Навигационный атлас по русскоязычному CG-сообществу в Telegram 

(сохраняем в закладки — пригодится завтра, послезавтра и через год)  Коллеги, команда Interstellar Production составила для вас каталог Telegram-каналов, где ежедневно обсуждают motion-дизайн, CG, contemporary art, иммерсивные среды и креативные технологии.  Подборка полезна как профессионалам, так и тем, кто только собирает чемоданы в сторону digital-искусства: здесь и практические лайфхаки, и эстетическая «насмотренность», и актуальные инсайты рынка. 1. Моушен-дизайн и CG ⚫Adobe After EffectsS_maslom 3d Рабочий блог Сергея Маслова, арт-директора и основателя студии SMASLOM ⚫iKapustin - C4D/HIP/AE туторы, типсы, бложик Блог концепт-артиста и арт-директора Ильи Капустина ⚫Миша Petrick Блог основателя студии Petrick ⚫Это надо закэшить канал супервайзера из 0101 Production о CG ⚫Отвод - 3D | UX | CG | Motion Designer ⚫Человек-оркестр / Дима Нарайкин Рабочий дневник на тему моушен-дизайна и CG ⚫PlusukVol Storage Личный блог моушен-дизайнера Глеба Сеничева ⚫D:\LCKPLR Дневник моушендиза - Алины Смородовой, куратора в компании Videosmile ⚫Lesha motion 3D/2D motion designer, animator, artist ⚫Настя и странная магия Сооснователь и арт-директор Strangemagic studio. Канал про азиатский дизайн,  AI, 3D, AR. ⚫Parchutov_art Дмитрий Парчутов, синьор CG художник ⚫3d GEO Канал о работе с геоданными в 3d графике ⚫Фея Хромакея Блог художника по визуальным эффектам ⚫Карминовый красный Канал Юли Ильиной, арт-директора и 3D-художника ⚫Dispersion_Sativa_Group Канал одного из админов Ае Дани Сативы. ⚫А сиджи артист ли? Канал Александра Панкова, админа AE ⚫русанов рисует Канал  Данилы Русанова ⚫metamotion.site Канал Ильи Евсеева - крутые разборы проектов ⚫Glazyrin - CGI and around Канал Дмитрия Глазурина, основателя Mondlicht Studios ⚫NSA Studio Про цифровые аватары, мокапы и пр. ⚫Метаверсище и ИИще  Экспертный взгляд на развитие ИИ, графики,  нейротехнологий ⚫Виртуальный Лёкича Уголок Канал Алексея Остроумова -  специалиста по Notch 2. Unreal Engine ⚫никита рендерит сиджи Годные советы и заметки по Unreal Engine. ⚫EMrk | 3D-моделирование Канал Екатерины Марковой по работе с UE. ⚫Real-Time Magic Канал о игровых эффектах и графике на движке Unreal Engine 3. Houdini ⚫Паровозик на постпродакшене Рабочий блог о Houdini ⚫karpik.motion Моушен-дизайн в Houdini от Алексея Карпика ⚫Kuvaka - Houdini Канал Павла Морозова с проектами и туториалами. ⚫Родион Жабрев Простые и понятные ролики про SideFX Houdini ⚫KMA3d_channel Миша Кузнецов - годный контент по Houdini 4. Cinema 4D ⚫Petaloomba Годный контент по Cinema 4D ⚫Designar_ru Канал Алексея Брина, преподавателя по Cinema 4D 5. Про искусство и мультимедиа ⚫Multimedia worldMoyset - мировые кейсы для развития насмотренности ⚫Когнитивная ярость  Канал Александры Дубининой -  креативного директора, режиссера, основателя студии INTERSTELLAR PRODUCTION ⚫NOVA  Канал Александры Нова о художественной композиции, искусстве и творчестве. ⚫Generative GalleryСубботин про спонсорство коты и ящики 18+ поп-культура и дизайн для реального мира ⚫Гиперболоид Дениса Чучко Блог сооснователя Dreamlaser ⚫Жесткое Мультимедиа Леонид Жестев, директор центра мультимедийных решений компании ЛАНИТ ⚫МОТЫЛЁК | MOTYLYOK  канал сооснователя фестиваля Intervals Ксюши Чеховской ⚫Карась вещает Блог технического дизайнера Ярослава Карася ⚫TIMASHCHUK Pro креативные технологии  - Сооснователь LYM ⚫Надин Захарова • Женщина/Технологии - Креативный директор LYM ⚫Степанов 👽 DevDir New Media  про Мультимедиа как бизнес ⚫Точно продюсер о рекламе, кино, CG и анимации ⚫Хичкок представляет - про ивенты ⚫Миша Aizek - дневники медиахудожника ⚫Зорин ArtPavel Nedostoev00_CG&EVENT_PRODUCER 6. Студии ⚫Interstellar productionКОНЦЕПТУАРИУМ3000 SILA SVETA kitchen Tseh.Space | ЦЕХ *Knife Studio radugadesignLight Your Mind  ВИЖУБалаганSignatura SpaceClanMediatribe АрхитекцияСтудия 0101 Сохраняйте, вдохновляйтесь и делайте лучше! Есть достойные дополнения к списку? Присылайте — обновим атлас вместе.
Изображение поста

