Американская актриса Джулия Гарнер присоединилась к команде амбассадоров Loewe. Ранее креативные директора Джек Маккалоу и Лазаро Эрнандес привлекли к сотрудничеству Айлу Джонстон и Теодора Пеллерена.

Гарнер, известная по сериалам Озарк и Изобретая Анну, призналась, что давно восхищается творческим методом Макколлоу и Эрнандеса, сравнивав их преданность моде с актерским погружением в роль. Дизайнеры, в свою очередь, отметили бесстрашие и «неутолимое любопытство» актрисы, подчеркнув, что именно это качество роднит ее с философией дома. Свою вторую коллекцию для Loewe Маккалоу и Эрнандес представят 6 марта на Неделе моды в Париже. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

Опен колл на разработку мерча «ЯРКО»

Организатор: «ЯРКО» и Школа дизайна НИУ ВШЭ Дата заявки: до 15 марта 2026 Возраст: от 18 лет Награды: призы от ЯРКО, стажировка в компании Анимационная компания «ЯРКО» и Школа дизайна НИУ ВШЭ объявляют сбор заявок на Креатон по разработке двух линеек мерча! Нужно разработать мерч для компании в двух направлениях: 1️⃣ B2C. Мерч должен быть не только качественно проработан визуально и быть практичным при использовании, но и отражать ценности бренда. Предложите 5 объектов в единой стилистике. Важен внешний вид продукта, материалы, и опыт, который получит сотрудник компании при использовании. 2️⃣ B2B. Премиальный набор мерча для партнеров ГПМ КИТ из 5 предметов. Предметы должны быть уместными в деловой среде, с акцентом на кастомный дизайн. Обе линейки должны транслировать идею заботы и о сотрудниках компании, и о партнерах. 🏆Победители По результатам выступления перед клиентом и жюри, победители будут награждены призами от «ЯРКО» и смогут пройти стажировку в компании. ✍️ Требования к участникам * 18+ * Принять участие могут студенты Школы дизайна НИУ ВШЭ и все желающие профильных направлений (дизайн, графика, анимация и др.) * Участие индивидуальное или в составе команды от 3 до 5 человек. Правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. Понравился пост? Помоги каналу, подари ⭐️ Написать админу 📌 Наши каналы: Рисунок и дизайн в Telegram Рисунок и дизайн в Max
Изображение поста

Сайт Voku

Креативная студия с фокусом на работу с ИИ. Основана в 2022 году YZA Voku как проект для исследования новых форм коммуникации. Работает с новой эстетикой и форматами, объединяя эмоции, технологии и любопытство. #студия #маркетинг #минимализм #светлая_тема Посмотреть сайт 👨‍💻
Video is not supported

Конкурс от r.a.w. life, Креативити и Bang Bang Education

r.a.w. life — инновационный бренд продуктов питания с ярким вкусом и чистым составом: без рафинированного сахара, консервантов, глицерина, глютена и лактозы. Хочешь прокачать портфолио и получить вкусный бонус? r.a.w. life, Креативити и Bang Bang Education запускают конкурс для дизайнеров! 📣Задание: Разработай концепт упаковки с фудзоной для орехового батончика «Клюква-Черника» из серии Кранчи. Соблюдай визуальный код бренда. 📎 ТЗ, материалы и ссылки — в доке. Призы: Публикация лучших работ в соцсетях всех организаторов с упоминанием тебя. Подарок от r.a.w. life — запас батончиков на месяц! → Подай заявку прямо сейчас Дедлайн: 15 марта Участвуй, покажи креатив — удачи всем! 📎 Креативити
Изображение поста
Он влюбился в операционную систему.
Мы — в этот фильм. В новом выпуске «Четвёртой стены» вместе с продюсером Денисом и психологом Анной разбираем картину 2013 года, которая казалась фантастикой, а сейчас выглядит как документалка про наше время. История про одиночество в толпе, искусственный интеллект как замену близости и то, как визуальные коды режиссёра Спайка Джонза кричат о помощи через каждый кадр. Психоанализ, режиссёрские смыслы, триггеры. Полный выпуск — уже в этот четверг. 📎 Креативити
Video is not supported
В преддверии показа вышел 25-й выпуск журнала System с Джонатаном Андерсоном на обложке.
Номер посвящен первому году Андерсона на посту креативного директора в Dior и его подходу к созданию коллекций в целом. В выпуск вошли интервью с самим дизайнером, Дженнифер Лоуренс и Амандой Харлек, которые рассуждают о наследии дома и его современном видении. Беседы дополнили снимки фотографа Юргена Теллера. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Изображение канала: DSGNERS!
Это нормально
Рубрика, в которой дизайнер в формате небольшого ответа нормализует разные состояния и ощущения креаторов. Сегодня Артём Мишенков, арт-директор креативного ателье «Пинк». Быть дотошным — нормально. Если есть причина, время и важность результата, то я спокойно сижу и добиваю работу до состояния, когда можно её отпустить. Кейсы, фестивали, важная сдача проекта — это как раз те ситуации, где нельзя «и так сойдёт». Я всегда стараюсь дополнительно узнать всю информацию от заказчика, потому что потом внезапно всплывает: «ой, это не финальный текст», «ой, у нас ещё один брендбук», «упс, это не то, что мы хотели». Не всегда спасает, все мы смертны. Не уточнил детали — получаешь больше правок в Фигме на финале проекта. Побыл дотошным — сохранил полнедели жизни. В артдирстве я часто выношу мозг своим ребятам, и это не из вредности (на самом деле только из неё). Просто рост команды чаще всего происходит через слова: «переделай», «попробуй по-другому». Первый вариант почти никогда не лучший. Дотошность — это про дойти до победного (иногда даже через психи), пока сделанное не начнёт работать. Ну и важный момент. Дотошность не равна пиксельдрочеству. Если заказчику нужно аккуратно и быстро закрыть задачу — делай рационально. Если проект для вау-эффекта, можно и попридираться к полпикселю. Контекст решает. Сейчас все ленятся, и я часто слышу фразу: «это и так хороший результат». А вопрос-то в другом — а что, если сделать ещё один подход? Ещё одну версию? Докопаться до себя сильнее обычного. Вот тут-то обычно и появляется работа, за которую не будет стыдно.
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн-библиотекарь
Еженедельный дайджест: новости креативной индустрии
23 февраля — 1 марта 2026 😌 Маркетинг — бренды масштабируют creator economy в коммерческих воронках Крупные рекламодатели переходят от тестовых кампаний с креаторами к интеграции авторов в постоянные маркетинговые потоки: creator‑led commerce, модели с подпиской и revenue‑share предлагают более предсказуемую рентабельность инвестиций. Всё чаще KPI привязывают к удержанию аудитории и прямым продажам, а не только к охватам. Источник: Adweek 😎 Мода — показы и коллаборации смещаются в гибридные форматы с акцентом на устойчивость Недели моды продолжают экспериментировать: локальные pop‑up презентации, цифровые капсулы и совместные проекты с независимыми мастерами становятся инструментом поддержать локальные производства и ответить на запросы по прозрачности цепочек поставок. Эксперименты с AR‑примерками и NFT‑паспортами коллекций усиливают интерес к новым каналам монетизации. Источник: Business of Fashion 😎 Дизайн — системы дизайна с переменной семантикой и AI‑подсистемами Тренд на модульные айдентики развивается: к классическим конструкторам добавляются адаптивные правила и автоматизация через AI — шаблоны, которые сами подстраиваются под контекст публикации и платформу. Это ускоряет работу команд и упрощает масштабирование бренда на новые носители. Источник: Creative Review 🙂 Геймдизайн — indie‑студии усиливают прямую монетизацию и live‑ops стратегии Self‑publishing остаётся популярным: инди‑команды активнее используют ранний доступ, краудфандинг и собственные магазины для тестирования гипотез и сохранения контроля над IP. Одновременно растёт интерес к live‑ops и микро‑подпискам как к способу стабилизировать доход в долгосрочной перспективе. Источник: Game Developer 📎 Креативити
Изображение поста
Изображение канала: Рисунок и дизайн
Конкурс «Коллекция путешествий по Золотому кольцу»
Организатор: RUSSPASS (РуссПасс) и Школа дизайна НИУ ВШЭ Дата заявки: до 26 апреля 2026 года Награды: денежные призы Сервис RUSSPASS (РуссПасс) и Школа дизайна НИУ ВШЭ запускают конкурс в рамках креативной лаборатории «Коллекция путешествий по Золотому кольцу»! Конкурс приурочен к празднованию 60-летия легендарного маршрута «Золотое кольцо» в 2027 году. Цель конкурса - создать для «Золотого кольца» новый, живой и современный визуальный образ. Мы хотим донести всю глубину его истории и красоту населенных пунктов маршрута через стильные, запоминающиеся образы — от общей атмосферы до контента для соцсетей и коллекции авторских открыток. В номинации «Нарисованная открытка» ваша задача создать серию из 12 тематических иллюстрированных открыток, посвящённую городам и населённым пунктам маршрута «Золотое кольцо». Все 12 открыток должны быть выполнены в едином оригинальном художественном стиле, объединяющем серию. 🏆Приз представляет собой денежные средства в следующем размере: 1-3 места в номинации «Нарисованная открытка» - 75 000 рублей Правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. Понравился пост? Помоги каналу, подари ⭐️ Написать админу Наши каналы: Рисунок и дизайн в Telegram | Рисунок и дизайн в Max
Изображение поста
Изображение канала: Точка входа
SMM-менеджер в Fashion Factory School
Fashion Factory School — онлайн-школа по обучению модному бизнесу и профессиям в сфере моды. Будем рады инициативному кандидату, который разбирается в моде и модном бизнесе, профессионально работает с Figma и хорошо пишет. Задачи: — разрабатывать контент-стратегию по соцсетям и составлять контент-план — генерировать идеи и гипотезы по темам и форматам и выстраивать воронки продаж через соцсети — создавать креативы и визуалы — организовывать кросс-промо активности в соцсетях — выезжать на мероприятия в Москве: съемка и монтаж контента Ожидания: — умение работать с площадками VK, Telegram, Instagram* Условия: — возможность удаленной работы — оформление в штат по ТК РФ или как самозанятого — уровень зарплаты обсуждается на собеседовании с успешным кандидатом Как откликнуться: — резюме и портфолио присылайте в тг @itmustbefun. #маркетинг * Принадлежит компании Meta, которая признана экстремистской и запрещена на территории РФ.
Изображение поста
Изображение канала: Dprofile
Смотрите результаты конкурса «Маскот Тавриды».
Участники разрабатывали персонажей для крупнейшего арт-кластера страны. В итоге — конкурс собрал 141 работу от авторов из 37 городов. Выбор одной концепции был настолько сложным для арт-кластера и жюри, что вместо одного маскота было выбрано целых три: — «МАСКОТ ТАВРИДЫ» от Анастасии Горюновой и Лики Келер; — «Капа» от Лилии Дмитриевой; — «Лисица, Сокол и Бизон» от Саловой Полины. Своими впечатлениями поделились несколько членов жюри: Руслан Гаджиев, креативный директор дизайн-студии SLOY: «Рассматривать ваших персонажей было интереснее любого сериала: за это время у меня появились свои герои и даже свои «антигерои». Не все работы попали в сердечко, но в этом и прелесть конкурса. Я получил огромное удовольствие от процесса и вашего креатива». Александр Петухов, креативный директор Depot: «Хочу отметить большое количество поданных работ и глубину погружения в отдельных кейсах. Было очень интересно и познавательно узнавать много нового об истории и фауне региона. Кто-то при создании маскота отталкивался от реального животного мира, кто-то придумывал фантазийного персонажа, а кто-то вообще оживлял элементы существующего фирменного стиля. Это создало общее ощущение богатого разнообразия работ». Поздравляем победителей! С нетерпением ждём, когда ваши персонажи воплотятся в жизнь и заговорят голосом «Тавриды». Благодарим всех участников конкурса за активность и жюри за кропотливую оценку всех проектов. И отдельная благодарность арт-кластеру «Таврида» за доверие и организацию конкурса. Увидимся на следующих активностях!
Изображение поста
Изображение канала: The Blueprint News
⚡️ Встречайте — финалисты The Blueprint 100-2026!
Ежегодно мы выбираем сотню самых интересных и многообещающих героев из разных сфер от кино до архитектуры, за которыми мы следим сами и за которыми советуем следить вам! Каждый день, начиная с сегодняшнего, мы будем публиковать финалистов одной из 13 категорий: современная музыка, академическая музыка, театр, танец, современное искусство, кино, модная индустрия, модельный бизнес, фотография, гастрономия, литература, индустрия красоты, архитектура и дизайн. 18 марта множество имен-точек сложится в картину — портрет или пейзаж, в котором, мы надеемся, проявятся черты будущего наших креативных индустрий. Ну а пока знакомимся с первыми номинантами: https://theblueprint.ru/l/dJ5CV2Y #TheBlueprint100 🔹The Blueprint
Изображение поста
Изображение канала: Tilda Publishing News
#madeontilda. Выпуск №141
Новые проекты #madeontilda: сайт кошачьего приюта, лендинг гоночной команды, интернет-магазин бренда дизайнерской мебели и другие. Sorry Not Sorry 👉 https://sorrynotsorrybrand.ru Лендинг производителя пиццы BLL Engineering 👉 https://bll-e.ru Сайт разработчика инженерного оборудования и ПО Планета Б** 👉 https://planeta-b.com Сайт кошачьего приюта M.STAGE 👉 https://www.m-stage.ru Лендинг танцевального чемпионата UNI2.STUDIO 👉 https://uni2studio.ru Лендинг креативной студии GO HARD HOLIDAY 👉 https://gohard.holiday Лендинг организатора туров на мероприятия СЫТЫЙ БАБР 👉 https://edafest.ru Большой гастрономический фестиваль ФНЧ 👉 https://feneche.ru Интернет-магазин бренда дизайнерской мебели Fire n’ Smoke 👉 https://firensmoke.ru Лендинг гоночной команды
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение канала: Точка входа
Motion designer в Game gears
Мы — Game Gears, команда из 60+ крутых специалистов, объединённых страстью к технологиям и продуктам будущего. Задачи: — производство рекламных роликов — работать в Blender/Cinema 4D — создавать графические 2Д элементы UI для видео-контента, объекты окружения, персонажей и другие ассеты под конкретные задачи из ТЗ — сборка готовых видео: монтаж, UI, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — опыт создания видео контента, понимание динамической композиции — профессиональное владение 2D- и 3D-инструментами — навыки моделинга, текстуринга, лайтнинга, композинга и рендеринга — знание принципов персонажной анимации — опыт создания динамической графики, инфографики, vfx для рекламных креативов — знание видеомонтажа — портфолио с рекламными игровыми креативами обязательно Условия: — удаленка — 500-700$ за один креатив Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн-библиотекарь
Графдиз vs UI/UX-дизайнер:
кто ты? Графический дизайнер — это визуальный чувак. Делает стильные баннеры, посты, афиши, фирменные стили, упаковку и постеры для концертов. Если тебе кайф работать с иллюстрациями, типографикой, оттенками и визуальными экспериметами — welcome сюда. Основные скиллы: Photoshop, Illustrator, Figma для статичных макетов, свой стиль и вкус, много насмотренности. В портфолио — яркие айдентики, луковые постеры, визитки, мерч и арт-плакаты. Это про “визуально красиво”. UI/UX-дизайнер — это цифровой архитектор. Он строит сайты и приложения, чтобы было удобно, понятно и быстро. UI (User Interface) — рисуешь кнопки, интерфейсы, меню, чтобы хотелось кликать и ничего не сломалось. UX (User Experience) — думаешь за пользователя: где потеряется, что раздражает, как ускорить путь к цели. Тут много логики и тестирования, коллаб c разработчиками и аналитиками. Рабочие программы: Figma, Sketch, иногда Protopie. В портфолио — лендинги, мобильные приложения, навигация для сервисов. Фаст-факты: • UI/UX — чаще про командную работу, графдизайнеры могут фрилансить и быть самостоятельнее • Графдизайнер делает для офлайна (печать, мерч), а UI/UX скорее про онлайн • В UI/UX чаще высокий порог входа по знаниям, зато очень много работы и рост ближе к IT • Графдиз — твой выбор, если хочется самобытного стиля и свободы визуального самовыражения • В UI/UX легко уходить в аналитику, исследования и проектирование продуктов Всё равно не можешь определиться? Глянь реальные проекты, попробуй разные задачи — и сам почувствуешь, что ближе. Больше инсайтов и разборов профессий ищи на нашем сайте. 📎 Креативити
Изображение поста
Изображение канала: Перасперадастра
Mission to AI: стань AI-дизайнером за 3 недели и научись создавать фотоконтент, 2D/3D-графику и анимацию
На следующей неделе мы начнём наш новый интенсивный курс Mission to AI. Планируем до 20 мест. Будем много обратной связи от меня и наших кураторов. Наш курс закроет несколько вопросов: → Увеличите количество услуг, которые сможете оказывать своим клиентам. → Ускорите работу над проектами в 2-5 раз и оптимизируете рутинные процессы → Сможете уверенно работать в нейросетях с предсказуемым результатом → Научитесь создавать любую графику и повысите стоимость за проекты. Вся информация, программа и кейсы — на новом сайте: perasperadastra.ru/mission-to-ai. Навыки после курса: • Фотосессии с AI-моделями • Продуктовая фотосессия • Фотоконтент для сайта • Мокапы для веба и айдентики • 2D-иллюстрации • 3D Key Visual • Генерация концептов • Креативные ролики Для наших студентов будет скидка 10 000 ₽, поэтому если хотите усилить своё портфолио новыми кейсами и разобраться в AI, то напишите на @perasperasupport. Мы отправим индивидуальную ссылку.
Video is not supported
Изображение канала: Дизайн-библиотекарь
Приглашаем тебя на бесплатный вебинар «Как собрать 3D-ролик в Cinema 4D и After Effects за 90 минут», который состоится 26 февраля в 19:00.
Вместе с моушн-дизайнером Дилярой Зариповой ты пройдёшь все этапы создания 3D-ролика: от моделирования в Cinema 4D до финального рендера в Adobe After Effects. Вебинар будет полезен начинающим и опытным дизайнерам, а также продюсерам студий. P.S. Участников ждут подарки: скидка 40% на курс «Управление случайностью. Нейросети в задачах дизайнера» и скидка 60% на любую профессию из каталога Bang Bang Education. Зарегистрироваться можно #registration">тут! 📎 Креативити
Изображение поста
Изображение канала: The Blueprint News
Питер Мюлье представил свою последнюю рекламную кампанию для Alaïa. В январе этого года он покинул модный дом после пяти лет работы и в феврале занял пост креативного директора Versace.
Запечатлел коллекцию сезона зима-весна 2026 Стивен Майзел — «один из самых влиятельных создателей образов в истории моды», как отметили представители Alaïa. 🔹The Blueprint News
Video is not supported
Изображение канала: BBE: моушн-дизайн и CGI
Чтобы собрать 3D-ролик за 90 минут, вам понадобится всего лишь...
26 февраля в 19:00 прийти на прямой эфир с Дилярой Зариповой, Senior Motion-Designer и CG-Generalist в геймдеве. Программа эфира Диляра объяснит, почему создание 3D-ролика не обязательно занимает много времени. Важнее — выстроить понятный пайплайн. • разберете процесс работы над проектом; • моделирование в Cinema 4D; • создание материалов, анимации и освещения; • сборку и композитинг в Adobe After Effects и финальный рендер. Все этапы пройдете на практике, разберете ключевые функции программ и в итоге соберете понятный чек-лист эффективной работы над роликом. → Зарегистрироваться. → А если пропустите эфир, запись будет доступна на платформе «Креативити». Первые 7 дней подписки — 1 рубль.
Изображение поста
Изображение канала: Точка входа
Сценарист в Game gears
Мы — Game Gears, команда из 60+ крутых специалистов, объединённых страстью к технологиям и продуктам будущего. Текущий проект — Shortly Show, AI-стриминговая платформа интерактивных сериалов нового поколения. Задачи: — разрабатывать сценарии сериалов в формате vertical short drama — выстраивать сериальную структуру: арки сезона, линии персонажей, клиффхэнгеры, удержание — генерировать через AI варианты сценариев, промптовать, проверять качество — анализировать тренды в соцсетях и на рынке short drama Ожидания: — опыт создания видео-контента — профессиональное владение 2D и 3D Инструментами: Blender, Cinema 4D, After Effects и пр. — навыки моделинга, текстуринга, лайтнинга, композинга и рендеринга — знание принципов персонажной анимации — мение создавать раскадровки — умение создавать сюжетную линию, использовать приемы драматургии — портфолио с рекламными игровыми креативами Условия: — удаленка — 500-700$ за один креатив Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста