Субтитры, «Очень странные дела» и D&D

В продолжении потрясной короткометражки от Дяди Вани хочу рассказать про то, как субтитры помогают людям с потерей слуха прожить историю так же полно, как и слышащие зрители. Главный принцип: субтитры — это не транскрипция речи, а перевод всего звукового пространства. Диалоги, атмосфера, музыка, звуки монстров — всё это несёт смысл и эмоцию, и задача субтитров передать их полностью. За субтитрами SDH (субтитры для глухих и слабослышащих) к сериалу «Очень странные дела» стоит Джефф Т., который придумал «[eldritch thrumming]» - [потустороннее гудение]. [Потустороннее гудение] - хороший субтитр. Слово eldritch — из словаря D&D и старой готики: что-то потустороннее, древнее и угрожающее. Джефф вставил его как пасхалку: это ещё и название заклинания чернокнижника. Звук сразу обретает характер существа. [Музыка] - плохой субтитр: «Музыка» не передаёт ничего: ни жанра, ни интенсивности, ни эмоции. Глухой зритель лишается контекста, который слышащий получает автоматически. Звуковые эффекты создают напряжение, страх, атмосферу. Заменять их общим словом — всё равно что убрать саундтрек из фильма хоррора, который решает все ) Для дизайнеров важное про паттерны цифровой доступности: каждый звук в интерфейсе несёт смысл — и если пользователь его не слышит, этот смысл должен быть передан визуально: ✦ Субтитры включены по умолчанию, а не спрятаны в настройках. ✦ Настраиваемые параметры: шрифт, размер, цвет текста и фона — пользователь сам выбирает под своё зрение. ✦ Визуальные уведомления вместо звука: popups не исчезают сами собой. ✦ Пропущенные события не исчезают сами: бейджи и счётчики остаются видны до явного подтверждения пользователем. ✦ Ошибка, успех, загрузка передаётся цветом, иконкой и текстом одновременно. ✦ Текст состояния конкретный: не «Ошибка», а «Не удалось отправить сообщение — проверьте соединение» (актуалочка подъехала). Alt текст: Скриншот из «Очень странных дел»: тёмно-синяя сцена, в центре кадра — Векна, гуманоидная фигура с кожей, покрытой прожилками, окружённая длинными органическими щупальцами. Внизу экрана белый субтитр на чёрном фоне: [tentacles squelching wetly] [щупальца хлюпают мокро] — пример профессионального SDH-субтитра, описывающего звук, а не просто называющего его.

У многодетных семей больше не смогут изымать земельные участки

Президент утвердил поправки в Гражданский кодекс, защищающие имущество семей с тремя и более детьми от принудительного взыскания. Документ вносит изменения в статью 446 ГК и расширяет перечень собственности, которую кредиторы не смогут забрать в счет задолженности. Нововведения касаются нескольких категорий активов. Под защиту попадает участок, выделенный государством многодетной семье на безвозмездной основе. Аналогичный иммунитет получает надел с расположенным на нем единственным жильем - при условии, что недвижимость не куплена в ипотеку. Автомобиль также становится неприкосновенным, если является для семьи единственным транспортным средством. В списке защищенного имущества остаются позиции, действовавшие и ранее: квартира или дом (кроме ипотечных), хозяйственные постройки, машина для инвалида, государственные награды, бытовые предметы, продовольствие, денежные средства в размере прожиточного минимума на должника и его иждивенцев. Правительство, выступившее инициатором законопроекта, видит в этих мерах укрепление социальных гарантий для категории граждан, воспитывающих троих и более детей. Параллельно в Госдуме рассматривается еще одна инициатива в интересах многодетных. Депутаты предлагают дополнить Земельный кодекс требованием о передаче участков с готовой базовой инфраструктурой и подъездами. По замыслу авторов, это избавит семьи от крупных трат на подключение коммуникаций и ускорит начало строительства на выделенной территории. #новости

Контент-дизайнер в Академия Ивана Замесина

Ваня Замесин, автор методологий AURA и Advanced JTBD, курса «Как делать продукт» и основатель сервиса подбора психотерапевтов «Мета» Задачи: — выстраивать визуальную систему YouTube-канала — превью, обложки, плашки — делать шаблоны для Telegram в едином стиле — оформлять макеты для Stories, Reels, Shorts — держать консистентность бренда на всех платформах Ожидания: — Figma + умение строить компонентные системы — знание технических параметров соцсетей — размеры, безопасные зоны — базовый Photoshop или аналоги — актуальное портфолио с примерами для соцсетей — используешь вайбкодинг в работе Условия: — удалёнка, GMT+3 — part-time с перспективой перехода на full-time — результат важнее количества часов — фикс обсуждаем индивидуально — платим по рынку — доступ к методам и подходам из курсов Вани Замесина → Почитать подробнее и откликнуться #дизайн

Текст норм?

Интерфейс на 90% состоит из текста. UX-редакторов, как правило, очень мало. В нашей команде их два, но даже они физически не смогут отревьювить все наши интерфейсы. Поэтому мы-дизайнеры стараемся сами писать простой, понятный и дружелюбный текст, следуя редполитике, которую составили редакторы. В команде дизайна взяли курс на разумную ИИ-зацию. Я решил собрать плагин для Фигмы, который будет проверять текст по редполитике и писать замечания. До этого никогда не вайбкодил :) Но опыт разработки был. Впервые поставил Codex от ChatGPT и написал промпт: Создай плагин для Figma, чтобы проверять тексты в макетах дизайнеров на соответствие редполитике. Редполитика лежит в приложенном файле. Сценарий использования: — Дизайнер запускает плагин — Выделяет секцию или фрейм, где нужно проверить тексты — Плагин сверяется с редполитикой и выводит список замечаний. У каждого замечания есть короткое описание, почему оно появилось. И рекомендация исправления. При нажатии на замечания происходит фокусирование на нужном фрейме. [редполитика.pdf] И с первого раза получился аккуратный чистый интерфейс и работающий алгоритм. Я намеренно не использовал API нейронки, чтобы не передавать наши интерфейсы хрен-пойми куда и не зависеть от лимитов. Всё работает на регулярках и простых ифчиках. Потестил немного и сделал доработки: — Доработал UI: добавил больше отзывчивости в кнопки, лоадеры, состояния, убрал лишние элементы, добавил группировку замечаний, привёл к нашему стилю, добавил тёмную тему. — Добавил много исключений, чтобы убрать ложные срабатывания. — Значительно ускорил плагин с помощью кеширования, добавлении быстрой пред-проверки, уменьшению размера первого батча (оказывается, это подход ramp-up batching). — В конце добавил самое главное: кнопки для автоматического исправления замечаний. Начали активно тестировать в команде. Дизайнеры в восторге; редакторы тоже рады, потому что могут прогонять макеты плагином перед своей работой. Будем продолжать тестировать и улучшать качество плагина. А вы ИИ-зируетесь в дизайне?
Video is not supported
#новинки
Эти яркие и самые весенние образы родились в воображении итальянки Алессандры Бальдерески, а выпустила светильники марка Multiforme (Мультиформе). Лампы в виде цветов выдуваются из муранского стекла. Есть несколько размеров и расцветок. Они ещё и переносные, работают от подзарядки.
❕Из-за этой ошибки вы теряете 50% клиентов. И даже не знали об этом..
➡️Представьте ситуацию. Вы придумали платье с красивой вышивкой на груди. Передали эскиз в производство. Ждёте образец. Открываете посылку... А там вышивка не в том месте, где надо, пуговицы не того размера, а рукав короче на 5 см. Знакомо? Знаете, кто в этом виноват? Не конструктор. Не производство. Ваш эскиз. 🎥 Именно об этом был мой эфир «ТОП-7 ошибок в технических эскизах» Я разобрала 7 самых частых и самых дорогих ошибок, из-за которых вы: 👉 теряете заказы 👉 клиенты не возвращаются 👉 конструкторы вас ненавидят 👉 производство шьёт не то, что вы задумали 🔥 Что вы узнаете на эфире: ✅Почему для работы с заказчиками нужен вектор ✅Как кривой эскиз влияет на крой ✅Что такое «лысые эскизы» и как их лечить ✅Как рисовать молнии и пуговицы, чтобы поставщик не перепутал позиции ✅Почему эскиз — это не картинка, а документ ✅Ручной эскиз vs вектор ✅«Нейросети всё сделают за меня» Посмотрите повтор эфира и убедитесь сами, почему без Адоуб Иллюстратора в профессии дизайнера сегодня не обойтись. Регистрация по ссылке👈🏻
Video is not supported
Изображение канала: Salon Interior
#новинки
Дизайн стола Nami (пер. с японского — волна) от итальянского бренда Miniforms (Миниформс) вдохновлён морской волной, отсюда и название. В процессе поиска идеальной формы основания дизайнеры флорентийской студии E-ggs (Эггс) протестировали разные породы дерева, чтобы добиться гармоничного извилистого силуэта при сохранении устойчивости. Столы выпускаются в 11 размерах, основание может быть выполнено из дуба, ореха каналетто или чёрного ясеня, а круглая, овальная или прямоугольная столешница — из керамогранита или мрамора.
Изображение канала: The Blueprint News
Жюри Букеровской премии объявило шорт-лист 2025 года. В него вошли шесть произведений:
🔹«Тайваньский травелог» Янг Шуан-Цзы, 🔹«Ведьма» Мари Ндиайе, 🔹«На Земле, как она есть» Ана Паула Майя, 🔹«Режиссер» Даниэль Кельман, 🔹«Та, кто остается» Рене Карабаш, 🔹«В Тегеране тихие ночи» Шида Базьяр. Премия традиционно отмечает и авторов, и переводчиков, поэтому денежное вознаграждение в размере 50 тысяч фунтов делится между ними поровну. В этом жюри проводило отбор под председательством писательницы Наташи Браун. Всего на конкурс было подано 128 книг, из которых сначала сформировали лонг-лист из 13 позиций, а затем финальную шестерку. Победителя объявят 19 мая на церемонии в музее Тейт Модерн в Лондоне. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение канала: Design Hunters
Ищем контент-дизайнера в команду Вани Замесина @zamesin
Ваня Замесин — технологический предприниматель, автор методологий AURA и Advanced Jobs To Be Done. Эксперт #1 среди продакт-менеджеров в России. Вместе с командой мы активно развиваем экосистему продуктов: курс «Как делать продукт», AURA Framework — AI-платформа и сообщество для создателей продуктов, BOOST — интенсив по нейросетям. Что будешь делать • Выстраивать визуальную систему YouTube-канала — превью, обложки, плашки • Делать шаблоны для Telegram в едином стиле • Оформлять макеты для Stories, Reels, Shorts • Держать консистентность бренда на всех платформах Что важно • Figma + умение строить компонентные системы • Знание технических параметров соцсетей — размеры, безопасные зоны • Базовый Photoshop или аналоги • Актуальное портфолио с примерами для соцсетей • Используешь вайбкодинг в работе Условия • Удалёнка, GMT+3, 10:00–19:00 • Part-time с перспективой перехода на full-time • Результат важнее количества часов • Фикс обсуждаем индивидуально — платим по рынку • Доступ к методам и подходам из курсов Вани Замесина 👉Изучи вакансию подробнее и откликайся
Изображение канала: Retro Figma
Icon Scaling Tool — плагин для Figma, который помогает масштабировать иконки под все популярные размеры с заданной толщиной шейпа
Install
Изображение канала: Salon Interior
#новинки
Модель стола Thierry (Тьерри) от итальянского бренда Kartell (Картель) спроектирована архитектором и дизайнером Пьеро Лиссони (Piero Lissoni). Конструкция строится на контрасте материалов: основание из окрашенной стали и цветная столешница из закалённого стекла. Коллекция включает столы разных размеров (включая полноценный обеденный вариант) круглой или овальной формы, которые можно использовать по отдельности или составлять в композиции. Цвет здесь становится главным действующим лицом: столики доступны в нескольких оттенках, включая бордовый, серый и белый.
Изображение канала: INMYROOM
От мангала до борщевика: за что еще штрафуют дачников в 2026 году
Владельцам загородных участков важно знать актуальные правила, иначе сезон обернется неприятными санкциями. Разбираемся в ключевых запретах и размерах штрафов. Мангал разрешено ставить минимум в 5 метрах от дома. Костер требует еще больше пространства: 50 метров до построек, 30 метров от лиственных и 100 метров от хвойных деревьев. Для сжигания мусора придется выкопать яму глубиной от 30 см и диаметром от метра либо использовать металлическую емкость с крышкой. Территория в радиусе 10 метров должна быть очищена от сухостоя и травы. С 1 марта 2026 года бороться с борщевиком Сосновского обязаны владельцы всех категорий земель, а не только сельхозугодий. Штраф за заросли этого растения — 20-50 тысяч рублей. За обычные сорняки накажут мягче: 300-500 рублей. Забор делаем по правилам товарищества. Высота ограждения между соседними участками не должна превышать 1,2-1,8 метра. Нарушение обойдется в 2-5 тысяч рублей. Три года на освоение: закон дает собственникам три года на приведение участка в пригодное состояние. Разрушенная крыша, отсутствие окон, поврежденный фундамент — признаки неиспользования земли. Штраф за невыполнение обязанностей — 20-50 тысяч рублей. Скопление отходов на участке или закапывание строительного мусора карается штрафом 2-3 тысячи рублей. Контейнерные площадки должны располагаться не ближе 20 метров от границы участка. Незарегистрированный дом тоже под запретом. Эксплуатация строения без оформления права собственности и постановки на кадастровый учет влечет штраф 1,5-2 тысячи рублей. Экзотика вне закона: содержание животных из черного списка (кобры, крокодилы, питоны длиннее 4 метров, пумы) приведет к конфискации и штрафу 1,5-3 тысячи, при ущербе имуществу до 30 тысяч. #новости
Изображение канала: Retro Figma
Lazy Load — плагин создает фрейм размером выбранных элементов
Install
Изображение поста
Изображение канала: Retro Figma
Fizzy Простой плагин, при помощи которого вы можете генерировать различные бэкграунды из шариков разного размера
Install Figma Дизайн
Изображение поста
Изображение канала: Kosygindesign
Gecko Ear: энергия движения и солнца 🦎☀️
Вдохновляться природой — значит создавать совершенные формы. Студентка Киреева Елена (группа ДМП-123) представляет проект беспроводной спортивной гарнитуры Gecko Ear — для тех, кто живёт в движении. За основу взят силуэт ящерицы 🦎: гибкой, быстрой, всегда готовой к рывку. Пластичная эргономика корпуса позволяет наушнику надёжно фиксироваться в ушной раковине — никакого дискомфорта во время тренировок или пробежек. Главная фишка: частичная подзарядка от встроенной солнечной батареи! Она расположена в верхней части корпуса и ориентирована на пользователей, которые проводят много времени на открытом воздухе⚡️ В комплекте: — зарядный кейс в форме яйца с тактильным паттерном (удобно лежит в руке) — кабель для зарядки — набор амбушюр разных размеров — складная инструкция Индикатор заряда вынесен прямо на корпус кейса — всё продумано до мелочей. Автор проекта: Киреева Елена, ДМП-123 Руководитель: Трофимова Арина Константиновна Дисциплина: Информационные коммуникационные технологии Софт: Blender, Adobe Photoshop Проект, который хочется забрать на пробежку уже сегодня! ❤️ #Системныйдизайн #Институтдизайна #РГУКосыгина #kosygindesign
Изображение поста
Изображение канала: Дизайнер, привет
🕶 Почему интерфейс для умных очков нельзя просто взять с телефона
На телефоне у дизайнера есть экран. В очках его как будто нет. Интерфейс живет поверх реального мира, а пользователь должен физически перевести фокус примерно на метр перед собой, чтобы вообще начать его читать. Уже из за этого привычные паттерны начинают ломаться. Дэвид Аллин Риз из Google рассказал, как команда собирала Jetpack Compose Glimmer для очков с прозрачным дисплеем. Самый сильный инсайт: черный цвет здесь не черный, а прозрачность. Насыщенные цвета теряются на фоне реального мира, обычные шрифты читаются хуже, а слишком быстрая анимация просто моргает в периферии. Поэтому интерфейс пришлось пересобирать почти с нуля: темные контейнеры вместо привычных поверхностей, нейтральная палитра, новая система глубины и очень осторожная работа с движением. Внутри: – Почему интерфейс в очках воспринимается не на линзе, а примерно на расстоянии вытянутой руки; – Что меняется в дизайне, когда черный цвет становится полностью прозрачным; – Почему привычные компоненты и тени плохо работают на прозрачных дисплеях; – Как команда подбирала размер текста через угловой размер, а не пиксели; – Зачем в интерфейсе почти отказались от насыщенных цветов; – Почему уведомления появляются почти две секунды, а не мгновенно; – Как устроены глубина, перекрытия и темные контейнеры в Jetpack Compose Glimmer; – Что значит проектировать интерфейс, который должен появляться только тогда, когда он реально нужен. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Изображение канала: я не дизайнер, просто кость креативная
Небольшой апдейт по разработке плоек:
Мы уже давно согласовали концепт, форму и функционал, придумали несколько вариантов дизайна упаковки и комплектующих. Сейчас производство делает по моей концепции технический дизайн с точными размерами, и следующим шагом будет отливка молда нашего изделия Для меня как дизайнера это особенный опыт, так как я привыкла видеть свои работы в диджитале, и только когда занималась ювелиркой могла потрогать то, что создала руками) Пока что ничего не могу показать, но могу сказать, что это будет серия в нескольких цветах 🙂
Изображение поста
Изображение канала: Figma Design
Procreate Import — плагин позволяет импортировать файлы из Procreate с сохранением структуры и основных параметров: слоёв и групп, режимов наложения, clipping masks, цвета фона и цветового пространства sRGB. Поддерживаются настройки размера и импорт всех слоёв или с их объединением.
Install plugin На случай блокировок, наш резервный канал.
Video is not supported
Изображение канала: Рисунок и дизайн
Конкурс «Создай идеального робота»
Организатор: Институт робототехнических систем НИУ ВШЭ Дата заявки: до 22 марта 2026 Возраст: от 18 лет Награды: денежные призы до 500 000 рублей Институт робототехнических систем НИУ ВШЭ, Школа дизайна НИУ ВШЭ и группа компаний ЭФКО запустили конкурс на создание идеального антропоморфного робота. Организаторы предлагают всем желающим стать участниками процесса создания совершенного робота. Придумай дизайн идеальной головы робота, а ЭФКО и Институт робототехнических систем реализуют лучшие варианты в роботе Аркусе! 📌 Требования к проектам: • Работа должна быть предоставлена в формате проекта на платформе, в котором вы не только показываете дизайн, но и поясняете выбор тех или иных решений. Ваш проект должен включать: — Обложку проекта: вертикальное изображение с пропорциями А4 (рекомендованный размер — 1140×1600px). — Название работы. — Описание концепции вашего проекта. — Визуальные материалы. — Ссылку на pdf-презентацию • Дизайн головы робота может быть выполнен с помощью любых инструментов и в любой технике: рисунок, 3D-модель, макет из подручных материалов. Можно также использовать искусственный интеллект в качестве помощника. • Не ограничивайте полет фантазии: любые идеи, цвета, формы и наборы аксессуаров приветствуются. • Работа должна показывать голову с трех ракурсов: «лицо», профиль и затылок. 🏆Победителям 1 место: 500 тысяч рублей 2 место: 300 тысяч рублей 3 место: 100 тысяч рублей Всем участникам — мерч совместного проекта НИУ ВШЭ и ЭФКО «Школа Менеджмента Инноваций» Также ГК ЭФКО выберет лучших участников, которым будут предложены стажировки и трудоустройство в ГК ЭФКО. Проект победителя будет реализован в роботе Института робототехнических систем. С победителем подписывается договор о передаче авторских прав. Правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. 📌 Наши каналы: Рисунок и дизайн в Telegram Рисунок и дизайн в Max
Изображение поста
Изображение канала: finoarte design bureau | Человек. Смыслы. Перспективы.
Сегодня команда дизайн-бюро finoarte побывала в гостях у ARCHSKIN — одного из поставщиков крупноформатной архитектурной керамики.
Слэбы ARCHSKIN (название компании - тонкая игра слов, ведь это покрытие будто вторая кожа идеально ложится на поверхности) изготавливаются без применения пресс-форм, из-за чего в них отсутствует внутреннее напряжение, а материал даже при малой толщине и большом размере остается прочным и износостойким. ARCHSKIN первыми привезли материал в Россию, и теперь он повсеместно используется в отделке офисов, квартир, облицовке зданий и даже станций метро. Мы посмотрели коллекции вживую, познакомились с образцами (которые можно не только пощупать, но и забрать с собой) и послушали об особенностях работы с материалами. Технический директор ARCHSKIN устроил для нас мастер-класс по резке керамогранита (никто не пострадал🤫) . ARCHSKIN - не только про дизайн, но также про искусство. Компания сотрудничает с художниками из России, Италии и других стран, а итогом совместного творчества являются произведения искусства и арт-объекты (нас проводили в миниатюрную галерею, где выставлены эти экспонаты). Спасибо команде ARCHSKIN за тёплый приём и атмосферу! #finoarte #командаfinoarte
Video is not supported