Advance Steel (.0.1) Addon for Autodesk AutoCAD 2026 RUS-ENG Win by m0nkrus

🔵 Advance Steel представляет собой приложение для проектирования металлоконструкций, интегрированное в последнюю версию AutoCAD. Модель Advance Steel является основой 3D-конструирования. Она содержит объекты металлоконструкции (например, балки, пластины, болты, сварные швы), а также конструктивные элементы и взаимосвязи объектов друг с другом и позволяет управлять ими. Сложные конструкции создаются с помощью структурных элементов Advance Steel (например, портала рамы или лестницы), которые включают в себя все необходимые элементы, узлы и соединения. Источник: Advance Steel 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #Addon #Advance_Steel #AutoCAD #3d #free #бесплатно
Изображение поста

24 часа до конца чашки кофе🔥

Тема чашки - «Работа с кадром в интерьерной визуализации» Описание мастер-класса: - 5 уроков - Разбор теории работы с кадром - 4 практики - Сцены для практики приложены - Доступ без ограничений - 1 разбор рендеров для тех, кто приобрел мастер-класс до 20 апреля включительно (разбор доступен до 15 июня) Купить можно: На нашей образовательной платформе за 450 рублей👇🏻 https://sozdai.zenclass.ru/public/p/9e48595a-8356-4959-bbee-8ef6c86c6bfe Если у зарубежных пользователей не проходит оплата, то можно оплатить на Boosty за 500 рублей👇🏻 https://boosty.to/notgray/posts/340be340-f149-4c80-919a-1a6143adbb42?share=post_link Написать нам @sozdai_school При покупке через Boosty подключение производится в течение суток по почте, которая указана на аккаунте покупателя.
Изображение поста

3D-Print Models Bundle 2 Апрель 2025

🕺🏼 Коллекция из 93 3D-моделей для печати с высокой детализацией. ✅ Включает: 3Dmoonn – Killua – Hunter X Hunter Anthro Princess Daybreaker Celestia Anyonensfw – Atlyss – Angela Anyonensfw – Scratazon Badwolf Collectibles – Conan Bane Bearded Man Bust 1-2 Beautiful Gunwoman Brakha – Female Assassin Bunny Clan set 2 Classic Monster Collection Creature Caster – Wasteland Ogre Raiders Cyberpunk Gear Skull Cyberpunk – Daisuke Razor Ishikawa – Street Ronins Cyberpunk – Emi Pulse Nakahara – Street Ronins Cyberpunk – Hiro Ghostblade Tanaka – Street Ronins Cyberpunk – Hiroshi Hex Yamamoto – Street Ronins Cyberpunk – Jiro Viper Fujimoto – Street Ronins Cyberpunk – Sho Vortex Sasaki – Street Ronins Cyberpunk – Suki Blaze Kuroda – Street Ronins Demon Slayer Shinobu Digital Dark Pin-Ups – Bay Ditto Drogon Dragon Game Of Thrones Fan Art Inspired Drow Ranger dota 2 Ecto – Worm Exclusive – Cowgirl Exclusive – Emma Frost Exclusive – Female Boxer Exclusive – Girl billiard Exclusive – Ice Princess Queen Exclusive – pin up 4 Exclusive – Pin-Up Washing Clothes Exclusive – Velma Detective Exclusive – Velma Exclusive – Wednesday Exclusive – Witch Academy – Female Exclusive – With Love pin up Fandom Collectibles – Batgirl Fantasía Ultima Flamer gun French Mameluks Funservice – Evelyn Chevalier from Zenless Zone Zero Gabimaru – Hells Paradise Goblin Queen 97 – Gremlin Empress 97 Gohan Beast Mode Goku SSJ Legenday Goku SSJ namek acker Hardwitch – Agness He-Man – His Adamson Invisible Woman – Hollow Hottie Jigglystix – Chomping Ball Princess Jigglystix – Doom Scroll Kobold Jigglystix – Goblin Gamer Girl Jigglystix – Goblin Inspector Blacksmith Jigglystix – Hair Tie Blacksmith Jigglystix – Hammer Blacksmith Jigglystix – Office Assistant Succubus Meru Jigglystix – Pizza Rat Girl Jigglystix – Playful Alicia Jigglystix – Pomeranian Gamer Girl Jigglystix – Swinging Dullahan Jigglystix – Wild Monster Blacksmith Jigglystix – Yian Kut-Ku Plush Julles Modelado – Pennywise Killer bug Ladies of 2133 Liko Pokemon LionRealm Studio – Sakamoto Days – Taro Sakamoto Chibi Lucas Perez Studio – Cloud Strife Mammoth Factory – Mark of the Beast Mikasa – Egyptian god Mimic – Ditto MrModulork’s Kragnardz Revenge MrModulork’s Speedkult Gobz Mystical Elf Bust Figure – Yu-Gi-Oh Nomnom Figures – Ainz Ooal Gown from Overlord Nomnom Figures – Dante