Cartoon Sound Effects

Коллекция забавных и выразительных звуков в мультяшном стиле, идеально подходящих для анимации, игр и видеопроектов. В набор входят яркие эффекты для прыжков, ударов, превращений и других динамичных сцен, которые добавят юмора и живости вашим работам. Подробнее ознакомиться можно здесь, а со списком звуков - здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,23 ГБ #звук @poly3ds
Изображение поста

Как я пилю свой продукт. Часть 6.

Ну что, уже 6 часть. Получается, я пишу почти каждую неделю, а это 6 недель, что уже равно полутора месяцам. Честно, я думал, что всё закончится ещё в апреле. Либо я все сломаю, либо сломает все аишка и я не смогу восстановиться. Но вот проект живет уже 1.5 месяца и это прикольно. Напомню, что я делаю проект с нулевым знанием кода исключительно с помощью нейросетей. Весь дизайн, фронт, бэк и прочее. Что сделал за последние 1.5 недели: – теперь вакансии сразу показываются все, но можно выбрать категорию и она сохранится (пока без привязки к учётке, ибо её нет). при повторном открытии будет выбранная ранее категория – сделал красивую 404 страницу, а не техническую) Теперь там есть дизайн, посмотрите сами – а да, теперь можно пожаловаться на вакансию на странцие вакансии, если вдруг её нет, либо вас обманули, либо что-то ещё и я немедленно её удалю. – десяток ui правок и немного логики) похожие вакансии теперь ещё умнее и учитывают несколько параметров За эти 1.5 недели я понял, что такое два 3 экрана в фигме, а затем перенести это в код. В коде это 6 часов времени, масса логики бэка и фронта. Простите разработчики, думал вы ничем не занимаетесь :D А оказывается это мы халява (дизайнеры) Что по статистике за последний месяц: – 11 000 уников – 23 700 просмотров – 550+ вакансий – 600мс среднее время загрузки страницы (круть, все улучшения помогают) – 440 тысяч запросов за последние 30 дней – Из гугла уже 3000 показов и 100+ кликов Что дальше по планам: – блог я так и не начал, скоро начну – добавить маркер аккредитованных IT компаний – добавить во внутрь вакансии аналитику средней зарплаты в рынке для конкретной должности, грейда, чтобы красиво смотреть что там по зарплате и в каком она диапазоне – сделать интеграцию с HH, чтобы откликаться туда можно было прямо с сайта Интеграция с HH это финальный босс. Если я его пройду, то можно идти на пенсию вайбкодера. Ибо там предстоит интеграция с их апишкой, БД пользователей, миграции, защита, авторизация через гугл и почту и ещё куча всего. Если я это сделаю с 0 знанием кода, то видимо придётся делать курс :D Сейчас я в той точке, когда я уже освоился, делаю бэкапы, все живет в гите и так далее. Я подстрахован со всех сторон и сломать что-то очень тяжело не по своей воле. Работает как часики. Отслеживаю всю нагрузку в графане, смотрю всплески, все контролирую) В общем, это безумно интересно, особенно когда начинает работать так, как ты хочешь. Все из головы реализуется в код и затем на фронт. Кайф полный) Ни от кого не зависишь и делаешь сам, когда хочешь. Как-то так. Если есть вопросы — пишите в комменти. С радостью отвечу. Спасибо вам, что следите за этим)) Не знаю, когда это закончится, но пока не собираюсь ❤️ ➡️ Перейти на сайт ➡️ Перейти на сайт ➡️ Перейти на сайт ч.5 ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

🧐 Искал тут по работе информацию, как часто игроки выбирают персонажей противоположного пола, вдруг вам тоже будет полезна эта информация!

