CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨

Мы быстро растём и расширяем команду, поэтому ищем опытных специалистов, готовых брать ответственность, делать яркие проекты и развиваться вместе с нами 🚀 🔍 Ищем - Middle+/Senior 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы). Только full-time, без подработок. 📋 Обязанности - создание рекламных 3D-креативов - сборка сцен, настройка света и материалов - анимация объектов, UI и камер - добавление звука - взаимодействие с командой ✅ Требования - уверенное владение Unreal Engine (секвенсор, материалы, свет) - уверенное владение Blueprints, Cascade/Niagara в UE - портфолио с мобильными 3D-креативами или игровыми роликами - опыт работы в одном из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - уверенное владение After Effects - внимательность, самостоятельность и креативный подход ➕ Будет плюсом - опыт персонажной анимации - навыки риггинга в Maya 💼 Предлагаем - полная занятость, удалённый формат - заработная плата от 2000$ в месяц 💰 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - команда талантливых профессионалов, создающих рекламу для мировых хитов 👥 📬 Присылайте портфолио: Екатерина

CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨

Мы быстро растём и расширяем команду, поэтому ищем опытных специалистов, готовых брать ответственность, делать яркие проекты и развиваться вместе с нами 🚀 🔍 Ищем - Middle+/Senior 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы). Только full-time, без подработок. 📋 Обязанности - создание рекламных 3D-креативов - сборка сцен, настройка света и материалов - анимация объектов, UI и камер - добавление звука - взаимодействие с командой ✅ Требования - уверенное владение Unreal Engine (секвенсор, материалы, свет) - уверенное владение Blueprints, Cascade/Niagara в UE - портфолио с мобильными 3D-креативами или игровыми роликами - опыт работы в одном из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - уверенное владение After Effects - внимательность, самостоятельность и креативный подход ➕ Будет плюсом - опыт персонажной анимации - навыки риггинга в Maya 💼 Предлагаем - полная занятость, удалённый формат - заработная плата от 2000$ в месяц 💰 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - команда талантливых профессионалов, создающих рекламу для мировых хитов 👥 📬 Присылайте портфолио: Екатерина

⬢ UEFA Champions League

Brand Guidelines 2024 The UEFA Champions League (UCL), usually known simply as the Champions League, is an annual club association football competition organised by the Union of European Football Associations (UEFA) that is contested by top-division European clubs. Designed by “Vasava Studio” ⏵ Download — PDF Follow me!
Изображение поста

CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨

🔍 Ищем - 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы) 📋 Обязанности Создание рекламных 3D креативов для мобильных игр: - сборка локации, настройка материалов и света 🧱💡 - анимация объектов и UI интерфейса 🎞📱 - добавление аудио дорожки 🎶 - подготовка финальных файлов 📦 ✅ Требования - опыт работы с мобильными 3D креативами, пример - портфолио с мобильными 3D креативами в UE 🗂 - уверенное владение секвенсором в UE - базовый опыт работы с одним из 3D пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - базовый опыт работы в After Effects ➕ Доп. навыки, которые будут плюсом - опыт персонажной анимации 🕺 - опыт работы с Blueprints в UE 🔷 - опыт работы с Cascade/Niagara в UE 💥 - навыки риггинга в Maya 🦴 💼 Предлагаем - удаленная part time / full time занятость 🧑‍💻 - высокая стоимость задач / ЗП основа 💸 - бонусные выплаты 🎉 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - работа в команде увлечённых и талантливых специалистов 👥 - возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах 🧩 📬 Присылайте портфолио: Екатерина
CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨
🔍 Ищем - 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы) 📋 Обязанности Создание рекламных 3D креативов для мобильных игр: - сборка локации, настройка материалов и света 🧱💡 - анимация объектов и UI интерфейса 🎞📱 - добавление аудио дорожки 🎶 - подготовка финальных файлов 📦 ✅ Требования - опыт работы с мобильными 3D креативами, пример - портфолио с мобильными 3D креативами в UE 🗂 - уверенное владение секвенсором в UE - базовый опыт работы с одним из 3D пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - базовый опыт работы в After Effects ➕ Доп. навыки, которые будут плюсом - опыт персонажной анимации 🕺 - опыт работы с Blueprints в UE 🔷 - опыт работы с Cascade/Niagara в UE 💥 - навыки риггинга в Maya 🦴 💼 Предлагаем - удаленная part time / full time занятость 🧑‍💻 - высокая стоимость задач / ЗП основа 💸 - бонусные выплаты 🎉 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - работа в команде увлечённых и талантливых специалистов 👥 - возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах 🧩 📬 Присылайте портфолио: Екатерина
UeyeDesign — сотни бесплатных UI китов, шаблонов для Sketch, Figma и Adobe XD.
3D Motion Designer / Generalist в Game Gears
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine. Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion. → Примеры рекламных видео. Задачи: — Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды — Весь пайплайн только на Unreal Engine — Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX. — Понимание динамической композиции — Создание новых игровых механик на Blueprints — Оптимизация существующих игровых механик — Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов — Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы) Ожидания: — Профессиональное владение Unreal Engine — Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д.) — Понимание работы систем частиц Niagara — Создание разных шейдеров — Уверенная работа с Sequencer — Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — Создание кастомной анимации и переработка существующих — Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design) — Художественный вкус, творческое мышление. Общая «насмотренность» видео контента — Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач — Понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: — Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE — Базовое знание любого языка программирования — Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д.) Условия: — График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв) — Формат удалённого офиса — ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
3D Motion Designer/Generalist в команду видеопродакшена Game Gears
Game Gears — студия геймдева на Кипре. Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion. Задачи: — рекламные креативы — только кастомный геймплей на 100% игровом контенте, не синематики и не мислиды — весь пайплайн только на Unreal Engine Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — создание разных шейдеров — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация — профессиональное владение АЕ — понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: — знание Unity. Работа с игровым контентом, экспорт, адаптация под UE — базовое знание любого языка программирования — опыт Генерации АI креативов, видео Условия: — 2.000-3.000$ Gross Контакт для отклика: @Foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
Профориентационный мастер-класс по левел-арту: как построить карьеру в геймдеве
Левел-арт — это архитектура, геймдизайн и сторителлинг в одном флаконе, а ещё — востребованная профессия в индустрии. Если вам интересно: 🔘 Как создаются игровые пространства в AAA-проектах 🔘 Почему левел-артист не просто художник, а ключевой специалист в разработке 🔘 Как собрать портфолио для старта в индустрии — приходите 14 августа на практический разбор профессии от Ивана Солоухина (Level Artist в ENTANGLED, Экс-Lead Level Artist в Owlcat Games, Опыт в Expeditions, MudRunner и других проектах. Сейчас работает над крупным NDA-тайтлом). Что будет: - О профессии левел-артиста, как пространство рассказывает историю - Как войти в индустрию, какие навыки ценятся, что должно быть в портфолио - Ответы на вопросы — куда идти, что учить и что происходит на рынке 🛠 Дальше — практика в Unreal Engine — преподаватель покажет процесс создания сцены, берите ноутбуки, если хотите повторять за ним (на ноутбуках должен быть UE). 📎 14 августа 18:00, 📎 Москва, Artplay Бесплатно, по регистрации
Изображение поста
Organic World Building in UE5
Этот курс учит создавать игровые окружения в Unreal Engine 5 с нуля. Вы пройдете весь процесс: от сбора референсов и блокинга до скульптинга, текстурирования, освещения и постобработки. В работе используются Substance, ZBrush и SpeedTree, а также интеграция 3D-сканов. В итоге вы освоите полный пайплайн и создадите готовую к презентации сцену. Курс рассчитан на UE5, но подойдет и для UE4. Видео на английском языке с наложенными субтитрами на английском и китайском, файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 9,00 ГБ #курс #Unreal @poly3ds
Изображение поста
♠️Interactive Procedural City Generator (UE 5.1+)
Особенности: - Создавайте оптимизированные города в реальном масштабе за считанные минуты. Рисуйте дороги с помощью мусса и генерируйте город в интерактивном режиме, как в игре «Городской пейзаж». - Поддержка автострад, шоссе, мостов, туннелей, переулков, парковочных дорожек и пандусов. - Поддержка высот. - Полная и подробная документация и видеоуроки. - Полный художественный контроль. - Используйте свои активы. - Каждый модуль может использоваться в автономном режиме и независимо от другого. - Многоступенчатая генерация. - Создавайте любые формы зданий. - Генерация зданий на основе грамматики. #Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D Motion
Изображение поста
♠️Riverology 2.3.0 (UE 5.5)
Откройте для себя Riverology, революционный инструмент моделирования рек, разработанный для работы в условиях открытого мира в режиме реального времени. Благодаря передовым математическим волновым методам Riverology обеспечивает реалистичную графику и динамику жидкости, которые легко адаптируются к открытому миру и масштабным многопользовательским играм. Наслаждайтесь оптимизированной производительностью, достигая 120 кадров в секунду на системах с GTX 1080 Ti, гарантируя плавную работу как на ПК, так и на консольных платформах. Riverology привносит в ваши проекты беспрецедентный речной реализм, усиливая красоту и погружение в ваши игровые миры. #Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D Motion
Изображение поста
Complete Classic Resident Evil Game Development in UE5
🟣 Complete Classic Resident Evil Game Development in UE5 - На этом курсе вы узнаете все необходимое для создания полноценного хоррор-шутера. • Создайте полный план анимации вашего персонажа • Измените камеру, например, на фиксированную камеру, следующую за игроком, чтобы получить ностальгическое чувство. • Создайте полноценную систему инвентаризации с возможностью подбора предметов и используйте их соответствующим образом. • Создать полноценную систему хранения • Создавайте переходы между уровнями и сохраняйте прогресс • Реализовать пользовательские предметы и оружие ENG 🟣 Complete Classic Resident Evil Game Development in UE5 - In this course you will learn everything you need to create a full-fledged horror shooter. • Create a complete animation plan for your character • Change the camera, for example, to a fixed camera following the player to get a nostalgic feeling. • Create a complete inventory system with the ability to pick up items and use them accordingly. • Create a complete storage system • Create transitions between levels and save progress • Implement custom items and weapons 🔸Объем: 24,8 ГБ 🗣Язык: ENG - RUS ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Unreal_Engine #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Blender 3D for Beginners: 3D Modelling (Compatible with 4.4)
🟠 Blender 3D for Beginners: 3D Modelling (Compatible with 4.4) - Создавайте знаковые 3D-модели, изучайте основы моделирования, текстурирования, материалов и перехода от Blender к UE5. ENG Blender 3D for Beginners: 3D Modelling (Compatible with 4.4) - Create iconic 3D models, learn the basics of modeling, texturing, materials, and transitioning from Blender to UE5. 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Как стать 3D-художником в геймдеве в 2025 году? Blender, Substance, UE5
Если вы хотите понять, как изучать 3D и освоить профессию 3D-художника в игровой индустрии, то это видео для вас! 🖼 Смотреть #полезное
Blender 3D for Beginners: 3D Modelling (Compatible with 4.4)
... Создавайте знаковые 3D-модели, изучайте основы моделирования, текстурирования, материалов и перехода от Blender к UE5. Чему вы научитесь Установите и используйте Blender, изучите его интерфейс. Изучите основы и принципы 3D-моделирования. Создайте три различные знаковые 3D-модели с нуля в Blender. Создавайте собственные материалы в Blender, включая карты нормалей и металлов. Установите Unreal Engine 5, подготовьте рабочее пространство и импортируйте ваши 3D-модели. Создавайте и изменяйте материалы для 3D-моделей в UE5.
Изображение поста
UTC Liquid Shader - бесплатный плагин шейдера жидкости, для Unreal Engine 5.2
Шейдер был создан Corentin Demougeot с использованием новой функции Substrate движка. ссылка #ue5 #free #material
♠️Driveable / Animated Excavator / Dozer (Excavtor Excavators Construction 3D)
Строительный экскаватор / Бульдозер, оснащенный / управляемый / анимированный / настраиваемый, качество AAA, полностью настраиваемый с отдельными деталями / чертежами / экземплярами материалов, в экземплярах материалов есть параметры перехода между чистыми и грязными материалами, поэтому вы можете легко переключаться между чистыми и грязными материалами, транспортное средство будет в одном чертеже и также в 16 отдельных сетках, которые вы сможете использовать по своему усмотрению, отличный реквизит для ваших уровней / игр. #Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D Motion
Изображение поста
UEFN: Building "Hero" Architecture
✅ UEFN: Building "Hero" Architecture - изучите основы 3D-моделирования оригинальной архитектуры в Maya и импорта в UEFN. ENG ✅ UEFN: Building "Hero" Architecture - Learn the basics of 3D modeling original architecture in Maya and importing into UEFN. 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Maya #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
♠️Unreal Engine Cemetery Full Pack
Содержит весь необходимый и достаточный контент для создания уровня, например, мрачного и заброшенного кладбища. Здесь есть надгробия, статуи, фундаменты, столбы, склепы, свечи, лампы, дороги, ограды, растительность, листва, деревья, ограды, часовня, внутренности часовни, ландшафт, тёмное небо и эффекты. #Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D Motion
Изображение поста