Привет!

Мы — студия продуктового дизайна и разработки red cat. Разрабатываем продукты, меняющие мир вокруг. С кем мы уже работали и продолжаем работать: РЖД-медицина, Free Age, ВДНХ, Росмолодёжь, FishStat. Мы сейчас ищем дизайнера на проект. Растёт объём задач и расширяется сам продукт. Поэтому в помощь нашему ведущему дизайнеру теперь нужен молодой, талантливый и амбициозный спец, который готов развиваться и вырасти в своих скиллах и грейде на реальных задачах. Чем предстоит заниматься: • Отрабатывать в макетах правки от стейкхолдеров и разработки • Помогать делать адаптив под мобилку • Другие задачи, возникающие по ходу работы над продуктом и беклогом Что нужно уметь: • Работать с дизайн-системой • Знать и уметь в компоненты, варианты, переменные И, конечно: • Базовые навыки — композиция, сетки, пропорции, типографика, колористика • Уверенное владение Figma • Отличная насмотренность • Способность самостоятельно организовать свою работу, четко оценивать задачи и укладываться в сроки • Умение уважительно давать и получать фидбек, открытость к изменениям и готовность учитывать чужую точку зрения • Продуктовое мышление и ориентированность на бизнес-цели клиента, сфокусированность на конечном результате и продукте Особенно важно: • Уметь работать быстро • Быть на связи • Коммуникабельность • Ответственность • Желание и стремление расти и развиваться в профессии В плане вывода на проект у нас всё чётко. С онбордингом, поддержкой от старшего диза и арт-дира. Если вдруг нужно будет чему-то дообучить — научим. Что предлагаем: • Удалёнка Работай из любой точки мира • Гибкий график Можешь выбирать удобное время начала • Работа в продукте • Комфортные условия Работаем в Телемосте, Figma, Telegram и Notion • Менторство и рост внутри студии • Молодой и амбициозный коллектив, комфортный арт-дирекшн У нас все на одной волне и нет начальников • Интересные проекты Сможешь с гордостью взять их к себе в портфолио • Зарплата в рынке Что дальше: Сперва, нам важно встретиться с человеком. Понять, сходимся ли мы по вайбу и подходу к работе. Поэтому сначала нам нужно будет познакомиться на небольшом интервью. ОТКЛИК Чтобы откликнуться на вакнсию, напишите @evmfadeeva Она поставит встречу
Изображение поста

с 10:00 смотрите в прямом эфире школы ‘Детали’ открытый урок курса ‘Живая архитектура’ с Натальей Зеленовой

📹 <<смотреть>> Говорим о проблематике изучения архитектуры в целом — о миссии, задачах и методике предстоящей программы. Эфиры проводятся при поддержке приложения Toн.Сообщество #деталилайф
Изображение поста

LVMH и ЮНЕСКО продлили сотрудничество, начатое в 2019 году, еще на пять лет, пишет WWD. Более того, в этом году к инициативе под названием For the Beauty of Life («Во имя красоты жизни») впервые присоединился ювелирный бренд Tiffany & Co., который будет развивать проекты, направленные на защиту океанов.

Первый этап партнерства люксового холдинга и ЮНЕСКО уже дал свои плоды. Так, команда модного дома Guerlain помогла обучить более 120 женщин-пасечниц в восьми странах, а команда Christian Dior Couture — восстановить среду обитания бабочек в Мексике. По словам директора по развитию экопроектов LVMH Элен Валад, впереди — более масштабные цели, включая борьбу с загрязнением водоемов и поддержку местных сообществ в сельской местности. Отношения человека и природы взаимозависимы. Без винограда не будет шампанского, без цветов — духов и косметики, без хлопка и шелка — платьев. Наш долг — вернуть природе то, что мы у нее заимствуем, — подчеркнула Валад. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

❓ Почему тебя на самом деле уволили?