1. Мужчины, играющие женскими персонажами - Исследование от MMORPG.com (2014) – около 30% мужчин выбирали женских персонажей в MMO. - Опрос в Reddit (r/Games, 2020) – ~23% мужчин предпочитали женских персонажей, если был выбор. - Исследование по Dragon Age: Inquisition (2015) – 16% мужчин создали женского протагониста. - Опрос по Cyberpunk 2077 (2021) – ~18% игроков-мужчин выбрали женский вариант V. 2. Женщины, играющие мужскими персонажами - Тот же опрос MMORPG.com (2014) – ~12% женщин выбирали мужских персонажей. - Данные по The Elder Scrolls Online (2018) – ~15% женщин играли за мужских персонажей. - Исследование по Mass Effect (2017) – ~10% женщин выбрали мужского Шепарда. - Опрос по Baldur’s Gate 3 (2023) – ~20% женщин создали мужского главного героя. @gdcuffs
Изображение поста

Tilda vs. Webflow: choose your fighter

Вообще, это 2 разных инструмента под разные задачи. Разбираемся в деталях! 1. Уровень проектов Webflow — для проектов уровня студийной разработки. Гибкость, мощная CMS, контроль за структурой, адаптив и продакшн в одной платформе. Tilda — для очень простых сайтов. Например, если нужно быстро собрать лендинг или микросайт. Если Tilda интуитивная и простая, то WF все-таки инструмент для дизайнеров/разрабов. 2. C Tilda есть проблемы Накрывают флешбеки создания презентаций в PowerPoint, где каждый шаг надо проделывать заново. → Нет классов, каждый стиль приходится задавать вручную. → Редактор кода минимальный и неудобный. → Zero-блоки не дают реализовывать даже какие-то более менее сложные анимации. 3. С Webflow минусы тоже случаются Наверное, самый большой — ограничения e-commerce в Webflow для России. Платформа работает только с Stripe и PayPal, а эти сервисы сейчас недоступны для пользователей из России. Ещё с 1 июля 2025 в законе о персональных данных новые правила. Если ты собираешь данные россиян через формы на Webflow, сайт могут заблокировать, а тебя — оштрафовать. Как обойти, уже рассказывали в гайде. 4. Возможности анимаций В WF можно настраивать сложные цепочки событий, тайминги, задержки, циклы, вложенность. Есть scroll-based анимации, триггеры при наведении, фокусе, клике, загрузке. В Tilda ты внутри Zero-блока, есть фиксированный список эффектов. Комбинировать их можно, но сложнее всего — управлять логикой появления элементов. 5. Мощность CMS Если ты собираешь блог, каталог или корпоративный сайт — в Webflow ты задаёшь структуру один раз, а потом просто наполняешь. И всё это адаптируется и фильтруется. В Tilda вместо системы ты часто получаешь хрупкую конструкцию, которую сложно масштабировать. Поэтому, если нужен быстрый и простой сайт — Tilda ок. Но если хочешь верстать серьезные масштабируемые проекты и работать с зарубежными клиентами, Webflow даёт для этого все инструменты. Тем временем, осталось 3 места со скидкой 30% на наш основной Webflow-курс. Активируй ее по промокоду WFFFIRST, сгорает сегодня в 23:59 мск Если давно думал пройти обучение — скорее бронируй место на сайте
Изображение поста
Изучите азы работы Python, SQL, нейросетей и визуализации данных за 5 дней.
Бесплатный мини-курс от Skillbox для любого уровня откроет вам дорогу к направлению Data Science, в котором зарплата только начинающего специалиста составляет 100.000₽+ После мини курса Вы: — Имеете собственное портфолио из 4 работ, которое можно показать работодателю — Находитесь в закрытом экспертном телеграмм сообществе — Получаете бессрочный доступ к видео-платформе — Пообщались со спикером и закрыли все вопросы, возникшие в момент обучения Регистрируйтесь по специальной ссылке и забирайте еще полезные подарки, один из которых: ПЕРСОНАЛЬНАЯ карьерная консультация. На мини-курс осталось 23 места.
Изображение поста
Мобильный монтаж в CapCut. Монтаж reels oт Новичок до Профи (2025) [RUS]