from Devil May Cry Ophelia Goddess of Judgement Plush Bunny Lop eared PolyBitsArt – Seedbed Akiyama Rinko Tanuki Figures – Chihiro Chibi Transcend Trench Crusade – Hell Knights – Court of the Seven Headed Serpent Vegeta e Nappa Chegam a Terra – Black Tower Collectibles VS3D – Austin Powers Vtuber Model Waifu Shield goblin White Werewolf Tavern – Athena Bust WICKED – Terminator 1 Portrait Bust WICKED – Terminator 1 Sculpture WIilson fisk V.3 Zombie Hulk – Undead Smasher 🔹Формат : STL 🔸Объем : 68,5 ГБ ➡️КАНАЛ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале #pack #3dmodels #3D_Print #STL #Спонсорство #по_подписке
Изображение поста

Boeing AH-64D Apache Longbow Helicopter with Cockpit

Реалистичная, полностью детализированная модель вертолета Boeing AH-64D Apache Longbow, включающая: • Полностью детализированный интерьер, кабина, авионика и приборные панели. • Фюзеляж, включая люки доступа и броневые панели. • Узел и лопасти несущего винта, радар управления огнем, интерферометр радиолокационной частоты. • Узел хвостового винта, тяги и лопасти. • Фронтальная матрица датчиков, включая PNVS для ночного видения и TADS. • Шасси, основные и хвостовые, включая колеса. • 30-мм цепная пушка M230 и ее установка. • Ракеты Hellfire и их установка. • Ракетные установки «Гидра 70». • Контрмеры • Навигационные и строевые огни, ступеньки, антенны, поручни, заклепки, болты... • Фотореалистичные текстуры высокого разрешения. 🔹Формат: FBX, Blend, TEX Источник: Boeing AH-64D Apache Longbow Helicopter with Cockpit 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #3dmodels #Boeing_AH64D_Apache_Longbow_Helicopter #3d #free #бесплатно
Video is not supported
⭐️ Reel Transitions
Набор переходов с Glitch-эффектами ℹ Совместимость ⚠️⚠️⚠️ 🏷 #Переходы 🪙 КУПИТЬ | 📥 СКАЧАТЬ 🌐 Наша группа в ВК - https://vk.com/aetemp
Video is not supported
Arch(e)type 10 лет!
Мы начинаем праздновать юбилей нашего архитектурного бюро. В 2015 году Arch(e)type начал свой путь работы над созданием эстетически-выверенной среды посредством наших сильных сторон - экспертизе в архитектуре, дизайне, вкусу и насмотренности. С первого дня основания бюро мы целились в большую архитектуру и масштабные проекты, делали бесконечное количество конкурсов (более 100 концепций за 10 лет), работали с интерьерами (команда насчитала 37 реализаций). Параллельно мы развивали направления графического и предметного дизайна. На этом пути новые направления выделялись в отдельные компании, кратно росла команда. Менялся масштаб, уровень ответственности, менялись города и страны. Неизменным осталось одно – желание созидать, делать мир лучше и краше. И для этого у нас сейчас есть все инструменты. Возможность делать проекты от и до на 360’ – самая большая гордостью и награда за прошедшие годы работы. Этот путь был бы невозможен без вас: команда, партнёры, клиенты. Дальше – больше. Let’s build! #archetype10years
Video is not supported
Изображение канала: Motion | 3D | 2D
♠️Ultimate Quest Manager
Ultimate Quest Manager - это инструмент, который поможет вам создать любой тип квестов для вашей игры. Он имеет расширяемую логику для ваших нужд. Вы можете создавать неограниченное количество последовательностей для квеста и неограниченное количество целей для последовательности. Вся система будет работать динамически после того, как вы создадите квест в таблице данных. В этой системе есть функция сохранения игры (только для данных квеста), и она будет сохранять и загружать весь прогресс квеста. Компас, динамические маркеры, журнал квестов и многое другое включено в этот пакет. #Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D Motion
Изображение поста
Изображение канала: Texture 4 Photoshop
Подборка максимально полезных каналов для тебя
@Design_ZIP — контент по моушн и графическому дизайну. @Font_ZIP - удобный каталог качественных шрифтов на любой вкус. @Motion_ZIP - отборный контент по моушн дизайну, который сэкономит тебе время. @Sound_ZIP — архив звуковых материалов.
Video is not supported
Изображение канала: Шрифт. Дизайн.
Шрифт Garamond Libre
Классическая гарнитура с широкой поддержкой символов. Включает латиницу, греческий (монотонический и политонический), кириллицу, капитель, старостильные цифры, исторические лигатуры и византийские музыкальные знаки. Подходит для книг, научных публикаций, академических текстов, редакционного дизайна. Рекомендуем для сочетания: EB Garamond, Merriweather, Source Serif Pro, Playfair Display Автор: Daniel Benjamin Miller Лицензия: Для личного и коммерческого использования Скачать семейство
Video is not supported
Изображение канала: Чибичик и дизайн продуктов
Можно ли создать идеальный продукт? (спойлер: нет, и это офигенно)
Самокат недавно так «улучшил» навигацию, что находить нужные товары стало очень долго и неудобно Нашумевший кейс Яндекса, когда пользователи неделю искали, как отменить подписку (спрятали в дебри настроек, будто это пасхальное яйцо) ВКонтакте с их вечным «ну вот теперь точно финальная версия меню» Даже нейронки — это вечный beta-тест. Казалось бы, алгоритмы должны быть образцом точности, но говорят ложную информацию и рисуют людей с 6-ю пальцами Это не провал. Это доказательство, что технологии — продолжение людей: мы учим их на своих ошибках, а они зеркалят наш хаос Почему это не просто нормально, а круто? 👍 Ошибки = эволюция. Если продукт не косячит, он либо врёт, либо мёртв ✌️ Баги создают лояльность. Когда крупные продукты заливают баги, люди не уходят, а пишут мемы и чувствуют себя частью истории 🤟 Продукт живой. Как и в жизни, недостаток вызывает стремление и мотивацию становиться лучше На мой взгляд создать идеальный продукт невозможно, пока над этим работает неидеальный человек. Но это «человеческий фактор» – мы ошибаемся, анализируем и исправляемся. Это нормально и круто Философский вопрос: Какой ваш любимый «кривой» продукт, который вы терпите годами? #Чибичик_мысли
Изображение поста
Изображение канала: Animation Club
Есть вопрос про гейм-дизайн и геймдев? Задай его — и получи развернутый ответ от профессионала из индустрии.
24 апреля у нас стрим с Дмитрием Беловым. И сейчас главное — мы собираем ваши вопросы. Можно спрашивать что угодно: ✅ как зайти в профессию, если ты вообще с нуля ✅ кто такой гейм-дизайнер и чем он реально занимается ✅ нужны ли математика и код ✅ как устроены студии изнутри ✅ что учить, куда расти и на что обращают внимание работодатели Вопросы принимаем до 23 апреля включительно. 📝 Форма — вот тут: https://forms.gle/dgpEACtHc8okQ5sv6 Дмитрий — гейм-дизайнер с опытом в RJ Games, VIZOR, G5, 1С и других студиях. Работал над Pathfinder: Wrath of the Righteous; Pathfinder: Kingmaker; Skylore Online. В общем, погружён в игровую индустрию по уши. А ещё преподаёт курс «Гейм-дизайн и разработка игр. Базовый». На стриме Дмитрий ответит на самые интересные и актуальный вопросы, поделится опытом и расскажет о карьере в gamedev. Ждём твой вопрос!
