Adobe Substance 3D Painter v11.0.1 Win by m0nkrus

🔰 Substance 3D Painter — это совершенно новое приложение для 3D-рисования с невиданными ранее функциями и улучшениями рабочего процесса, которые упрощают создание текстур для 3D-объектов. Он признан самым инновационным и удобным в использовании 3D Painter. Painter поможет вам добиться желаемого внешнего вида, от дизайна продукта до реалистичных игр и визуальных эффектов для таких проектов, как стилизованная анимация. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Adobe #Substance_3D_Painter #3d #free #бесплатно

Как я могу быстро повысить свои навыки от джуна до мидла всего за один шаг?

Ловите годную подборку каналов с полезными материалами для 3D. 🤩🤩🤩 IT Cloud - Уроки, курсы и другие полезные материалы для изучения 3D. ZBrush - Ежедневные советы и рекомендации по использованию ZBrush в разработке моделей для игр. 3D Blender - Туторы и лайфхаки для эффективной работе в Blender. Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag - Полезные инструменты и техники для запечки, создания материалов и текстурирования в первоклассном программном обеспечении. IT Cloud Materials - Коллекция дополнений, плагинов, текстур, материалов, 3D-моделей и многого другого для популярных 3D-программ. Не ждите — присоединяйтесь прямо сейчас! Срок действия этих ссылок истекает через 3 дня!!!

Как я могу быстро повысить свои навыки от джуна до мидла всего за один шаг?

Ловите годную подборку каналов с полезными материалами для 3D. 🤩🤩🤩 IT Cloud - Уроки, курсы и другие полезные материалы для изучения 3D. ZBrush - Ежедневные советы и рекомендации по использованию ZBrush в разработке моделей для игр. 3D Blender - Туторы и лайфхаки для эффективной работе в Blender. Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag - Полезные инструменты и техники для запечки, создания материалов и текстурирования в первоклассном программном обеспечении. IT Cloud Materials - Коллекция дополнений, плагинов, текстур, материалов, 3D-моделей и многого другого для популярных 3D-программ. Не ждите — присоединяйтесь прямо сейчас! Срок действия этих ссылок истекает через 3 дня!!!

Как я могу быстро повысить свои навыки от джуна до мидла всего за один шаг?

