BigMediumSmall - The Lost City

BUNDLE COLLECTION This bundle includes 100+ items: Fully rigged HERO character (Provided with 7 preset poses) 7 highly detailed HERO Assemblies (2 colour variations) highly detailed HERO Buildings (2 colour variations) 90+ modular building assets, 90+ debris (stones, broken statues and etc.) 11 realistic 4K textures with displacement, 11 Geometry based Tiled Surfaces Fully rigged mule with pose presets. All assets are optimized for game engines and all major 3D packages. Formats: Blend, OBJ, FBX, Unreal Project #Motion_3DModels #BIGMEDIUMSMALL #Motion4D Motion
Изображение поста

3D Geometric Wireframes

50 полигональных векторных 3D-фигур, чтобы добавить в дизайн глубину и футуристичный вайб. Идеально ложатся в фантастические, киберпанковые или просто смелые визуалы про технологии. Можно сочетать фигуры между собой и собирать собственную графику. #3D Людочка, дизайн – ресурсы для дизайнеров
Изображение поста

Blender - Geometry Nodes Dimensions System v4.4

… С помощью этих групп узлов геометрии вы можете измерять свои 3D-модели и экспортировать технические данные вместе с вашей моделью. Легко визуализация или загрузка их в sketchfab. Используйте, добавив группу узлов Geometry к свободному краю и скорректируйте параметры. Углы и расстояния могут быть измерены, и в настоящее время мы поддерживаем метры, сантиметры, миллиметровы, дюймы, футы, градусы и радианы автоматически. Стрелка аннотаций может быть использована для добавления дополнительной информации к вашим моделям. Измерения могут быть легко анимированы модификаторами крючка, клавишами формы или костями, где ваши измерения обновляются в режиме реального времени.
Изображение поста