Изображение поста
Изображение канала: Денис Неделяк • Веб-дизайн
💭 Прилетел вопрос, как держать дисциплину на уровне? Я конечно не Тони Роббинс, но пару дельных советов подкину
Расскажу личный опыт, как я за 5 лет на фрилансе постоянно расту и не выгораю на долгой дистанции Между мотивацией и дисциплиной — должен быть баланс и взаимозаменяемость. На одной мотивации далеко не уедешь, она как про$титутка: приходит на часок и уходит. Но и постоянная дисциплина, где вы работаете через «не хочу» ничего положительного вам не принесет Это два понятия больше про переосилить себя и сделать дело в моменте 😬 Чтобы воркать стабильно в долгую, я придерживаюсь ДРУГОГО ПОДХОДА: 1️⃣ ПОНИМАЮ КУДА Я ИДУ И ЗАЧЕМ Это про ваши амбиции и понимание себя. В начале каждого года расписываю чего я хочу от этой жизни, что мне приносит удовольствие, для чего мне деньги, от чего я получаю энергию и что/кто у меня ее отбирает. Выделяю прям несколько сфер и описываю картинку будущего. Это честный разговор с собой, где я прислушиваюсь к себе. Выходит так, что я делаю то, что хочу и не делаю то, что не хочу Писал об этом два поста: первый здесь, второй тут Я исключил из жизни то, что мне не приносит удовольствие и сделал свою жизнь свободнее — попрощался с негативными людьми, сменил окружение, бросил учебу в ВУЗе, занялся фрилансом и решил вопрос с армейкой В РАБОТЕ ОТКАЗЫВАЮ ДУШНЫМ КЛИЕНТАМ и не беру в разработку сложные интернет-магазины и приложения. Мне в кайф пилить лендосы за 10 дней. В какой-то из дней вообще могу взять сам себе отдых и отключить телефон на весь день И это все — абсолютно мой выбор и моя ответственность. Именно по этому я не жалуюсь на жизнь и не обвиняю других людей в том, что моя жизнь какая-то не такая Она такая, какой я сам ее создал для себя 2️⃣ ВИЖУ РЕЗУЛЬТАТ И ПРОГРЕСС Когда ходишь в зал 2 месяца и потом замечаешь первые кубики пресса — появляется еще больше энергии ходить на тренировки. Поэтому лично мне важно все время видеть, что я расту и не стою на месте Сюда бы я еще отнес такой триггер для мозга, как принцип «КОЛЛЕКЦИОНИРОВАНИЯ». Когда я готовился к марафону — вел таблицу с отчетами и напротив каждого дня ставил галочку, что я сегодня хорошо побегал. В веб-дизайне — я собирал больше и больше крутых видео-отзывов от клиентов и классные проекты в порфолио. В путешествиях — коллекционирую количество посещенных стран. В инвестициях — ежемесячно считаю пассивных доход и вижу, как растет капитал 3️⃣ ПОВЫШАЮ УРОВЕНЬ КОМФОРТА 🚕 Эконом такси топ, но комфорт+ еще лучше ✈️ Ждать свой вылет у гейта норм, но еще лучше сидеть в бизнес зале и попивать игристое 💻 Ноутбук леново пойдет, но работать за макбуком в разы приятнее 🍝 Карбонара за 200р из пятерочки вкусная и заходит как вода в сухую землю, но еще пизже попробовать карбонару за 2000р в ресторане, где ее будут готовить прям при тебе С каждым разом когда я открываю для себя что-то новое, мозг понимает, что есть куда еще расти 4️⃣ ХОРОШО СПЛЮ, ЕМ ХОРОШУЮ ЕДУ И ВЕДУ АКТИВНЫЙ ОБРАЗ ЖИЗНИ Когда вы закинули в себя чипсы, бургер и запили это хозяйство колой — организму просто неоткуда брать питательные вещества. Также со сном — когда вы не выспались, сразу плывет внимание и принимаются необдуманные решения 5️⃣ ПОЧИСТИЛ ИНФОПОЛЕ У меня нет новостных каналов, я отписался от ненужных блогеров и каналов, а все важные чаты в тг разбиты по папкам. Не листаю рилсы и не смотрю рилсы от друзей. А на телефоне отключил уведомления и удалил ненужные приложения. Чаще всего на рабочем столе в ноуте у меня всего одна папка Каждая смс-ка, каждая вибрация телефона или просмотренный рилс — это ваше внимание и энергия. Да в моменте вам будет скучно, но это отличный повод делать свою жизнь интереснее, а не залипать на чужую Как у вас по дисциплине вообще? Что делаете чтобы не выгорать? 🔥 ну и ебаните огонек, если полезно было
Изображение поста
Изображение канала: Шаблоны для DaVinci Resolve
🎥 Finzar Ultimate Shakes
20 трясучек от Finzar: лёгкие, тяжёлые, аккуратные, безумные — на любой вкус и уровень катастрофы. 💥 Внутри: — 20 видов шейков: от «легкая дрожь кофеина» до «землетрясение на 9 баллов», — Просто перетащил — и твой кадр начал вести себя как треш-стример на которого обратила внимание Мизулина — трястись короч. — Зачем мучиться с ручной стабилизацией, если можно специально сделать хуже. ⚡️ Идеально для: — Блогов, тревел-видео, клипов и всех проектов, где надо сделать "экшн" без настоящего экшна. P.S. Применяется за пару кликов. Больше времени уйдёт на выбор, какую трясучку бахнуть первой. 🙃 #эффекты 🛒 Купить тут 📥 Скачать тут
Video is not supported
Изображение канала: Уха дизайнера
Портфолио UI для дизайнеров и разработчиков.
