После внезапной блокировки Speedtest Яндекс подсуетился и оперативно выкатил обновление для Интернетометра. Раньше у него был суровый сисадминский интерфейс и особой популярностью сервис не пользовался. Новый дизайн выглядит намного дружелюбнее. Помимо сухих цифр он показывает оценку качества по пятибалльной шкале и пример того, как такая скорость ощущается в реальных задачах. Мне это напоминало «температуру по ощущениям» в приложении с погодой.

Теперь, после редизайна и исчезновения топ-1 конкурента, весь трафик наверняка уйдёт именно к Яндексу, который никогда не упустит возможность занять освободившуюся нишу. Хотя лично мне Speedtest всё ещё кажется удобнее, но, возможно, просто по привычке. https://yandex.ru/internet

#вдвухсловах #неможеммолчать

Несколько откровений с Всероссийского форума «Развитие малых городов и исторических поселений», который сейчас проходит в Казани (чтобы ориентироваться в наших национальных веяниях и повестке) 1. В современном цивилизационном (культурном) коде России сформулировано 56 ценностных ориентиров. Приводим некоторые (те, что были в презентации спикера), но в дальнейшем обещаем разобраться подробнее. Ценности Запада vs Ценности России – Рационализм vs Идеализм (императив: Вера; служение, жертвенность, героизм) – Индивидуализм vs Коллективизм (императив: Семья (МЫ); командность, семейность, многонациональность) – Формальная нормативность vs Моральная нормативность (императив: Правда; честность, справедливость) – Зависимое развитие vs Независимое развитие (императив: Родина; патриотизм, суверенность) – Негативная свобода vs Позитивная свобода (императив: Воля; стойкость) P.S. Если в июне на ПМЭФ в июне еще задавались вопросом, нужен ли нам единый национальный российский код и архитектурный стиль, то сегодня на форуме формулировка звучит уже как «каким образом его можно создать и как ускорить процесс». 2. Капитализация у лабубу сегодня больше, чем у «Газпрома» (это аргумент в пользу развития креативной экономики). 3. Парк Зарядье никогда не сможет стать символом России, потому что его спроектировали иностранные архитекторы. А вот ВДНХ было, есть и будет символом величия нашей страны (мнения Управделами президента). 4. С этого года сразу в нескольких вузах начали готовить социальных архитекторов. Это «профессионалы, которые занимаются проектированием и реализацией социальных практик и инициатив, направленных на решение актуальных общественных задач. В контексте понятия социальной архитектуры они выступают как посредники и организаторы, способствующие созданию эффективных коммуникаций между различными социальными группами, институтами и государственными структурами». Сначала подумалось, что наконец появятся специалисты по работе с жителями при разработке архитектурных и градостроительных решений (ибо вовлечения сейчас требуют все национальные проекты, делаешь ли ты придомовой сквер или перестраиваешь целый город). Но тут же выяснилось, что пример социальных архитекторов, работающих в интернет-пространстве, — это военные корреспонденты. Так что правильнее, видимо, называть их не социальными архитекторами, а социальными инженерами. На фото: фрагмент съемки магазина бренда «Хохлома», который недавно открылся в Плесе (смотрите в следующих сериях)
Изображение поста

SMM-менеджер в Radugadesign

Radugadesign — команда междисциплинарных специалистов, объединенных страстью к новым медиа. Задачи: — разработка и реализация стратегии и плана продвижения в социальных сетях — создание контент-планов, написание текстов и подготовка визуального контента — работа с комьюнити и обратной связью: ты будешь голосом бренда — координация работы дизайнеров, фотографов, операторов и видеомонтажеров — постановка KPI и отчетность, отслеживание динамики — запуск кампаний в социальных сетях с интерактивными механиками и контроль за их ходом — работа на увлекательных проектах, мероприятиях и других событиях компании в рамках