Blender - Geometry Nodes Dimensions System v4.4

… С помощью этих групп узлов геометрии вы можете измерять свои 3D-модели и экспортировать технические данные вместе с вашей моделью. Легко визуализация или загрузка их в sketchfab. Используйте, добавив группу узлов Geometry к свободному краю и скорректируйте параметры. Углы и расстояния могут быть измерены, и в настоящее время мы поддерживаем метры, сантиметры, миллиметровы, дюймы, футы, градусы и радианы автоматически. Стрелка аннотаций может быть использована для добавления дополнительной информации к вашим моделям. Измерения могут быть легко анимированы модификаторами крючка, клавишами формы или костями, где ваши измерения обновляются в режиме реального времени.
Изображение поста
Lighting Setup Generator V2 от Ben, созданный в сотрудничестве с LeoBRSL.
это бесплатный генератор geometrynodes в Blender 3.0, для создания уникальной настройки освещения с использованием источников света из настраиваемой коллекции. Ссылка #geometrynodes #Blender #free ♦️ CG - Computer Graphic
Geometry Nodes Dimensions System v4.4 (Blender)
🛠 С помощью этих групп узлов геометрии "Geometry Nodes Dimensions System" вы можете измерять свои 3D-модели и экспортировать технические данные с вашей моделью. Легко для рендеринга или загрузки их в SketchFab. Используйте, добавив группу узлов геометрии к свободному краю и настройте параметры. Углы и расстояния можно измерять, и в настоящее время мы автоматически поддерживаем метры, сантиметры, миллиметры, дюймы, футы, градусы и радианы. Стрелку аннотаций можно использовать для добавления дополнительной информации к вашим моделям. Измерения можно легко анимировать с помощью модификаторов крючков, ключей формы или костей, где ваши измерения обновляются в реальном времени. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #geonodes #Blender #Geometry_Nodes_Dimensions_System #3d #free #бесплатно
Ищем моушн-дизайнера 2D/3D / технического визуализатора для проекта о нейросетях для Школы Аналитиков Avito
Мы создаём образовательный курс, где необходимо наглядно и точно визуализировать обучение математических моделей и работу алгоритмов обучения. Ищем технаря, который: • Уверенно работает в Blender с использованием Geometry Nodes (идеально, если владеете Python API) • Понимает принципы программирования и векторной алгебры. Если имеет базу в ML, то это будет огромным плюсом. • Умеет анимировать абстрактные вычислительные процессы: обучение функций, градиентный спуск, архитектуры нейронных сетей и т.п. • Имеет портфолио с примерами релевантных работ в технической и научной анимации. Требования: • Наличие портфолио обязательно • Небольшое тестовое задание Условия: • Удалённая работа и регулярные задачи • Срок участия в проекте: от 3 до 6 месяцев • Ставка: 10к за смену или фикс за задачу Отклик: @tire211 ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ Как выявить мошенника 👉 Читать Больше вакансий тут 👉 @GetClient_TG_bot
Изображение поста
Blender Market - Baga Pie + Assets Full v11.0.4
… BagaPie - это дополнение, посвященное архитектуре, окружающей среде и растительности для Blender. Он включает в себя GeoPack, позволяющий превратить дерево Geometry Nodes в аддоны. Этот инструмент является бесплатным, вы платите только за активы. Инструменты: рассеяние, расширенные массивы, параметрическая архитектура (лестницы, трубы, заборы, поручни, ...) и многое другое!
Изображение поста
Blender Market - Baga Pie + Assets Full v11.0.4
… BagaPie - это дополнение, посвященное архитектуре, окружающей среде и растительности для Blender. Он включает в себя GeoPack, позволяющий превратить дерево Geometry Nodes в аддоны. Этот инструмент является бесплатным, вы платите только за активы. Инструменты: рассеяние, расширенные массивы, параметрическая архитектура (лестницы, трубы, заборы, поручни, ...) и многое другое!
Изображение поста
Belnast - Tribal Geometric Font
Изображение поста
⚡️ Известный мастер аддонов Antoine Bagattini снова удивляет — генератор рек на Geometry Nodes: провёл линию, и река готова — с камнями, деревьями и настраиваемыми деталями!
Пока ждем релиз, можно затестить другие крутые аддоны на его Gumroad — процедурные лианы, дождь, GeoPack и многое другое ✍️ #blender #полезное #аддоны
#shapes_telega
Набор векторной графики - Illusion 3D Geometric Objects 👉Скачать: https://t.me/telega_arhive/10 Иконки Figma
Vertex Volumes v1.1.2 (Blender 4.1+)
🛠 Vertex Volumes — это простое дополнение, которое предоставляет модификатор Geometry, позволяющий определять объемы с помощью граней, радиусов и смещений для каждой вершины. Дополнение использует грани для определения объема путем интерполяции значений радиуса между вершинами, составляющими грань. Смещения можно применять к каждой вершине, сохраняя исходную геометрию для легкой тонкой настройки при моделировании на других поверхностях с помощью модификатора shrinkwrap. Это дополнение полезно для детализированной работы, например, для добавления мышц персонажу. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #blender #Vertex_Volumes #3d #free #бесплатно
Горячие клавиши Hotkeys ZBrush
Tools / Subtools Cохранить тул целиком - Ctrl+Shift+T Новый уровень подразделения SDiv - Ctrl+D Перейти на следующий существующий уровень подразделения SDiv - D Перейти на предыдущий существующий уровень подразделения Sdiv - Shift+D Показать полигональную сетку тула - Shift+F Для быстрой активации сабтула прямо с холста нужно кликнуть по нему с зажатым Alt Копирование сабтула (Ctrl+Shift+C) Вставить скопированный сабтул ниже активного (Ctrl+Shift+P) Сдублировать активный сабтул (Ctrl+Shift+D) Переключение между сабтулами (выше-ниже) - ↑ или ↓ Перемещение сабтула вверх/вниз по списку - Ctrl+↑ или Ctrl+↓ Режим симметрии - X Режим Xpose - Shift+X Перемещение сабтула или свёрнутой папки по списку сабтулов - Ctrl+↓/↑ Выбор следующего сабтула в дереве сабтулов - ↑ или ↓ Включить режим Dynamic - D. Работает если для сабтула нет физических уровней подразделения (Divide). Отключение динамического подразделения - SHift+D (если включён Dynamic) Создать новую папку - Ctrl+F Зажатый Shift+клик на папке раскрывает/закрывает все папки активного тула Выбор нескольких сабтулов на холсте в режиме "Transpose All Selected Sabtools" для Gizmo 3D - Ctrl+Shift+клик на сабтуле Выйти из режима выделения в режиме Gizmo3D - Ctrl+Shift+росчерк во вьюпорте Показать/скрыть полки инструментов, оставив только холст - Tab HD Geometry - A В режиме Zsphere/ZSketch - режим предпросмотра - A Активировать Zsketch - Shift+A 🖼 Источник #полезное
Изображение поста
glTF(2.0) Importer / Exporter for 3ds Max 2021 - 2025 Win
🔵 glTF — это формат, разработанный рабочей группой Khronos Group 3D Formats для представления 3D-моделей. Эти плагины (импорт/экспорт) имеют следующие функции - Import Objects Geometry(Mesh), Shape, Camera, Lights Format types gltf+bin, gltf (embedded), glb (binary) Draco compression supported Material(*1) 3dsMax standard materials (ScaneLine, PBR, Physical, glTF, Arnold) V-Ray, Corona materials Pencil+ 4 material Animation Object TRS, morph weight, KHR_animation_pointer Vertex deformation Skin, Morph Custom Attributes Scene, Node, Material (stored in extras) - ​Export Object Geometry, Shape, Camera, Light Format types gltf+bin, gltf (embedded), glb (binary) Draco compression supported Material to be exported(*1) 3dsMax standard materials (ScaneLine, PBR, Physical, glTF, Arnold) V-Ray, Corona materials Pencil+ 4 material Animation Object TRS, morph weightt, KHR_animation_pointer Vertex deformation Skin, Morph Custom Attributes Scene, Node, Material (stored in extras) Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #3Ds_Max #glTF #3d #free #бесплатно
Изображение поста
The Geometry Essentials Super Bundle
Этот курс учит основам работы с Houdini, фокусируясь на создании и обработке геометрии. Он состоит из 7 курсов и охватывает всё, что нужно знать новичкам для уверенного старта. Всего здесь более 23 часов видео и 267 уроков, где подробно объясняются важные концепции и техники. Курсы идут последовательно, постепенно расширяя знания и позволяя создавать сложные 3D-формы. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. Доступно для загрузки 7 частей (каждая отдельно). ➡️ СКАЧАТЬ | 8,57 ГБ #курс #Houdini @poly3ds
Изображение поста
#shapes_telega
Набор шейпов - Geometrical 3D Shapes Collection 👉Скачать: https://t.me/telega_arhive/7 Иконки Figma
New Geometry Nodes Modifier | Solidify Plus — InspirationTuts
Изображение поста
Geometry Floral Logo Kit
Set with vector logos and icons, fonts, posters and gradients. 📁 Download
Изображение поста
Tutorial: Making a Procedural Trail Simulation in Blender 4.4
В этом уроке Blender мы создадим эффект процедурного следа с помощью Geometry Nodes в Blender 4.4! Мы будем анимировать объект с помощью курсора мыши и захватывать движение в реальном времени с помощью auto-keying! 🖼 Смотреть #ноды