🇬🇧 21 UX strategies to maximize user engagement without exploitation

Тарас Бакусевич рассказал, как увеличить долгосрочную вовлечённость пользователей, избегая при этом их эксплуатации. Он проанализировал популярные концепции поведенческого дизайна, такие как Hook Model и Habit Loop, выделил в них закономерности и предложил собственную модель — Sustainable Engagement Loop. Она помогает развивать долгосрочную вовлечённость с помощью циклического процесса из шести компонентов: триггеров, мотивации, действия, вознаграждения, инвестиций и прогресса. В статье Тарас разбирает каждый из этапов и даёт детальные практические советы с примерами. Шесть компонентов вовлечения: • Триггеры — внешние или внутренние сигналы к действию. Эффективные внешние триггеры персонализированы и появляются в нужное время, чтобы соответствовать потребностям пользователя и не раздражать его. Внутренние — заставляют использовать продукт без напоминания. Например, от скуки и боязни пропустить что-то важное • Мотивация — сила, которая заставляет отреагировать на триггер. Мотивация может быть как внутренней (личное удовлетворение), так и внешней (награды или поощрения). Важно, чтобы внешняя и внутренняя мотивация были сбалансированы, а награда ощущалась ценнее, чем приложенные усилия • Действие — активная фаза взаимодействия с продуктом. Должна быть максимально интуитивной и лёгкой. На этом этапе важно сфокусировать пользователя на одном действии и поощрять повторные действия для формирования привычки • Награда — вознаграждение за выполнение действия. Постоянные награды последовательно подкрепляют мотивацию, а непредсказуемые — добавляют азарта и усиливают вовлечение • Инвестиции — трата времени, усилий и ресурсов пользователя на продукт, которая увеличивает его привязанность. Чем больше пользователи вкладывают, тем больше они заинтересованы в использовании продукта • Прогресс — прогнозируемые пути развития. Пользователи должны видеть, как они продвигаются, и получать поощрение за свои успехи #статья@zhurnalus_lite
Изображение поста

Robin Kinross:

The exchanges in 1946 between Max Bill and Jan Tschichold never go away. They combined typography, aesthetics, morality, politics, at a level of seriousness that is rare in any such debate between designers. (In a one sentence summary: Bill accused Tschichold of now practising a reactionary typography, with dangerous political echoes; Tschichold considered Bill’s typography to be artistic in a bad sense, and with a false respect for industrial production.) Recently, revising a text that I had written in the 1990s about the conditions for design in Europe after 1945, I had to check its publishing details again. https://hyphenpress.co.uk/2025/02/24/bill_5_tschichold_6/
Изображение поста

3D-художник в ПРИЗМА

Мы — ПРИЗМА, разрабатываем геймикацию и программы лояльности для ритейла и не только. Задачи: — создавать привлекательные low-poly модели персонажей и пропсов в казуальном стиле по 2D концептам — анимировать 3D модели, в том числе персонажей — оптимизировать модели для Unity — взаимодействовать с технической командой, оказывать поддержку и контроль интеграции 3D контента в проект Ожидания: — уверенное владение инструментами 3D-моделирования: Blender/Maya/3ds Max/др. — навыки работы с UV-развертками и текстурами — знание принципов риггинга и скелетной анимации — опыт в работе с unity-разработчиками — понимание принципов работы с Unity и технических ограничений — портфолио с примерами 3D моделей персонажей и пропсов в казуальной стилистике, а также примеры скелетной анимации Условия: — рыночное вознаграждение, трудовой договор — аккредитованная ИТ-компания — удаленная работа по московскому времени, в т.ч. за пределами РФ — у нас минимум регламентов и бюрократии Откликнуться #геймдев
Изображение поста

Adobe представила новый коннектор Substance 3D

🔰 Adobe представила Substance 3D Connector: новую архитектуру плагинов с открытым исходным кодом, которая позволит художникам отправлять ресурсы непосредственно из приложений Substance 3D в программное обеспечение DCC, такое как 3ds Max, Blender и Maya. Новая система Connector расширит существующую функциональность отправки в приложениях Substance 3D, что позволит передавать данные между ними напрямую, без необходимости экспорта и повторного импорта файла. 👉🏼 Коллекция Substance 3D
Изображение поста
Представители Warner Bros. Discovery подтвердили возможность продажи холдинга, пишет Washington Post. Сейчас компания, владеющая CNN, HBO Max и киностудией Warner Bros., рассматривает различные предложения, а аналитики называют в числе вероятных претендентов Comcast и Netflix.
Соруководитель Netflix Тед Сарандос, однако заявил, что стриминговый сервис слабо заинтересован в покупке Warner Bros. Discovery. По словам Сарандоса, его компания сосредоточена на органическом росте прибыли и аудитории, а слияние с другим медиагигантом не представляет для них особенной ценности. Ранее владельцам Warner Bros. поступило предложение от Paramount Skydance, но они его отклонили, посчитав невыгодным. Параллельно с переговорами генеральный директор WBD Дэвид Заслав готовится к масштабной реструктуризации и планирует разделить корпорацию на два публичных подразделения: Warner Bros., в которое войдут киностудия и стриминговый сервис HBO Max, и Discovery Global, объединяющее CNN и другие телеканалы. По словам Заслава, это должно повысить стоимость активов. На фоне новостей акции WBD во вторник выросли более чем на 11%. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨
Мы быстро растём и расширяем команду, поэтому ищем опытных специалистов, готовых брать ответственность, делать яркие проекты и развиваться вместе с нами 🚀 🔍 Ищем - Middle+/Senior 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы). Только full-time, без подработок. 📋 Обязанности - создание рекламных 3D-креативов - сборка сцен, настройка света и материалов - анимация объектов, UI и камер - добавление звука - взаимодействие с командой ✅ Требования - уверенное владение Unreal Engine (секвенсор, материалы, свет) - уверенное владение Blueprints, Cascade/Niagara в UE - портфолио с мобильными 3D-креативами или игровыми роликами - опыт работы в одном из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - уверенное владение After Effects - внимательность, самостоятельность и креативный подход ➕ Будет плюсом - опыт персонажной анимации - навыки риггинга в Maya 💼 Предлагаем - полная занятость, удалённый формат - заработная плата от 2000$ в месяц 💰 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - команда талантливых профессионалов, создающих рекламу для мировых хитов 👥 📬 Присылайте портфолио: Екатерина
🚀 Кроме челленджа, от меня и моей команды разработки utopy.ai, есть еще несколько сюрпризов
Основные: 1️⃣ Добавили выбор фото из ваших генераций – теперь создание фото и видео стали еще удобнее. 2️⃣ Поколдовали над мобильной версией, чтобы было удобно делать генерации с телефона. Придерживаемся концепции: «Твори где и как тебе удобно». 3️⃣ Добавили самую дешевую нейросеть Flux – теперь до 60 бесплатных генераций в день. 4️⃣ Добавили для генераций и редактирования фото сервисы Flux Kontext Max и Pro. 5️⃣ Сделали стабильными генерации в Nano Banana. Мы быстро растем и вы генерите столько, сколько мы не ожидали. Вчера нужно было увеличивать проходную способность генераций – сделали, теперь будет работать стабильно. 📌 Немного статистики utopy.ai: ● Около 2500 зарегистрированных пользователей ● Ежедневно просят добавить тарифы ● 3000 генераций в день Приятные плюшки, которые еще добавили: 1️⃣ На днях сделали пояснения на генерациях, которые были просто серыми квадратиками. Сейчас показывает ошибку, которую выдает нейросеть, чтобы вы понимали, что произошло. Чаще всего в таких случаях нейронка думает, что это обнаженка или сцены насилия, а иногда проблема в том, что просто сорвалась генерация на их стороне. И в таких случаях, когда происходит ошибка, возвращаются токены. В будущем сделаем статистику расходов, чтобы вы понимали, что ваши токены в надежности и в случае ошибки они возвращаются. 2️⃣ Был забавный глюк на айфонах, когда вы знаете, что фото вертикальное, но в утопию загружается горизонтально. Секрет в том, что айфоны хранят данные о повороте фото в своих метаданных. Теперь мы читаем метаданные и принудительно сами поворачиваем так, как нужно. 3️⃣ Еще генерации не срабатывали, когда вы загружали большие фото в промпт. Теперь мы их оптимизируем под размер, которые читает нейронка, а это значит, что генерации теперь будут работать еще стабильнее, так как часть ошибок была из-за этого. 4️⃣ В ближайшее время добавим поддержку изображений HEIC — родного формата фотографий iPhone. ⚡️Сейчас сверяю тарифы по всем нейронкам, стараюсь учесть налоги и комиссии банков и т.д. Все, чтобы запустить тарифы на следующей неделе по рыночным ценам. Также предупреждаю, что скорее всего токены станут раза в три-четыре «дешевле», то есть генерация будет стоить не 3 токена, а 12. Но и количество бесплатных генераций тоже станет больше во столько же раз. Это нужно, т.к. токены не могут быть дробными, а некоторые нейронки очень дешевые и, чтобы эту дробность и цену не округлять в большую сторону, мы пропорционально увеличим стоимость и количество токенов, которые вы получите. Получилось понятно объяснить? 😊 Всем утопии, господа. Пусть творчество будет доступным и удобным!