Ловите годную подборку каналов с полезными материалами для 3D. 🤩🤩🤩 IT Cloud - Уроки, курсы и другие полезные материалы для изучения 3D. ZBrush - Ежедневные советы и рекомендации по использованию ZBrush в разработке моделей для игр. 3D Blender - Туторы и лайфхаки для эффективной работе в Blender. Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag - Полезные инструменты и техники для запечки, создания материалов и текстурирования в первоклассном программном обеспечении. IT Cloud Materials - Коллекция дополнений, плагинов, текстур, материалов, 3D-моделей и многого другого для популярных 3D-программ. Не ждите — присоединяйтесь прямо сейчас! Срок действия этих ссылок истекает через 3 дня!!!
Как я могу быстро повысить свои навыки от джуна до мидла всего за один шаг?
Ловите годную подборку каналов с полезными материалами для 3D. 🤩🤩🤩 IT Cloud - Уроки, курсы и другие полезные материалы для изучения 3D. ZBrush - Ежедневные советы и рекомендации по использованию ZBrush в разработке моделей для игр. 3D Blender - Туторы и лайфхаки для эффективной работе в Blender. Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag - Полезные инструменты и техники для запечки, создания материалов и текстурирования в первоклассном программном обеспечении. IT Cloud Materials - Коллекция дополнений, плагинов, текстур, материалов, 3D-моделей и многого другого для популярных 3D-программ. Не ждите — присоединяйтесь прямо сейчас! Срок действия этих ссылок истекает через 3 дня!!!
Как я могу быстро повысить свои навыки от джуна до мидла всего за один шаг?
Ловите годную подборку каналов с полезными материалами для 3D. 🤩🤩🤩 IT Cloud - Уроки, курсы и другие полезные материалы для изучения 3D. ZBrush - Ежедневные советы и рекомендации по использованию ZBrush в разработке моделей для игр. 3D Blender - Туторы и лайфхаки для эффективной работе в Blender. Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag - Полезные инструменты и техники для запечки, создания материалов и текстурирования в первоклассном программном обеспечении. IT Cloud Materials - Коллекция дополнений, плагинов, текстур, материалов, 3D-моделей и многого другого для популярных 3D-программ. Не ждите — присоединяйтесь прямо сейчас! Срок действия этих ссылок истекает через 3 дня!!!
Как я могу быстро повысить свои навыки от джуна до мидла всего за один шаг?
Ловите годную подборку каналов с полезными материалами для 3D. 🤩🤩🤩 IT Cloud - Уроки, курсы и другие полезные материалы для изучения 3D. ZBrush - Ежедневные советы и рекомендации по использованию ZBrush в разработке моделей для игр. 3D Blender - Туторы и лайфхаки для эффективной работе в Blender. Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag - Полезные инструменты и техники для запечки, создания материалов и текстурирования в первоклассном программном обеспечении. IT Cloud Materials - Коллекция дополнений, плагинов, текстур, материалов, 3D-моделей и многого другого для популярных 3D-программ. Не ждите — присоединяйтесь прямо сейчас! Срок действия этих ссылок истекает через 3 дня!!!
Adobe Substance 3D Painter v11.0.1.4315 Win
🔰 Substance 3D Painter — это совершенно новое приложение для 3D-рисования с невиданными ранее функциями и улучшениями рабочего процесса, которые упрощают создание текстур для 3D-объектов. Он признан самым инновационным и удобным в использовании 3D Painter. Painter поможет вам добиться желаемого внешнего вида, от дизайна продукта до реалистичных игр и визуальных эффектов для таких проектов, как стилизованная анимация. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Adobe #Substance_3D_Painter #3d #free #бесплатно
Mastering 3D VTOL Creation & Unreal Engine Integration
Курс посвящен созданию 3D-моделей VTOL (авиационных аппаратов с вертикальным взлетом и посадкой) и их интеграции в Unreal Engine. Вы научитесь моделировать детализированные VTOL-аппараты, настраивать их текстуры и материалы, а также готовить модели для использования в реальном времени. Курс также охватывает процесс импорта и настройки моделей в Unreal Engine для создания реалистичных сцен и анимаций. В процессе работы автор использует 3ds Max, RizomUV, Photoshop, Substance 3D Painter и Unreal Engine. На видео показан процесс работы автора без его комментариев. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 31,6 ГБ #курс @poly3ds
Изображение поста
3D Laser Sight: From Modeling to Game-Ready Asset
Друзья, наш подписчик запилил курс и залил его Udemy. Уроки обучают полному циклу разработки реалистичного лазерного прицела: моделирование, текстурирование, развертка, запекание и рендер. В процессе работы автор использует Blender, Substance 3D Painter, ZBrush и Marmoset Toolbag. Для всех подписчиков нашего канала действует промокод TRINDOLVOS на 100% скидку, т.е. можно скачать курс абсолютно бесплатно. Поддержите автора, он старался - ссылка здесь. Купон будет действовать только 2 дня! #курс @poly3ds
Изображение поста
Complete Guide to Mid-Poly Modeling, Rendering A Hand Drill
Курс предлагает полное руководство по созданию среднеполигональной модели ручной дрели в Blender, включая рендеринг. Вы изучите весь процесс моделирования — от базовых форм до детализации, а также освоите настройку материалов и освещения для реалистичного рендера. В процессе работы автор использует 3ds Max, RuzomUV, Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag. На видео показан процесс работы автора без комментариев. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 16,0 ГБ #курс @poly3ds
Изображение поста
Текстурирование JORDAN1s в Substance 3D Painter
Можно потренироваться вместе с видео и скачать готовую модель с текстурами: Здесь 👀 Ссылка (для просмотра с субтитрами) #уроки #полезность hart Substance Painter
Stylized Clock in Maya 2024, Zbrush, Substance 3D Painter
