Character Animation Begainer to Advance

Вы научитесь работать с ригом, создавать правдоподобную физику движения и мимику в Blender. Курс объясняет принципы анимации — вес, тайминг, плавность переходов между действиями. Вы разберёте инструменты вроде графического редактора и слоёв анимации для точной настройки. Акцент на актёрской игре: как передавать эмоции и характер через движение. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 17,2 ГБ #курс #Blender @poly3ds
Изображение поста

Confetti Generator

"Confetti Generator" — это плагин Figma, который позволяет вам легко добавлять яркие рисунки конфетти в ваши проекты. Благодаря точной настройке параметров и интуитивно понятным операциям перетаскивания мышью вы можете придать презентациям и дизайну, связанному с событиями, нотку очарования. #figma #plugin
Изображение поста

Сервис "SVG Hub"

На этом сайте вы найдёте большую коллекцию простеньких иллюстраций в формате SVG с возможностью настройки цветов. ⚡️Скачать иллюстрации⚡️ #иллюстрации 💚 Figma и точка
Изображение поста

TypeBalance

Плагин для автоматической настройки межбуквенного расстояния и межстрочного интервала 💾 Открыть Dropzz #Plugin
Изображение поста
Moving Skies Addon
Аддон Moving Skies - это Надстройка Blender, которая позволяет создавать анимированные небеса с облаками. Она поставляется с 7 предустановками для разных типов небес, а также с различными настройками, которые вы можете изменить для создания собственных небес ⬇️ Скачать #addon
Изображение поста
♠️Cloud Forge Complete - VDB Clouds
Полностью управляемая с помощью чертежей поддержка как одиночных, так и многооблачных облаков. Настройка объемных облаков для атмосферных облаков осуществляется с помощью компонента Unreal Engine Volumetric Cloud Component. Блюпринт Cloud Spawner позволяет создавать в сцене вращающиеся облака, движущиеся в определенном направлении. Облака имеют облегченный состав, что позволяет быстро запускать их в приложениях реального времени. #Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D Motion
Изображение поста
Изображение канала: Design Case
🎨 Export Presets#plugin
Плагин позволяет создавать пресеты или использовать популярные для настройки экспорта графики. 💜 Design Case. Подписаться
Video is not supported
Изображение канала: CGPlugins
Tools (Blender)
🛠 Tools - этот пакет ресурсов содержит бесплатные настройки узлов геометрии, которые можно использовать для генерации снега поверх объектов, имитации частиц, отскакивающих от сеток, имитации ткани... Источник: Tools 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #Geonodes #blender #Tools #3d #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: 3D GRIPINSKY | INFO
🔺 Environment Artists: волшебники игровых миров
Когда ты запускаешь игру и оказываешься на затерянном острове, в шумном мегаполисе или среди руин постапокалипсиса — ты видишь результат работы художника по окружению. Это человек, который создаёт игровые миры — окружение, где разворачивается вся магия: геймплей, сюжет, атмосфера. 💜 Кто такой Environment Artist? Environment Artist (или 3D Environment Artist) — это художник, который отвечает за визуальную часть окружения в видеоиграх, а иногда — в фильмах, анимации или VR-проектах. Его работа — создавать и наполнять игровые уровни 3D-объектами: зданиями, скалами, деревьями, предметами интерьера и любыми другими элементами сцены. Это своего рода режиссёр сцены, но в 3D-графике: он решает, что и где будет находиться, как будут расставлены акценты, какой будет атмосфера. 💜 Основные задачи Environment Artist'а: ⭐️Создание ассетов: моделирование зданий, предметов, растительности и других объектов. ⭐️Сборка сцены: размещение всех элементов в движке (например, Unreal Engine или Unity). ⭐️Работа с освещением: настройка света и тени для усиления атмосферы. ⭐️Текстурирование и шейдинг: создание реалистичных (или стилизованных) поверхностей. ⭐️Оптимизация: всё должно красиво выглядеть и хорошо работать — особенно на слабых устройствах. ⭐️Сторителлинг через окружение: сцена должна "рассказывать" историю без слов — через детали, композицию, цвета. 💜 Что нужно уметь: ⭐️Владеть 3D пакетами для моделинга и скульпта: Blender, Maya, 3Ds Max, ZBrush и др. ⭐️Уметь работать с текстурами: Substance Painter, Substance Designer ⭐️Разбираться в игровых движках: Unreal Engine, Unity ⭐️Понимать основы композиции, света, цвета и формы ⭐️Иметь наблюдательность и художественный вкус ⭐️Уметь думать как игрок: куда он пойдёт, что заметит, что почувствует. 💜 Где можно работать: ⭐️Игровые студии (от инди до AAA): Ubisoft, CD Projekt Red, Blizzard, Naughty Dog, Saber, Wargaming и др. ⭐️Анимационные студии: Pixar, DreamWorks, Netflix Animation ⭐️VFX-студии (визуальные эффекты для кино): Weta Digital, Industrial Light & Magic ⭐️VR/AR-компании ⭐️Архвиз (архитектурная визуализация) ⭐️Фриланс и заказные проекты 💜 Сколько зарабатывает Environment Artist? Зарплата зависит от уровня профессионализма, студии и региона. Вот примерные цифры для стран СНГ: Уровень Зарплата в месяц (USD) Junior (новичок) $500 – $1,200 Middle $1,200 – $2,000 Senior $2,000 – $3,500+ Lead/Art Director $3,500 – $6,000+ За рубежом цифры взначительно выше. Фрилансеры и ремоут-художники из СНГ часто работают на западные студии. В этом случае: ⭐️Middle/Senior может зарабатывать $2,500–$4,000+ ⭐️На фрилансе с сильным портфолио — $3,000–$6,000+, особенно на площадках вроде ArtStation Jobs, Upwork, или через прямой контакт со студиями. 💜 Перспективы и рост ⭐️Environment Artist — одна из самых востребованных и быстроразвивающихся профессий в геймдеве. По мере роста индустрии спрос на качественные локации только растёт. ⭐️Можно развиваться в Level Art (работа с дизайном уровней) ⭐️Перейти в Lighting Art (работа со светом и атмосферой) ⭐️Стать Tech Artist’ом — мост между художниками и программистами ⭐️Или вырасти до Art Director’а, который определяет визуальный стиль всей игры
Video is not supported
Изображение канала: Фигматика | Figma
Плагин Arc Bend Pro — позволяет изгибать элементы вдоль настраиваемых дуг с возможностью гибкой настройки. Ускоряет процесс создания интересных макетов.
#изгиб #макет #дизайн #креативность #гибкость
Video is not supported
Изображение канала: Зебра Подслушала
#CapCutTips
Как изменить цвет объекта в кадре в CapCut🎨 Хотите перекрасить одежду, фон или любой элемент в кадре? Это легко сделать прямо в CapCut с помощью настройки HSL: Настроить ➡️ HSL ➡️ нажмите на нужный цвет в палитре (выберите тот, что ближе всего к цвету объекта, у которого планируете менять цвет) ➡️ здесь можно отрегулировать: тон, насыщенность, осветлённость. Готово✔️ ❤️ — если интересно Зебра
Video is not supported
Изображение канала: DaVinci
Урок от японца по настройке киберпанковского цвета в вашем видео
#урок Оригинал
Video is not supported
Изображение канала: CGPlugins
Adobe Substance 3D Designer v14.1.2 Win by m0nkrus
🟠 Substance Designer - Хороший инструмент, для создания текстур любой сложности и направленности. При этом все будет создаваться в реальном времени, путем визуального проектирования. Это можно увидеть на скриншотах ниже. Программа поддерживает огромное количество графических форматов импорта и экспорта изображений для последующей их обработки. Сюда же и включены различные фильтры и инструменты для работы над текстурами, поэтому далеко ходить не нужно будет в процессе работы. Опять же, каждый применяемый эффект содержит в себе настройки, которые вы сможете установить на свой вкус. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Adobe #Substance_3D_Designer #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: Soft Hub — плагины и программы
Rbc | A Physics-Based Vehicle Rigging Addon
Создавайте реалистичные физические модели транспортных средств в Blender без усилий! Представляем простой в использовании аддон для Blender, который позволяет вам создавать реалистичные физические оснастки транспортных средств за считанные минуты! Благодаря интуитивно понятному интерфейсу и расширенным возможностям настройки вы сможете быстро и легко настраивать и настраивать оснастки транспортных средств для достижения идеального поведения. 📂 Download / #️⃣ #Blender #Plugin Добавляй папку с — «Программами» 📂
Изображение поста
Изображение канала: ПРОактивный дизайн 🏆 | PROactive design
📕📗 Как стать продуктивнее
Книга является сборником полезных статей из Harward Business Review. Хочу поделиться своими хайлайтами после прочтения: 🔹Продуктивность на 13% выше при работе из дома 🔹Кофебрейк снижает продуктивность 🔹При просмотре на зелёные насаждения в течение 40 секунд внимательность возрастает 🔹Для работы из дома необходимо регулярное расписание 🔹Чёткие границы на удалёнке — отдельное место для работы, в рабочие часы мы недоступны для домашних 🔹52 минуты работы 17 минут перерыв — при таком графике продуктивность возрастает 🔹Используйте все время. Стоите в очереди — слушайте подкаст или аудиокнигу, находитесь в зале ожидания — сделайте несколько рабочих звонков 🔹Останавливайтесь во время выполнения задачи, чтобы было проще начать при следующем подходе 🔹Отпуск работает всего на 2 недели, после двух недель работы после отпуска ощущения те же самые, что и до отпуска — усталость и пр. Мы отдыхаем только в том случае, если используем отпуск для освоения чего-то нового для нас, например дайвинг. Рекомендую к прочтению всем, кто занимается настройкой собственного расписания и хочет с умом подойти к использованию времени, чтобы успевать больше, но при этом не выгорать. ——— 🏆 ПРОактивный дизайн 📚 Книжный клуб 🧠 Cаморазвитие
Изображение поста
Изображение канала: CGPlugins
Booltron v3.0.2 (Blender 4.2+)
Супер дополнение для сверхбыстрых булевых значений ❇️ Функции: • Более быстрые булевы операции с большим количеством объектов. • Разрушающие и неразрушающие рабочие процессы. • Работает с объектами Curve и Text. • Результат применения модификатора выпечки. • Различные варианты настройки для получения лучших результатов от булевых операций. • Автоматическая проверка на неколлекторность. Источник: Booltron 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #blender #Booltron #3d #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: Design.RAR
ASCII Dynamic Motion Template | #другое
Шаблон After Effects позволяющий вам создать полностью настраиваемый текстовый эффект ASCII, преобразуя ваши кадры в стилизованную анимацию цифрового текста. С регулируемыми настройками и тремя предустановками разрешения вы можете легко добиться уникального кибер-вдохновленного вида. 👉🏼 Скачать Больше материалов: @designrar
Изображение поста
Изображение канала: НЕ СЕРЫЙ 3D визуализация
Про настройки Floor generator
1. В размерных значениях всегда нужно вводить сначала большую сторону плитки или ламината, а потом меньшую 2. У ламината и паркета нет шва, поэтому Grout Len всегда будет 0. А вот фаска может быть. 3. Даже если фаска минимальна, то все равно старайтесь её делать. Bevel на 0,5 вполне адекватно 4. Extrude люблю ставить в районе 5 мм, чтоб было удобно читать геометрию флор генератора в ортографии 5. Применяйте флор генератор только на плоскую правильную геометрию во избежание вылетов 6. У флор генератора есть отличный аналог на 3ddd. Называется FloorGenTools
Изображение поста
Изображение канала: Клондайк дизайнера
Realistic 3D Logo Mockups — мокап логотипа с такими текстурами, как глина и бетон, которые помогут вам проверить свои логотипы и раскрыть их истинную мощь. Мокап поставляется с параметрами настройки, чтобы позволить вам самим решать, что лучше всего подходит для вашей концепции логотипа.
💾 Скачать #mockup
Изображение поста
Изображение канала: Polygon
V-Ray Masterclass: Your Complete Guide to V-Ray 5 & 6 for 3ds Max
Этот курс — полное руководство по V-Ray для 3D-визуализации, охватывающее настройки материалов, света и рендеринга. Автор разбирает реалистичное текстурирование, работу с камерой и оптимизацию сцен для фотореалистичных результатов. Включает практические примеры и фишки, которые ускорят рабочий процесс. После обучения вы сможете создавать профессиональные визуализации без лишних затрат времени. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 40,9 ГБ #курс #VRay @poly3ds
Изображение поста