💕🧡💕Продолжим рассказывать вам истории студентов о своих наставниках в честь Дня преподавателя высшей школы. И эта история о доценте кафедры журналистики и медиатехнологий и СМИ СПбГУПТД Марине Васильевой.

  «Она закладывала не просто «знания», а методологию: как «читать» текст, видеть его каркас, понимать замысел автора и применять эти инструменты в собственной работе...» … «Истинный талант раскрывается в ее педагогическом внимании. Она обладает редким умением диагностировать интересы студента. Помню, на одной из практических работ я, увлекаясь темой социальной журналистики, отошла от строгого формата задания. Вместо замечания я получила список литературы по теме и совет обратить внимание на тексты определенных публицистов. Она не ограничивает, а направляет, используя внутреннюю мотивацию ученика как главный ресурс для роста...»    ✏️Автор - студентка кафедры журналистики и медиатехнологий и СМИ СПбГУПТД Алиса Кузьмина.   📖Продолжение читайте на Дзене #ДеньПреподавателя #ВкладНаставника
Изображение поста

Как правильно оформлять портфолио? Какие мокапы использовать?

Привет, друзья! 👋🏼 На связи Юля – куратор и дизайнер студии UPROCK. Сегодня в видео мы разбираем тему, которая может как вытняуть ваш кейс, так и полностью его испортить – поговорим о том, как правильно подбирать мокапы. Очень часто у студентов шикарный проект, но в кейсе он выглядит блекло – просто потому, что был оформлен в неподходящих мокапах. И это очень обидно, ведь неправильная подача способна сделать работу слабее, чем она есть на самом деле. 📌 Поэтому давайте разберемся, как подойти к выбору мокапов так, чтобы они усиливали ваш проект, подчеркивали атмосферу и работали на идею, а не против нее. 🎥 В видео я показываю, на что обращать внимание: • Эмоции и настроение проекта. Мокапы – это продолжение вашей визуальной истории. Хотите передать уют, премиальность, драйв или спокойную уверенность? Мокап должен говорить об этом первым. • Цветовая палитра. Мокапы должны вписываться в ваш кейс, а не выбиваться из него. • Стилистика. Современный сайт в «олдскульном» мокапе всегда будет смотреться странно, также как и премиальный бренд в уличной эстетике. • Контекст. Показывайте проект в той среде, в которой он живет. 📌 Ресурсы, которыми вы можете пользоваться: — наша подборка мокапов на сайте UPROCK – удобная фильтрация по устройствам, стилистике, ориентации, фону и лицензии; — Behance – дополнительный источник демо-версий мокапов (только не забывайте проверять лицензии). Подбор мокапов – это финальный штрих, который превращает хороший проект в сильный, цельный и уверенный кейс. А также делюсь подборкой проектов наших студентов и выпускников для вашего вдохновения: ⚡️Мария Орел – LITHA stone furniture website ⚡️Светлана Жеребцова – OSAE ⚡️Руслан Аверин – NovaBank ⚡️Никита Чариков – Grand Slam Tennis Academy ⚡️Яна Волкова – CONTEMPORARY ART GALLERY

Кризис в диджитал

Все говорят о кризисе: бюджеты режут, рынок сжимается, конкуренция растёт. В digital это ощущается сильнее всего – давление на эффективность и сроки стало нормой. Но паника ничего не меняет. Мы видим ситуацию иначе. Когда рынок штормит, выигрывают не те, у кого больше ресурсов, а те, кто умеет быстро перестраиваться, усиливать процессы и работать точнее. Мы знаем, как проходить спад: что оптимизировать, что автоматизировать, какие метрики реально важны, что помогает удерживать клиентов, а что – только создаёт иллюзию контроля. В итоге несколько авторов digital-каналов решили объединиться и собрать всё полезное в одну папку — «https://t.me/addlist/mUVeZHwtrzc0NWYy">https://t.me/addlist/mUVeZHwtrzc0NWYy">Документы для тех, кто в digital» 🔴 Там 30 файлов, которые помогают выстроить управление, аналитику и внутренние процессы: – Мотивация сотрудников в IT, – Контроль сроков диджитал-проекта, – Шаблон CSI, – Фреймворк для проведения исследований через ИИ, – Как создать продающее КП. 📂 Ссылка на папку: https://t.me/addlist/mUVeZHwtrzc0NWYy">https://t.me/addlist/mUVeZHwtrzc0NWYy А чтобы добавить немного азарта — среди подписавшихся разыграют: 🥇 iPhone Air; 🥈 Яндекс Станцию Лайт 2; 🥉 HUAWEI Freebuds 5. Как участвовать: 1. Подпишись на папку: https://t.me/addlist/mUVeZHwtrzc0NWYy">https://t.me/addlist/mUVeZHwtrzc0NWYy 2. Подтверди участие в боте 🗓 Итоги — 25 ноября.