Работа Sextant от нашего подписчика George Ubiria
✏️ Blender, Substance 3D Painter, Photoshop, PureRef Всем привет! Секстант — моя вторая работа для портфолио на ArtStation. Я начинающий художник и шаг за шагом иду к цели стать профессионалом. Если вам понравится моя работа, буду благодарен за поддержку лайком. Спасибо!
Изображение поста
📌 Смешивание материалов в Substance 3D Painter с помощью Compare Mask
Автор: Wes McDermott ⏩ Изучаем процесс текстуринга и создания материалов на курсе Супер Substance: https://cloudlessons.ru/v/333/ #sp
Mastering 3D Modeling: Create a Sniper Rifle
Этот курс учит создавать 3D-модель снайперской винтовки. Вы освоите основы и продвинутые техники 3D-моделирования. В процессе работы автор использовал 3ds Max, Rizom UV, Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag. На видео показан процесс работы, без комментариев автора. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 10,4 ГБ #курс @poly3ds
Изображение поста
Создание материала кожи для обуви с помощью Якорных точек в Substance Painter
Некоторые продвинутые методы в Substance 3D Painter, чтобы создать кожаный материал для обуви эффективным способом, используя опорные точки. Файлы для проекта Здесь Ссылка (для просмотра с субтитрами) #уроки #материалы #SubstancePainter Оригинал Substance Painter
Akbar Erabiyan делает вязаных персонажей в 3D. Как круто и реалистично!
Софт: Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Houdini #вдохновение @SoftwareMaya
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Seong Gi-hun Marmoset Toolbag + Marvelous Designer + Substance 3D Painter + Maya + ZBrush
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
💻 Обновление Substance 3D Painter 11.0: новые возможности и улучшения
Компания Adobe продолжает совершенствовать Substance 3D Painter, и версия 11.0, выпущенная в марте 2025 года, принесла множество полезных улучшений. Обновление расширяет творческие возможности, ускоряет рабочие процессы и повышает производительность, особенно на macOS. В этой статье разберем ключевые нововведения и их влияние на работу 3D-художников. Автоматическое обновление ресурсов Одной из главных особенностей версии 11.0 является система автоматического обновления ресурсов. Теперь программа может отслеживать изменения во внешних ресурсах, таких как текстуры и 3D-модели, и автоматически обновлять их в проектах и библиотеках. Пользователи могут настроить частоту проверки обновлений, что обеспечивает актуальность используемых материалов без необходимости ручного вмешательства. ​ Новый инструмент "Заполненный контур" В этой версии был добавлен инструмент "Заполненный контур", позволяющий создавать формы на поверхности 3D-модели с однородной заливкой цветом. Этот инструмент поддерживает адаптацию к поверхности, зеркальную и радиальную симметрию, что упрощает создание сложных узоров и геометрических форм. ​ Улучшения инструментов работы с контурами Существующие инструменты работы с контурами получили ряд улучшений:​ ➕Предварительный просмотр контура: при редактировании контура отображается пунктирная линия, показывающая предполагаемую форму, что делает процесс более предсказуемым.​ ➕Привязка и прямые линии: использование клавиши Shift позволяет создавать прямые линии между точками, а удержание Ctrl обеспечивает привязку под определёнными углами, что облегчает создание геометрически точных форм.​ ➕Привязка точек контура к полигонам модели: новая функция привязки позволяет размещать точки контура на вершинах, рёбрах или центрах рёбер 3D-модели, что обеспечивает более точное следование поверхности объекта.​ Эти улучшения делают работу с контурами более интуитивной и гибкой. ​ Новые фильтры и генераторы текстур Обновление 11.0 включает несколько новых фильтров и генераторов текстур:​ ➕Фильтры: добавлены фильтры Quantize для постеризации изображений, Stylization для создания эффектов живописи, а также Anisotropic Kuwahara и Directional Distance для размытия мазков кисти.​ ➕Генераторы текстур: введены новые генераторы, такие как Triangle Grid, Tile Random и улучшенный генератор царапин, а также функции Voronoi и Voronoi Fractal, которые можно использовать для создания как 2D-, так и 3D-шумов.​ Эти инструменты расширяют творческие возможности пользователей при создании уникальных текстур и материалов. ​ Экспериментальная функция автоматической генерации формы для запекания (Auto-cage) В версии 11.0 появилась экспериментальная функция, позволяющая автоматически генерировать оптимальную форму для запекания текстур (baking cage). Это устраняет необходимость в использовании пользовательских мешей или фиксированных расстояний от поверхности модели, упрощая процесс запекания и повышая его точность. ​ Переход на API Metal для пользователей Mac Для пользователей Mac Substance 3D Painter 11.0 теперь использует графический API Metal от Apple вместо устаревшего OpenGL. Это обеспечивает лучшую производительность и совместимость с современными системами macOS. Поддержка старых компьютеров на базе Intel Mac прекращена. 🌸Обновление Substance 3D Painter 11.0 стало значительным шагом вперед в развитии программы, предлагая улучшенную производительность, новые инструменты и оптимизированные рабочие процессы. Эти изменения делают программу еще более удобной как для профессионалов, так и для новичков, помогая создавать высококачественные текстуры быстрее и эффективнее. Если вы еще не обновились до версии 11.0, сейчас самое время. Что думаете о новом обновлении? Какие функции вам понравились больше всего? Делитесь своим мнением в комментариях ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин Фото: Bartek Nowak @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_SP #gripinsky_
Изображение поста