SXL Studio — новый бесплатный набор инструментов для дизайнеров дизайн-систем, альтернатива Token Studio, быстрее и функциональнее. Поддерживает:

→ Database — маппинг слоев в фигме с backend данными из JSON, CSV, вставка картинок по https// ссылкам. → Tokens — применение, экспорт, поддержка более 35 типов токенов: number, sizing, spacing, dimenstion, typography, transition, image, color, fill, shadow, glass и другие. → Генерация component и componentSet из JSON (через ИИ можно конвертировать любой компонент (VUE3, React) в JSON и на основе этого кода сгенерировать в Figma точно такой же компонент) → Интеграция дизайна в Storybook → Экспорт переменных из JSON в CSS, Swift, Kotlin прямо из плагина → Поддержка GitHub и GitLab → Поддержка Dev Mode для Frontend разработчиков → Восстановление связей с master компонентом или подключение открепленных инстансов к мастер компоненту → Поддержка Remote соединения с Agent AI Install plugin
Video is not supported

С Днём всемирного дизайна 🖤

Мы вместе с экспертами субботнего «B&D Форума: коммуникационный дизайн будущего» подготовили тёплые слова и пожелания! Будущее становится яснее, когда рядом есть своё профессиональное комьюнити. Поэтому важно быть вместе, поддерживать друг друга, не бояться перемен и продолжать создавать новое! С праздником, дорогие дизайнеры 💘
Video is not supported

Минутка обновлений:

Постепенно выкатывается обновление дизайна иконок приложений Google. Все градиентней, переходы цвета плавнее, острые и прямые углы — скруглили. Такие перемены часто влияют на общие тенденции в дизайне интерфейсов.

Фонд «Второе дыхание», бренд «Лемана ПРО» и Британская высшая школа дизайна запускают конкурс для дизайнеров интерьера в рамках проекта «Вещи перемен». Заявки принимаются с 30 апреля по 26 мая. 

✨ Как не отстать в AI для дизайна и в этом разобраться
Про AI в дизайне сейчас говорят очень много. Но если честно, большая часть контента до сих пор крутится вокруг промптов и генерации картинок. А вот как встроить все это в реальный продуктовый процесс, со своей дизайн системой, компонентами и живым прототипом, про это говорят сильно реже. На демках все обычно выглядит красиво. Один запрос, и у тебя готовый экран. А когда открываешь свой продукт, начинается уже другая история: компоненты не те, переменные мимо, логика ломается, руками потом переделываешь половину. ⏱ 22 апреля в 18:00 мск Даниил Шишко из Pixel Perfect проведёт бесплатный эфир как раз про нормальный рабочий процесс. На реальном продукте покажет связку Figma MCP и Claude Code. Агент будет видеть variables и компоненты прямо из Figma, собирать экраны строго по дизайн системе, а дальше из этого же процесса соберут живой React прототип. Плюс отдельно разберут Claude Design. Что он уже умеет, где реально помогает и где пока рано ждать магии. 🥰 Какую пользу получите Поймёте, как настроить агента под свою дизайн систему, какие задачи уже можно отдавать AI, а какие лучше пока держать под контролем. И главное, увидите не просто красивую демку, а рабочий пайплайн, который можно потом применить у себя. Если хотите разобраться, как AI использовать не для твиттер демо, а в нормальном боевом процессе — рекомендую 👌 Эфир будет в закрытом канале, приходите, чтобы не пропустить 🔠 Подписаться на закрытый канал 🔠 Подписаться на закрытый канал 🔠 Подписаться на закрытый канал
✨ Как не отстать в AI для дизайна и в этом разобраться
Про AI в дизайне сейчас говорят очень много. Но если честно, большая часть контента до сих пор крутится вокруг промптов и генерации картинок. А вот как встроить все это в реальный продуктовый процесс, со своей дизайн системой, компонентами и живым прототипом, про это говорят сильно реже. На демках все обычно выглядит красиво. Один запрос, и у тебя готовый экран. А когда открываешь свой продукт, начинается уже другая история: компоненты не те, переменные мимо, логика ломается, руками потом переделываешь половину. ⏱ 22 апреля в 18:00 мск Даниил Шишко из Pixel Perfect проведёт бесплатный эфир как раз про нормальный рабочий процесс. На реальном продукте покажет связку Figma MCP и Claude Code. Агент будет видеть variables и компоненты прямо из Figma, собирать экраны строго по дизайн системе, а дальше из этого же процесса соберут живой React прототип. Плюс отдельно разберут Claude Design. Что он уже умеет, где реально помогает и где пока рано ждать магии. 🥰 Какую пользу получите Поймёте, как настроить агента под свою дизайн систему, какие задачи уже можно отдавать AI, а какие лучше пока держать под контролем. И главное, увидите не просто красивую демку, а рабочий пайплайн, который можно потом применить у себя. Если хотите разобраться, как AI использовать не для твиттер демо, а в нормальном боевом процессе — рекомендую 👌 Эфир будет в закрытом канале, приходите, чтобы не пропустить 🔠 Подписаться на закрытый канал 🔠 Подписаться на закрытый канал 🔠 Подписаться на закрытый канал
Изображение канала: Retro Figma
Плагин «Color Scale Variables» by Jonny Gwillim
Плагин для удобного создания цветовых тем и сохраняя их в переменные. Скачать плаги🎨 #plugin
Изображение канала: Figma Design
Variable Code Syntax — плагин, который помогает работать с переменными и автоматически задавать им правильные имена для использования в коде.
Install plugin
Video is not supported
Изображение канала: Визионизм
#рефлексия #процесс #диалог
Вчера провёл онлайн-встречу про страхи в дизайне. Я рассказывал сказки. Не как форму развлечения, а как способ говорить о вещах, которые сложно разобрать напрямую. О страхе перемен. О страхе конкуренции. О страхе потерять себя. О страхе быть непонятым. Формат появился на одном из прошлых типодней и в процессе стало ясно: это не сторителлинг, не стендап, не лекция и не образовательный формат в привычном смысле. Это что-то ближе к практике осознавания через истории. Раньше схема была простой: человек → страх → поведение Сейчас она стала сложнее: человек → событие → реакция ума → момент наблюдения → сдвиг → действие И ключевой элемент здесь — не сам страх, а момент, когда ты его замечаешь. Потому что страх сам по себе скорее переключатель состояний: /замереть /бежать /действовать И каждое из них может быть продуктивным, если ты его видишь, а не проживаешь автоматически. Я заметил, что в таком формате люди слушают иначе. Не как «контент», а как отражение своего опыта. И, возможно, в этом есть важное для меня: не объяснять, как правильно, а создавать условия, в которых человек начинает замечать, что с ним происходит. Если внутри у вас сейчас есть какой-то страх — попробуйте не убирать его сразу. Просто посмотрите: это вы действуете или это ум реагирует за вас?
Изображение канала: Дизайнер, привет
🧩 Figma Make не заработает нормально, пока не подключите библиотеку компонентов
Команды редко тормозят на этапе рисования экранов. Обычно проблема в другом: нужно быстро проверить идею, а потом не разгребать хаос. Сделали экран в Фигме, ушли в AI-инструмент, получили прототип, вернулись и начали менять случайные кнопки и отступы на свои. Полдня ушло. Ромина Кавчич хорошо объясняет, почему так происходит. Проблема не в AI, а в потере контекста. Figma Make дает результат, когда работает внутри вашего файла с дизайн-системой: компонентами, вариантами, переменными и правилами нейминга. Плюс можно подтянуть требования и контент из Notion, GitHub, Jira и других источников, чтобы прототип собирался не по догадкам. Внутри: – Почему без подключенной библиотеки Figma Make почти всегда генерирует общий и нерелевантный UI; – Что нужно сделать перед первым промптом: включить библиотеки, выписать точные имена компонентов, определить границы прототипа; – Как писать промпты, чтобы инструмент использовал ваши компоненты и состояния, а не придумывал новые; – Зачем сразу требовать состояния загрузки, пустого экрана, ошибки и успеха; – Как итерироваться быстрее: править по одному изменению за раз и не копить правки в один запрос; – Как подключать внешний контекст из Notion и GitHub вместо копипаста требований; – Когда есть смысл использовать живые данные и API, чтобы проверить плотность контента и крайние случаи; – Какие варианты выхода есть после сборки: оставить в Фигме, экспортировать код как референс или дать демо-ссылку. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение канала: Archi.ru
Вчера вышло интервью заммэра по градполитике Владимира Ефимова.
Так что множество слухов о перестановках и новых направлениях политики, чрезвычайно активных в кулуарах архитектурно-градостроительной тусовки, наконец получили некое, более или менее ясное, подтверждение. До этого все было как-то… Смутно, что ли. Как у Кандинского. Итак, мы волновались об исчезновении слова «архитектура». Волнения обоснованны, поскольку в комментарии заммэра оно не присутствует вообще – как не было. Пересказываем – МКА и ГДП занимались смежными вопросами: МКА отвечала «за предельные параметры строительства, за градостроительное развитие в плане генерального плана», а ДГП «координацией развития города — вопросами, связанными с этапностью реализации принятых решений». Отсюда потомки могли бы заключить, что МКА никогда не занималась согласованием архитектурного облика. Видит бог, ведь это же не так! Но идем дальше. Про главного архитектора – должность упразднять не планируют, но: «Главный архитектор — это человек, который осуществляет общую административную координацию процессов, связанных с принятием решений об архитектурном облике объектов в городе. При этом итоговое 🔥 решение принимает комиссия под председательством Сергея Семеновича (Собянина. — Прим. ред.). Она еженедельно заседает и выдает окончательные решения по выпуску соответствующих документов. 🔥 Если говорить о функционале главного архитектора, то планов по сокращению этой должности нет. С точки зрения ответственности или задач, которые на него возложены, то это задачи, связанные с организацией и координацией, и здесь перемен мы также не планируем». Итак, если и раньше мы с коллегами не сомневались, что в последнее время архитектуру согласовывает лично мэр Сергей Собянин, то теперь это подтверждено письменным текстом. Интересно, получится ли настроить посещение заседаний комиссии журналистом с последующим отчетом? При мэре Юрии Лукове Градсоветы мы посещали и писали о них. Про архсовет – восстанавливать его работу не планируют: «Если мы будем вводить (sic! – Архи.ру) еще какой-то совещательный орган, то это существенно затормозит процесс принятия решения и выход в реализацию новых инвестиционных проектов. С архитектурным сообществом мы ведем профессиональный диалог. В первую очередь этим занимаются наши проектные институты». Какие институты? Институт Генплана, объединенный с ГлавАПУ и, кажется, окончательно потерявший приставку НИ и ПИ. Моспроект-4, у которого, по словам заммэра, убрали цифру 4. Мосинжпроект и (!) Моспроект-2 – о последнем давно ничего не слышно. Кстати если о слухах! Говорят, что в начале года изо всех этих институтов наблюдался повальный исход сотрудников. Но это – слухи, слухи… Отнюдь не подтвержденные официально. Проектные институты, по словам заммэра, объединять в один не планируют. Вообще говоря, можно предположить, что выход интервью обозначает завершение турбулентности перестановок и «подведение черты». #интервью #перестановки #градполитика #Ефимов
Изображение канала: Дизайн-снайпер
Минутка Figma:
24 марта Figma запустила открытую бета-версию своего сервера MCP, позволив ИИ-агентам от Claude Code, Cursor, GitHub Copilot и других создавать и редактировать нативные концепты дизайна прямо в файлах Figma. Эти агенты анализируют полные системы дизайна — компоненты, переменные и авторазметку — для генерации редактируемых слоёв, учитывая варианты и предлагая улучшения. Дизайнеры пока только хвалят ускорение процесса, позволяющее сократить разрыв между дизайном и кодом, хотя некоторые беспокоятся о влиянии на рынок труда и отмечают, что доработки по-прежнему требуют участия человека. Первые пользователи беты создали разное от просмотрщиков фотографий до полноценных портфолио, а на 31 марта запланирована прямая трансляция запуска.
Video is not supported
Изображение канала: Дизайнер, привет
🤩 Фигма открыла canvas для AI-агентов
Теперь AI-агенты могут работать прямо внутри Фигмы, а не только рядом с ней. Они умеют создавать и менять макеты в файлах, использовать компоненты, переменные и дизайн-систему команды. Главная идея в том, что AI больше не рисует абстрактный интерфейс «из головы». Если в команде есть свои правила, компоненты и инструкции, агент может опираться на них и делать макеты ближе к реальному продукту, а не к шаблонной картинке. Плюс челы добавили skills. Это markdown-инструкции, которые объясняют агенту, как именно работать: какие шаги делать, в каком порядке и по каким правилам. Пока функция бесплатна в бете, потом станет платной. Пошли по стопам агентов в общем, давно пора было такое завозить, немного отстают от рынка)) ➡️ Тут почитать ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Video is not supported
Изображение канала: Design Twist
X разрывается от новостей про Google Stitch (пост)
Meet the new Stitch, your vibe design partner. Here are 5 major upgrades to help you create, iterate and collaborate: 🎨 AI-Native Canvas 🧠 Smarter Design Agent 🎙 Voice ⚡️ Instant Prototypes 📐 Design Systems and DESIGN.md Я уже писал про Stitch несколько раз, потому что он на слуху. Сейчас они удивили сообщество тем, что теперь можно «вайбдизайнить» и сразу получать production-ready код Видно, что прогресс есть, но заголовки формата «DESIGNERS ARE COOKED» или «ITS SO OVER FOR DESIGNERS», которыми засран твиттер, пока что слишком громкие Дизайн выглядит все еще слабовариативным, я посмотрел, чего там эксперты нагенерили (возможно, поможет правильная работа с промптами и рефами) То, что презентуется как «дизайн-система», выглядит как простой ui-kit на переменных (к слову, вообще-то у самого подход к использованию дизайн-системы — то еще дерьмо, можно несколько экранов их продуктов собрать и сильно удивиться) Мне оч нравится направление, куда идет Stitch. Они могут соревноваться с фигмой, факт! Но давайте по-честному: Чуваки решили проблему «как нам быстро задизайнить что-то» Они не решили такие вопросы (и шанс, что решат, не очень велик): → Почему высокий процент отказов с главной страницы → Почему пользователи игнорят СТА, хотя ее видно → Как нам сделать конвертящий онбординг-флоу Разве когда-то проблема была только в пикселях? Stitch просто сделал думающих дизайнеров более ценными Короче, не переживаем, работу пока ai не заберет!
Video is not supported
Изображение канала: Дизайн по любви, фриланс по расчёту
Простите, но я собираюсь увести у вас всех клиентов с деньгами.
В своём духе, я сделаю им предложение, от которого невозможно отказаться, и подкреплю его гарантиями, которых никто не даёт. А Мирон поможет мне сделать так, чтобы как можно больше клиентов узнали обо мне. Таков план. Я заранее прошу прощения. Кто-то из вас не поверит. Кто-то расстроится. Кто-то даже разозлится. А кто-то поступит умнее. И тоже решится пробить свой потолок в доходе в году Огненной Лошади – заряженном на смелые решения и быстрые перемены. Если вы готовы попробовать играть на более высоком уровне — приходите на практикум Мирона. Мне угодить трудно, но с ним я не сомневалась. Мирон – профи с твёрдыми результатами и кейсами с МТС, Фрутелла, Хохланд, РайфайзенБанк. Три дня он будет делиться инструментами и разбирать портфолио, скрипты продаж и воронки участников. Возможно, именно ваши. Я бы на вашем месте такое не пропустила. Во вторник 17 марта в 19:00 всем быть на первом эфире! Сами убедитесь, что я ерунды не посоветую. P.S. И да. Мирон ещё и красивый 🤭
Изображение поста
Изображение канала: ДПО РГУ им. А.Н. Косыгина
Весна — время перемен и карьерного роста 🎓
Именно в это время особенно хочется попробовать что-то новое: научиться тому, что давно откладывали, найти занятие по душе, превратить творчество в профессию. В подборке — курсы, которые дают актуальные навыки и открывают новые возможности: 🔴 Изготовление кожгалантерейных изделий вручную — 16 марта 2026 года 🔴 Стрит-арт в современном дизайне: от улицы до индустрии — 16 марта 2026 года 🔴 Моделирование и изготовление сумок — 21 марта 2026 года 🔴 Виртуальное конструирование и визуализация одежды в программе CLO3D — 28 марта 2026 года Пусть эта весна станет временем уверенного старта, вдохновения и первых шагов к мечте — вместе с do-kosygin.ru ❤️ ВК | MAX
Изображение поста
Изображение канала: Журналус лайт
OpenPencil. Опенсорсная альтернатива Figma с поддержкой ИИ-функций.
Работает полностью локально, не требует подключения к интернету и весит всего 5 МБ. Поддерживает авто-лейауты и переменные. Позволяет управлять дизайном через ИИ-промты. #инструменты@zhurnalus_lite
Изображение поста
Изображение канала: Щёлочь — GRAPHIC DESIGN
Школа дизайна «Щелочь» х «ОАО»
Подготовили для вас мета-курс Наш курс подходит для каждого! Влечет перемены, связи, интересы, дарит свободу творить, трудиться.. иметь успех в разных ремеслах. Кому будет полезен этот курс? Бизнесу и кому угодно кто хочет за кратчайший срок приобрести широкий спектр умений по созданию диджитал контента, от музыканта до дизайнера, сммщика, контентмейкера, блоггера, помощника артиста и тд. Что по итогу получает выпускник? 0. Качественно проведенное время. 1. Образование, прикладные умения. 2. Интеграцию в сообщество, доступ к взаимодействию с умельцами. 3. Предмет «униформа ученика». 4. Временный бесплатный доступ к основным важнейшим нейросетям. 5. VPS на год. 6. Демоканал/портфолио. 7. Сертификат о прохождении программы обучения. Это всем решает множество задач: 1. Закрывает нужду новой проверенной крови для ОАО, нужны специально обученные люди, потенциально многим брендам и конторам требуются эти умения! 2. Образовывает новые связи/знакомства/проекты/дела с новыми выдающимися учениками. 3. Заработать финансовые ваучеры на дальнейшее усложнение и расширение ОАО инфраструктур 4. Подытоживание и прикрытие для себя темы с визуальным дрочевом вокруг телеграмма, публикаций и тд, путем формирования нового крупного эшелона умельцев, которые будут продолжать мое дело/подход, для твердого интернет наследия нужно мощно плодить последователей моего видения на работу с медиа, образом ведения соцсетей и тд. Бизнесы которые имеют телеграм, активно ведут его и тд — покупайте своим админам/сммщикам курс. Пора переставать вести телеграм каналы в формате: «эмоджи какашка, эмоджи огонёк, огромный текст ни о чем и тд» Всегда лучше когда профиль выглядит как журнал, чем как свалка, верно? Имеется рассроченный платеж. Первые 25 мест — 33333₽ Остальные — 44444р ❤️❤️ Щелочь, ОАО
Video is not supported
Изображение канала: Дизайн-библиотекарь
Еженедельный дайджест: новости креативной индустрии
23 февраля — 1 марта 2026 😌 Маркетинг — бренды масштабируют creator economy в коммерческих воронках Крупные рекламодатели переходят от тестовых кампаний с креаторами к интеграции авторов в постоянные маркетинговые потоки: creator‑led commerce, модели с подпиской и revenue‑share предлагают более предсказуемую рентабельность инвестиций. Всё чаще KPI привязывают к удержанию аудитории и прямым продажам, а не только к охватам. Источник: Adweek 😎 Мода — показы и коллаборации смещаются в гибридные форматы с акцентом на устойчивость Недели моды продолжают экспериментировать: локальные pop‑up презентации, цифровые капсулы и совместные проекты с независимыми мастерами становятся инструментом поддержать локальные производства и ответить на запросы по прозрачности цепочек поставок. Эксперименты с AR‑примерками и NFT‑паспортами коллекций усиливают интерес к новым каналам монетизации. Источник: Business of Fashion 😎 Дизайн — системы дизайна с переменной семантикой и AI‑подсистемами Тренд на модульные айдентики развивается: к классическим конструкторам добавляются адаптивные правила и автоматизация через AI — шаблоны, которые сами подстраиваются под контекст публикации и платформу. Это ускоряет работу команд и упрощает масштабирование бренда на новые носители. Источник: Creative Review 🙂 Геймдизайн — indie‑студии усиливают прямую монетизацию и live‑ops стратегии Self‑publishing остаётся популярным: инди‑команды активнее используют ранний доступ, краудфандинг и собственные магазины для тестирования гипотез и сохранения контроля над IP. Одновременно растёт интерес к live‑ops и микро‑подпискам как к способу стабилизировать доход в долгосрочной перспективе. Источник: Game Developer 📎 Креативити
Изображение поста
Изображение канала: The Blueprint News
Заканчиваем день вместе с Миуччей Прадой и Рафом Симонсом, которые дали большое интервью The Cut о совместной работе и состоянии индустрии. Собрали основное:
🔹 О креативности в индустрии По мнению Миуччи, мода, как и искусство в целом, становится все более консервативной: Это не лучший момент для творчества, потому что свободы нет. Симонс добавляет, что индустрия увеличилась в масштабах, а правила поменялись. Теперь брендами управляют корпорации что тоже влияет на свободу творчества. 🔹 О перенасыщении рынка По словам Рафа Симонса, сейчас индустрия переполнена коллекциями и показами. Из-за этого вещи становятся более доступными и теряют привлекательность. 🔹О роли моды в жизни людей Симонс утверждает, что мода для многих все еще важна как способ самовыражения и принадлежности к определенной культуре, даже если мир переживает сложные времена. 🔹 О рабочем процессе Дизайнеры работают вместе каждый день и обсуждают идеи в формате, где один предлагает, а другой тут же реагирует. Если одному что-то не нравится, они просто отбрасывают это и идут дальше. 🔹 О провокациях в коллекциях Прада всегда использовала модные клише, чтобы их переосмыслить: Фартук в нашей коллекции (весна-лето 2026 — прим. ред.) символизировал труд и страдания женщин, а не роль домохозяйки. Я хотела показать боль и подчинение. 🔹 О будущем и философии работы Дизайнеры считают важным верить в перемены и не допускать равнодушие. Симонс отмечает, что как креативные люди они не боятся экспериментировать, хотя мир порой кажется пугающим. 🔹The Blueprint News
Изображение поста