• Включает 4 уникальные страницы, включая блог и кейс-стадию #portfolio #ui Открыть в Figma
Video is not supported
Изображение канала: Саша Бизиков
Решил, что дольше буду формулировать задачу для джипити, чем руками делать. Тем более что на начальном этапе я сам не очень понимал, что должно получиться. Поэтому вчера и сегодня вручную систематизировал слайды, попутно детализируя для себя идею конструктора.
смотришь, какие у тебя есть детальки (заголовок, картинка, список…), смотришь на предложенные варианты в книге, выбираешь подходящий и пробуешь повторить. Исходя из этого сценария использования конструктора решил, что правильнее будет раскидать слайды по наличию элементов. Пошёл по всем слайдам и попутно создавал категории: так от обычных h1, p и img дошёл до сложно-сочинённых h1 + p + 1 img + list[img+p]. Всего получилось около 50 уникальных наборов, которые включают в себя некоторое количество приёмов вёрстки слайдов с применением соответствующих элементов. Всё сделал в Eagle. Следующий шаг — пойти в Figma и начать рисовать варефреймы приёмов вёрстки. Пока сложно сказать сколько их получится, но скорее всего от 200 до 500 вариантов. Конец апреля маячит на горизонте, а к рукописи ещё не притрагивался. На следующей неделе в пн/вт надо собрать черновые варефреймы приёмов верстки. Красиво отрисовывать буду на этапе вёрстки книги. В ср/чт/пт надо перенести их в рукопись, написать вводный текст к главе и пояснения к каждому примеру. И молиться, чтобы клиентских задач не появилось 😅
Изображение поста
Изображение канала: Шрифтовик | Бесплатные шрифты
Попробуйте себя в онлайн-стажировке в продуктовой компании 🔥
Для тех, кто хочет попробовать себя в продуктовом дизайне или только начинает знакомство с этой сферой, есть бесплатный UX-тренажер, который погружает в реальные задачи и рабочую среду продуктового дизайнера. Что можно узнать и освоить: ⚫️ Как устроена работа дизайнеров в продуктовых командах: от взаимодействия с продактом до использования таких инструментов, как CJM, UJM и JTBD. ⚫️ Какие инструменты и фреймворки применяют дизайнеры в крупных компаниях. ⚫️ Чем отличается продуктовый дизайн от классического UX/UI. Что включает программа: ✅ Лекции о ключевых процессах продуктового дизайна. ✅ Практика на реальных задачах с обратной связью. ✅ Разбор инструментов, которые используют в Big Tech. ✅ Основы продуктовой разработки, включая CJM и UJM. ✅ Роли в команде, продуктовые фреймворки (например, JTBD). ✅ Построение User Flow и работа со сценариями. ✅ Проработка решений и оформление продуктовых сценариев. Программа разработана дизайн-лидом Ксенией Толокновой (ex-Альфа-Банк, Газпромбанк, IVI и др.), которая делится опытом и знаниями из реальной практики. ➡️ Начать учиться можно здесь Этот тренажер — отличная возможность для новичков попробовать себя в продуктовом дизайне и получить первые практические навыки. 🌟 Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzquiQaRF
Изображение поста
Изображение канала: 3D GRIPINSKY | INFO
🔥 ВНИМАНИЕ! Мы открываем предзаказ на долгожданный курс Gamedev level2!