📱 Как писать скрипты для Тильды с помощью ChatGTP
Зачастую мне приходится прибегать к помощи нейросети для написания скриптов (сама я знаю JS не на столько хорошо, чтобы писать скрипты с нуля самостоятельно). Недавно я писала модификацию для калькулятора на Тильде с помощью чата GTP. Когда я ставила ему задачу, я набила несколько шишек, из-за которых код получался не совсем подходящим. В этом посте я собрала для вас несколько советов по составлению более корректного запроса к ChatGTP на написание скриптов для Тильды: ⭐️ Обязательно начинайте запрос с фразы "Напиши скрипт на чистом JS", чтобы в коде не использовалась библиотека jQuery, это слегка ускорит загрузку вашего сайта ⭐️ Для того, чтобы код применялся к конкретному элементу, заранее найдите его уникальный класс в разметке Тильды и добавьте к запросу фразу "элемент с селектором .calc_form .t-input" (даже для запроса все равно придется немного разобраться с html 🥲) ⭐️ Тщательно и по шагам опишите логику работы кода (не забываем про классы и селекторы). Например: "Элемент с классом .название_класса должен появляться из полной прозрачности за 0,5 секунд при клике на кнопку с селектором .ID_блока .класс_кнопки" ⭐️ Если вы пишите скрипт к элементу зеро блока, магазина или любого другого объекта, загружающегося на Тильде с задержкой, то в конце запроса добавьте фразу: "Скрипт также должен предусматривать случай, если нужный элемент появляется с задержкой, поэтому пусть скрипт отслеживает появление элемента в DOM структуре с использованием MutationObserver." Дополнительные рекомендации: ⭐️ Можно сделать приписку в запросе, что сайт собран на Тильде, это поможет ChatGTP учесть ее некоторые особенности и, возможно, предложить какие-то улучшения кода ⭐️ Если вы пишите несколько скриптов для одной страницы и составляете запросы в разных диалогах ChatGTP, то надо учесть имена глобальных переменных в коде. Они ни в коем случае не должны повторяться! Глобальные переменные обозначаются с помощью слов var, let или const перед ними. Например: let value = this.value.replace(/[^\d ]/g, '').slice(0, MAX_LENGTH); здесь value — это имя глобальной переменной, и такое имя ChatGTP может использовать в своих кодах очень часто. Поэтому не допускайте повторов в именах переменных при нескольких запросах к чату GTP: "Не используй в качестве имени глобальной переменной value, оно уже занято". ⭐️ Если вам нужно, чтобы код работал только на определенном разрешении экрана, то также напишите об этом в запросе, чат GTP добавит в код медиа-запрос (отключение видимости блока с кодом в настройках Тильды не сработает). Например: "Код должен работать только на экранах размером от 960px и более" ⭐️ Если хотите отладить код и посмотреть в консоле его работу «на лету», добавьте в запрос фразу: "Добавь к коду консольное логирование". Пример полного запроса к ChatGTP: Напиши скрипт на чистом JS для сайта на Тильде, который будет выполнять следующее: - код должен запрещать вводить в инпут с селектором .calc_form .t-input любые знаки кроме цифр и пробела - также код должен ограничить максимальную длину вводимого текста в этот инпут до 7 знаков - скрипт должен предусматривать случай, если таких полей несколько на странице Не используй в качестве имени глобальной переменной input, оно уже занято. Скрипт также должен предусматривать случай, если нужный элемент появляется с задержкой, поэтому пусть скрипт отслеживает появление элемента в DOM структуре с использованием MutationObserver. 