✅ Программа: 0. Приветственное видео 1. Знакомство с интерфейсом 2. Соотношение сторон 3. Нарезка видео 4. Работа с наложениями 5. Движение объекта в кадре 6. Работа с текстом 7. Работа со звуком 8. Работа с масками 9. Цветокоррекция ретушь фильтры 10. Автоудаление 11. Удаление с параметрами 12. Склейка и хромакеи 13. Встроенные эффекты 14. Зависание рисование 15. Работа со скоростью 16. Шаг 1. Подрезка. Субтитры 17. Шаг 2. Анимация. Наложение 18. Шаг 3. Эффекты. Переходы 19. Шаг 4. Звуковые эффекты 20. Запись экрана 21. Шаг 1. Создаем скелет 22. Шаг 2. Анимируем под музыку 23. Шаг 3. Текстовое оформление 24. Обложка Завершение 🔸Объем: 17,4 ГБ ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #CapCut #Reels #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Первый эфир — уже ждёт тебя в записи 🔥
Спасибо всем! Закрепили главный инсайт: дизайнер нового уровня — тот, кто не просто рисует, а берет ответственность за результат. А ещё вместе с Вячеславом обсудили почему чужая верстка убивает твой пиксель-перфекционизм и как Webflow сможет тебе помочь: 📱 Запись на YouTube 📱 Запись в VK Запись будет доступна только до 18 мая включительно. Успевай посмотреть! Кстати, вот реальный кейс одного из наших выпускников — Александра. Курс помог ему с нуля выйти на первых зарубежных клиентов. А вот какой была его точка А: после универа год пытался найти работу как графдизайнер — не вышло. Летом 2023 решил собрать портфолио и наткнулся на Webflow. Искал курсы по верстке и вот пришел в Pixel Perfect. К концу обучения получил заказ от нашей команды, а потом сам нашёл первых клиентов. Сначала — девелоперская студия из Англии (работает до сих пор). Потом — клиент, который сначала взял его как Webflow-разработчика и дизайнера. Сейчас он работает Webflow-dev в Relate за хорошую зп, прокачал аккаунт на Upwork и фрилансит. Совокупный доход от $3000/мес Вот парочка его кейсов: ⭐ https://www.catbal.io/https://www.blueberrycapital.io/ Просто фокус, усилия и нужные инструменты — всё, что ты найдешь на нашем курсе. Сейчас действует самая большая скидка — 30% на обучение для 10-ти мест. Активируй ее по промокоду WFFFIRST до 14.05 23:59 мск Мест уже осталось меньше 10! Бронируй своё по этой ссылке ❤️
Изображение поста
От Годзиллы до арт-объектов: как виниловые фигурки стали искусством
Сегодня дизайнерские фигурки полноценное направление в искусстве. Но с чего всё началось? Япония, 1950-е. Появляются софуби (от «софт винил») - полые, прочные фигурки героев вроде Годзиллы и Ультрамена. Сегодня культовые и коллекционные. Гонконг, 1990-е. Майкл Лау и Эрик Со создают урбан-винил - фигурки, вдохновлённые уличной культурой и скейтом. США, 2000-е. Kidrobot превращает виниловые фигурки в арт-холсты. Серии Munny и Dunny - платформа для художников. Европа тоже в деле, от троллей Томаса Дама до 230+ дизайнов Либуше Никловой. Сегодня фигурки часть арт-сцены. Яркий пример - ChikoRoko от студии “Рики” (создателей «Смешариков»). Крош и Ёжик стали героями дизайнерских фигурок. Знакомый образ + авторское переосмысление. Детство встречается с искусством. И результат мощный 🔥 👉 Подробнее читайте в нашей статье в TenChat. 🔗 Ознакомиться с нашими коллекциями: chikoroko.store 📩 По вопросам наличия и покупки - @ChikoRoko_art
Изображение поста
⏳Последние часы! Сегодня до полуночи — ваш последний шанс забрать летние марафоны Dream & Draw с огромной скидкой до 80%! 🎨🔥
📦 Всё летнее вдохновение — в одном месте. Присоединяйтесь по ссылке 👉 https://dreamanddraw.ru/marafony">https://dreamanddraw.ru/marafony#marafons 7 ярких марафонов, десятки пошаговых уроков, авторские сюжеты, возможность приобрести всю коллекцию одним набором и доступ навсегда. 🌿В Акцию входит: • «Летний калейдоскоп» • «Летние пейзажи» + «2.0» • «Летняя мелодия» • Тропический марафон • Летние марафоны 2020 и 2019 🖌 Каждый марафон — это целый творческий мир с атмосферой тепла, света и акварельной лёгкости. Именно сейчас вы можете пополнить свою библиотеку уроков по суперцене! ⚠️После 23:59 (по МСК) скидка исчезнет — и такой возможности больше не будет. 👉 Успейте присоединиться по ссылке 👉 https://dreamanddraw.ru/marafony">https://dreamanddraw.ru/marafony#marafons и начните рисовать лето уже сегодня!
Как я пилю свой продукт. Часть 6.