Ищем сотрудника на удалёнку, который будет собирать ПАЗЛЫ за деньги

Что требуется: собирать кусочек за кусочком страничку в интернете в нужной последовательности: раз-два-три - готово. Таких страничек можно собрать 3-5 штук, спокойно работая 2 часа в день. За одну страничку платят от 3-4 тыс. рублей 💰 НЕ нужно быть художником или уметь программировать. Работа на удалёнке - в комфортных для тебя условиях, без жёсткого графика с 9 до 6 и истерик начальника на планерках. Обучение БЕСПЛАТНОЕ по 1.5-2 часа в течение 3-х дней. Требования: - компьютер или ноутбук 💻 - стабильное интернет-соединение - готовность обучаться Условия: - Удаленка - Свободный график - Занятость по 3-4 часа в день Регистрируйся и начинай зарабатывать! 👉https://lubidelo.ru/dkd_zhel?utm_source=tg&utm_medium=MaketFigm&utm_campaign=14052025&utm_content=pazlvac+sotrudneon2&utm_group=katya?erid=2Vtzqwp1o8G Реклама. ИП Фимушкин Д.Ю. ИНН 010516031295 erid: 2Vtzqwp1o8G
Изображение поста

Ищем сотрудника на удаленку - создавать простенькие сайты (БЕЗ ОПЫТА)

💰 Условия: Удаленка без опыта; Занятость частичная (2-3 часа в день) или полная - на выбор; График работы свободный, З/п ~ 50.000₽ Обязанности: - по кусочкам в нужной последовательности собирать сайт на конструкторе - уметь рисовать и программировать НЕ нужно 💰 Изначально проводим 3-х дневное обучение. БЕСПЛАТНО! На обучении покажем, в чем суть работы в программах, соберешь вместе с наставником свой первый мини-сайт на конструкторе и узнаешь, как и где его продать за 5.000₽. А далее придешь к нам на оплачиваемую стажировку и получишь первого клиента! Регистрируйся по ссылке ниже, и начни зарабатывать! 👉 https://lubidelo.ru/dkd_zhel?utm_source=tg&utm_medium=figmaweb&utm_campaign=14052025&utm_content=vacancy1+neonSotrudnik&utm_group=lana?erid=2VtzqxNWUDJ Реклама. ИП Фимушкин Д.Ю. ИНН 010516031295 erid: 2VtzqxNWUDJ
Изображение поста

