UI AНИМАЦИИ В ИГРАХ -- ВИДЕО!

Видео на нашем ютуб канале! __ У микрофона: Новосёлов Фёдор Senior UI Animator\ MotionDesigner, Unity и UE5. ex. MY GAMES Примеры из последних проектов можно посмотреть и полайкать тут: https://www.behance.net/gallery/229246637/War-Robots-Frotiers-UI-Animations https://www.behance.net/gallery/228861219/Hawked-UI-Animations Фёдор открыт для сотрудничества и предложений! ___ Смотрим видео, лайкаем, пишем комментарии и оставляем вопросы. Что ещё бы нам хотелось узнать по анимациям? Какие-то конкретные примеры или кейсы? Давайте же обсуждать и тогда, возможно у нас будет целая серия встреч посвящённых только анимациям. (Мы уже обсуждаем вариант поговорить про применение Spine!) __________________ Lana & Community
Изображение поста

Команда разработчиков mGear выкатили mGear 5.0, последнюю версию плагина для рига персонажей с открытым исходным кодом для Maya😎, и ueGear 1.0, свой новый коннектер в Unreal Engine 💻.

ueGear предоставляет простой способ перевести настройки персонажей, созданные в Maya с использованием mGear, в Unreal Engine 5, автоматически восстанавливая их внутри игрового движка с ригом. #ecosystem">Ссылка #maya #plugins #mGear #ueGear #animation #free ♦️ CG - Computer Graphic
Изображение поста

🎮 Киношный рендер в UE5 для 3D-художников

Современный геймдев требует от 3D-художников не только умения создавать качественные модели, но и навыков работы с продвинутыми инструментами рендеринга. В этом уроке мы погрузимся в мир кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 – технологии, которая позволяет создавать впечатляющие визуальные эффекты, достойные большого кино. 👉Что вы узнаете: - Основы кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 - Работа с Movie Render Queue и настройка параметров рендера - Создание реалистичных эффектов освещения и постобработки - Техники создания кинематографических бликов и боке - Настройка глубины резкости и фокусных эффектов Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“ Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://otus.pw/FJCo/ Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Изображение поста

🔥 Бесплатный он-лайн урок по UE!

