Для полиграфии Мураками Ëситэру создал и обновляет скрипт CMYKto100GCRConverter, который оптимизирует состав CMYK на векторных объектах.

Скрипт по методу GCR через расчёты в цветовой модели LAB приводит цвет заливок и обводок к смеси 1–2 красок CMY + чёрный K. GCR (Gray Component Replacement) — способ цветоделения, заменяющий серую составляющую из красок CMY на чёрную K. Это сохраняет близкий к исходному цвет объекта, но делает сумму красок CMYK ниже 300% и улучшает баланс серого. Так проще получить предсказуемый стабильный цвет в тираже. Настройки в интерфейсе • Saturation boost — подтягивает насыщенность цвета на 10/20/30%. • Adjust CMY/K balance — сдвиг влево уменьшает чёрный канал и компенсирует его за счёт CMY, а сдвиг вправо максимально переносит серый оттенок из смеси CMY в канал K. • K boost — если на слайдере максимальный K+, то переводит тёмные/серые тона в чистый канал K. • Protect light colors — не даёт выжечь CMY для пастельных оттенков. Скачать скрипт #other_author #illustrator #color

3D или AI: как выбрать и как с этим жить? ❤️

16 сентября в 19:00, открытый коворк и разговор ❤️ нейросети уже умеют слишком много, чтобы делать вид, что их нет. но и хоронить 3D пока рано. вместе разберёмся, где сегодня реально нужен классический 3D-пайплайн, какие задачи проще отдать AI и почему лучший вариант часто находится где-то между ними спикеры: ❤️ Илай — преподаватель курса «Основы Трехмерной Графики» в студии-школе «Щёлочь», 3D generalist. работал со «Спортмастером», HARAT’S Irish Pub, Яндексом и кондитерской фабрикой «Победа». Владислав — CG generalist, мультидисциплинарный дизайнер, художник, преподаватель курса «Основы Трехмерной Графики» и «Метакурса» в студии-школе «Щёлочь». работал с LIL KEED, Егором Кридом, Элджеем и Slava Marlow. что будем делать: ❤️ • смотреть, как спикеры используют 3D и нейросети в реальных задачах • разбирать инструменты, пайплайны и разные подходы к работе • обсуждать, что AI уже умеет хорошо, а где классический 3D всё ещё выигрывает • отвечать на ваши вопросы и разбирать рабочие ситуации и собственно коворкать вместе) как подготовиться: ❤️ можно заранее подготовить вопросы про 3D-сферу: про вход в профессию, пайплайн, инструменты, развитие, портфолио или конкретные рабочие задачи. Илай и Владислав ответят на них во время встречи. специальный уровень подготовки не нужен. по итогам станет понятнее, когда открывать Blender, когда нейросеть, а когда использовать оба инструмента сразу. ❤️ регистрация ❤️

Крылатская // Дом Горизонтов

Протяжённый стилобат формирует фронт Крылатской улицы, а жилой объём разворачивается перпендикулярно ей, в сторону реки. В архитектуре проекта мы обращаемся к московскому модернизму 1980-х. Клубный дом будет завершён в конце 2027 года. Фотографии сделал Влад Айнет. #kleineweltarchitekten

П!