Моя студентка поделилась историей: она не прошла испытательный срок, потому что «не генерировала достаточно идей за час». Меня, конечно, смутила формулировка — за час ты только успеваешь более-менее погрузиться в проект, а от тебя уже ждут, что ты будешь «фонтанировать» идеями. Но сама эта формулировка сильно сбила ее уверенность в себе. Я, конечно, подключился и задал пару наводящих вопросов — вот краткий срез нашего диалога: 1️⃣ Эти идеи были сложными для быстрой генерации? — В принципе, идеи были несложные, но моя коллега на этой работе могла придумать 20, а я только 10. 2️⃣ Как думаешь, ты смогла бы, допустим, за месяц научиться генерировать столько идей? — Думаю, да. Они несложные, скорее комбинации других. 3️⃣ А чем ты занималась, пока работала у них? — Верстала сайт на Tilda. 4️⃣ В какой момент тебя уволили? — Когда закончила верстать сайт. Согласитесь, ситуация уже выглядит совсем в другом ключе. Нет ничего сложного в том, чтобы наработать навык генерации типовых идей, которые востребованы в рамках этой студии. Но для этого нужно время на адаптацию, что само собой разумеется. В видео к посту — разбор коммерческих проектов моих студентов. Я ежедневно проверяю эти проекты и думаю, что будет полезно делиться ими с вами. У меня нет полной информации, но мой опыт говорит, что люди — и не только работодатели — часто говорят не то, что действительно думают, а иногда даже не осознают своих настоящих мотивов. Поэтому, получив фидбек, спросите себя: действительно ли это так? Что является истинной причиной происходящего? Может быть, вас наняли для верстки проекта, а когда поняли, что других задач не будет, просто нашли удобную причину для увольнения? Такое бывает. 📌 Главное — не принимайте любую информацию за чистую монету и относитесь к ней критически. И не теряйте духа, что бы вам ни сказали. Любой навык можно наработать. Вы в самом начале пути, и это нормально, если что-то пока не получается. Может, так даже к лучшему — ведь если студия «на потоке» генерирует множество идей в день, то это, скорее всего, просто выжигает творческий потенциал. Коллеги, вижу, вам нужна «опора» — дельный совет от человека, который давно в индустрии и имеет некоторый опыт. Пишите в поддержку @uprocksupport свои вопросы — буду потихоньку раскрывать их здесь. С любовью и заботой, Евгений, UPROCK.
Какой же у меня был отличный год!
В этот день я хочу просто остановиться и оглянуться. Год был большой. Вышла книга, ставшая домом для мыслей. Построился дом, ставший книгой, написанной деревом и светом. Все, что создается с любовью, однажды обретает форму. Я благодарна этому году за людей, за новые встречи, за поддержку, за радость и любовь, из которых рождается все настоящее. Пусть дальше будет еще больше добра, радости, легкости и вдохновения! С Днем рождения, меня!
Изображение поста
Сегодня день рождения у Александра Перепелкина — нашего редакционного директора и автора @sorokabarokko
В 2014-м он поверил в digital и запустил онлайн-издание The Blueprint, ставшее местом притяжения моды, красоты и культуры, а еще — площадкой для творчества, сотрудничества и поддержки. Саша, наш безудержный источник идей, любим и гордимся. С днем рождения! А пока Саша читает поздравления, предлагаем вспомнить — с чего все начиналось 🍿 🔹The Blueprint
Изображение поста
Adapty помогает мобильным приложениям зарабатывать на подписках и пейволлах. Нам доверяют 12К+ приложений с оборотом $2 млрд+ в год — и мы продолжаем расти.
Сейчас мы ищем талантливого Marketing designer в команду ивентов, который поможет нам делать офлайн мероприятия яркими, узнаваемыми и визуально целостными. Чем будешь заниматься: - Работать вместе с ивент-командой; - Разрабатывать дизайн стендов, мерча и промо-материалов для офлайн-мероприятий; - Создавать презентации и визуальные шаблоны, отражающие бренд Adapty; - Делать рекламные креативы и промо-ассеты для поддержки маркетинговых кампаний. Что для нас важно: – 3+ года в маркетинговом/ивент-дизайне; – Развитое чувство бренда и отличное понимание того, как перенести айдентику в офлайн-среду; - Уверенно работаешь в Figma, Adobe Creative Suite (Illustrator, Photoshop, InDesign, After Effects - будет плюсом); - Умеешь мыслить как маркетолог — понимаешь, как дизайн влияет на восприятие бренда и конверсию; - Любишь экспериментировать с форматами и умеешь придумывать вау-концепты для офлайн- и digital-активностей. Что предлагаем: – Удалёнка – Зарплата в USD через Deel – Сильная команда, где твои инсайты влияют на рост продукта Хочешь к нам? – Оставь отклик на cайте – Или напиши мне @arina_petukhova 💜
Изображение поста
Что произошло на этой неделе? Вспоминаем главное — в дайджесте новостных материалов The Blueprint.
