Как создавать всякие 3D закорючки и загогулины в Spline

#Spline #Texture #Design #3D #CosmosLabs #Matcaps

CosmoLabs: Matcaps MegaBundle v3 Over 1500+ Matcaps! Elevate your 3D projects and Spline designs with these beautiful textures. @iReponline
https://content.desigram.ru/static/c825c533-f244-4ce8-b02a-335199ac3ea0.jpg

Делаем стильный сайт с 3d анимацией на Tilda и Spline3D. Лучший бесплатный курс. 2024

На данном бесплатном курсе по веб дизайну и созданию сайтов для новичков мы наконец-то создадим стильный сайт с 3D анимацией. 👀 Смотреть ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
https://content.desigram.ru/static/0965f7ff-2f56-44f7-a9be-4e25d09716ba.jpg

Пользовательское сшивание с Path и Spline нодами

Вы узнаете, как можно распределять стежки по пользовательской маске, что позволит вам создавать неразрушающие узоры стежков. #уроки #Substance3D Оригинал Substance Painter
🔺Обновление Maxon. Новые возможности Cinema 4D, ZBrush и Redshift🔺
Часть 1. Компания Maxon выпустила обновление для своих продуктов, включая ZBrush, Cinema 4D и Redshift, с рядом новых возможностей: 🔺ZBrush 2025.1 Quick Polygroup Brush ➕Теперь создание полигрупп стало проще и быстрее. Новый инструмент автоматически создает полигруппы, когда вы кликаете на поверхность модели. ZBrush анализирует потоки ребер вокруг выбранной области и генерирует Polygroup. Это существенно ускоряет рабочий процесс, позволяя быстрее делить модель на группы для дальнейшей работы. Обновления Anchors Brush ➕Инструмент Anchors Brush, который был представлен в ZBrush 2023.2, получил новый режим Bend (изгиб). Этот режим, наряду с существующими Move, Rotate и Twist, позволяет более естественно изменять геометрию модели, используя две точки крепления. Это особенно полезно для позирования персонажей и создания деформаций. Поддержка GoZ для новых версий 3ds Max и Maya ➕Обновление расширяет поддержку GoZ для интеграции с последними версиями популярных 3D-редакторов. Теперь ZBrush поддерживает 3ds Max 2025 и Maya 2025, что улучшает взаимодействие между программами и обеспечивает более быструю и стабильную работу с моделями. Интеграция с Redshift ➕ZBrush 2025.1 продолжает развитие интеграции с рендером Redshift, который был впервые добавлен в ZBrush 2023. В новой версии добавлена поддержка AOV (Arbitrary Output Variables) и OIDN (Open Image Denoise), что улучшает качество рендеринга. Также стоит отметить, что теперь изменения в материалах, освещении и HDRI отображаются в реальном времени в окне предпросмотра, что ускоряет работу и позволяет быстрее оценить результат. Исправления и улучшения стабильности ➕Chisel Brush и Lightbox были оптимизированы для лучшей производительности. ➕Усилена общая стабильность программы, улучшена производительность при работе с большими и сложными моделями. 🔺Cinema 4D 2025.1 Усовершенствованная система моделирования ➕Обновление булевых операций. Система Boolean была переработана, что упрощает создание сложных геометрических форм с большей гибкостью и стабильностью. ➕Профайлер объектов (Object Profiler). Новый инструмент для анализа производительности сцены позволяет выявлять узкие места, показывая время выполнения операций для объектов и тегов. Новые возможности симуляций ➕Модификатор Follow Spline помогает направлять частицы вдоль кривых, делая симуляции более управляемыми. ➕Эмиттеры и управление частицами. Добавлены новые формы эмиттеров (например, Point emitter) и улучшенные атрибуты для модификаторов, таких как Surface Attract и Pyro Advect. ➕Pyro-симуляции. Новый режим Sparse Surface и Sparse Volume использует технологию NanoVDB, что позволяет уменьшить нагрузку на память и ускорить процесс рендера. ➕Жесткие тела. Теперь поддерживают объекты с эффектами притяжения