1 арт-директор, 4 шрифтовых дизайнера, 2 менеджера по продажам, главный редактор и эсэмэмщица выбрали 3 лучшие буквы П в Буквальном Челлендже по версии Паратайпа! И вот их авторы (сами работы смотрите под постом): 1 место: Бюро Практика К вам поедет наша настолка «Поиграйте со шрифтами» 2 место — Май (очень понимаем про шавасану, сами бы в ней лежали) Для вас — фирменная футболка Паратайпа (в ней будет удобно в шавасане) 3 место — Кать, напиши Кате дарим каталог шрифтов студии на крутой бумаге Все подарки нежно соберёт и упакует Коля @Nikoljanych. Скоро он с вами свяжется! А вот ещё авторы, чьи работы мы считаем важным отметить: @sonya_risyet_tut @hidden_moscow @kruzhok71 @leri_lerimard @nowwhiskeydesign @Little_Yuppie_AI @design_layout_creative @ElizasDesign @alyonasssdesigner @patriotbelyaevo @vse_pustoe Вам — 🐶 (а если вам нужна скидка на шрифты… вы знаете, кому написать) Отдельное место в посте и в сердце эсэмэщицы заняла буква П от маша шашамама ша. Все буквы Маши — реальные собаки из приютов, которым нужна помощь и особенно нужна семья. Кажется, именно так и должен работать интернет. Если вам нужен хвостатый друг — загляните на страницу Маши!
Что там по передаче макетов в разработку.
В Фигме вот вернулись к традиционному) Rogie King из Фигмы рассказал, как они делали генеративные плагины и шейдеры. Он хотел начинать каждый дизайн с рабочего прототипа: собрал с нейронкой, потыкал, поправил и показал команде. Но разработчикам, продактам и остальным участникам оказалось неудобно использовать такие прототипы как основу для обсуждения. Дизайнерам они помогали проверять идеи, а договариваться всей командой было сложнее. Поэтому сначала стали раскладывать состояния в статичных макетах и согласовывать поведение, а потом переходить к прототипам в коде. Ведь по работающему экрану ещё надо понять, что именно предусмотрел дизайнер. Нажал кнопку, всё загрузилось, пошёл дальше. А если: – Запрос упал; – Данных пока нет; – У пользователя нет доступа; – Вместо двух слов в названии приехала простыня. Это уже мои примеры. Даже если дизайнер всё предусмотрел, разработчику надо как-то добраться до каждого варианта. Тут нажми, сюда введи вот это, теперь подожди. Ой, сработало, а надо было, чтобы упало)) И так по каждому экрану. На макетах можно положить состояния рядом и сразу увидеть, где забыли ошибку или куда пропала кнопка. Меня бы тоже напрягало постоянно звать кого-то, чтобы он провёл экскурсию по прототипу. Хочется открыть файл, посмотреть нужный экран, оставить коммент и пойти дальше. А прототип уже потыкать, когда проверяешь переходы и само взаимодействие. Команда Фигмы в итоге так и стала работать. А вы сейчас как передаёте макетики? У кого какие лайфхаки, делитесь в комментах, интересно посмотреть ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
На Paris Design Week 2026 Louis Vuitton представил кресло Kubic — современное переиздание модели, созданной французским дизайнером и декоратором Пьером Легреном в 1923 году. Спустя более ста лет предмет практически не утратил своей визуальной радикальности: трапециевидная спинка, гранёные подлокотники и подчёркнуто геометрическая конструкция выглядят неожиданно современно.
Николай Переслегин — о разных формах творчества.
Интересно разобрать все локальные и контекстные формы по европейским языкам — в кириллице и латинице
Behrens-Antiqua, Klingspor, 1908. На полосе образцов немецкий набран с длинной ſ (s) — «Univerſität», «Muſeum», «uſw.». Этот знак называется «долгая s» (long s) и использовался в европейской типографике наряду с привычной нам округлой «s» («короткой s»). Его использование определялось не географией, а положением буквы в слове: — Долгую «s» писали в начале и в середине слов (например, ſinful, leſſon). — Короткую «s» писали исключительно в самом конце слов или после длинной s в некоторых лигатурах. Интересно, что в немецком языке долгая s оставила после себя живой памятник — букву ß (эсцет). Она возникла как раз из лигатуры долгой ſ и z (или готической буквы ʒ). Еще фан-факт: эсцет в немецком до недавних пор имел только строчный вид ß, но с 2017 года добавили заглавную — ẞ. Источник: Behrens-Antiqua und Schmuck #latin #шрифт #ретро #типографика
MOD в объективе
Анастасии Самойловой Архитектура комплекса сочетает разные по характеру и высоте объёмы, объединённые общей логикой фасадов и благоустройства. #kleineweltarchitekten
Парк «Акведук» стал главным героем нового мини-фильма MR в стиле Уэса Андерсона — один день из жизни места, где гуляют, встречаются, играют в бадминтон, устраивают пикники и просто проводят время на траве.