🎥 Курс находится в процессе монтажа, и мы открываем возможность купить курс по предзаказу! Студентам, которые зарегистрируются в списке предзаписи, будет дана возможность приобрести курс по эксклюзивной цене до 30 апреля включительно. Студентов, прошедших первый уровень Gamedev, дополнительно ждёт еще одно предложение. Для того, чтобы попасть в список предзаказа, вам необходимо написать вот сюда, вас добавят в список и пришлют ссылку на оплату. Доступна беспроцентная рассрочка. Курс выйдет в конце апреля. Точную дату выхода сообщим чуть позже. 🏝️ Gamedev level 2: Environment Artist — это углубленный курс по созданию игрового окружения, предназначенный для тех, кто уже освоил основы 3D-моделирования и умеет делать отдельные ассеты (объекты, предметы, элементы окружения). Курс является логическим продолжением Gamedev level 1: Props Artist и помогает перейти от навыков создания отдельных ассетов к разработке полноценных игровых локаций. Проходя курс, вы не просто создадите набор моделей — вы разработаете целостную стилизованную игровую сцену (локацию), часть игрового уровня. Темой курса станет пиратский остров, который вы полностью соберёте из собственноручно созданных оптимизированных ассетов: природных объектов (остров из песка, трава, несколько видов пальм, камни, вода, облака, птицы и рыбы), реквизита (причал, бочки, ящики и пр) и декоративных элементов (колышущийся флаг, веревки и пр.). Вы научитесь работать с анимацией и создадите анимацию воды, деревьев, птичек, ткани. Вы научитесь не просто создавать отдельные модели, а мысленно держать в голове всю сцену, планировать её структуру, подбирать референсы, создавать и адаптировать ассеты под задачи окружения. Это шаг в сторону профессионального подхода, где 3D становится не просто ремеслом, а инструментом визуального сторителлинга. В отличие от базового уровня, здесь каждый навык даётся более глубоко и профессионально — с акцентом на продакшн в игровом окружении. Особенность курса — поэтапное развитие портфолио: после каждого практического модуля вы будете публиковать рендер своих ассетов, что позволит вам собрать сильное и живое портфолио ещё до окончания обучения.
Video is not supported
Изображение канала: Дизайн Мэтч
⚡️Конкурс для кофейни "Только для своих"
Опубликуем 2 финалистов и их работы с указанием соцсетей в наших каналах с аудиторией более 75 000 человек, интересующихся дизайном. Задание: сделать логотип для кофейни, ограничений по цветам и стилю нет, вы можете сами придумать образ и позиционирование кофейни и отразить это в своих макетах. Нужен логотип и небольшая презентация (несколько слайдов с мокапами, доносящие задуманный вами стиль и образ). Формат: строго 6 квадратных изображений одним сообщением - Пример Обязательно укажите в сообщении ваши имя и фамилию. А также соцсети (если есть), принимаются только тг-канал | behance | dprofile. Пример: Ваня Богов тг-канал | behance | dprofile Дедлайн: свои работы вы можете отправить сюда до 7 мая включительно, результаты будут опубликованы 9 мая. Для тех, кто здесь недавно: вопрос-ответ ⭐️ Сохраните этот пост, чтобы не потерять
Изображение поста
Изображение канала: Design Free - Ресурсы для дизайнеров
Винтажные газетные вырезки
#overlay #psd Эта коллекция включает 37 высококачественных сканов винтажных газетных вырезок, идеально подходящих для цифровых коллажей и других проектов графического дизайна. 📁 Скачать Жми 🥰 | 😸 Design Free
Изображение поста
Изображение канала: Щёлочь — GRAPHIC DESIGN
Наши друзья из @t_central_university приглашают комьюнити Щёлочи поучаствовать в глубинном интервью для исследования карьерного пути дизайнера и магистерского образования в индустрии
Кого ищут: — Студентов выпускного курса бакалавриата по дизайну — Студентов первого курса магистратуры по дизайну — Практикующих дизайнеров, рассматривающих поступление в магистратуру (включая специалистов без профильного образования) Формат: Онлайн-интервью Продолжительность: 1 час Если вам близка эта тема и вы часть дизайн-сообщества — @ninogrigolava
Изображение поста