🛜 Сегодня, 16 июля! ⏰ В 18:30 МСК 🔊 На нашем YouTube и ВК канале состоится второй он-лайн урок по Unreal Engine! Ссылки на трансляцию пришлём в день проведения урока. На уроке мы разберемся, как сделать красивый свет без плагинов, исключительно инструментами Unreal Engine. Настроим 3 сценария освещения: 1. Дневной свет 2. Пасмурный свет 3. Рассвет Поговорим про особенности и нюансы каждого сценария. А так же ответим на все интересующие вас вопросы. Приходите, будет интересно!
🎮 Киношный рендер в UE5 для 3D-художников
Современный геймдев требует от 3D-художников не только умения создавать качественные модели, но и навыков работы с продвинутыми инструментами рендеринга. В этом уроке мы погрузимся в мир кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 – технологии, которая позволяет создавать впечатляющие визуальные эффекты, достойные большого кино. 👉Что вы узнаете: - Основы кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 - Работа с Movie Render Queue и настройка параметров рендера - Создание реалистичных эффектов освещения и постобработки - Техники создания кинематографических бликов и боке - Настройка глубины резкости и фокусных эффектов Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“ Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://clck.ru/3N6yZ7 Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Изображение поста
Real-Time Filmmaking in Unreal Engine 5-The Eye Calanthek
Рабочий процесс UE5 и процесс создания отмеченного наградами короткометражного фильма THE EYE: CALANTHEK . Охватывая весь спектр кинопроизводства UE, этот раздел Gnomon Workshop охватывает все: от разработки истории в Unreal до создания персонажей и мира, захвата движений и анимации в секвенсоре, редактирования и т. д. 👀 Скачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
🎮 Киношный рендер в UE5 для 3D-художников
Современный геймдев требует от 3D-художников не только умения создавать качественные модели, но и навыков работы с продвинутыми инструментами рендеринга. В этом уроке мы погрузимся в мир кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 – технологии, которая позволяет создавать впечатляющие визуальные эффекты, достойные большого кино. 👉Что вы узнаете: - Основы кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 - Работа с Movie Render Queue и настройка параметров рендера - Создание реалистичных эффектов освещения и постобработки - Техники создания кинематографических бликов и боке - Настройка глубины резкости и фокусных эффектов Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“ Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://otus.pw/LSMK/?erid=2W5zFH1jmUc">https://otus.pw/LSMK/?erid=2W5zFH1jmUc Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
Изображение поста
🔥 Бесплатный он-лайн урок по UE!
🛜 В эту среду, 16 июля ⏰ В 18:30 МСК 🔊 На нашем YouTube и ВК канале состоится второй он-лайн урок по Unreal Engine! Ссылки на трансляцию пришлём в день проведения урока. На уроке мы разберемся, как сделать красивый свет без плагинов, исключительно инструментами Unreal Engine. Настроим 3 сценария освещения: 1. Дневной свет 2. Пасмурный свет 3. Рассвет Поговорим про особенности и нюансы каждого сценария. А так же ответим на все интересующие вас вопросы. Приходите, будет интересно!
🎮 Киношный рендер в UE5 для 3D-художников
Современный геймдев требует от 3D-художников не только умения создавать качественные модели, но и навыков работы с продвинутыми инструментами рендеринга. В этом уроке мы погрузимся в мир кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 – технологии, которая позволяет создавать впечатляющие визуальные эффекты, достойные большого кино. 👉Что вы узнаете: - Основы кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 - Работа с Movie Render Queue и настройка параметров рендера - Создание реалистичных эффектов освещения и постобработки - Техники создания кинематографических бликов и боке - Настройка глубины резкости и фокусных эффектов Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“ Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://otus.pw/zTMM/?erid=2W5zFGzFnCG">https://otus.pw/zTMM/?erid=2W5zFGzFnCG Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
Изображение поста
How To Create a Weapon Customization System in UE5
Курс учит создавать систему кастомизации оружия в Unreal Engine 5. Подходит для тех, кто уже знаком с основами UE5 и Blueprints — новичкам лучше начать с базового курса. Вы научитесь работать с модульными деталями (прицелы, стволы и т.д.), UMG, DataTables и сокетами. Полученные навыки пригодятся не только для оружия, но и для других систем, например, тюнинга машин. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 1,41 ГБ #курс #Unreal @poly3ds
