Так, у HireHi, наконец-то, появился свой ТГ канальчик: @hirehi_official

Я тут пишу раз в пару недель или вообще раз в месяц новости по проекту. В канале буду писать чаще, обсуждать фичи, писать про все обновления сразу, а не через пару недель. Грядущие релизы, полезные посты про найм и так далее. В общем, вся внутрянка сервиса будет там. Приходите, кому интересно следить за развитием проекта ❤️

Если один креатор способен выдать хорошую идею, то двое в команде придумают в два раза больше. Звучит логично! А если они ещё и ладят, то проект сразу обречён на успех. На практике сложнее: обсудим, что происходит, когда креаторы объединяются.

Плюс № 1. Рабочий тандем сильных сторон каждого Первый придумывает концепции, второй умеет превращать их в работающие механики. Тот сильнее в визуальных образах, а этот — в сторителлинге. Один замечает тренды, а другой сразу видит, как их обыграть в проекте. Исследование команды Университета Македонии показывает: креативное разнообразие внутри команды связано с более высокой творческой результативностью, а сотрудничество дополнительно усиливает этот эффект. При этом просто собрать несколько очень креативных людей недостаточно: индивидуальная креативность отдельного человека не гарантирует высокой креативности команды. Плюс № 2. Идеи начинают цепляться друг за друга Вы приносите одну мысль, напарник меняет угол — и появляется вторая. Вы добавляете деталь, он замечает неожиданную связь. Получается результативный творческий пинг-понг, в котором пары с разным профессиональным бэкграундом стабильно генерируют больше идей. Но есть и другая сторона. Минус № 1. Два человека могут дать… меньше, чем один В совместном брейншторме есть и обратная сторона — production blocking, ситуация, когда участники группы не могут сразу поделиться своими идеями. Они вынуждены ждать своей очереди, что в итоге приводит к потере продуктивности. Поэтому бывает полезнее сначала собрать мысли каждого, а потом устроить их совместный разбор. Минус № 2. А кто тут главный гений? Креаторам бывает непросто отказаться от роли единственного человека, который «видит концепцию». Отсюда появляются борьба за авторство, конкуренция и желание доказать, чья версия лучше. Хотя спорить как раз не всегда плохо. Исследователи из Румынии и Нидерландов провели эксперимент с 57 группами и 199 специалистами: в части групп был участник в роли «адвоката дьявола», который специально отстаивал альтернативную позицию. Оказалось, что такое несогласие может положительно влиять на групповую креативность. Какой из этого всего можно сделать вывод: идеальная творческая пара и не должна работать в постоянном согласии. Спорить можно и даже полезно, пока предмет спора — идея, а не личное превосходство. Когда у напарника появляется ход сильнее вашего, лучший креативный навык — перестать защищать своё авторство и помочь его идее стать ещё лучше. #КНП_исследование 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах

Конкурс для дизайнеров с дедлайном 20 октября 🏆

У многих в портфолио лежат сильные проекты, которые кроме пары друзей и HR никто толком не видел. Учебные, пет-проекты, дипломы, что-то сделанное для себя. Конкурс хороший повод их достать и показать профессиональному жюри. Сейчас идёт приём работ на DAFES AWARDS 2026. Это международная премия, которую российский хаб DAFES делает вместе с НИУ ВШЭ. Подать проект может кто угодно: один автор, студия или команда до 5 человек, без ограничений по опыту и стране. 