🌸 Поделитесь и вы своим опытом в составлении запросов чату GTP в комментариях. Есть ли у вас свои фишки и приемы в общении с ним? Также можете прислать примеры своих сработавших некорректно запросов, я попробую их улучшить для вас 😊 #тильда #нейросети #модификации
Изображение поста
CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨
Мы быстро растём и расширяем команду, поэтому ищем опытных специалистов, готовых брать ответственность, делать яркие проекты и развиваться вместе с нами 🚀 🔍 Ищем - Middle+/Senior 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы). Только full-time, без подработок. 📋 Обязанности - создание рекламных 3D-креативов - сборка сцен, настройка света и материалов - анимация объектов, UI и камер - добавление звука - взаимодействие с командой ✅ Требования - уверенное владение Unreal Engine (секвенсор, материалы, свет) - уверенное владение Blueprints, Cascade/Niagara в UE - портфолио с мобильными 3D-креативами или игровыми роликами - опыт работы в одном из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - уверенное владение After Effects - внимательность, самостоятельность и креативный подход ➕ Будет плюсом - опыт персонажной анимации - навыки риггинга в Maya 💼 Предлагаем - полная занятость, удалённый формат - заработная плата от 2000$ в месяц 💰 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - команда талантливых профессионалов, создающих рекламу для мировых хитов 👥 📬 Присылайте портфолио: Екатерина
Всем привет 👋
Подписывайся на нас в MAX чтобы никогда не потерять контакты лучших дизайнеров ➡️ https://max.ru/kartatovar
Изображение поста
CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨
🔍 Ищем - 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы) 📋 Обязанности Создание рекламных 3D креативов для мобильных игр: - сборка локации, настройка материалов и света 🧱💡 - анимация объектов и UI интерфейса 🎞📱 - добавление аудио дорожки 🎶 - подготовка финальных файлов 📦 ✅ Требования - опыт работы с мобильными 3D креативами, пример - портфолио с мобильными 3D креативами в UE 🗂 - уверенное владение секвенсором в UE - базовый опыт работы с одним из 3D пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - базовый опыт работы в After Effects ➕ Доп. навыки, которые будут плюсом - опыт персонажной анимации 🕺 - опыт работы с Blueprints в UE 🔷 - опыт работы с Cascade/Niagara в UE 💥 - навыки риггинга в Maya 🦴 💼 Предлагаем - удаленная part time / full time занятость 🧑‍💻 - высокая стоимость задач / ЗП основа 💸 - бонусные выплаты 🎉 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - работа в команде увлечённых и талантливых специалистов 👥 - возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах 🧩 📬 Присылайте портфолио: Екатерина
⚡️⚡️⚡️Архитектурное бюро «Остоженка» ищет в свою команду визуализатора