задач по SMM Ожидания: — опыт в SMM от 1 года, особенно в креативных или культурных проектах — свободное владение английским — умение работать в команде и вдохновлять коллег своими идеями — увлечение мультимедиа, цифровой культурой и медиа искусством Условия: — уютный офис в Москве на Винзаводе, гибридный формат работы — возможность работать в креативной команде, где ценят новые идеи — пространство для реализации самых смелых задумок — возможность расти и развиваться в сфере SMM — уровень заработной платы обсудим индивидуально с успешным кандидатом Контакт для отклика: aes@radugadesign.com #маркетинг
Изображение поста

Арт-директор в Ultimate Education

Ultimate Education — образовательный холдинг, в состав которого входят школы: BBE, XYZ, MDS, MAED, Fashion Factory, Psychodemia и MIIN. Задачи: — разрабатывать и поддерживать айдентику школ холдинга в форматах: коммуникационный дизайн, продуктовый дизайн, упаковка, спецпроекты — развивать дизайн-стратегию брендов, исходя из задач бизнеса — руководить и развивать команду дизайнеров — вести спецпроекты — настраивать процессы работы дизайн-отдела — внедрять AI-инструменты в работу команды Ожидания: — релевантный опыт работы на позиции арт-директора или ведущего дизайнера от 3 лет — уверенное владение Figma, пакетом Adobe (Ps, Ae, Ai), Tilda и другими инструментами коммуникационного и продуктового дизайна — опыт выстраивания end-to-end процессов — навыки внедрения и эффективного использования AI-инструментов — опыт создания дизайна под разные задачи и форматы Условия: — возможность работать удаленно или в офисе в центре Москвы — возможность участвовать в формировании визуального языка бренда и определять, как компания будет выглядеть и восприниматься на всех точках контакта — возможность работать с разными форматами: digital, печатные материалы, презентации, упаковка, интерфейсы, внутренние коммуникации — профессиональный рост с помощью курсов школ в Ultimate Education, таких как XYZ, MDS, MAED, Fashion Factory, Psychodemia → Подробнее Контакт для отклика: @Dpoly #дизайн #BBE_entry
Изображение поста
Бесплатный мини-курс: освой базу тестирования за 72 часа
Ты выполнишь 3 реальных задачи из жизни Junior QA — поиски багов вручную, и с помощью ПО. Получишь проекты в портфолио, значимые для будущего работодателя. Как это работает? 1. Регистрируешься — это абсолютно бесплатно. 2. В течение трёх дней проходишь уроки от эксперта в удобное для себя время. 3. Получаешь консультацию по профессии, обучению и рынку. 4. Понимаешь, подходит ли тебе тестирование, как начать карьеру и как выгодно выделиться среди новичков. Получи 4 гайда + 3 проекта в портфолио за 3 дня — успевай до 31 августа! 👉 Записаться бесплатно (осталось 12 мест).
Изображение поста
Тайм-менеджмент → навык выставлять границы
Статья рассказывает о важности эффективного управления временем и приоритизации задач. Узнай, почему ограничение хаоса важнее бесполезного наполнения расписания Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Почему в проекте выигрывает не тот, кто быстрее работает, а тот, кто лучше спрашивает
Статья подчеркивает важность общего понимания задачи на проекте: различия в интерпретации между клиентом, подрядчиком, дизайнерами и разработчиками могут привести к разочарованию и финансовым потерям Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Ключевые проблемы дизайн-менеджмента (2/2)