и отталкивания, а также могут наследовать скорость и ориентацию частиц. Интеграция с другими технологиями ➕USD-экспорт. Расширена поддержка формата USD, включая экспорт инстансов и скелетной анимации с весами кожи, что улучшает интеграцию в сложные пайплайны. ➕Управление цветом (OCIO). Повышена совместимость с OpenColorIO для более точного управления цветами в проектах. Процедурная анимация ➕Тег Field Driver. Новый тег позволяет использовать поля (Fields) для управления любыми параметрами объектов, открывая новые возможности в процедурной анимации. Улучшения производительности ➕Общая оптимизация ускоряет отображение сцен и работу с материалами, HDRI и источниками света, что особенно важно для сложных проектов. С полным списком обновлений вы можете ознакомиться на официальных ресурсах разработчиков.
https://content.desigram.ru/static/ba0795cc-ff7a-4880-97a4-1ffa7b40a915.jpg
Хо-хо 🎅🏻 Новогодняя распродажа в Starbizzz!
с 10 по 31 декабря Начинай строить планы на 2025 уже сейчас. Забирай курсы с огроомными скидками, а начать обучение сможешь — когда захочешь: сразу или когда доешь все салаты. 🎄 Супер-цены на все обучающие программы: START, Интенсив и Spline 🎄 1+1 на все мастер-классы 🎄 Дарим 2 курс в подарок (экономия до 30к рублей) А еще внутри 2 варианта скидок: ⭐ Новогодняя распродажа: весь период 10-31 декабря ⭐ Мега-скидки от Деда Мороза только 3 дня, еще выгоднее и круче: действуют до 12 декабря включительно Мега-скидку можно забронировать и сохранить за собой на неделю, все подробности смотри на сайте: СМОТРЕТЬ РАСПРОДАЖУ 👆Выбирай программу для себя и забирай самую большую скидку
https://content.desigram.ru/static/c7049f41-7014-47a8-96a6-038eee202470.jpg
На нашем курсе Webflow PRO есть отдельный модуль по Spline 🐶
Этот раздел по интерактивному веб-дизайну разработал и записал Никита. Что такое Spline и для чего он нужен? Это графический редактор, с помощью которого можно создавать 3D элементы и настраивать взаимодействие с ними в web без знания кода. Но на этом его функции не заканчиваются. Он также используется для создания полноценной геймификации на сайтах. Разработчиков, которые уже знакомы с Webflow, в программе курса PRO Никита знакомит с этим вариативным инструментом. И посмотрите заодно, какую штуку Никита намутил для Дизайн выходных, используя Spline в пайплайне разработки. Это браузерная игра с анимированным персонажем и симуляцией физики объектов, адаптированная под различные устройства. Подробности и ссылка на игру у него в канале, там он делится работами, кейсами и полезными сервисами ☺️
Как создать 3D будильник в Spline
«Пошаговый мастер-класс по созданию 3D модели будильника в Spline.Design» 💻Ознакомиться с курсом💻 01:17:59 #spline
https://content.desigram.ru/static/2e514ac3-9b7a-4ef3-bb29-0cd6b1ab04a4.jpg
Splaaashes
Красочные абстрактные 3D-сплеши в отличном качестве и с яркими превью на постерах. Как в плагине Ruri Splines, только уже готовые. Бесплатно для личных и коммерческих проектов. #иллюстрации Людочка, дизайн – ресурсы для дизайнеров
https://content.desigram.ru/static/0f4e8e8c-074a-4edf-bd4b-15adba2b2b2a.jpg
#Course #DesignCode #3D #UI #Spline
DesignCode: 3D UI Interactive Web Design with Spline Learn to create 3D designs and UI interactions such as 3D icons, UI animations, components, variables, screen resize, scrolling interactions, as well as exporting, optimizing, and publishing your 3D assets on websites. @iReponline
https://content.desigram.ru/static/365a56e4-0b76-4c34-b0a7-5681f8cf0a4e.jpg
#Course #iOS #Spline #UI #Design
DesignCode: Create 3D UI for iOS and visionOS in Spline Comprehensive 3D Design Course: From Basics to Advanced Techniques for iOS and visionOS using SwiftUI. @iReponline
https://content.desigram.ru/static/873fb3da-e669-4c04-83eb-2476a817b3c9.jpg
Animawarriors - How to Spline 101 [ENG]
Один из самых технических аспектов 3D-анимации — изучение сплайнинга с помощью редактора графиков. Мы делаем это, чтобы наши анимации работали на частоте 24 кадра в секунду с хорошим ощущением потока, динамики и детализации. Узнайте у Джордана Барга из Sony Imagework все ключевые аспекты сплайнинга. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Maya #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
https://content.desigram.ru/static/561091f9-032e-4aab-a94f-10c1db72a33c.jpg
Spline за 15 минут
Мы рассмотрим, как легко и быстро создавать объекты, настраивать их форму и цвет, а также как интегрировать эти 3D-элементы в Webflow. Ты не просто разберешься как моделировать в Spline, а познакомишься с интересным приемом, который позволит сделать видеофоны для Webflow. 👀 Смотреть 😄 Графика и дизайн
https://content.desigram.ru/static/fa01c787-eab1-4bc3-b974-f2449031aa09.jpg
Spline Mockups — коллекция мокапов, созданные в Spline.
🔗 vexus.digital ▫️ #mockups
https://content.desigram.ru/static/b9a4a093-10f2-4f31-8386-7538c85de7cd.jpg
Все еще не используешь Spline 3D?
Перестань теряться в догадках и сидеть на месте. Spline — это будущее 3D-дизайна и веб-разработки, но сколько классных возможностей ты уже упустил просто из-за того, что документация только на английском? Мы в Айти Лида сделали невозможное — перевели всю документацию Spline на русский. И это только начало. Это не просто канал о дизайне и IT. Это сообщество для тех, кто хочет оставаться в курсе самых свежих новостей, погружаться в мир UX/UI, 3D, веб-дизайна и технологий.  Переходи и подписывайся👇 Канал Айти Лида — твой гид в мире IT.
Релиз перевода документации Spline 3D состоялся! 🎉
Друзья, долгожданный момент настал! Мы завершили полный перевод документации Spline на русский язык. Теперь любой, кто хотел освоить этот инструмент для создания 3D-графики в вебе, но испытывал трудности с английским языком, может легко разобраться в программе и начать творить. Spline — это онлайн-редактор для создания и анимации 3D-графики прямо в браузере. Что вас ждет в документации: 150+ страниц; Основы и возможности Spline; Подробные гайды по созданию и настройке 3D-объектов; Лайфхаки и продвинутые фишки для улучшения вашего дизайна; Советы по интеграции с веб-проектами. Открывайте и начинайте изучать по ссылке: 🔗docs.splinetool.ru 💯 Теперь барьеров для освоения Spline 3D не осталось. Добавьте глубину и динамику в свои проекты и станьте PRO в области 3D и UX/UI дизайна! Мы стремимся сделать новые технологии доступными для всех! Нам будет невероятно приятно, если как можно больше людей узнают об этом. Так что не стесняйтесь — делитесь этим постом с друзьями и знакомыми! 💬 А еще, не забудьте подписаться на наш канал, чтобы быть в курсе всех свежих новостей и увлекательных событий. У нас впереди много интересного, и мы хотим, чтобы вы были с нами на этом пути!
Создаем 3d модели с помощью нейросетей (Spline, Meshy AI)
В этом видео на примере двух продуктов (Spline и Meshy AI) мы посмотрим, на что сейчас способны нейросети в плане создания 3d моделей. 👀 Смотреть ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн| ChatGPT
https://content.desigram.ru/static/166a62ec-21de-4555-a668-83e61c678de0.jpg
Подборка плагинов для Cinema 4D
Corona Renderer — движок рендера, впечатляющий своими возможностями и скоростью. Drop to Floor — в один клик помещает объект на нулевую высоту. Spline Guide — динамически выравнивает волосы вдоль сплайна. #plugins #cinema4d
https://content.desigram.ru/static/6b1352b1-5893-46f3-bd5a-ea7aaed563c8.jpg
Интерфейс как 3D-комикс, созданный с помощью splinetool дизайнера Антона Реппонена. Нравится.