Рядом с парком строится дом «МИРА» — проект Kleinewelt Architekten. Близость к «Акведуку» стала важной частью работы над архитектурой: дом обращён к парку и продолжает его в своих общественных пространствах и благоустройстве. #kleineweltarchitekten #MR_Group
IKEA раскрыла коллаборацию со Skyrim: культовый KALLAX оказался не просто предметом мебели, а говорящим спутником игрока. В бесплатном дополнении появились новый квест, двемерский мебельный магазин, шестигранный ключ-оружие и даже Голем Беспорядка.
БЦ «Обсидиан» на Ходынском поле
Пятиэтажный офисный центр построен вокруг большого внутреннего общественного пространства — амфитеатра более чем на 100 человек. Монолитная лестница стала главным пространственным акцентом интерьера. Снаружи здание решено более сдержанно: крупный масштаб фасада, тёмная палитра и регулярный ритм остекления. В офисной части здания расположилась часть сотрудников Института развития ДОМ.РФ. #kleineweltarchitekten
Есть одна вещь, которую я вижу снова и снова у дизайнеров, которые начинают работать с нейросетями👇🏻
Они отлично стартуют. И где-то посередине , застревают. Расскажу, почему это происходит. И где именно провисает цепочка. ▪️Начало дизайна : нейросети работают блестяще Концепция, мудборд, поиск образов, цветовые решения, референсы, здесь ИИ настоящий партнёр. ChatGPT генерирует идеи за минуты. Midjourney и Nano Banana создают атмосферу коллекции. То, на что раньше уходили недели поиска, теперь несколько итераций промптов. Старт всегда выглядит вдохновляюще. Финал - нейросети снова на высоте Предпродажная подготовка, контент, маркетинговые материалы, карточки товаров, виртуальный лукбук, анимация здесь ИИ закрывает задачи, на которые раньше нужны были фотограф, модель, студия и бюджет. Aidentika, NewArc, Kling всё это работает. Результат убедительный. А вот посередине - провал Между вдохновляющей концепцией и красивым контентом есть один этап, который нейросети не закрывают. Технический рисунок. Перевод идеи в производственный документ. Тез док где каждый шов на своём месте, каждая застёжка выполнима, каждая деталь обработана технологически корректно. Этого не умеет ни одна нейросеть. Ни ChatGPT, ни Fermat, ни Style3D при всех своих возможностях. Потому что это не визуальная задача. Это инженерная. ❕ И именно здесь обученный специалист с Adobe Illustrator становится незаменимым звеном цепочки. Тем, кто берёт красивую картинку и превращает её в документ, по которому реально можно сшить. Схема выглядит так: ИИ → концепция и образы → дизайнер + Illustrator → технический рисунок и тех пак → ИИ → контент и визуализация Уберите среднее звено - и цепочка рвётся. Именно об этом я буду говорить на ближайшем вебинаре - как выстроить рабочую связку ИИ и профессиональных инструментов так, чтобы каждый из них делал то, что умеет лучше всего. Регистрация 👉🏻 ССЫЛКА
Николай Переслегин — о том, что Дело может стать одновременно работой и удовольствием.
Ильинка 3/8 — один из самых внимательных к контексту проектов в историческом центре Москвы.
Арки и пластика новых корпусов продолжают архитектурный язык этого места, не копируя его буквально. 🎥 Анастасия Самойлова #kleineweltarchitekten
Необычные лигатуры ch и ck в наборе Schmalfette Erbar
Внизу листа выложена вся касса Schmalfette Erbar в 1920-х. В строчном ряду между h и i стоит ch, между k и l — ck: фрактурные литеры, отлитые отдельно и вставленные в алфавит гротеска. Строчным отлит двадцать один акцентированный знак, прописным — восемь. Источник: Erbar-7.jpg #шрифт #latin #типографика #история
Сегодня мы представляем новых ассоциированных партнёров Kleinewelt Architekten — Ксению Дудникову и Маргариту Луговцеву.
Ассоциированные партнёры входят в партнёрскую команду бюро и вместе с его основателями участвуют в принятии ключевых решений о профессиональном и творческом развитии Kleinewelt. 🤍 Ксения Дудникова окончила Московский архитектурный институт в 2018 году. В 2015 году также училась в Вологодском государственном техническом университете на инженерно-строительном факультете по специальности «Архитектура и градостроительство». В Kleinewelt Ксения работает с 2020 года: пришла на позицию ведущего архитектора, а в 2023 году стала главным архитектором проектов. В качестве ГАПа ведёт STONE Ходынка 3 и Дом кино. Ранее как ведущий архитектор работала над «Симфонией», офисами на Шеногина и Веткина, сопровождала МОД и участвовала в разработке других архитектурных концепций. 🤍 Маргарита Луговцева окончила бакалавриат Московского архитектурного института в 2013 году, а в 2016 году — магистратуру Миланского политехнического университета на факультете архитектуры и гражданского строительства. В Kleinewelt Маргарита пришла в 2021 году ведущим архитектором, а спустя год стала главным архитектором проектов. Среди её проектов — STONE Ходынка 2 и Мнёвники 3, а также концепции гостиничного комплекса в Гурзуфе и жилого комплекса в Костомаровском переулке. Партнёры и основатели бюро Николай Переслегин, Сергей Переслегин и Георгий Трофимов, а также вся остальная команда Kleinewelt поздравляют Ксению и Маргариту с новым статусом. Мы рады продолжать вместе развивать Kleinewelt и создавать красивую архитектуру💙 Портреты новых партнёров сделал на плёнку Иван Озеров