Процедурный металлический материал с царапинами

🎬 Немного навигации: 00:00 – Customizable Node 01:51 – Настройка сцены; 03:35 – Процедурная настройка; 15:17 – Группа нодов; 19:50 – Завершение. #материал #Blender3D | Оригинал
Полный разбор физики в Blender: от ткани до огня
🎬 Немного навигации: 00:00 – Зачем нужна физика в Blender и как она работает? 00:24 – Какие бывают типы симуляций в Blender? 01:39 – Что такое Force Fields и как они управляют объектами? 03:04 – Как симулировать мягкие тела в Blender? 05:33 – Как сделать реалистичную симуляцию твёрдых тел? 06:31 – Что такое Dynamic Paint и как с ним работать? 08:06 – Как настроить воду, огонь и дым в Blender? 10:24 – Как рендерить симуляции, если комп не справляется? 11:21 – Почему стоит попробовать облачные серверы? 11:27 – Как сделать реалистичную симуляцию ткани? 12:49 – Какие ошибки чаще всего мешают симуляции ткани? 13:48 – Как правильно настраивать коллизии для симуляций? 14:34 – Что важно учитывать при симуляции мягких тел и ткани? 15:31 – Как использовать физику Blender эффективно? #уроки #Blender3D | Оригинал
Совсем забыл)
Вышло новое видео про вёрстку сайта на Гриншифт. Все желающие могу по практиковаться и узнать для себя что-то новое. Видео на Ютуб уже выложил Смотреть тут 00:00:00 Что будем делать 00:01:30 Начинаем верстать шапку сайта header 00:16:59 Первый блок Hero 00:32:25 Второй блок почему блочные темы 00:57:00 Третий блок для верстки
Изображение поста
Anchor Point Magic 01 — Настройка двух слоев в Substance 3D Painter
Техника создания анимированных текстур
🎬 Навигация: 00:00 – Вступление; 01:28 – Создание текстурного символа; 03:00 – Добавление текстуры; 04:24 – Подмена текстур. Смотреть с субтитрами (ссылка) #tutorials #animation TipTut Adobe Animate
Процедурный белый гипсовый материал
🎬 Немного навигации: 00:00 – Введение; 01:56 – Настройка сцены; 04:19 – Процедурная настройка; 10:28 – Группа нодов; 13:14 – Завершение. #материал #Blender3D | Оригинал
Создавайте гиперкинематографичную трехмерную анимационную графику в After Effects
Готовы ли вы использовать всю мощь 3D-графики в движении? От объемного освещения до текстурирования ваших 3D-объектов – вот как можно использовать After Effects, чего у вас никогда раньше не было. 00:00 Вступление 00:12 Создание текстурированных 3D-объектов 01:46 Построение 3D-сцены 03:07 Движение камеры 04:08 Свет и тень 04:43 Объемное освещение 05:30 Практическое освещение 06:31 Глубина резкости #tutorial | Project | By SonduckFilm
Реалистичное офисное кресло - часть 3
В этой серии уроков по Blender из 3 частей мы создадим реалистичное офисное кресло. 🎬 Немного навигации: 00:00 – Введение; 00:31 – Blendergrid; 01:07 – Фон; 03:56 – HDRI Light; 05:49 – Кожаный материал; 09:13 – Металл и пластик; 16:10 – Освещение; 18:02 – Добавление морщин; 24:03 – Композитинг; 28:21 – Завершение. #уроки #Blender3D | Оригинал
🤝🏻Roadmap трудоустройства дизайнера
вкачесте смотреть тут 01. Я решил составить roadmap трудоустройства для дизайнера, чтобы было понятно, с чего начинать и куда нужно идти. Изначально я хотел сделать его в виде игрового поля, чтобы можно было двигать фишечки. Но, начав я понял, что до игры еще слишком далеко и тема огого какая серьезная. 02. Roadmap трудоустройства нужен для того, чтобы представить весь путь, который необходимо пройти дизайнеру, начиная с момента возникновения идеи и желания стать дизайнером и заканчивая тем моментом, когда ваше портфолио и резюме рассматривает HR или арт-директор. С одной стороны, кажется, что нужно просто учить дизайн, создавать свои работы и показывать их — и все будет хорошо. Но это не так. 03. Почему важен четкий план? Чтобы целенаправленно достичь результата, необходимо знать этот результат и понимать путь, который к нему приведет. 04. Интересно, что наш ум устроен так, что мы не можем заглянуть в будущее и представить свой путь на несколько шагов вперед. Мы видим лишь одну-две задачи, которые стоят перед нами сразу, и все, что нам остается сделать, — это попытаться их решить. 05. Из-за этого большинство дизайнеров тратит огромное время на выбор курса обучения и на самообучение. В итоге, пройдя эти два этапа, они приходят к работодателю без резюме, без портфолио или с этими инструментами, но оформленными крайне плохо. 06. Как исправить ситуацию? Чтобы избежать этого, нужно иметь перед глазами четкую карту. Именно эту карту сегодня собрал для вас. Пользуйтесь ею, держите перед глазами и всегда возвращайтесь к ней, чтобы достичь цели трудоустройства быстрее и точнее.
Изображение поста
Список цветов палитры:
01005E, 22267B, 28518A, 17B794 #палитры
Изображение поста
#Ai #Background #Download
Синий-красный полутоновый текстурный фон Формат: EPS, JPG; Размер файла: 35,01 МБ; Тип загружаемого файла: ZIP; Лицензия: Бесплатно для личных и коммерческих целей с указанием авторства starline / Freepik 👉 Скачать файл 🖌 Иллюстратор
Изображение поста
Цветовая палитра:
#FFC736 #F2F2F2 #010101 🎨 ПроЦвет — лучшие цветовые решения!
Изображение поста
Супер обновление Фигма уже вышло
Это одно из масштабных обновлений! Говорят оно поменяет рынок создания сайтов, так ли это? Рассказал в своем видео на Ютуб Смотреть видео 00:00:00 О обновлении Фигмы 00:01:51 Что появилось в обновлении 00:02:05 Grid сетка Фигма 00:03:04 Figma Buzz 00:05:00 Figma Sites 00:07:01 Figma Draw
Изображение поста
ЦВЕТОВАЯ ПАЛИТРА №695
Изображение поста
🎞 Монтаж реального проекта в Premiere Pro
В этом видео я покажу, как полностью собрать монтаж реального видео от начала до конца: от отсмотра материала до финальной сборки. Этот урок идеально подойдёт для тех, кто только начинает осваивать видеомонтаж в Adobe Premiere Pro и хочет научиться работать с реальными проектами. 💻Ознакомиться с уроком💻 01:01:49 #PremierePro
Изображение поста
Реалистичное офисное кресло - часть 1
В этой серии уроков по Blender из 3 частей мы создадим реалистичное офисное кресло. 🎬 Немного навигации: 00:00 – Введение; 00:36 – Набор мебели; 01:14 – Текстуры для скачивания; 02:06 – Моделирование стула; 26:42 – Завершение. #уроки #Blender3D | Оригинал