Изображение поста

Кризис в диджитал

Все говорят о кризисе: бюджеты режут, рынок сжимается, конкуренция растёт. В digital это ощущается сильнее всего – давление на эффективность и сроки стало нормой. Но паника ничего не меняет. Мы видим ситуацию иначе. Когда рынок штормит, выигрывают не те, у кого больше ресурсов, а те, кто умеет быстро перестраиваться, усиливать процессы и работать точнее. Мы знаем, как проходить спад: что оптимизировать, что автоматизировать, какие метрики реально важны, что помогает удерживать клиентов, а что – только создаёт иллюзию контроля. В итоге несколько авторов digital-каналов решили объединиться и собрать всё полезное в одну папку — «https://t.me/addlist/mUVeZHwtrzc0NWYy">https://t.me/addlist/mUVeZHwtrzc0NWYy">Документы для тех, кто в digital» 🔴 Там 30 файлов, которые помогают выстроить управление, аналитику и внутренние процессы: – Мотивация сотрудников в IT, – Контроль сроков диджитал-проекта, – Шаблон CSI, – Фреймворк для проведения исследований через ИИ, – Как создать продающее КП. 📂 Ссылка на папку: https://t.me/addlist/mUVeZHwtrzc0NWYy">https://t.me/addlist/mUVeZHwtrzc0NWYy А чтобы добавить немного азарта — среди подписавшихся разыграют: 🥇 iPhone Air; 🥈 Яндекс Станцию Лайт 2; 🥉 HUAWEI Freebuds 5. Как участвовать: 1. Подпишись на папку: https://t.me/addlist/mUVeZHwtrzc0NWYy">https://t.me/addlist/mUVeZHwtrzc0NWYy 2. Подтверди участие в боте 🗓 Итоги — 25 ноября.
Изображение поста
Кризис в диджитал
Все говорят о кризисе: бюджеты режут, рынок сжимается, конкуренция растёт. В digital это ощущается сильнее всего – давление на эффективность и сроки стало нормой. Но паника ничего не меняет. Мы видим ситуацию иначе. Когда рынок штормит, выигрывают не те, у кого больше ресурсов, а те, кто умеет быстро перестраиваться, усиливать процессы и работать точнее. Мы знаем, как проходить спад: что оптимизировать, что автоматизировать, какие метрики реально важны, что помогает удерживать клиентов, а что – только создаёт иллюзию контроля. В итоге несколько авторов digital-каналов решили объединиться и собрать всё полезное в одну папку — «https://t.me/addlist/mUVeZHwtrzc0NWYy">https://t.me/addlist/mUVeZHwtrzc0NWYy">Документы для тех, кто в digital» 🔴 Там 30 файлов, которые помогают выстроить управление, аналитику и внутренние процессы: – Мотивация сотрудников в IT, – Контроль сроков диджитал-проекта, – Шаблон CSI, – Фреймворк для проведения исследований через ИИ, – Как создать продающее КП. 📂 Ссылка на папку: https://t.me/addlist/mUVeZHwtrzc0NWYy">https://t.me/addlist/mUVeZHwtrzc0NWYy А чтобы добавить немного азарта — среди подписавшихся разыграют: 🥇 iPhone Air; 🥈 Яндекс Станцию Лайт 2; 🥉 HUAWEI Freebuds 5. Как участвовать: 1. Подпишись на папку: https://t.me/addlist/mUVeZHwtrzc0NWYy">https://t.me/addlist/mUVeZHwtrzc0NWYy 2. Подтверди участие в боте 🗓 Итоги — 25 ноября.
Изображение поста
ПРИШЛА НА РЕАЛИТИ ТОЛЬКО РАДИ ХАЙПА И РЕКЛАМЫ!??
У нас с девчонками было два звонка и на каждом Лена уточняла, буду ли я их отмечать и рекламировать. Я вам показываю их каждый день, но пока без ссылок. Что вы об этом думаете? Напишите в комментариях. Когда Лена только начинала карьеру в бьюти, её прорекламировала дочка-блогер — и сразу пошли клиенты. Это реально классно, если у вас есть такой ресурс — его нужно использовать. Но так часто бывает, что если сработал 1 какой-то способ, в голове сразу закрепляется пагубная мыслишка: «значит, работает только так». Я объяснил, что хочу дать удочку, а не рыбу. Можно ведь каждому выдать по клиенту или с первого дня сделать рекламу — и к ним сразу придут клиенты. И вот вуаля реалити очень успешное, купите курс Кима Воронина. Но конечно же девчонкам важнее другое: понять, какие их собственные действия приводят клиентов. Потому что если зацепиться за единственный способ — теряешь свободу. У меня тоже было так, когда в 2022 году, заблокировали наш единственный источник клиентов — Нельзяграм. Мы очень сильно просели по доходу и нам пришлось переучиваться на ВК\Яндекс\Телегу\Тикток, чтобы добывать клиентов из других мест. Сейчас у нас минимум три источника клиентов и мы чувствуем себя более устойчивыми. 😏 Лена, естественно, пришла в реалити не только за рекламой. Она тяжело работает,  предлагает много идей, она слышит мои советы. Лена совмещает основную работу, хобби, обучение на курсе и задания из реалити, а это ОЧЕНЬ тяжело. И я очень надеюсь, что на следующей неделе мы увидим, какие результаты её работа даст ❤️
👋 Салют, ребята. Хочу с вами поделиться своими мыслями по нашим активностям.
В этом видео разбираю проекты студентов нашего курса по графическому дизайну. Видео доступно в высоком качестве по ссылкам на Youtube / VK Глобально я хочу построить систему регулярных интенсивов на разные темы. Сейчас у нас пройдет недельный интенсив по логотипам, потом — по нейросетям для дизайнеров, а далее — по всем другим направлениям На основе этого у вас будет возможность получить новые навыки, а также познакомиться на практике с другими курсами UPROCK, и понять, как там устроена механика обучения. Например, прямо сейчас на интенсиве по логотипам вы сможете реально сделать полноценный логотип. Моя цель — чтобы вы кайфанули, поняли: «в апрок реально круто учат логотипам!» И, может быть, задумались: а почему бы не получить еще одну профессию и освоить графический дизайн и логотипы глубже? Плюс одна профессия в копилку, плюс рост вашей ценности как дизайнера — ваш UI прокачается, и на фрилансе вы сможете брать заказы на графический дизайн. ➡️ Зарегистрироваться на интенсив Таким образом я познакомлю вас со всеми нашими курсами. Вы в любом случае будете получать ценность, а я смогу тратить меньше ресурсов на объяснения процессов школы. 📌 Если вас заинтересовал курс по графическому дизайну, вы можете ознакомиться с подробной программой на сайте. Цена сейчас странная и супер низкая для полугодового курса — 48 600 рублей. В общем, будем двигаться дальше, работать, и я надеюсь, что вы получите максимум ценности на наших интенсивах 🤗
Как стресс истощает наши креативные возможности🙁
Мы много пишем о развитии креативности и лайфхаках, которые помогают мозгу справляться с разного рода задачами. Например, здесь рассказывали о еде и напитках, которые краткосрочно повышают когнитивные возможности. Однако иногда организму требуются не стимуляторы, а отдых. Разбираемся, что происходит с креативностью, когда мы подвержены хроническому стрессу. Кортизол — обоюдоострый гормон Чаще всего стресс ассоциируется с кортизолом — гормоном, который выделяется в тревожных ситуациях. У него есть свои плюсы: краткосрочный выброс гормона мобилизует ресурсы организма и повышает концентрацию. Например, когда вы нервничаете перед выступлением, у вас повышается кортизол и адреналин — организму становится легче сосредоточиться и выполнить задачу. Затем концентрация этих гормонов снижается и вы расслабляетесь. Увы, в реальном мире так происходит не всегда: хронический стресс вынуждают организм вырабатывать всё больше кортизола. Если высокий