Согласовано архитектурно-градостроительное решение (АГР) Центрального дома кино на Васильевской улице
Композиция сложена из двух объёмов разного масштаба и характера. Прозрачное общественное основание соотносится с окружающей застройкой и становится своеобразным городским экраном: через крупноформатное остекление внутренняя жизнь Дома кино остаётся визуально связана с улицей. Над ним поднимается жилая башня с мягко скруглённым силуэтом и изменяющейся геометрией этажей, формируя новую высотную доминанту района. Дом кино — место с очень сильной собственной идентичностью, и нам не хотелось переводить тему кино в буквальные архитектурные символы. Гораздо интереснее было работать с самим принципом кинематографического восприятия — временем, движением, сюжетом, сменой впечатлений. Поэтому архитектура раскрывается постепенно: здание нельзя считать с одной точки, его образ возникает только в движении вокруг него. Для нас это и стало способом связать новую архитектуру с историей и функцией Дома кино. С помощью преломления света и реакции на него структуры фасада, создаётся эффект голографической открытки: здание и прозрачное и материальное одновременно, — в зависимости от угла зрения и ракурса восприятия. Этот визуальный приём многомерности, глубины и динамичности работает как эффект 25-го кадра, напоминая об основном импульсе эстетики здания — искусстве кино. Николай Переслегин, партнёр Kleinewelt Architekten Девелопер: Компания «Первый девелопер» #kleineweltarchitekten #Первый_девелопер
Июльско-августовский номер MIT Technology Review посвящён технологиям, которые прямо сейчас меняют правила игры в промышленности и инженерии. Основная идея номера: глобальные вызовы требуют новых технологий. Ниже — главные материалы выпуска.
🌐 Без ASML не было бы современной эпохи ИИ Открывает номер статья о компании, без которой современная эпоха ИИ была бы невозможна. Это ASML — единственный в мире производитель литографических систем, необходимых для выпуска современных микросхем. С помощью этих машин создают процессоры, на которых работают Gemini, Claude, DeepSeek и другие большие языковые модели. Авторы рассказывают, почему стоимость одной такой установки уже измеряется сотнями миллионов долларов. ⚽️ Даже футбол становится высокотехнологичным Неожиданно сильная статья, посвященная футбольной аналитике. Несколько лет назад спортивная статистика ограничивалась количеством ударов по воротам и точностью передач. Сегодня профессиональные клубы используют компьютерное зрение и модели, обученные на миллионах игровых эпизодов. MIT Technology Review рассказывает о работе профессора Джесси Дэвиса из KU Leuven — одного из пионеров современной спортивной аналитики. 🌦 А если человечество начнёт управлять климатом? Пожалуй, самый дискуссионный материал номера посвящен солнечной геоинженерии. В ней звучит идея о том, чтобы распылять специальные аэрозоли в стратосфере для отражения солнечного света и тем самым снижать температуру Земли. По сути, речь идёт о попытке воспроизвести охлаждающий эффект крупных вулканических извержений. Авторов, кстати, больше интересует не сама технология, а последствия её появления. После прочтения статьи вопросов остаётся больше, чем ответов. 🚧 Большие инженерные проекты снова становятся символом прогресса Ещё одна яркая публикация посвящена строительству подводного тоннеля Rogfast в Норвегии. Авторы показывают, насколько сложными стали современные инфраструктурные проекты. Глубина, давление воды, вентиляция, безопасность и логистика требуют десятков инженерных решений. Статья напоминает: технологический прогресс двигают десятилетия инженерной работы, тысячи тонн бетона и стали и способность человека реализовывать проекты, которые ещё недавно казались невозможными. Уже ознакомились с номером? Пишите, какой материал, по-вашему, самый прорывной, спорный или познавательный. Обсудим в комментариях. #КНП_исследования 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Ecommerce App UI Kit by Hamza Naeem
Готовый UI Kit из почти 50 полностью редактируемых экранов приложения на тему E-Com. 💻Скачать UI Kit💻 #uikit