Ну что, уже 6 часть. Получается, я пишу почти каждую неделю, а это 6 недель, что уже равно полутора месяцам. Честно, я думал, что всё закончится ещё в апреле. Либо я все сломаю, либо сломает все аишка и я не смогу восстановиться. Но вот проект живет уже 1.5 месяца и это прикольно. Напомню, что я делаю проект с нулевым знанием кода исключительно с помощью нейросетей. Весь дизайн, фронт, бэк и прочее. Что сделал за последние 1.5 недели: – теперь вакансии сразу показываются все, но можно выбрать категорию и она сохранится (пока без привязки к учётке, ибо её нет). при повторном открытии будет выбранная ранее категория – сделал красивую 404 страницу, а не техническую) Теперь там есть дизайн, посмотрите сами – а да, теперь можно пожаловаться на вакансию на странцие вакансии, если вдруг её нет, либо вас обманули, либо что-то ещё и я немедленно её удалю. – десяток ui правок и немного логики) похожие вакансии теперь ещё умнее и учитывают несколько параметров За эти 1.5 недели я понял, что такое два 3 экрана в фигме, а затем перенести это в код. В коде это 6 часов времени, масса логики бэка и фронта. Простите разработчики, думал вы ничем не занимаетесь :D А оказывается это мы халява (дизайнеры) Что по статистике за последний месяц: – 11 000 уников – 23 700 просмотров – 550+ вакансий – 600мс среднее время загрузки страницы (круть, все улучшения помогают) – 440 тысяч запросов за последние 30 дней – Из гугла уже 3000 показов и 100+ кликов Что дальше по планам: – блог я так и не начал, скоро начну – добавить маркер аккредитованных IT компаний – добавить во внутрь вакансии аналитику средней зарплаты в рынке для конкретной должности, грейда, чтобы красиво смотреть что там по зарплате и в каком она диапазоне – сделать интеграцию с HH, чтобы откликаться туда можно было прямо с сайта Интеграция с HH это финальный босс. Если я его пройду, то можно идти на пенсию вайбкодера. Ибо там предстоит интеграция с их апишкой, БД пользователей, миграции, защита, авторизация через гугл и почту и ещё куча всего. Если я это сделаю с 0 знанием кода, то видимо придётся делать курс :D Сейчас я в той точке, когда я уже освоился, делаю бэкапы, все живет в гите и так далее. Я подстрахован со всех сторон и сломать что-то очень тяжело не по своей воле. Работает как часики. Отслеживаю всю нагрузку в графане, смотрю всплески, все контролирую) В общем, это безумно интересно, особенно когда начинает работать так, как ты хочешь. Все из головы реализуется в код и затем на фронт. Кайф полный) Ни от кого не зависишь и делаешь сам, когда хочешь. Как-то так. Если есть вопросы — пишите в комменти. С радостью отвечу. Спасибо вам, что следите за этим)) Не знаю, когда это закончится, но пока не собираюсь ❤️ ➡️ Перейти на сайт ➡️ Перейти на сайт ➡️ Перейти на сайт ч.5 ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Изучите азы работы Python, SQL, нейросетей и визуализации данных за 5 дней.
Бесплатный мини-курс от Skillbox для любого уровня откроет вам дорогу к направлению Data Science, в котором зарплата только начинающего специалиста составляет 100.000₽+ После мини курса Вы: — Имеете собственное портфолио из 4 работ, которое можно показать работодателю — Находитесь в закрытом экспертном телеграмм сообществе — Получаете бессрочный доступ к видео-платформе — Пообщались со спикером и закрыли все вопросы, возникшие в момент обучения Регистрируйтесь по специальной ссылке и забирайте еще полезные подарки, один из которых: ПЕРСОНАЛЬНАЯ карьерная консультация. На мини-курс осталось 23 места.
Изображение поста
Изучите азы работы Python, SQL, нейросетей и визуализации данных за 5 дней.
Бесплатный мини-курс от Skillbox для любого уровня откроет вам дорогу к направлению Data Science, в котором зарплата только начинающего специалиста составляет 100.000₽+ После мини курса Вы: — Имеете собственное портфолио из 4 работ, которое можно показать работодателю — Находитесь в закрытом экспертном телеграмм сообществе — Получаете бессрочный доступ к видео-платформе — Пообщались со спикером и закрыли все вопросы, возникшие в момент обучения Регистрируйтесь по специальной ссылке и забирайте еще полезные подарки, один из которых: ПЕРСОНАЛЬНАЯ карьерная консультация. На мини-курс осталось 23 места.
Изображение поста
KitBash3D – Space Colony Kit
Набор из 71 детализированного sci-fi-ассета, созданного для проектов в духе реалистичной космической фантастики. Набор идеально подходит для быстрого построения космических станций, колоний и хард-сфай сред в играх или кинематографе. Формат моделей 3ds Max, Blender, Maya, FBX с текстурами. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,23 ГБ #модель @poly3ds
Изображение поста
Последний день: 10 мая в 23:59 мск закрывается запись на практический курс Михаила Нозика «Типографика и вёрстка 2.0».