уровень гормона сохраняется в крови долго, то это становится проблемой. Подавление нейропластичности В долгосрочной перспективе повышенный кортизол понижает в организме нейротрофин BDNF. Это белок, который отвечает за нейропластичность мозга — возможность строить новые нейронные связи. Снижение BDNF приводит к шаблонности мышления и ухудшает память. Нам становится не просто сложно генерировать новые идеи, но и даже находить между ними связи. А ещё низкий уровень нейропластичности приводит к преждевременному старению мозга. О том, как этому противостоять, писали тут. Подавление префронтальной коры Стресс подавляет активность префронтальной коры, которая напрямую связана с гибкостью мышления и участвует в творческих процессах. Эта часть мозга отвечает за принятие решений, контроль над эмоциями и планированием. Выбросы норадреналина и дофамина во время буквально блокируют генерацию импульсов нейронами этой префронтальной коры. Хронический стресс продлевает действие этого эффекта, из-за чего мы не только думаем, но и ведём себя иначе. Фиксация на критике, а не возможностях Креативность и творческий процесс чувствительны к внутренней критике. Повышенная тревожность заставляет нас фокусироваться на недостатках собственных идей, а не на их потенциале. Получается замкнутый круг: из-за хронического стресса нам сложнее придумывать идеи, но при этом легче их критиковать. В результате мы тревожимся ещё больше, что может привести к полной потере мотивации и выгоранию. Универсальное решение Если вы столкнулись с креативным блоком или творческим кризисом — скажите себе «стоп». Краткосрочный стресс повышает продуктивность, но хронический — её злейший враг. Отдых, сон и занятия спортом — это не просто шаблонные советы, а способы повлиять на биохимические процессы в организме. Умеренные тренировки помогают наладить регуляцию кортизола. Во время силовых нагрузок концентрация гормона быстро повышается, а затем снижается. Не забывайте: лучше всего мозг работает в креативном режиме только тогда, когда расслаблен. #КНП_исследования ⭐️ Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Изображение поста
База про юзабилити-тестирование
Меня читают не только дизайнеры, но и другие роли из команд продукта, поэтому хочу сделать в этом посте небольшой ликбез Юзабилити-тесты помогают понять, насколько интерфейс продукта удобен для конечных пользователей. Главная цель тестов — выявить проблемные места, где люди сталкиваются с трудностями, и улучшить опыт взаимодействия с продуктом Тесты бывают модерируемыми — это когда есть господин-ведущий, и само исследование скорее качественного формата. А бывают немодерируемыми — это когда весь сценарий собирается на платформе (например, фабрика юзабилити / pathway / maze), и юзеры сами там все проходят по ссылке Кто проводит: Обычно дизайнеры и исследователи, но я сторонник подхода, когда любой человек из команды продукта подключается к тестам. Это дает совсем другое понимание того, как юзеры себя ведут Даже самый восхитительный (и награждаемый) дизайн не гарантирует, что юзеры смогут легко выполнять нужные действия в интерфейсе. И своевременные тесты очень помогают сэкономить ресурсы на исправление проблем после запуска или внедрения дизайна Процесс исследования обычно выглядит так: 1. Определяем цели (что хотим проверить) 2. Формулируем интерфейсные гипотезы 3. Подбираем юзеров (очевидно, подойдет не любой человек) 4. Готовим прототип 5. Проводим тест (даем задания и наблюдаем) 6. Анализируем результаты 7. Делаем выводы и внедряем улучшения Количество пользователей: Стандартно 5 человек для модерируемых тестов. Обычно тут начинается срач: «а как вы решили, что нам надо 5 человек?!». Тут все ссылаются на Nielsen Norman Group, где говорится, что при тестировании с 5 пользователями обычно выявляется около 80% проблем. На практике все берут от 5 до 10 человек на сегмент. Это значит, что если мы хотим провести тест на новой аудитории и на текущих пользователях, то нам надо хотя бы 5 человек там и там Для немодерируемых чуть сложнее. Надо учитывать общее количество пользователей и погрешность, с этим помогают специальные калькуляторы. Но можно сказать 70-100, и это в целом норм (с оговорками) Как устроен сам тест: На встречу приходит модератор (тот, кто проводит) и юзер. Модератор говорит вводное, дает задания юзеру, наблюдает и фиксирует. Юзер пытается выполнить задания и комментирует свои действия. Я тут предпочитаю донасыщать тест до и после вопросами, чтобы вытащить что-то полезное. Встречу лучше не делать дольше 1 часа, т.