📌 Что можно подать в дизайне • D1. Коммуникационный дизайн: айдентика, упаковка, плакат, шрифт, моушн; • D2. Цифровой дизайн: сайты, приложения, интерактивные спецпроекты и работы с ИИ; • D3. Гейм-дизайн: прототипы, уровни, игровая графика, настолки; • D4. Предметный и промышленный дизайн; • D5. Архитектура и дизайн среды. Всего в премии 50 номинаций и пять направлений: кроме дизайна есть искусство, мода, образование и стартапы. Для студентов есть отдельные номинации HSE CREATIVE OPEN от Школы дизайна ВШЭ, например «Визуальное повествование инструментами ИИ». Оценивать будут эксперты ведущих университетов и люди из креативной индустрии. Приём работ до 20 октября. Условия и форма подачи на странице каждой номинации. Про направления и проекты финалистов DAFES рассказывают в своём канале @DAFES_platform. Там же каждый месяц выходит подборка «Выбор DAFES», для насмотренности полистать тоже полезно) 🔠 Подать проект на DAFES AWARDS 🔠 Подать проект на DAFES AWARDS 🔠 Подать проект на DAFES AWARDS

Я прямо фанат Figma Community!🙏

Буквально можно найти, что угодно… Мне очень часто надо для дизайн-проектов как-то задействовать карты стран/мира/РФ. Да, можно найти в интернете PNG и трассировать, можно даже сгенерировать… А можно взять уже вылизанные векторные и редактируемые карты! Жестко делюсь авторами и картами: 📍Maps by LESH (карты стран СНГ и не только) 📍Map by ZHNY (карта мира в разных исполнениях) #полезное
Хорошо делать дизайн и уметь находить клиентов – два навыка, которые нужно развивать
И со вторым часто получается так: пока есть проект, мы заняты дизайном. Проект закончился – вспоминаем, что нужен следующий. Давайте разбираться, как из этого выходить. ▶️ Завтра в 19:00 МСК проведу вебинар по поиску клиентов. Разберем ваши сильные стороны, какие проекты вы хотите брать и кому можете быть полезны. Дальше разложим по шагам, кому писать в первую очередь, как расширять круг контактов и договариваться об условиях работы. Покажу, как связать все это в систему, которой вы сможете пользоваться постоянно. Жду всех: и начинающих фрилансеров, и тех, у кого уже есть клиенты. ⚡️Без нейронок в заказах уже никуда, так что промокод на бесплатные токены Утопии тоже будет. ➡️ Регистрируйтесь в боте, участие бесплатное
Проект Адаптационный кластер «СТАРТ 3.0» СПбГУПТД завершился! Это были насыщенные дни, которые подарили первокурсникам яркий старт в студенческую жизнь. 
  В программе органично соединились лекции и мастер-классы, тренинги на сплочение, общение с наставниками и творческие вечера.  На лекциях говорили о медиа, адаптации и проектной деятельности — о том, что действительно помогает быстрее освоиться в университете, найти свое направление и поверить в свои силы. Ребята не только получили полезные знания, но и нашли новых друзей, почувствовали поддержку команды и убедились: университет — это территория возможностей. О том, как это было — в видео.   *Проект реализуется при грантовой поддержке Федерального агентства по делам молодёжи (Росмолодёжь).   #Росмолодёжь #РосмолодёжьГранты
Дарим новый навык для портфолио — бесплатный курс по Motion-дизайну 🎁
Дополнительное образование Университета Косыгина запускает бесплатную онлайн-программу «Motion-дизайн: основы анимации в Adobe After Effects» ✨ Курс рассчитан на тех, кто хочет освоить востребованный навык, научиться оживлять статичную графику и прокачать портфолио под руководством эксперта Союза дизайнеров России. В рамках программы участники познакомятся с Adobe After Effects и основными принципами анимации, а также научатся работать с графическими объектами, текстом, логотипами и рекламными материалами. Программа особенно полезна начинающим специалистам направлений дизайна и медиа, а также тем, кто работает с рекламой и визуальными коммуникациями. Старт курса: 26 октября 2026 года 🖇 Узнать подробнее и занять место в группе
Привет! На связи отдел маркетинга TypeType. И мы к вам с важным вопросом (точнее, с опросником)! Он совсем небольшой, но очень поможет нам сделать контент TypeType полезнее и интереснее. 
Пожалуйста, расскажите нам о ваших типографических интересах: о чём вы чаще всего читаете, в какие области хотите погружаться глубже и какие темы считаете наиболее актуальными. #TypeType
Почему нам нравится симметрия и зачем её нарушать
Мы любим симметрию: она кажется нам гармоничной и красивой. Когда элементы расположены упорядоченно и уравновешенно, мозгу проще обработать изображение. Но есть и нюанс: слишком правильная композиция не цепляет наше внимание. Дизайнерам знаком этот эффект. Если поставить два одинаковых объекта на одинаковом расстоянии друг от друга, композиция будет устойчивой, но скучной. А вот если изменить размер одного элемента, сместить его или добавить деталь только с одной стороны — взгляд начинает активно изучать билборд или фото. Маркетологи делают ставку на контролируемое нарушение симметрии. Посмотрите на афиши, обложки журналов и рекламные постеры. Заголовок может находиться не по центру, изображение занимать только одну часть композиции, а небольшой яркий объект с противоположной стороны уравновешивать всю конструкцию. Формально картинка уже несимметрична, но визуальный баланс сохраняется. Хороший пример — кампания Nike «What The Football». В одном из постеров футболистка Сэм Керр перевёрнута вверх ногами и сильно смещена относительно центра, крупная типографика и желтые графические элементы распределены по другим участкам кадра. Симметрии здесь нет, но есть визуальный баланс. Принцип работает и в фотографии. Если сместить объект в сторону и оставить вокруг свободное пространство, изображение становится динамичнее. Так, в кампании McDonald’s «Only at McDonald’s» картофель фри, соус и другие детали композиции намеренно расположены не по центру, делая свободное пространство частью композиции. Благодаря этому взгляд не останавливается на одном объекте и движется по кадру. Получается, симметрия создаёт основу, от которой можно оттолкнуться, а небольшое нарушение порядка добавляет напряжение и интерес, что напрямую повышает привлекательность продукта. Вспомните рекламу или фотографию, которую вы заметили из-за необычной композиции. Вспомнили? Поделитесь в комментариях! #КНП_исследования 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Причин ждать начало нового месяца не много. Но одна из них — наши полезные подборки курсов 🥳
В этот раз собрали курсы для мягкого и лёгкого старта карьеры в дизайне, искусстве, технологиях и добавили ещё кое-что интересное! Попробуйте себя в разных направлениях и найдите то, что откликнется именно вам: ▪Практический курс «Рисунок и живопись» — старт 1 октября 2026 года ▪️Применение искусственного интеллекта в профессиональной деятельности педагогического работника — старт 1 октября 2026 года ▪️Дизайн костюма — старт 5 октября 2026 года ▪️Экологический дизайн в индустрии моды: современные материалы и технологии — старт 5 октября 2026 года ▪️Виртуальное конструирование и визуализация одежды в программе CLO3D — старт 7 октября 2026 года ▪️Motion-дизайн: основы анимации в Adobe After Effects — новый онлайн-курс, который поможет освоить основы motion-дизайна и работу в Adobe After Effects абсолютно бесплатно. Сделайте шаг к новым достижениям вместе с do-kosygin.ru ❤️
Ребята, уже послезавтра встречаемся на новом интенсиве по работе с AI в дизайне ✨
В этот раз будем учиться ускорять работу с нейронками. ИИ уже во многом помогает дизайнерам: собирать сложные композиции, экспериментировать с 3D и разными визуальными приемами без доп. инструментов. Но чтобы прийти к нужному результату, часто уходит много кругов итераций. А это минус время и токены. В прямом эфире покажу готовый алгоритм работы с AI, чтобы быстро получать задуманное, а не вылавливать его среди десятков вариантов. 📌А с помощью бесплатных токенов, которые мы выдаем всем присутсвующим онлайн, можно будет сразу попрактиковаться на реальной задаче. Тема супер полезная, так что обязательно жду всех 1 октября в 19:00 по МСК⬇️ 👉 Зарегистрироваться на вебинар
❤️🧩🧩🧩 ЩЁЛОЧЬ🧩🧩🧩 ❤️
🧩 🧩🧩 🧩 ❤️ КТО МЫ ❤️ Щёлочь — академия, студия и креативное комьюнити современных мультимедиа-практик на стыке дизайна, технологий и культуры Точка притяжения для людей, которым не всё равно, как выглядит и звучит мир вокруг. Комьюнити, которое само по себе является высказыванием Лаборатория в буквальном смысле: здесь ставятся эксперименты, проверяются гипотезы и появляются вещи, которых раньше не существовало. Щёлочь работает там, где медиумы смешиваются, а границы между профессиями перестают иметь значение: на пересечении 3D и нейросетей, графики и звука, моды и анимации Челленджи, воркшопы, стримы, коллаборации с другими культурными акторами — это не дополнение к основному, это и есть основное. Здесь не варятся в одиночку, а растут вместе и двигают границы возможного в диджитал-пространстве Щёлочь — не аудитория и не потребители контента, а участники одного большого процесса: люди, которые делают проекты, дают обратную связь, находят коллабораторов и вместе формируют то, что сложно назвать одним словом. Сюда приходят и новички, и опытные практики, и обе стороны от этого только выигрывают. Щёлочь расщепляет штампы в дизайне, в образовании и в том, как может быть устроено творческое сообщество, чтобы на их месте появилось что-то своё. Щёлочь — лаборатория, где рождается твой визуальный язык. 🧩 🧩🧩 ❤️ НАШИ КУРСЫ ❤️ Постоянные набор: КНИ ПРО МАКС (индивидуальное обучение нейросетям по личному образовательному маршруту) ПОН/Т: Профориентация, Основы, Навыки / Творчество (базовый набор лекций и воркшопов по всем медиумам создания визуала) ❤️ СЕНТЯБРЬ ❤️ ОТГ: Основы Трёхмерной Графики | 29.09 ❤️ ОКТЯБРЬ ❤️ ОШД: Основы Шрифтового Дизайна | 12.10 🙂 ОКР: Основы Композиционного Разбора | 20.10 КНИ: Креатив, Нейросети, Искусство | 26.10 ❤️ НОЯБРЬ ❤️ БМГ: База Моушн Графики | 17.11 🙂 ДНК: Дизайн, Навыки, Креатив | 24.11 🙂 Курс по мобильной фотографии 🧩 🧩🧩 ❤️ ПОДПИСКА ❤️ у нас есть своё закрытое комьюнити Щёлочи в telegram с лекциями, воркшопами, обучением и полезными материалами для дизайнеров, художников и всех, кто работает в креативной сфере что входит в подписку ❤️ • 15 видеолекций и записей мероприятий из архива щёлочи; • мини-курс ПОН; • 1 000 токенов для работы в боте хромик; • разовая скидка 5 000 ₽ на любой курс щёлочи — воспользоваться можно один раз в месяц; • доступ к закрытому telegram-комьюнити и новым онлайн-активностям щёлочи библиотека щ базы будет постоянно расширяться: записи, образовательные материалы, инструменты и архивные программы будут постепенно добавляться в подписку. 1 000 ₽❤️мес ❤️ подробнее на сайте ❤️ 🧩🧩🧩🧩🧩 🧩 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 🧩🧩🧩 ❤️ РЕСУРСЫ ❤️ 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 все наши соц. сети, боты и сайты в одном месте 🧩🧩 ❤️ НАЖМИ❤️ ❤️🧩🧩🧩 ❤️❤️ ❤️
Узнай всё про GPT Astra за три часа
Купить не читая ⬅️ Пятница 2 октября 14:00 МСК. Запись будет. Я больше 100 часов провёл в Astra. Три недели подряд сжигал лимиты тарифа за $200, пересмотрел часы разборов и собрал из всего этого понятную систему. На мастер-классе «Астральный план» покажу: 📍 Что такое Astra, чем она отличается от других моделей и какую выбирать под свою задачу. 📍 Как начать с ней работать, подключить браузер и дать доступ к компьютеру. 📍 Как давать инструкции и получать нужный результат, не сжигая лимиты зря. Будет и практика: 📍 Покажу, как делаю монтаж с помощью Astra. 📍 Разберём работу с данными и аналитикой. 📍 Создадим полезную развивающую игру для ребёнка или вашей работы. 📍 Пройдём путь от идеи презентации до готовых слайдов. Всё, на что у меня ушли недели работы, можно будет впитать за один вечер и 990 ₽. Можете просто посмотреть МК, можете взять тариф с оплаченным Chat GPT, чтобы попрактиковаться. Сайт кстати тоже на Астре собрал) Пятница 2 октября 14:00 МСК. Запись будет. Посмотреть красивый сайт и купить ⬅️
Доброе утречко и продуктивной недели.