​ Записаться на курс заранее до 10 мая Типографика и вёрстка 2.0 11 мая — 7 июня
Изображение поста
2 ДНЯ СКИДКА НА ВСЕ БОЛЬШИЕ КУРСЫ
1. «3D визуализатор интерьеров. Базовый» 28000 вместо 34000 Рассрочка: 3/6/12 2. «3D визуализатор интерьеров. Углубленный» 42000 вместо 57000 Рассрочка: 3/6/12 3. «3D визуализатор интерьеров. Начальный» 15000 вместо 23000 Рассрочка: 3/6/12 4. «3D визуализатор экстерьеров» 42000 вместо 62500 Рассрочка: 3/6/12 5. «3D визуализатор экстерьеров. Мини» 10000 вместо 26000 По вопросам программы курсов, оплаты и рассрочки пишите нам @sozdai_school
Изображение поста
Как правильно добавлять изображения на сайт
Постоянно замечаю, что некоторые неплохие сайты слишком долго грузятся. И скорее всего это происходит из-за тяжёлых фотографий. [0:28] Как делают многие: Просто добавляют картинку через экспорт, а потом при приближении в Фигме оно теряет в качестве😐 [1:23] Как делаю я: Первое – сохраняю изображение гораздо бо‌льшего размера, чем сам фрейм. Допустим, при размере фрейма 1200px я увеличиваю картинку до 1920px (если она будет занимать весь экран, как на примере). Второе – перед добавлением изображения в Тильду обязательно проверяю, включен ли максимальный размер файла – обычно это надо делать вручную. Вроде всё готово, результат стал чётче и круче, но есть проблема: теперь такая фотка весит хренову тучу мегабайт)) [2:39] Как это исправить? 🩵заходим на Squoosh.app и добавляем наше загруженное изображение; 🩵уменьшаем качество до ~75; 🩵наслаждаемся сжатием веса на 94%, сохраняем картинку себе и вот теперь добавляем в Тильду. [3:11] Какой ещё нюанс работы с изображением есть в Тильде: Можно добавлять картинки для бэкграунда через Add image, но при этом сохранится соотношение сторон, а это не всегда удобно. В таком случае в значении Fit нужно выставить Cover – и тогда менять и обрезать получится как угодно. [4:04] Как Тильда решает вопрос оптимизации изображений? 🩵поддерживает формат WebP и дополнительно уменьшает размер файлов; 🩵предлагает адаптивный ресайз для разных мониторов; 🩵работает с Retina-дисплеями и медленным интернетом. Что в итоге? А в итоге мы получаем максимальное сжатие, сохранение хорошего качества и при этом быструю загрузку изображений. Так что работайте через Image и пользуйтесь Squoosh.app!)🚀
Последний день: 9 мая в 23:59 мск закрывается запись на практический курс Максима Ильяхова «Дизайн текста и визуальное повествование».
​ Записаться на курс заранее до 9 мая Дизайн текста и визуальное повествование 10⁠—30 мая
Изображение поста
📚 КУРСЫ И СКИДКИ
➡️ 3D курс #ОТГ — 12 мая (💯 -20% по промокоду otgospody до 08.05) ➡️ Постерный курс #СВД — 19 мая (💯 -15% по промокоду lastchance до 12.05) ➡️ Цифровая мода #ИЦМ — 2 июня (💯-15.000 по промокоду old_price_icm) ➡️ Моушн курс #БМГ — 23 июня (💯-15.000 по промокоду dynamika) 🆕 задать вопрос 🆕 #prod">видео #prod">и программы
Изображение поста
Последний день: 8 мая в 23:59 мск закрывается запись на практический курс Тани Мисютиной и Ромы Бунина «Визуализация данных».
​ Записаться на курс заранее до 8 мая Визуализация данных 9⁠—30 мая
Изображение поста
Композитинг для начинающих
🎬 Немного навигации: 00:00 – Введение; 02:00 – Открываем композитор; 03:16 – Навигация; 03:41 – Основы композитинга; 07:25 – Композитинг в превью; 09:38 – Композитинг во вьюпорте; 12:29 – Glare Node; 17:06 – Blur Node; 17:58 – Sun Beams Node; 19:57 – Denoise Node; 21:09 – Hue-Sat-Value Node; 22:16 – RGB Curves Node; 23:26 – Brightness/Contrast Node; 23:41 – Color Balance Node; 24:06 – Hue Correct Node; 26:05 – Alpha Over Node; 27:31 – Scale Node; 28:54 – Transform Node; 29:36 – Add a Background; 30:56 – Lens Distortion Node; 32:22 – Filter Node; 33:27 – Анимирование значений; 34:40 – Сохранение финального рендера; 35:32 – Сохранение финальной анимации; 37:14 – Завершение. #уроки #Blender3D | Оригинал