Изображение поста
Складчина на тутор по созданию окружения в Unreal Engine 5.6.X:
Unreal Complete Scene - Forest Environment (2025) https://www.artstation.com/marketplace/p/YMGWm/unreal-complete-scene-forest-environment-2025-early-access От создания двух наборов деревьев и моделей почвопокровных сервалов в Speedtree 10 до финальной композиции с помощью инструментов нового поколения, доступных в UE5.6. Мы увидим создание текстур в Quixel Mixer, ландшафта для оформления фона нашей сцены в Gaea (опционально), а также все необходимые шейдеры для достижения максимального качества. Завершим рендеринг в 4K с помощью Movie Render Queue. Скидываемся по 500р рублей, набираем 4 человека и выкупаем его. После скидываю вам ссылку облако с материалами. Кто хочет участвовать в складчине пишите @HornorB6. #Складчина #UnrealEngine5 #Photoshop
Изображение поста
From CAD to AAA Pipeline
🟣 Курс - From CAD to AAA Pipeline полностью посвящен тонкостям рабочего процесса CAD в AAA. Вы изучите каждый важный шаг, чтобы перейти от непригодных данных CAD к оптимизированной и полностью текстурированной сетке, готовой к использованию в игре, с помощью практики, моделирования и оптимизации этого монстра проекта, M96. ✅ Что вы изучите: - CAD-моделирование, будь то с помощью поверхностного или объемного подхода. - Искусство 3D-оптимизации с помощью ручной ретопологии, запекания и текстурирования. - Ключ к презентации, рендеринг. - Импорт модели и ее обработка в игровом движке, таком как UE5. ✅ Содержание курса: - 45 часов полностью озвученного, высококачественного контента 1920 x 1080. - Чертежи, которые дадут старт вашему путешествию. - Справочные изображения для вдохновения. - Файлы сцен Plasticity (M96 Mattock включены как файл Plasticity). - Сцена Blender (M96 Mattock включены). - Сцена Marmoset 3D. - Просмотрщик Marmoset. - Полезные ссылки на бесплатные и платные дополнения. 🔸Объем: 135 ГБ 🗣Язык: ENG - RUS ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Plasticity #Blender #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Привет комьюнити!
Меня зовут Денис, я CG Generalist и новый админ Ае. Особенно тёплые чувства испытываю к Unreal Engine (но это, как водится, не всегда взаимно) Сейчас активно его изучаю: ищу тот самый фоторил в реалтайме, копаюсь в Blueprints, Control Rig итд и буду по ходу дела делиться всякими интересностями. Еще хочу расшарить свой последний персональный проектик с городом в UE: https://www.artstation.com/artwork/AZW0BV Спасибо за внимание. На связи!
Изображение поста
Большие Планы Apple на VR/AR Устройства | AR очки Meta Celeste в 2025 | PEAK UEVR | VR Новости — Portal News
Изображение поста
Воркфлоу создания и анимации бюста модели 👀
Бюст – Скульптурное изображение головы и верхней части тела человека (по грудь или по пояс) , не тот другой 🌚 #CGI #UE5 #ZBrush #metahuman Оригинал ♦️ CG - Computer Graphic
BigMediumSmall - Grand Bazaar Collection Bundle
Этот набор включает в себя 250+ предметов: 1 полностью риггированный верблюд (с 9 предустановленными позами), высокодетализированное здание ГЕРОЯ, 15 сборок здания ГЕРОЯ, 24 позированных персонажа толпы, 100+ наборов активов для строительства, 100+ активов для декорирования, 3 пальмы, 5 растений плюща, засушенная трава, 32 реквизита посуды ручной работы, 7 поверхностей земли, родные файлы проекта UE. Все активы оптимизированы для игровых движков и всех основных 3D-пакетов. Форматы: Только Blend 3.0+, OBJ, FBX. #Motion_3DModels #BIGMEDIUMSMALL #Motion4D Motion
Изображение поста
Минутка геймдизайна:
Концепт дизайна игры Giantess в которой громадные красавицы ходят по городу и чинят разрушения на движке UE5. Не говорите только, что это вам напоминает Годзиллу — это другое.
Ооо, Эпики проснулись.
AI Ассистента на свою базу данных накатили. Пока только для UEFN. Скоро будет в полноценном Анрильчике. Вот тебе и самоучитель)
Изображение поста
💥 330 бесплатных 3D-ассета для постапокалипсиса
Внутри: 🔹 Металлические конструкции, переходы, крыши, лестницы 🔹 Бочки, газовые баллоны, мусорки, механические детали 🔹 Все ассеты в FBX + PBR-материалы (base color, metalness, roughness, normal и т.д.) 🔹 Работают с Blender, Maya, Houdini, Cinema 4D, Unreal, Unity и др. 🔹 Можно использовать в коммерческих проектах Это только сэмпл из платного набора Post Apocalypse Survivor Environment, в котором 44 готовых конструкции и 800+ объектов. 👉 Скачать #полезное #ue
~connecting~ 🤝 Возможно, получилось бы что-то такое, если бы Nokia пользовались Unreal Engine)