#Менеджмент Об управлении в дизайне спорят все, кто оказывается на управленческих позициях. Ведь нет идеального руководителя, процесса, компании или продукта. Роль дизайн-менеджера заключается в нащупывании возможностей в рамках текущего контекста. А хороший менеджмент это всегда про решительность, рассудительность и способность идти туда, куда большинство пойти побоятся. — Как превратить проблемы в возможности? Дизайн-менеджмент — это выстраивание рабочих процессов, межличностных коммуникаций и стратегических планов. Чтобы преодолеть ключевые проблемы, нужен системный подход. Рассмотрим шесть пунктов, которые помогут решать эти проблемы комплексно: 1. Дизайн как часть бизнес-стратегии • Включение дизайн-лидеров в стратегические обсуждения развития бизнеса. • Связь UX-метрик (NPS, LTV, Retention) с финансовыми показателями. • Выстраивание производственных процессов, где дизайн участвует в принятии решений с самого начала. 2. Настройка производственных процессов • Организация коротких релизных итераций для быстрой проверки гипотез. • Организация инструментов (Дизайн-системы, базы знаний, пользовательские паттерны) для ускорения работы и обеспечения консистентности. • Роли, функции, зона ответственности в кроссфункциональной команде: (исследователи, разработчики, аналитики, менеджеры, дизайнеры). 3. Коллаборация между командами • Документация, гайды, прототипы, результаты исследований вместо абстрактных ТЗ. • Совместные воркшопы, сессии дизайн-мышления, где все участвуют в генерации идей. • Формат работы и взаимодействия с применением гибких методологий и высокой степенью автономности. 4. Развитие дизайн-команды • Гибкие роли дизайнеров с возможностью переключения между задачами. • Внутреннее обучение и менторинг: курсы по софтскилам (для ведения переговоров и проведения презентаций для бизнеса), курсы по хардскилам (изучение и внедрение новых технических инструментов). • Внешнее обучение: отправка дизайнеров на вебинары, интенсивы и др. типы обучения, согласно персональному плану развития каждого. • Честные KPI: оценка не по количеству нарисованных макетов, а по результативности в принятых решениях и влиянии на продукт. 5. Адаптация к новым технологиям • Регулярный аудит инструментов: что устарело, что пришло этому на смену. Какие AI-инструменты ускоряют реализацию рутинных задач. • Эксперименты с неиспользуемыми цифровыми форматами (AR/VR, голосовые интерфейсы, чат-боты, и т.д.) 6. Доказательство ценности дизайна • Метрики дизайн-эффективности: время на выполнение задач, снижение числа ошибок пользователей. • A/B-тестирование всего: от кнопок до навигации, от логотипов до анимации. • Гипотезы, их подтверждение / опровержение, измерение показателей и фиксация клиентских отзывов после внедрения конкретных дизайнерских решений (новый онбординг, новая панель навигации, новый кей-вижуал). Дизайн-менеджмент — это система Недостаточно просто нанять талантливых дизайнеров. Необходимо выстроить процессы, дать влияние дизайнерам и научиться измерять вклад их работы в общее дело. Дизайн-руководители, которые внедряют эти решения, получают: → Быстрые релизные итерации вместо бесконечных правок дизайна. → Синхронизацию команд вместо конфликтов между дизайнерами и другими специалистами. → Измеримый рост продукта и команды вместо субъективных оценок топ-менеджеров.
Изображение поста
Думаешь ИИ тебя заменит? Нет! Тебя заменит тот, кто умеет с ним работать
Поэтому хватит сливать бюджет и время на рутинные задачи, которые может выполнить ИИ. Пора подключить нейросети — и разогнать свой маркетинг до максимума 📌 Мы открываем #zayavka/?utm_source=telegram&utm_medium=social&utm_campaign=190825_B2C_RU_ai_for_marketing&utm_content=tgpost&utm_term=kobryanova&event=ai_for_marketing">ПРЕДЗАПИСЬ на практический курс «Нейросети для маркетинга и создания контента» Ты научишься: ▫автоматизировать работу с помощью ChatGPT, DeepSeek, Midjourney ▫создавать топовый дизайн и визуал за минуты ▫оптимизировать рекламные бюджеты и увеличивать конверсию ▫использовать инструменты для глубокой аналитики аудитории 🚀 Реальные кейсы, шаблоны, чек-листы, проверенные стратегии по увеличению вовлеченности и снижению рекламных затрат — в курсе только то, что реально работает ⚡ #zayavka/?utm_source=telegram&utm_medium=social&utm_campaign=190825_B2C_RU_ai_for_marketing&utm_content=tgpost&utm_term=kobryanova&event=ai_for_marketing">Предзапись
Изображение поста
Ты вкладываешь в арты всю душу, но их не ценят?
В индустрии игр ценят не просто красивую картинку. Ценят арт, который решает конкретные задачи: передаёт механику, помогает понять мир игры, объясняет детали персонажа или окружения другим членам команды. 📅 На вебинаре «Почему твои арты не работают» с Александром Смирновым 26 августа мы разберём: - как концепт влияет на проект с первых дней разработки; - почему «стиль» — это инструмент, а не цель; - как мыслит концептер, который ценен для команды; - и что нужно, чтобы твои работы помогали геймдизайну, а не мешали ему. 👍 После регистрации ты сразу получаешь гайд «Как генерировать идеи для арта» — чтобы уже сегодня придумать концепты, которые будут выделяться на фоне других. ⚡ Запишись на вебинар и сделай шаг от «рисую красиво» к «создаю полезный арт» Узнать больше #реклама 16+ r.bothelp.io О рекламодателе
Изображение поста
"Учу жену делать сайты" – запустил шоу на Youtube 😅
Недавно мне пришла идея сделать развлекательно-образовательное шоу, где я бы научил Марьямку, мою супругу, делать сайты на Тильде. Недолго думая, я сразу принялся к реализации этой идеи, посмотрим, что выйдет из этого. Суть простая, Марьямка реально не разбирается в сайтах и не умеет их делать, я буду по этапам показывать ей всё и мы вместе сделаем сайт, подключим приём заявок, научимся собирать прототип и даже потестим ИИ на Тильде. Задача такая, чтобы просто, понятно и не скучно дать полезную информацию для новичков и тех, кто интересуется сайтами и веб-дизайном. Это не какой-то прогрев, где в конце я открою продажи на свой курс 😅, как обычно бывает, это просто прикольная идея, которая мне понравилась и я решил попробовать запустить. Надеюсь, что это будет интересно аудитории 🔥 📌 Из первого ролика вы узнаете: – Какие бывают виды сайтов и как их выбирать, исходя из целей? – Как создавали сайты раньше и сейчас, что поменялось ключевое? – Тильда была придумана в России, а вы знали? – Как профессия "Веб-дизайнер на Тильде" стала популярной? – Почему клиенту выгоднее обратиться к специалисту, а не к команде разработчиков? – Сколько в 2025 году стоит разработка сайтов на Тильде? – С чего начинается создание сайта и почему это важно не пропускать? 🔗 Ссылка на Youtube: перейти и посмотреть (просто перейдите и поставьте, пожалуйста, лайк, можно оставить любой комментарий, так платформа поможет в продвижении видео)
Изображение поста
Мы ищем фото-редактора для работы в проекте о путешествиях Guide By ( сайт, запрет.сеть , tg ).
Нужен постоянный дизайнер в команду (не на короткий проект). Занятость 6 часов в день (c перспективой перехода на full time). Список задач: - Иллюстрация сайта (гайдов): поиск фото/видео и создание гивок для мест из гайда (фото над описанием мест пример тут). Это 85% занятости; - Генерация изображений/gif с помощью AI (доступ к платным аккаунтам предоставляем); - Подбор и создание фото для наших соц.сетей разного формата (обложки для постов/сторис, каруселей, изображения для рассылки клиентам) Ищем человека, с классным вкусом и насмотренностью ❤️. Того, кто готов работать в связке с классно командой и у кого глаза горят от путешествийи есть желание рыть и копать интересное и самое красивое. Оклад за half-time: 50 000 – 60 000 рублей !Важно! Необходимо будет выполнить тестовое задание Писать сюда: @erinaelizavetaaleksandrovna
Изображение поста
Монтажёр вертикальных видео в школу рисования «‎баня»‎
Мы — школа рисования для детей и взрослых, у нас есть 2 филиала в Москве и онлайн-курсы для взрослых. Задачи: — монтировать 10-15 роликов в месяц по готовому сценарию, делать рилс из записанных лекций с использованием простой анимации, стикеров, мемов — добавлять субтитры и простой саунд-дизайн, улучшать звук — искать в сценариях потенциал для улучшения и предлагать новые форматы оформления — давать тз художнику для вставок в ролик коротких видео объяснений Ожидания: — знание актуальных мемов — умение работать по брендбуку и учитывать фирменный стиль — опыт монтажа и понимание функционала монтажных программ — преимуществом будет наличие художественного или любого творческого образования  Условия: — оплачиваемое тестовое задание — з/п 1500р. за ролик первый месяц, после от 2000р до 3000р за ролик в зависимости от сложности — полная удалёнка без необходимости приезжать на съёмки, все кадры с нас — свободный график с соблюдением дедлайнов Как откликнуться: Присылайте портфолио с небольшим рассказом о себе и ссылку на ваш любимый мем-рилс(!) главе контент-отдела Ане в телеграм: t.me/krasikovann с заголовком «монтажёр» #монтаж
Изображение поста
Motion AI designer
Задачи: — умение пользоваться ИИ для создания аудио-визуального ряда — создание видео/анимации по раскадровке или ТЗ с использованием нейросетей — редактирование и генерация изображений с использованием нейросетей — работа с готовыми ассетами от художников — основная работа будет вестись в программах Adobe After Effects и Adobe Photoshop Ожидания: — наличие портфолио: короткий шоурил и/или до 5 своих лучших работ Будет плюсом: — режиссерский подход к поставленным задачам Условия: — удалёнка и полная занятость — зарплата, привязанная к курсу USD — 25 дней отпуска, 100% оплата больничного — работа над проектами с миллионной аудиторией → Откликнуться #дизайн
Изображение поста
📚«Дизайн для реального мира» от Виктора Папанек – книга, которая заставит вас поразмышлять.
Автор рассматривает дизайн не как «нужно сделать красиво», а как инструмент для решения реальных социальных, экологических и этических задач. В книге Папанек резко критикует проекты, которые существуют только ради прибыли или моды, и призывает дизайнеров создавать вещи, которые действительно нужны людям, учитывают их культурный контекст и минимизируют вред для природы. Для современного дизайнера эта книга — способ расширить рамки профессии. Она учит смотреть глубже: 🔸за трендами видеть смысл, 🔸за формой — функцию, 🔸за эстетикой — влияние на общество и планету. 📌 Чтение «Дизайна для реального мира» может помочь вам выйти за рамки брифа и подумать о том, как ваш проект повлияет на жизнь людей через 5, 10, 50 лет.
Изображение поста
Ключевые проблемы дизайн-менеджмента (1/2)
#Менеджмент Ключевые проблемы в дизайн-менеджменте связаны с интеграцией дизайна в бизнес-стратегии, управлением процессами и людьми, а также с доказательством ценности дизайна. Многие компании до сих пор воспринимают дизайн как функцию «сделать красиво», а не как инструмент развития этой компании. Когда дизайн-команду не включают в обсуждение бизнес-стратегий, их работа превращается в бесконечные правки «картинок и кнопок». Топ-менеджеры или ключевые руководители требуют волшебных решений, но сами не готовы инвестировать в исследования или тестирование. В итоге дизайнеры чувствуют себя декораторами, а не создателями добавленной ценности. Конфликты между дизайнерами, разработчиками и менеджерами — классика современности. Дизайнеры хотят спроектировать удобства для пользователей, разработчики хотят написать простой код, а продакт-менеджеры напирают на быстрый релиз. Без слаженной работы свет находят полумеры и костыли, которые никому не нравятся. Особенно больно, когда исследования рынка и аудитории игнорируются ради сомнительных хотелок топ-менеджмента. Хороших дизайнеров сложно найти, а ещё сложнее удержать. Если компания не вкладывается в их развитие, не даёт влиять на продукт и заваливает бессмысленными задачами, даже лучшие уходят. А те, кто остаются, часто страдают от выгорания: бесконечные дедлайны, размытые KPI и ощущение, что их работу всё равно переделают. Сегодня фигма, завтра AI-дизайн, послезавтра нейроинтерфейсы. Компании, которые цепляются за старые инструменты, быстро отстают. Но внедрять новое тоже сложно: обучение, сопротивление команды, риск потерять время и деньги. А если конкуренты уже используют передовые технологии, то отставание становится критическим. Одна из наибольших сложностей для дизайн-руководителя — измерить влияние дизайна на бизнес. Если продажи упали, винят маркетинг или продукт, но редко смотрят на пользовательский опыт сервиса. А если эти показатели выросли, то дизайн редко получает заслуженную похвалу. Без распределённых метрик дизайн-менеджеру сложно отстоять бюджет или объяснить, почему UX-тестирование это не роскошь, а необходимость. В следующем посте: Как превратить проблемы в возможности?
Изображение поста
ABOVE ищет Руководителя проектов
Бюро работает с проектами в полном объёме — от архитектуры до интерьеров. В ABOVE идеи проходят весь путь: от концепции до рабочей документации, архитектурного надзора и комплектации. Сейчас команда бюро в поиске руководителя проектов, который возьмёт на себя управление процессом и командой, обеспечивая результат на каждом этапе. 🌲 Обязанности ↑ Вести архитектурные проекты на всех стадиях: концепция, проектная документация, рабочка, авторский надзор, комплектация. ↑ Управлять командой проекта: ставить задачи, контролировать сроки и качество, добиваться результата. ↑ Выстраивать чёткую и доверительную коммуникацию с заказчиком, поддерживая плодотворное сотрудничество. ↑ Контролировать бюджет и выполнение договорных обязательств. 🌲 Требования ↑ Опыт управления архитектурными и/или интерьерными проектами (желательно от 3 лет). ↑ Знание полного цикла проектирования и реализации. ↑ Умение управлять командой: распределять задачи, мотивировать, решать конфликтные ситуации. ↑ Навыки ведения переговоров и грамотного общения с заказчиками и подрядчиками. ↑ Ответственность, системное мышление и азарт. 🌲 Условия ↑ Работа в новом офисе ABOVE в Москве. ↑ Участие в создании архитектурных проектов в России и за её пределами. ↑ Сильная команда и поддержка партнёров бюро. ↑ Конкурентная заработная плата (обсуждается индивидуально) + оформление по ТК РФ. ↑ Возможность профессионального роста и участия в развитии бюро. Просим вас направлять СV и на почту: info@above.moscow
Изображение поста
🔨🔧 Функция задачи в AI-генерации
Теперь при генерации страницы с нуля на этапе «Задача» можно настроить её использование. Например, вы детально прописали задачу для новой страницы: уточнили структуру по разделам, указали фирменный цвет или тип страницы. А далее можете выбрать, как использовать этот текст: 🟠 Взять за основу (по умолчанию). Задача станет опорой, а генерация будет детализировать страницу подходящими решениями. 🟠 Следовать точно. Генерация будет строго соответствовать задаче, без дополнительной доработки и отступлений. Новая настройка появится, если в задаче введено больше 450 символов. Если количество символов уменьшится, будет автоматически выбран пункт «Взять за основу». #tildaupdates
Изображение поста
Москва / Гибрид / Штат ❤️
Привет! Мы в Островке ищем Middle коммуникационного дизайнера в команды B2B и Экстранет брендов Островка. Ты будешь работать в тесной связке с ведущим дизайнером и бренд-маркетологами, подключаться к ключевым проектам компании и помогать нам делать визуальные коммуникации сильными, узнаваемыми и аккуратными — от презентаций до Key Visuals и печатных материалов. 🌴Формат работы: Штатная позиция, офис в Москве, гибридный формат 🌴Ключевые задачи на позиции Middle-дизайнер: – Дизайн презентаций к бизнес-завтракам, ивентам и выступлениям; – Создание и поддержание шаблонов презентаций (включая анимацию), адаптация шаблонов под нужды бизнеса; – Участие в разработке обучающих скринкастов (постпродакшен, оформление); – Работа с шаблонами и гайдлайнами брендов, участие в их обновлении; – Подготовка KV и печатных материалов к ключевым инфоповодам (Новый год, Черная пятница и т.п.); – Поддержка продуктовых запусков (включая баннеры, гифки, иконки, презентации); – Работа с диджитал носителями (лендинги, чат-боты, баннеры); – Супервайзинг подрядчиков; – Взаимодействие с редакторами, маркетологами и другими дизайнерами. 🌴 Мы ожидаем, что у тебя есть: – Опыт в графическом или коммуникационном дизайне от 2 лет; – Навыки создания шаблонов презентаций с анимациями (Power Point, Keynote, Figma); – Уверенное владение Figma и Adobe Photoshop; – Аккуратность, внимательность к деталям, системный подход; – Желание развиваться и работать в команде. Бонусом будет: – Навыки анимации, уверенное владение нейросетями. Для отклика заполняй эту форму! ❤️
Изображение поста
Middle UX/UI-дизайнер в Nimax
Мы — Nimax, создаем brand experience для компаний будущего. Задачи: — создание дизайн-концепций для сайтов и сервисов — работа в Figma, использование автолейаутов, компонентов, вариаций, секций и пр. — масштабирование дизайн-концепций на страницы сайта с опорой на прототип — работа с материалами брендинга — презентация и аргументированная защита концепции перед клиентом — подготовка адаптивов и сборка UI-китов — работа с композицией, сетками, силовыми линиями, акцентами, типографикой — участие в пресейлах Ожидания: — опыт в UX/UI от 2 лет — умеете разрабатывать дизайн-концепции с нуля и на основе брендбука, создаёте UI-дизайн для сайтов и веб-сервисов — опыт с мобильными приложениями будет плюсом — умеете собирать осмысленные мудборды — ведёте проект от идеи до финальной реализации, включая участие в запуске — свободно владеете Figma: используете автолейауты, компоненты, вариации, стили — создаёте и поддерживаете UI-киты и библиотеки компонентов Условия: — зарплата 100 000 - 110 000 руб / на руки — полностью белая зарплата, оформление с первого дня по ТК РФ — полная удалёнка или гибридный формат, если вы в Петербурге — полный рабочий день с гибким началом с 9 до 11 → Подробнее Контакт для отклика: rabota@nimax.ru, HR Кристина #дизайн
Изображение поста