к. юзер устает + вовлеченность снижается Гайд и задания Каждая встреча строится на гайде, который готовится заранее. Гайд содержит в себе цели, критерии выборки юзеров и гипотезы Практический пример Пусть это какой-то сервис с видео Гипотеза: пользователь понимает, где находится история просмотра и может в нее зайти Вопрос (задает модератор): представь, что ты смотрел пару недель назад то-то...как бы ты вернулся к этой записи? По сути вопрос и есть задание, просто он сформулирован так, чтобы не давать юзеру подсказку Отчет: Провели все интервью? Ура, теперь надо свести все воедино Ищем паттерны (повторы) в проблемах и анализируем все совокупно. Для каждой проблемы полезно фиксировать встречаемость и критичность для пользователя Метрики Даже тут есть метрики, да! Часто используют: - Task Success Rate - Time on Task - Error Rate - Satisfaction (субъективная оценка от юзера) Есть еще Eye-tracking/heatmap, которые показывают, как распределяется внимание, но это скорее карты, чем метрики В зрелых командах юзабилити — это стандарт дизайн-процесса, как утром зубы почистить. Ну и напоследок — дизайн не должен рисоваться в вакууме. Проверяйте свои решения! - - - - - Я хочу сделать закрытый воркшоп узким кругом для тех, кто хочет научиться проводить юз.тесты или систематизировать знания. Всего 6 мест (5к за место) Формат такой: встреча в онлайне на пару часов, на которой пройдемся подробно по всем этапам, там же дам домашку + отдельная встреча с разбором всей домашки тоже на пару часов Это очередной эксперимент (они у меня удачные в последнее время, кстати!) Если хочешь разобраться с юзтестами, напиши мне в личку @odokienkoan
Изображение поста
Устали искать идеальные мокапы часами? Vision Island Instruments — ваш секретный остров дизайн-сокровищ 🏝
Здесь мы собрали коллекцию премиальных мокапов, уникальных шрифтов и обзоров лучших нейросетей для дизайнеров. Наши подписчики экономят до 70% времени на поиске ресурсов и черпают вдохновение из тщательно отобранных примеров. Присоединяйтесь к сообществу профессиональных дизайнеров @visionislandinstruments
Изображение поста
пятничная подборка, в которой мы наблюдаем, как компании все чаще откликаются на фундаментальные запросы людей: стремление к живому общению, единению с природой и заботе о здоровье. эти тренды меняют привычные подходы к досугу и wellness, а бренды-первопроходцы уже предлагают интересные решения.
🏞️ бренды поддерживают стремление к единению с природой через физическую активность в ответ на растущий спрос на совмещение движения и контакта с природой бренды становятся проводниками восстанавливающего опыта на открытом воздухе. например, Airbnb и Strava запустили «беговые каникулы» — поездки за город с пробежками по живописным маршрутам, чтобы помочь горожанам восполнить ресурсы и ощутить связь с природой. 🫂 желание вернуться к реальным социальным связям и тактильному опыту после периода цифровизации люди активнее стремятся к офлайн-активностям с живым общением. в противовес одиночным экранным развлечениям появляются гибридные форматы, например консоль Board, которая объединяет цифровые игры с тактильными объектами для совместного досуга. 💤 страховая компания поощряет клиентов за соблюдение режима сна Discovery Vitality интегрирует отслеживание сна в свою программу контроля здоровья, ставя сон в один ряд с питанием и упражнениями. компания будет награждать клиентов за достижение целей по продолжительности и качеству сна, создавая измеримую систему мотивации для снижения рисков для здоровья. trends.aic.ru
Изображение поста
🤔 Коли працюєте над продуктом, завжди виникають питання: як зробити його кращим? Тут допоможуть гіпотези — не абстрактні здогадки, а припущення, які базуються на даних та враховують кінцеві цілі продукту.
Навчіться тестувати та впроваджувати тільки ті рішення, які реально працюють — на курсі «Продуктові гіпотези» від robot_dreams. Після 12 занять ви: 🔹 визначаєте правильні метрики для оцінювання гіпотез 🔹 складаєте OST для генерації гіпотез та пріоритизуєте їх у RICE і KANO 🔹 якісно валідуєте гіпотези через UX-тестування, CustDev та Fake Door 🔹 ухвалюєте рішення на основі тестів, проводите Post-Release аналіз 🔹 оптимізуєте ресурси й витрати, щоб інвестувати в працюючі рішення Лектор: Дмитро Петрик — Product Manager у Bolt, відповідає за клієнтський застосунок, яким користуються мільйони людей у 18 країнах. Старт — 12 листопада Деталі, програма та реєстрація ⬅️ 🤫 Чорна п'ятниця весь листопад: до -50% знижки на всі онлайн-курси від robot_dreams 🤖
Изображение поста
#Зодчество
❗️ «Лучше – можно, хуже – нельзя!» Именно так, радикально и ёмко, сформулировали участники деловой программы фестиваля «Зодчество. Россия» одну из главных идей, связанных с новыми требованиями, предъявляемым к возведению объектов ИЖС. Эту тему спикеры обсудили в рамках круглого стола «Стандарты развития территорий индивидуальной жилой застройки в Московской области», модератором которого выступил председатель правления Ассоциации проектировщиков МО, советник РААСН Илья Машков. 🔻Активное участие в дискуссии приняла первый заместитель председателя Комитета по архитектуре и градостроительству – главный архитектор Московской области Александра Кузьмина. В своём выступлении она уделила особое внимание теме регулирования территорий малоэтажной застройки, а также основным вызовам и последствиям, связанным с хаотичным строительством индивидуального жилья. 🔻Методическую сторону этого вопроса более подробно осветил заместитель генерального директора ЗАО «Научно-исследовательский и проектно-изыскательский институт градостроительного и системного проектирования» Дмитрий Гриднев. Он познакомил слушателей с теми рекомендациями по проектированию, которые вступят в силу уже в ближайшее время и коснутся предпроектного анализа, проектирования функционально-планировочной организации территорий индивидуального жилищного строительства и инфраструктуры поселков ИЖС, а также рекомендуемого состава градостроительной концепции мастер-плана. 🔻В ходе мероприятия обсуждались в том числе и экологические риски, возникающие при бесконтрольном использовании ресурсов. О них в своём докладе упомянул председатель Комитета по строительству на сельских территориях Ассоциации МЖС Сергей Луговец. 🔻Спикеры мероприятия говорили также о влиянии новых стандартов на работу девелоперов. От лица крупных представителей бизнеса к обсуждению подключились председатель Совета директоров ГК «Астерра» Александр Мирошников и генеральный директор ГК «Сигнум» Андрей Бокша. Они представили разные сегменты строительства жилья и продемонстрировали лучшие практики создания коттеджных поселков. По их признанию, нововведения в области регулирования индивидуальной жилой застройки не только не несут угрозы для таких компаний, но и помогают избежать конкуренции с несистемными застройщиками.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
👩‍💻 Дизайнеры и видеомейкеры, ловите подборку, которая сэкономит вам часы работы!
Если нужны готовые ресурсы, шаблоны и материалы, чтобы ускорить проекты и прокачать визуал — вот топ каналов, которые реально помогут: 🗂 Добавить всю подборку одним кликом 🗂 @makety_saitov_figma — Макеты сайтов в Figma @shablony_powerpoint — Шаблоны презентаций PowerPoint @shablony_kreativov — Шаблоны для соцсетей @shrftu — Шрифты @skachat_logotip — Логотипы и мокапы @After_Effects_Templatica — After Effects @Premiere_Pro_Templatica — Premiere Pro @Final_Cut_Pro_Templatica — Final Cut & Apple Motion @futazhi_video — Футажи @stokovye_video — Стоковое видео @zvukovye_effekty — Звуковые эффекты @templatica_stotrage — Архив Pro Дизайнера 🗂 Добавить всю подборку одним кликом🗂
🇬🇧 21 UX strategies to maximize user engagement without exploitation
Тарас Бакусевич рассказал, как увеличить долгосрочную вовлечённость пользователей, избегая при этом их эксплуатации. Он проанализировал популярные концепции поведенческого дизайна, такие как Hook Model и Habit Loop, выделил в них закономерности и предложил собственную модель — Sustainable Engagement Loop. Она помогает развивать долгосрочную вовлечённость с помощью циклического процесса из шести компонентов: триггеров, мотивации, действия, вознаграждения, инвестиций и прогресса. В статье Тарас разбирает каждый из этапов и даёт детальные практические советы с примерами. Шесть компонентов вовлечения: • Триггеры — внешние или внутренние сигналы к действию. Эффективные внешние триггеры персонализированы и появляются в нужное время, чтобы соответствовать потребностям пользователя и не раздражать его. Внутренние — заставляют использовать продукт без напоминания. Например, от скуки и боязни пропустить что-то важное • Мотивация — сила, которая заставляет отреагировать на триггер. Мотивация может быть как внутренней (личное удовлетворение), так и внешней (награды или поощрения). Важно, чтобы внешняя и внутренняя мотивация были сбалансированы, а награда ощущалась ценнее, чем приложенные усилия • Действие — активная фаза взаимодействия с продуктом. Должна быть максимально интуитивной и лёгкой. На этом этапе важно сфокусировать пользователя на одном действии и поощрять повторные действия для формирования привычки • Награда — вознаграждение за выполнение действия. Постоянные награды последовательно подкрепляют мотивацию, а непредсказуемые — добавляют азарта и усиливают вовлечение • Инвестиции — трата времени, усилий и ресурсов пользователя на продукт, которая увеличивает его привязанность. Чем больше пользователи вкладывают, тем больше они заинтересованы в использовании продукта • Прогресс — прогнозируемые пути развития. Пользователи должны видеть, как они продвигаются, и получать поощрение за свои успехи #статья@zhurnalus_lite
Изображение поста
📝 Видеокурс «Как фрилансеру продавать свои услуги»
В Tilda Education вышел новый бесплатный видеокурс для тех, кто хочет понять, как устроен мир заказчика, узнать об ошибках, которые чаще всего совершают фрилансеры, научиться определять стоимость своих услуг, выстраивать процесс продаж и справляться со страхами. Курс состоит из семи видеоуроков, которые научат вас взаимодействовать с клиентом и развиваться в продажах своих услуг. Вы узнаете как: 🟠 повысить эффективность и ценность своей работы; 🟠 лучше понимать задачи заказчика и быть по-настоящему полезным; 🟠 грамотно презентовать проект и выстраивать процесс продажи; 🟠 определить стоимость своих услуг и спланировать профессиональный рост; 🟠 создать образ для привлечения подходящей аудитории; 🟠 справляться со страхами и превращать их в ресурс для развития. Автор курса Антон Ильин, независимый дизайнер, основатель дизайн-команды «Ильин и Ильина». Переходите по ссылке, чтобы начать обучение 👉 https://tilda.education/freelance-sales
Изображение поста
Илон Маск запустил сайт Grokipedia, созданный на базе его компании искусственного интеллекта xAI. По задумке миллиардера, новый ресурс будет бороться с пропагандой, которой, как он считает, наполнена Википедия. Сейчас на Grokipedia уже загружены более 800 тысяч статей, сгенерированных ИИ (на Википедии их почти 8 млн; они написаны людьми).
На страницах Grokipedia можно найти статьи о самом Маске, его конкурентах из OpenAI, политиках и других известных людях. Некоторые публикации, как отмечают эксперты, отражают личные взгляды Маска: например, в статье о смене пола утверждается, что научные данные по этой теме ограничены, а проведенным исследованиям не стоит доверять (в Википедии содержится другая информация). Представители Википедии пока не прокомментировали появление нового сайта, но подтвердили, что их платформу стали реже посещать люди, и чаще — компании, которые используют информацию из Википедии для обучения ИИ-сервисов. 🔹The Blueprint News
Изображение поста