Что нужно уметь: 📍 создавать атмосферу и сюжет на рендерах; 📍 фокусировать внимание на главном и расставлять акценты; 📍 3ds max + corona и/или d5 render для быстрых картинок и видео. Что предлагаем: 📍 интересные задачи на проектах разного масштаба; 📍 достойную зарплату; 📍 уютный офис в центре (м. Парк культуры); 📍 работу в дружном и профессиональном коллективе; 📍 полис ДМС после испытательного срока. 📩 Присылайте портфолио на почту ostarch@ostarch.ru Ждём вас в «Остоженке»! 🙌
Изображение поста
Плагин «Elegant Squares» by Max Tcvetkov А этот плагин позволяет создавать мозаичную текстуру простым перетаскиванием мыши по экрану
Изображение поста
В архитектурное бюро KPLN открыта вакансия архитектор-дизайнер интерьера⠀
Что предлагаем: ✔️ Топовые проекты. В работе у бюро масштабные общественные и жилые проекты бизнес- и премиум сегмента. ✔️ Работа с сильной командой. Мы успешно работает на рынке более 17 лет и входим в топ-30 самых успешных архбюро столицы, по версии Forbes. ✔️ Офис в красивом историческом здании 19 века рядом с м. Алексеевская. ✔️ Оформление по ТК РФ ✔️ Конкурирующую заработную плату (обсуждается индивидуально по итогам собеседования)⠀ Чем нужно заниматься: ✔️Разработка архитектурных концепций и рабочей документации для интерьеров жилых и общественных зданий ✔️Комплектация интерьеров ✔️Подготовка узлов и сечений ✔️Взаимодействие с отделочными материалами производителями Для нас важно: ✔️ Высшее архитектурное образование; ✔️ Опыт работы от 3 лет в интерьерах жилых и общественных зданий ✔️Знание норм, современных тенденций и Revit, Sketchup, Adobe (3Ds Max — плюс) ✔️Навыки работы на всех стадиях проекта Ждем ваше резюме и портфолио на телефон: +7 (999) 123-45-67 (Диляра) Сайт бюро: www.kpln.ru #вакансии
Изображение поста
CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨
🔍 Ищем - 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы) 📋 Обязанности Создание рекламных 3D креативов для мобильных игр: - сборка локации, настройка материалов и света 🧱💡 - анимация объектов и UI интерфейса 🎞📱 - добавление аудио дорожки 🎶 - подготовка финальных файлов 📦 ✅ Требования - опыт работы с мобильными 3D креативами, пример - портфолио с мобильными 3D креативами в UE 🗂 - уверенное владение секвенсором в UE - базовый опыт работы с одним из 3D пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - базовый опыт работы в After Effects ➕ Доп. навыки, которые будут плюсом - опыт персонажной анимации 🕺 - опыт работы с Blueprints в UE 🔷 - опыт работы с Cascade/Niagara в UE 💥 - навыки риггинга в Maya 🦴 💼 Предлагаем - удаленная part time / full time занятость 🧑‍💻 - высокая стоимость задач / ЗП основа 💸 - бонусные выплаты 🎉 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - работа в команде увлечённых и талантливых специалистов 👥 - возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах 🧩 📬 Присылайте портфолио: Екатерина
😄😆🥹😅😂🤣🥲🙂😉😞😏
Программы и паки для дизайна в канале Designer Gang: ⬇️ Adobe Photoshop ⬇️ Adobe Premiere Pro ⬇️ Adobe After Effects ⬇️ Adobe Lightroom ⬇️ Adobe Illustrator ⬇️ Adobe InDesign ⬇️ DaVinci Resolve ⬇️ Archicad ⬇️ 3ds Max ...ещё 🎁 Бонус: Чат дизайнеров и заказчиков
Изображение поста
Его называли "горбатый", "ушастый" и "чебурашка": 1 октября 1960 года с конвейера сошел первый “Запорожец” — этот маленький, но культовый автомобиль стал символом огромной страны.
Первый ЗАЗ-965 стоил всего 1800 рублей и стал по-настоящему народной, доступной машиной. Несмотря на шутки вроде "Полчаса позора – и ты на работе" или фразу Андрея Миронова про "консервную банку", "Запорожец" обладал массой достоинств: отличная проходимость, простота в обслуживании и высокая ремонтопригодность. На задних сиденьях безопасно размещались дети (хотя отдельных задних дверей не было!), а плоский капот служил отличным обеденным столом. В нём даже можно было разложить сиденья, превратив салон в удобную кровать! Необычная конструкция с задним расположением двигателя даже породила легенду о том, что машина работает на картошке! "Запорожцы" охотно покупались и за рубежом под брендами Jalta и Eliette, а завод в Запорожье был единственным в СССР, выпускавшим спецмодификации для инвалидов. Всего за 34 года было выпущено более 3 млн машин. На одной из них ездил тогда ещё студент ЛГУ Владимир Путин — машину выиграла в лотерею его мама. "Очень хорошо это помню семейный совет — "совет в Филях", когда мама с папой за столом сидели и думали, что с этим делать. И вдруг мама говорит: возьмем машину, пусть сынок ездит на машине. Понимаете, что это значило для моих родителей?!" — рассказывал президент России. Даже сегодня ЗАЗоводы объединяются в клубы, берегут свои "ЖУЖики", а коллекционеры готовы выложить за них до $3 тыс. К сожалению, символ эпохи не смог пережить изменения: Запорожский автозавод в итоге полностью закрылся. Украина не смогла сохранить уникальное производство с богатой историей. После распада СССР, в 1994 году выпуск "Запорожца" был полностью прекращен. 🧡Спутник Ближнее зарубежье в MAX
Обновления в нашем разделе «Показы»: рассказываем про все новинки недели
В самый разгар модного сезона мы каждый день собираем фото всех новых показов и лукбуков, чтобы вы могли первыми их увидеть. Вот какие коллекции мы добавили на этой неделе: 📍 Первая коллекция Демны для Gucci 📍 Burberry весна-лето 2026 📍 Alberta Ferretti весна-лето 2026 📍 Дебют Симоне Беллотти для Jil Sander 📍 Юбилейный показ Fendi 📍 Missoni весна-лето 2026 📍 N21 весна-лето 2026 📍 Max Mara весна-лето 2026 📍 Boss весна-лето 2026 📍 Prada весна-лето 2026 А также коллекции российских брендов: 📍 Say no more осень-зима 2025 📍 Monochrome осень-зима 2025 📍 Roses Lace осень-зима 2025 📍 Viva Vox осень-зима 2025 🔹The Blueprint
Изображение поста
Важное сообщение на повестке дня😉
Наша студия дизайна и архитектуры растёт, и нам нужны те, кто дышит с нами одним воздухом. Мы не собираем штат — мы собираем команду мечты. Мы обходим стороной типовые решения. Даже в самом «скучном» запросе мы ищем изюминку и ставим себе задачу «со звёздочкой». Мы вкладываем в каждый проект философию, создаём точки притяжения и смотрим на него цельно, как на продукт. Мы ищем Архитектора и Дизайнера, которые горят желанием вкладывать энергию в концепции и нетривиальные проекты. Ждем от тебя: ▪️ArchiCAD — виртуозное владение ▪️Lumion — высокий уровень (для архитектора) ▪️3Ds Max — будет большим плюсом ▪️Опыт — и еще раз опыт. ▪️Суперскилл — умение ярко презентовать, защищать и заряжать своими идеями команду и клиентов! Что предлагаем мы: ✔️Очень дружную, заряженную и поддерживающую команду. У нас именно то комьюнити, о котором все говорят. ✔️Работу в офисе. ✔️Достойную оплату, которую обсудим лично. Как откликнуться? Присылайте своё портфолио и резюме нашему HR-специалисту Юлии: @yuliya_gagloeva (в Telegram). Важно: Портфолио присылайте удобным форматом — идеально ссылкой.
Изображение поста
🔥 ВАКАНСИЯ В BONNIE&SLIDE
Мы ищем преподавателя по нейросетям в нашу креативную команду! 🚀 Если ты чувствуешь драйв от обучения других, любишь разбираться в новых инструментах и кайфуешь от живого общения со студентами — welcome к нам 😎 Что важно знать и уметь: 🧑‍💻 разбираться в нейросетях и уметь объяснять их простым языком; 📚 хорошо знать наши курсы и подход к обучению; ⚡ быть готовым вдохновлять студентов и делиться опытом. 📕 желательно знание английского языка Что предстоит делать: 🎤 проводить офлайн-занятия на курсе; 🛠️ участвовать в создании и обновлении учебных материалов; 💡 помогать студентам прокачиваться и достигать результатов. Формат работы: ⏰ частичная занятость, зависит от расписания мастер-классов. Оплата: Обсуждается на собеседовании. Если хочешь вместе с нами прокачивать мир презентаций и технологий — присылай резюме на почту: maxim@bonnieandslide.com
Изображение поста