🔹Дакота Джонсон — новый амбассадор Valentino. Ранее она была лицом Gucci, когда Алессандро Микеле занимал пост креативного директора; 🔹Ким Джонс назначен новым креативным директором Areal. Бренд принадлежит китайской марке Bosideng; 🔹Новым креативным директором мужской линии Hermès стала Грейс Уэльс Боннер. На протяжении 37 лет этот пост занимала Вероник Нишаньян; 🔹Центр «Насилию.нет» (признан иноагентом), помогавший жертвам домашнего насилия, объявил о закрытии. Он продолжит оказывать поддержку пострадавшим до конца года; 🔹Ким Кардашьян поставили диагноз — аневризма головного мозга. Она считает, что болезнь появилась из-за отношений с Канье Уэстом. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
НЕТФЛИКС ДЛЯ ДИЗАЙНЕРА
Именно так сказала про клуб для дизайнеров Ирина Ежова – дизайнер интерьера и бессменный резидент клуба с самого его основания (а это более 5 лет). Мы открываем двери для новых резидентов один раз в триместр. Ближайшая дата – 1 ноября. Клуб – мой любимый, я бы даже сказала, драгоценный проект. В нем очень много моей энергии, опыта, знаний. И – связей. Потому что я нахожу и приглашаю лучших профессионалов своего дела поделиться опытом и экспертизой с резидентами. Основная задача клуба – помочь сформировать авторский стиль, сделать интерьеры многослойными, а также развить вкус и насмотренность. При этом мы не забываем и про бизнес-составляющую. Для этого у нас есть 9 регулярных рубрик, включая творческие мастер-майнды и бизнес трек. Плюс каждый триместр в клубе проходит интенсив по самой актуальной теме. В ноябре это будет «Эстетический и искусственный интеллект». И, конечно, клуб – это сообщество. У нас есть чат, где вы можете попросить совет, поддержку, контакт поставщика у 400+ отзывчивых коллег. Присоединяйтесь к нам – тем более, до воскресенья, 26 октября действуют лучшие условия. СТАТЬ РЕЗИДЕНТОМ
Изображение поста
3D-художник в ПРИЗМА
Мы — ПРИЗМА, разрабатываем геймикацию и программы лояльности для ритейла и не только. Задачи: — создавать привлекательные low-poly модели персонажей и пропсов в казуальном стиле по 2D концептам — анимировать 3D модели, в том числе персонажей — оптимизировать модели для Unity — взаимодействовать с технической командой, оказывать поддержку и контроль интеграции 3D контента в проект Ожидания: — уверенное владение инструментами 3D-моделирования: Blender/Maya/3ds Max/др. — навыки работы с UV-развертками и текстурами — знание принципов риггинга и скелетной анимации — опыт в работе с unity-разработчиками — понимание принципов работы с Unity и технических ограничений — портфолио с примерами 3D моделей персонажей и пропсов в казуальной стилистике, а также примеры скелетной анимации Условия: — рыночное вознаграждение, трудовой договор — аккредитованная ИТ-компания — удаленная работа по московскому времени, в т.ч. за пределами РФ — у нас минимум регламентов и бюрократии Откликнуться #геймдев
Изображение поста
МИТАП «UX НА ДВОИХ: КАК ПРОЕКТИРОВАТЬ НИШЕВЫЕ ИТ-РЕШЕНИЯ»
«Газпром нефть» и VK Tech объединяются, чтобы поговорить о самом сложном — проектировании опыта и сбора метрик по продуктам, которые ничего не продают — B2E решениях. Обсудим опыт конструирования UX и сбора метрик по продуктам с экстремально небольшим количеством пользователей и в технически сложных продуктах, при работе с которыми может потребоваться помощь переводчика. СПИКЕРЫ И ТЕМЫ: Измерение комфорта. Как работать с UX-метриками на внутренних продуктах Евтеева Екатерина, Газпром нефть Стартовая диагностика юзабилити на примере методики SUM: как сделать немодерируемое исследование продуктивным как по цифрам понять, что пользовательский сценарий нужно доработать "добивание" пользователя и бэклога рекомендациями: связь с качественными исследованиями определение ключевых пользовательских сценариев отслеживание динамики юзабилити на примере CSI —— UX в облаках: как не сойти с ума в технически сложных продуктах Дарья Петруняк, VK Tech Глубокое понимание пользователя — основа. Не технические навыки, а умение говорить на языке пользователей, понимать их задачи и вызывать уважение — главное для исследователя. Доверие команды — ключ к качественным данным. Понимание работы разработчиков приводит к более честным и полезным ответам от них. Качество рекрутинга — 50% успеха. Исследование бессмысленно, если привлечены не те пользователи. Команде нужен не просто интересный инсайт, а четкий приоритизированный список проблем, готовый к работе. Быть «переводчиком». — главная задача — транслировать потребности пользователей на язык бизнеса, дизайнеров и разработчиков. UX — это выгода. Удобный интерфейс экономит деньги за счет снижения ошибок и обращений в поддержку. Исследования должны быть системными. Это не разовая акция, а постоянный процесс, так как проблемы пользователей могут скрываться даже в самых, казалось бы, очевидных местах. —— FinOps Design: как создаются закрытые продукты Ольга Останина, VK Tech Зачем дизайн в мире цифр и регламентов? История, как мы вообще решились зайти в FinOps. Обратная связь на вес золота. Что делать, когда пользователей мало, а каждый — как целый рынок. Регуляторный контроль. Как работать с продуктом, где правила меняются с частотой прогноза погоды. Все говорят на разном языке. Как бизнес, девы и дизайнеры научились понимать налоговиков и друг друга. Главное открытие. Почему без сильного дизайна закрытые продукты не просто неудобные, а убыточные —— Дизайн цифровых продуктов в нефтянке Артем Автандилян Газпром нефть Что из себя представляют цифровые продукты в нефтедобывающей отрасли, как они появляются и зачем они нужны. Как измерить качество интерфейса, когда привычные продуктовые метрики не работают. Что делать, когда пользователей настолько мало, что количественные метрики не собрать. В чем сложность работы с продуктом без аналогов. С какими трудностями можно столкнуться при разработке внутренних сервисов.  Как внедрять улучшения в условиях ограниченного времени. Что делать, если в бэклоге нет места для задач по улучшению сервиса, а эти улучшения нужны. А ПОСЛЕ — ИНТЕРАКТИВ! Вторая часть мероприятия — воркшоп по методологии Lego Serious Play. Обменяемся опытом и поищем решения для исследования и проектирования нишевых продуктов с помощью любимого с детства конструктора. БОНУСЫ ДЛЯ УЧАСТНИКОВ: Вкуснейший кофе от Neva Coffee Roasters Крутой мерч за лучшие вопросы спикерам! УЧАСТИЕ БЕСПЛАТНОЕ, НО КОЛИЧЕСТВО МЕСТ ОГРАНИЧЕНО   Регистрация на митап «UX на двоих: как проектировать нишевые ИТ-решения» 10 ноября 10:00–15:00 Санкт-Петербург БЦ «Невская ратуша», Дегтярный переулок, 1Б (Конференц-зал 4 корпуса на 1 этаже) —— UPD: Для сотрудников компании регистрация на портале знаний. 💙 Регистрация на ОЧНОЕ УЧАСТИЕ Регистрация на ТРАНСЛЯЦИЮ
Дизайнер коммуникаций SMM в Туту
Туту — российский онлайн-сервис для организации путешествий. Задачи: — разработка и соблюдение единого визуального стиля аккаунтов — дизайн постов для ленты: карточки, раскладка фото, гиф-анимация — разработка шаблонов для регулярных рубрик — создание сторис для социальных сетей — разработка промо-материалов для рекламных кампаний — дизайн для спецпроектов, конкурсов, коллабораций — визуализация офферов и акций — адаптация макетов под разные соцсети — генерация AI-изображений: статика и гиф-анимация/короткие видео Ожидания: — опыт работы SMM-дизайнером / графическим дизайнером от 3 лет — уверенное владение Figma, Adobe, нейросети — понимание трендов в социальных сетях — опыт разработки и поддержки визуального стиля в соцсетях — навыки создания постов, сторис, reels, рекламных баннеров — умение адаптировать контент под разные платформы и форматы — базовое знание принципов маркетинга и работы с аудиторией — понимание, как дизайн влияет на CTR, ER и другие метрики — наличие портфолио с кейсами SMM-дизайна обязательно Условия: — 5/2 по московскому времени — можно взять место в офисе или работать полностью удалённо, в том числе за границей — ДМС со стоматологией, страховка на путешествия, ноутбук — премии по результатам работы, оплата больничных Контакт для отклика: @waleriee #дизайн
Изображение поста
Закрылся центр «Насилию.нет»*, помогавший жертвам домашнего насилия. Об этом сообщили представители организации в своем телеграм-канале.
Основной причиной закрытия, по словам основательницы центра Анны Ривиной, стал статус иностранного агента, который «Насилию.нет» получил в конце 2020 года. После этого организация столкнулась с массовыми отказами от сотрудничества со стороны российских сервисов, а также с запретом на просветительскую деятельность и проведение мероприятий. В сентябре центр полностью лишился возможности получать пожертвования из России. Мы сделали проблему видимой — и это было нашей главной задачей. Все больше людей боялись к нам приближаться, все больше сервисов отказывало в помощи, закрывая пострадавшим доступ к поддержке. Этот круг вокруг нашего будущего сужался, сужался, сужался — и вот пространства для работы уже не осталось. Насилию.нет больше нет, а насилие – будет, — отметила Анна Ривина**, призвав поддержать юристов и психологов, которые занимаются помощью пострадавшим от домашнего насилия. Обратиться в центр за поддержкой можно до 30 декабря 2025 года. *признан иноагентом **признана иноагентом 🔹The Blueprint News
Изображение поста
💬 Новости про калькулятор.
Скорее жалуюсь. Ну, или делюсь опытом ))) Во-первых сервис не начислил мне ни единого фрикердита за прилашенных, а в поддержке отвечает ИИ в стиле ИИ "Все подробности вот в этом разделе бла-бла функции могут отличаться бла-бла" Короче если что, то смысла форсить сервис за кредиты нет никакого. Во-вторых, пока мои попытки не увенчались успехом. Несмотря на то, что я выстроила логику опроса, чтобы персонализировать ответ максимально под задачу — и вы получали боле точную и жизнеспособную цену в расчёте — пока он творит дичь. 1. Я прописала логику так, что у каждого раздела услуг своя цепочка уточняющих вопросов, чтобы определить объем и сложность работы, а потом уже переход к общим вопросам. 2. Пробовала связку с GPT, чтобы он на основе моей логики прописал промт для Lovable. 3. В теории это очень простой алгоритм, который просто шаг а шагом присваивает коэффициенты. Но пока ясная картинка в моей голове разбилась о недопонимания между НИ и ИИ. Запал у меня, если честно затихает. Эх, если бы у меня были клоны-рабы!!! *Вздыхая, печально уходит в рабочий вторник* Всем хорошего денёчка!
Изображение поста
Dsquared2 сокращает штаты сотрудников по всему миру на 15 процентов — пишет WWD.
Решение приняли основатели бренда, Дин и Дэн Кейтены, в связи с изменениями на мировом рынке. По их словам, эта мера необходима для укрепления структуры компании и обеспечения ее устойчивого роста. В настоящий момент у Dsquared2 насчитывается 80 бутиков по всему миру, в которых работают 262 сотрудника. Согласно новому постановлению, 40 человек покинут бренд в ближайшие месяцы. В компании заверили, что уволенные сотрудники получат всестороннюю поддержку при содействии профсоюзов. Процесс реорганизации планируется завершить в январе 2026 года. Напомним, в марте этого года Кейтены объявили о расторжении лицензионного соглашения с итальянским холдингом OTB Staff International до истечения его срока и заявили, что берут Dsquared2 под свой полный контроль. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨
Мы быстро растём и расширяем команду, поэтому ищем опытных специалистов, готовых брать ответственность, делать яркие проекты и развиваться вместе с нами 🚀 🔍 Ищем - Middle+/Senior 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы). Только full-time, без подработок. 📋 Обязанности - создание рекламных 3D-креативов - сборка сцен, настройка света и материалов - анимация объектов, UI и камер - добавление звука - взаимодействие с командой ✅ Требования - уверенное владение Unreal Engine (секвенсор, материалы, свет) - уверенное владение Blueprints, Cascade/Niagara в UE - портфолио с мобильными 3D-креативами или игровыми роликами - опыт работы в одном из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - уверенное владение After Effects - внимательность, самостоятельность и креативный подход ➕ Будет плюсом - опыт персонажной анимации - навыки риггинга в Maya 💼 Предлагаем - полная занятость, удалённый формат - заработная плата от 2000$ в месяц 💰 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - команда талантливых профессионалов, создающих рекламу для мировых хитов 👥 📬 Присылайте портфолио: Екатерина
Пора перестать просто восхищаться чужими проектами
Вы можете не только смотреть на Pinterest, а создавать такие интерьеры сами. Yudaev School запустила бесплатный курс по дизайну интерьера, где вы: — создадите 3 интерьерных проекта — освоите основы композиции, цвета и планировки — узнаете, как дизайнеры зарабатывают удалённо — получите поддержку куратора Бесплатно, практично и без лишней воды. Присоединяйтесь по ссылке — попробуйте себя в дизайне уже сейчас!
Изображение поста
Ушла эпоха, Microsoft спустя 27 лет прекращает поддержку своего браузера Internet Explorer.
Почтим память рекламным роликом Internet Explorer 1.0 1995 года.
🚀 Кроме челленджа, от меня и моей команды разработки utopy.ai, есть еще несколько сюрпризов
Основные: 1️⃣ Добавили выбор фото из ваших генераций – теперь создание фото и видео стали еще удобнее. 2️⃣ Поколдовали над мобильной версией, чтобы было удобно делать генерации с телефона. Придерживаемся концепции: «Твори где и как тебе удобно». 3️⃣ Добавили самую дешевую нейросеть Flux – теперь до 60 бесплатных генераций в день. 4️⃣ Добавили для генераций и редактирования фото сервисы Flux Kontext Max и Pro. 5️⃣ Сделали стабильными генерации в Nano Banana. Мы быстро растем и вы генерите столько, сколько мы не ожидали. Вчера нужно было увеличивать проходную способность генераций – сделали, теперь будет работать стабильно. 📌 Немного статистики utopy.ai: ● Около 2500 зарегистрированных пользователей ● Ежедневно просят добавить тарифы ● 3000 генераций в день Приятные плюшки, которые еще добавили: 1️⃣ На днях сделали пояснения на генерациях, которые были просто серыми квадратиками. Сейчас показывает ошибку, которую выдает нейросеть, чтобы вы понимали, что произошло. Чаще всего в таких случаях нейронка думает, что это обнаженка или сцены насилия, а иногда проблема в том, что просто сорвалась генерация на их стороне. И в таких случаях, когда происходит ошибка, возвращаются токены. В будущем сделаем статистику расходов, чтобы вы понимали, что ваши токены в надежности и в случае ошибки они возвращаются. 2️⃣ Был забавный глюк на айфонах, когда вы знаете, что фото вертикальное, но в утопию загружается горизонтально. Секрет в том, что айфоны хранят данные о повороте фото в своих метаданных. Теперь мы читаем метаданные и принудительно сами поворачиваем так, как нужно. 3️⃣ Еще генерации не срабатывали, когда вы загружали большие фото в промпт. Теперь мы их оптимизируем под размер, которые читает нейронка, а это значит, что генерации теперь будут работать еще стабильнее, так как часть ошибок была из-за этого. 4️⃣ В ближайшее время добавим поддержку изображений HEIC — родного формата фотографий iPhone. ⚡️Сейчас сверяю тарифы по всем нейронкам, стараюсь учесть налоги и комиссии банков и т.д. Все, чтобы запустить тарифы на следующей неделе по рыночным ценам. Также предупреждаю, что скорее всего токены станут раза в три-четыре «дешевле», то есть генерация будет стоить не 3 токена, а 12. Но и количество бесплатных генераций тоже станет больше во столько же раз. Это нужно, т.к. токены не могут быть дробными, а некоторые нейронки очень дешевые и, чтобы эту дробность и цену не округлять в большую сторону, мы пропорционально увеличим стоимость и количество токенов, которые вы получите. Получилось понятно объяснить? 😊 Всем утопии, господа. Пусть творчество будет доступным и удобным!
CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨
Мы быстро растём и расширяем команду, поэтому ищем опытных специалистов, готовых брать ответственность, делать яркие проекты и развиваться вместе с нами 🚀 🔍 Ищем - Middle+/Senior 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы). Только full-time, без подработок. 📋 Обязанности - создание рекламных 3D-креативов - сборка сцен, настройка света и материалов - анимация объектов, UI и камер - добавление звука - взаимодействие с командой ✅ Требования - уверенное владение Unreal Engine (секвенсор, материалы, свет) - уверенное владение Blueprints, Cascade/Niagara в UE - портфолио с мобильными 3D-креативами или игровыми роликами - опыт работы в одном из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - уверенное владение After Effects - внимательность, самостоятельность и креативный подход ➕ Будет плюсом - опыт персонажной анимации - навыки риггинга в Maya 💼 Предлагаем - полная занятость, удалённый формат - заработная плата от 2000$ в месяц 💰 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - команда талантливых профессионалов, создающих рекламу для мировых хитов 👥 📬 Присылайте портфолио: Екатерина