду, которая занимается дизайном самых новых и самых "свежих" проектов Pixel Point. Обязанности: - Формировать визуальную стратегию проекта и контролировать её на всех этапах - Координировать работу между дизайнерами, моушн-специалистами и разработкой - Давать конструктивный фидбек — от мудбордов до финального продакшена - Уметь аргументированно рассказать о визуальной логике проекта, в том числе клиентам - При необходимости — активно участвовать в создании финальных визуалов Требования: - 8+ лет опыта в web-дизайне - Отличное знание Figma, типографики, композиции - Глубокое понимание брендинга, motion-эстетики и digital-дизайна в целом - Умение выстраивать визуальную систему от концепции до мельчайших деталей - Английский — на рабочем уровне (переписка, обсуждения, презентации) Условия Формат работы 100% удалёнка Платим в любой валюте, готовы учитывать ваши пожелания Рабочий язык с клиентами — английский, внутри общаемся на русском и английском. Прайм-тайм команды — 10:00–16:00 CET, в это время рассчитываем, что вы будете на связи Оплата 12 фиксированных выплат в год (в конце месяца) 2 бонуса за перформанс — в июле и декабре Возможны разовые discretionary бонусы по решению команды Отпуск и политики Базовый пул отпускных — 25 рабочих дней в год, растёт со стажем Больничные — вне пула, без бумажек Социальные политики на все случаи жизни. Подстрахуем и поддержим. Процесс отбора Анкета → короткое интервью с CEO → оффер сразу в команду или через оплачиваемое тестовое ВАЖНО: для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните небольшую анкету - ссылка. Мы ответим каждому.
Изображение поста
🎞️ Keyframes-токены: как навести порядок в анимациях проекта
Разработчик Амит Шин написал о проблеме, которую он встречает на каждом новом проекте. В коде разбросаны десятки определений одних и тех же анимаций: несколько fade-in, пара slide, несколько spin. Разработчики пишут их заново, не зная, что похожие уже есть где-то рядом. Главная ловушка в том, что keyframes всегда глобальны. Даже в компонентной архитектуре последнее определение с таким именем перезаписывает все предыдущие. Локально всё работает, а на продакшене анимации ломаются из-за порядка загрузки стилей. Решение: единый файл с переиспользуемыми keyframes, которые настраиваются через CSS-переменные. Внутри: – Почему keyframes дублируются в каждом проекте; – Как глобальная область видимости ломает анимации; – Динамические slide и zoom через CSS-переменные; – Комбинирование анимаций и animation-composition; – Поддержка prefers-reduced-motion из коробки. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
3D Motion Designer/Generalist в Game gears
Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать. Задачи: — создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine — левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX — понимание динамической композиции — создание новых игровых механик на Blueprints — оптимизация существующих игровых механик — адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов — видеомонтаж и финальная сборка: 2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих — профессиональное владение АЕ Условия: — удаленный формат, фултайм — 2.000-3.000$ Gross → Примеры рекламных видео Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
Pixel Point ищет Senior Brand Designer
Pixel Point — креативное бутиковое веб-агентство. Мы проектируем и разрабатываем практичные маркетинговые сайты с классным визуалом для компаний с понятным продуктом из сфер AI, ITOps, DevOps, FinTech и других технологичных ниш. Все специалисты — часть команды, без фрилансеров и хаоса. Рабочий язык с клиентами — английский, внутри общаемся на русском и английском. Ищем бренд-дизайнера, который будет задавать и развивать визуальный стиль для технологичных digital-компаний — от айдентики до интерфейсов. Наши проекты — neon.techhuly.io. Что будет делать дизайнер? (обязанности): - Разрабатывать айдентику для digital-продуктов: логотип, цвет, типографика, визуальные метафоры. - Проводить бренд-дискавери: разбираться в продукте, понимать позиционирование и миссию клиента. - Создавать визуальный стиль продукта на старте проектов, работая в связке с UI-дизайнерами и моушн-дизайнерами. - Структурировать визуальные решения: собирать мудборды, UI-референсы, бренд-гайдлайны. Скиллы дизайнера (требования): - Опыт работы бренд-дизайнером от трех лет, общий опыт в дизайн индустрии больше 10 лет. - Умеешь видеть миссию продукта и переводить её в визуальный язык. - Опыт работы в Figma и других визуальных редакторах. - Навыки генеративных и AI-инструментов (Midjourney, Runway и др.) - Опыт работы с лендингами — как результат, цельный визуал, где айдентика сочетается с контентом. - Умение презентовать дизайн, пояснить решения и донести идею Будет плюсом: - Опыт работы в студии или агентстве. - Навыки рисования. - Разговорный английский для взаимодействия с клиентами. - Понимание, как работает motion-дизайн Условия: Формат работы - 100% удалёнка - Форма сотрудничества — casual employment. Платим в любой валюте, готовы учитывать ваши пожелания - Прайм-тайм команды — 10:00–16:00 CET, в это время рассчитываем, что вы будете на связи Оплата - 12 фиксированных выплат в год (в конце месяца) - 2 бонуса за перформанс — в июле и декабре - Возможны разовые discretionary бонусы по решению команды Отпуск и политики - Базовый пул отпускных — 25 рабочих дней в год, растёт со стажем - Больничные — вне пула, без бумажек - Социальные политики на все случаи жизни. Подстрахуем и поддержим. Отбор - Оффер — по результатам оплачиваемого тестового периода. - На тестовый период приглашаем по итогам заполненной анкеты и одного welcome интервью. ВАЖНО: для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните небольшую анкету - вот она. Мы ответим каждому.
Изображение поста
В Apple объединили приложения для творчества в единую подписку – Creator Studio
Final Cut Pro, Logic Pro, Pixelmator Pro, Motion, Compressor и MainStage — а также новые функции искусственного интеллекта и премиальный контент в Keynote, Pages и Numbers — объединены в единую подписку. 🖼️ Хороший интерфейс
Motion - UI and Games animation
Здесь вас ждёт плагин, который упростит процесс создания анимации Install 🖼 Figma Дизайн
Изображение поста
Коллекция наших наград пополнилась в 2025 году
Премии и фестивали на этот год — всё. Собрали подборку главного из нашего улова ФЕСТИВАЛЬ НОВОГО ДИЗАЙНА СРЕДА 🥇Интерактивный дизайн (Открытое жюри) — ХУ ИЗ ГИЛТИ 🥈 Промо сайты — ХУ ИЗ ГИЛТИ 🥈 Дизайн одностраничного сайта — ХУ ИЗ ГИЛТИ 🥉 Иллюстрация и фотография в айдентике — ХУ ИЗ ГИЛТИ WEBBY 🏆Best Use of Animation or Motion Graphics (шортлист) — WHO IS GUILTY AWWWARDS 🏆Site of the Day — WHO IS GUILTY CSSDA 🏆Website of the Day — WHO IS GUILTY SILVER MERCURY 🥉Альфа-Банк: Игры для (не)малого бизнеса LOYALTY & CX AWARDS RUSSIA 🥇Геймификация – Лучшая креативная идея — Алхимия акций, игра 🥇Лучшая геймификация в финансовом секторе — Алхимия акций, игра RUWARD 🥇Design/creative: Агентство года / Perspective — REBOOT STUDIO 🥇Весь digital-рынок / Гран-при: Кейс года — ХУ ИЗ ГИЛТИ WDA 🥇Дизайн и брендинг – Веб-дизайн (UX/UI) — ХУ ИЗ ГИЛТИ BEHANCE 🏆Best UI (Behance feature) — Alfa «Лестница», игра 🏆 Best of Behance — WHO IS GUILTY DPROFILE AWARDS 🥇Лучший UI — SKREPKA 🥇Лучшее на Dprofile — ХУ ИЗ ГИЛТИ 🥇Лучшее на Dprofile — В поисках акций, игра 🥇Лучшие иллюстрации — В поисках акций, игра 🥇Лучший UI —Яндекс.Реклама, дизайн-система портала 🥇Лучшие иллюстрации — Звёздный Бизнес, игра 🥈UI дизайн — ХУ ИЗ ГИЛТИ РЕЙТИНГ РУНЕТА 🥇Игры, игрушки / Сайты и веб-сервисы 🥇Геймдизайн / Сайты и веб-сервисы 🥈Сайты на Webflow 🥉Молодые агентства RUWARD RANKING 🏆Кубковый рейтинг Digital Design & Creative (4 место) 🏆Motion-дизайн и анимация для digital (5 место) WORKSPACE RATING 🥇Лучшие геймдев студии СПб 🏆Лучшие геймдев студии РФ (4 место) НАЦИОНАЛЬНЫЙ РЕЙТИНГ SOSTAV 🏆Технологии и инновации (24 место) 🏆Брендинг (30 место) 🏆Диджитал (42 место)
Изображение поста
Зачем дизайнерам учиться леттерингу❓
Леттеринг — это ручная работа с текстом и графикой. Если по-простому, то вы сами создаете буквы, добавляете нюансы, детали, пропорции, форму — и все это делает надпись уникальной и выразительной. Этот процесс требует внимания, но он невероятно увлекателен и творчески вдохновляет. Навык леттеринга полезен в самых разных областях: 🟣Айдентика и брендинг — создание уникальных логотипов, фирменных надписей, слоганов. 🟣Плакаты и постеры — акцент на визуальную привлекательность текста. 🟣Анимация и motion design — базовое понимание форм букв помогает делать качественный анимированный текст. 🟣Соцсети и маркетинг — оформление сторис, рекламных баннеров и визуального контента. 🟣Иллюстрации и арт-проекты — когда буквы сами становятся элементом композиции. 🟣Интерфейсы и UX/UI — грамотный леттеринг повышает эстетику и читаемость интерфейсов. 🟣Дизайн упаковки — надписи на коробках, банках, пакетах, которые выделяются среди конкурентов. 🟣Открытки, приглашения, сувенирная продукция — от персонализированных до корпоративных. А еще навык леттеринга может пригодится и в общем понимании смежных основ: 🔘Вы научитесь работать с кривыми и пером, разбирать формы и контуры. 🔘Сможете отличать хорошие шрифты от плохих. 🔘Улучшите чувство пропорций, композиции и контраста. 🔘Прокачаете внимание к деталям, что пригодится в графическом и веб-дизайне, интерфейсах и иллюстрациях. 🔘Освоите навыки, которые делают любую работу с текстом более выразительной и профессиональной. ➡️ Напоминаю, обо всем этом мы подробно будем рассказывать на практическом интенсиве по леттерингу, который стартует уже завтра в 19:00 мск. Помимо леттеринга вы также попрактикуетесь в работе с нейросетями: сделаете созданную вами ручную надпись объемной и получите уникальную новогоднюю открытку 🎁 Никаких затрат не потребуется, все участники после выполнения первой домашки получат бесплатные токены для генераций в Utopy.ai. А в конце интенсива мы еще разыграем по 3000 токенов среди 3-х случайных участников. Чтобы не пропустить интенсив, переходите по ссылке ⬅️
2D Motion Designer в Ardor media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — создание 2D видео-креативов для мобильных игр и приложений Ожидания: — опыт работы в геймдеве от года + наличие портфолио или шоурила — продвинутый уровень владения After Effects для производства видео креативов всех типов — знание и применение основных принципов анимации, хорошее чувство композиции и визуального стиля — знание основ цветокоррекции, монтажа и саунддизайна — уверенный уровень владения Photoshop, Illustrator для доработки и подготовки ассетов — уверенные навыки персонажной анимации, работы с материалами, светом, VFX — умение работать с ассетами клиента, при необходимости риг персонажей Будет плюсом: — опыт и навыки работы в Spine — базовые знания основных 3D-пакетов Условия работы: — проектная занятость, постоянный и стабильный поток проектов — адекватный подход к правкам проектов — возможность работать из любой точки мира — достойная оплата хорошо выполненной работы — постоянная поддержка от ПМ и АД в работе над креативами — возможность в дальнейшем перейти в штат Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста
Подборка портфолио дизайнеров
Возможно, среди них вы найдёте того, с кем захотите поработать 🤍 ● Екатерина Ридель — продуктовый дизайнер с опытом более двух лет, работала в стартапах и на фрилансе. Специализируюсь на создании мобильных приложений и многостраничных сайтах. ● Дина Мрачковская — продуктовый дизайнер и тимлид UX/UI-команды с опытом более четырёх лет. Специализируюсь на UX-исследованиях, создании и поддержке дизайн-систем, оптимизации пользовательских сценариев и планировании развития продукта. ● Виктория Абрамян — мультидисциплинарный дизайнер. Имею опыт в UX/UI, motion, графическом дизайне и иллюстрации. ● Женя Машкова — концепт-художник. Имею опыт в дизайне печатной продукции, а также в иллюстрации. → Все исполнители на одной страничке Заполняйте анкету по ссылке, и мы опубликуем ваше портфолио в канале. #портфолио
Изображение поста
Графический дизайнер в REBAL
REBAL — культурное сообщество. Задачи: — разработка визуальных материалов для анонсов мероприятий: афиши, баннеры, графика для различных платформ — создание единого визуального языка социальных сетей: дизайн постов, stories, каруселей в соответствии с фирменным стилем — сбор, анализ и адаптация дизайн-референсов; работа с минималистичными и актуальными визуальными решениями — формирование узнаваемой айдентики бренда, которая моментально считывается аудиторией — обеспечение стабильного и высокого уровня визуального сопровождения всех проектов Ожидания: — практический опыт в графическом дизайне — уверенное владение Adobe Creative Suite, Figma — глубокое понимание клубной эстетики и музыкальной культуры — навыки работы с современными инструментами, включая нейросети — умение работать в едином визуальном стиле Будет плюсом: — опыт в 3D-дизайне — компетенции в motion-дизайне и видеографике — кейсы в работе с музыкальными проектами, фестивалями или клубной культурой Условия: — обсуждаются индивидуально Контакт для отклика: @hydratedblade При отклике добавьте: — ссылку на портфолио или примеры работ — краткое резюме в свободной форме — ваши пожелания и вопросы по сотрудничеству: график, формат, примерный бюджет #дизайн
Изображение поста
Коммуникационный дизайнер restore: в Inventive Retail Group
Inventive Retail Group — оператор розничных сетей и интернет-магазинов товаров, формирующих современный стиль жизни. Задачи: — разработка макетов для маркетинговых коммуникаций — отвечать за визуальный язык бренда на всех социальных платформах — разрабатывать форматы публикаций, тестировать гипотезы и экспериментировать с коммуникациями — упаковывать редакционные материалы в формат короткого вовлекающего контента — адаптировать публикации под особенности пользовательского поведения на разных площадках — развивать направление лайв-контента Ожидания: — имеешь опыт работы от 2 лет и понимаешь принципы работы ритейла — уверенно пользуешься Figma и пакетом Adobe: Photoshop, Illustrator и After Effects — имеешь навыки монтажа и motion-дизайна, а также ретуши репортажных фотографий — понимаешь бизнес-ценность дизайна — внимательно следишь как за визуальными трендами в соц. сетях, так и в целом за культурной повесткой Будет плюсом: — знание английского языка на уровне B2 и выше Условия: — оформление по самозанятости; — работа в удобном режиме: график 5/2 с гибким началом дня — возможность гибрида и удалённой работы — ДМС со стоматологией после испытательного срока — современный офис на МЦК Шелепиха/МЦД Тестовская → Подробнее Контакт для отклика: @hrirg_restore, Kiriakhno@inventive.ru Никулина Эльвира #дизайн
Изображение поста
Yura Mozalev
Привет! Меня зовут Юра и я ищу команду мечты. Я мультидисциплинарный дизайнер с 10-летним опытом (ex-Ziina, ex-Plata, ex-Skyeng). Живу во Вьетнаме, график гибкий (ранние утра или поздние вечера – не проблема). Рассматриваю удаленку, но релокация тоже обсуждаема. Русский – родной, английский – B2 (свободный разговорный). Я заточен под data-driven подход. Среди всех скиллов, моя суперсила – создание креативов для Performance-маркетинга. Люблю делать платную рекламу, которая не только конвертит, но и соответствует духу бренда. А после запуска я с удовольствием закапываюсь в метрики, чтобы проанализировать, как отработал креатив. Что я делаю: — Коммуникационный и бренд-дизайн — CG и Motion — Performance-креативы и аналитика — Дизайн-менеджмент и операции (Design Ops) До встречи в личке! → Сайт Контакт для связи: @iuriimozalev #портфолио
💙 Мы расширяем команду и ищем дизайнеров, которые хотят расти, экспериментировать с AI и работать над крупными проектами вместе с нами
Вакансии: 1. Графический дизайнер middle/senior (motion) 2. Графический дизайнер middle 3. Графический дизайнер middle (Проект) 4. Team Lead (граф. дизайн) 5. 3D дизайнер middle Условия работы: — Комфортный офис или удалёнка — Оплачиваемые уроки английского и профессиональное обучение — Мощные корпоративы — ДМС после испытательного срока Пересылай друзьям кто ищет работу
Графический дизайнер в Dehancer
Dehancer — это плагин для профессиональной цветокоррекции и эмуляции пленки, который широко известен среди профессионалов по всему миру. Задачи: — разрабатывать и развивать дизайн для различных маркетинговых каналов, онлайн и офлайн — работа с типографикой в большом количестве для разных носителей — key visuals и макеты для социальных сетей — обложки и графические элементы для YouTube-роликов — дизайн печатных материалов и бренд-зон — иллюстрация, инфографика и схемы — редизайн и обновление сайта компании — ревизия и развитие фирменного стиля бренда — создание гайдлайнов и шаблонов для команды по необходимости Ожидания: — опыт от 3 лет в дизайне или смежной сфере для разных форматов и носителей — качественная работа с типографикой — опыт создания фирменных стилей, бренд-буков и key visuals для различных проектов — хороший уровень английского языка — мультизадачность и умение работать автономно Будет плюсом: — интерес к фото и/или видео — навыки иллюстрации и/или базовое знание motion-дизайна Условия: — конкурентная заработная плата — гибкий и удаленный график работы — бесплатный доступ к продуктам Dehancer — 28 дней ежегодного отпуска Как откликнуться: — присылайте своё CV и портфолио на office@dehancer.com с темой письма Graphic Designer #дизайн
Изображение поста
❤️❤️visual for LOVV66
graphic design by daria+gerc® motion, neuro by olikoingel . . . . . . ❤️❤️❤️❤️ e1 / s1
Изображение поста