Хочу поделиться, как я общаюсь с коллегами. Пост полезно почитать тем, кто хочет стать дизайн-лидом или руководителем. Приложенный скрин — это переписка с Ксюшей, куратором по продукту в UPROCK и по совместительству дизайнером Утопии. Баланс — это основа всего. Обратите внимание, Ксюша вначале написала четкий план задач на сегодня и неделю вперед. В аудио я попросил разбить все по дням и добавил немного юмора. Цель — сохранять внутри команды железную дисциплину (а вы как думали, почему у нас такие хорошие и оперативные фидбеки), но в то же время человеческую атмосферу. Да, я где-то очень строгий и не стесняюсь обозначить, что эта работа выполнена плохо и от нее лучше отказаться совсем. Но не перехожу на личности. Потому что все ошибки всегда можно исправить — это просто рабочая ситуация, главное — правильно делать выводы и двигаться вперед. Еще важно при найме обозначать, что у нас все четко по регламентам. Так останутся те люди, которым близок порядок. А по поводу близкого общения, важно не переходить в панибратство. Есть субординация — я главный не по власти, а по ответственности и экспертизе. Я в курсе всех процессов внутри компании, поэтому коллеги слушаются меня. Уважение завоевывают личным примером. Самое сложное в онлайн-образовании и вообще везде — построить слаженную работу коллектива, создать надежную систему. За 8 лет UPROCK, думаю, у меня это получилось.
Минутка обучения:
Британка собрала большой гид по нейросетям и ИИ-агентам. Внутри — сервисы для любых задач, от бесплатных онлайн-приложений до профессиональных инструментов. Читать статью на сайте. А в телеграм-канале факультета пространственного дизайна Британки еще больше полезных материалов для дизайнеров.
Почему дизайнеры постоянно начинают всё заново😩
Вы решили вести блог, опубликовали несколько постов, но новых клиентов не получили. Значит, Telegram не работает. Нужно идти в Reels 😄 Сняли пять видео, просмотров оказалось мало. Значит, нужно снова переделать портфолио. Обновили портфолио, заявок больше не стало. Теперь кажется, что нужно сменить нишу, пройти ещё один курс или полностью поменять позиционирование. Так можно постоянно что-то делать, но годами оставаться примерно в одной точке. 🔴 Проблема в том, что при каждом новом старте предыдущая попытка полностью обнуляется. Вы не успеваете понять, что именно не сработало, и меняете сразу всё: площадку, формат, подачу, услугу и аудиторию. Хотя иногда достаточно исправить один элемент⤵️ Например, сами посты могут быть хорошими, но в них нет примеров работ и понятного описания услуг. Портфолио может быть сильным, но его почти никто не видит. Reels могут набирать просмотры, но приводить аудиторию, которой не нужен дизайн. Поэтому после любой попытки полезно ответить на 4 вопроса: ▪️ Что конкретно я сделала? ▪️ Какой результат получила? ▪️ На каком этапе возникла проблема? ▪️ Что можно изменить, не начиная всё заново? Если вы выпустили восемь постов и два из них получили больше сохранений и реакций, не нужно бросать Telegram. Посмотрите, чем эти два поста отличаются, и попробуйте развить именно этот формат. Если после обновления портфолио не пришли заявки, проверьте не только работы, но и то, сколько потенциальных клиентов вообще увидели это портфолио. Рост редко выглядит как один удачный старт. Обычно он складывается из небольших изменений, которые вы вносите после каждой попытки. 🔺 Поэтому иногда лучший следующий шаг — не придумать что-то новое, а внимательно посмотреть на то, что вы уже сделали.
Ребята, записали новое интервью с Владом Коробовым, дизайн-директором Antithesis, и Ксюшей Толокновой, моим партнером по продуктовому направлению в Uprock и продуктовым дизайнером в Antithesis.
Поговорили о том, как российскому дизайнеру выходить на международный рынок: как упаковать свой опыт, портфолио и себя, чего ждать на собеседованиях и почему одного хорошего дизайна часто недостаточно. Будет полезно всем, в том числе для трудоустройства в РФ. В принципе, везде одинаковые люди нанимают людей. И зацените, какая шикарная превью, я вчера жестко угарал с нее 😅 Теперь я буду теперь регулярно выкладывать разные интервью с ведущими экспертами. Это будут темы трудоустройства, фриланс и работы с ИИ в разных крупных компаниях. Это помимо вебинаров. Надеюсь, вас порадует такое разнообразие полезного контента. ➡️ Смотреть интервью ➡️ Смотреть интервью
🧠 39 принципов для дизайна интерфейсов с ИИ
ИИ делает интерфейсы непредсказуемыми: один и тот же запрос может привести к разным результатам. Поэтому дизайнеру приходится продумывать не только внешний вид, но и степень доверия, проверки и контроля на каждом шаге. Автор предлагает смотреть на ИИ как на партнёра по работе. Система должна объяснять свои действия, показывать источники, задавать уточняющие вопросы при неоднозначности и давать пользователю возможность быстро отменить результат. Чем выше цена ошибки, тем меньше самостоятельности стоит отдавать системе. Внутри: – Как выбирать между подсказкой, диалогом и автономным действием; – Почему источники полезнее абстрактной оценки уверенности; – Как проектировать ошибки, отказы, передачу задачи человеку и откат изменений; – Где нужны паузы и подтверждения, а где они только мешают работе; – Почему нужно измерять качество доверия к ИИ и учитывать изменения моделей со временем. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
🤖 Что получилось из ИИ-продакта и команды агентов
Автор собрал систему, где ИИ-продакт работает с бэклогом и принимает решения на уровне продукта, а агенты-исполнители отдельно анализируют, разрабатывают и проверяют задачи. Задачи хранят контекст и историю решений, а продакт следит, чтобы команда решала проблему пользователя, а не просто закрывала пункты технического задания. За неделю система выполнила около 350 задач в четырёх направлениях. При этом быстро выяснилось, что автономность сама по себе не гарантирует эффективность: агенты начали дробить работу, придумывать лишние правила и многократно перепроверять малозначимые вещи. После ретроспективы процессные задачи сократили с 75% до 25%, а кросс-ревью и передачу задач между моделями автоматизировали. Внутри: – Как связаны ИИ-продакт, бэклог с контекстом и конвейер исполнителей; – Почему агенты заходят в тупик, когда видят только свою задачу; – Как избыточные гейты и контроль превращают автономную систему в бюрократию; – Какие изменения помогли сократить лишнюю процессную работу; – Где проходит граница между полезной автономностью и работой ради самой работы. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы