ИНСТРУКЦИЯ ПО СБОРКЕ БРЕНДА

Мы уже рассказывали вам про Сергея Леликова — нашего коллегу, преподавателя РАНХиГС (Президентская академия), опытного разработчика брендов и федерального бренд-коуча, который создал Первый современный учебник по практическому брендингу — «Инструкция по сборке бренда» Его книга — это уникальный формат: вы читаете и сразу применяете на практике знания для своего проекта, а главное — можете обсуждать это напрямую с автором в его Telegram! Наши студенты изучали брендинг по его системе на базе бакалавриата в университете, а у вас есть возможность освоить эту тему самостоятельно по учебнику от одного из лучших экспертов в индустрии! КНИГИ ЗАКАНЧИВАЮТСЯ! Где купить? — Wildberries (торопитесь, осталось всего 30 экземпляров, а следующий тираж только в 2027 году) Обсуждение, отзывы и обновления — в Telegram-канале автора Покупайте, вдохновляйтесь и создавайте бренды, которые запомнятся! @sintez_space
Изображение поста

Как у меня проходит последняя неделя лета?🌿

Событий было больше, чем за весь месяц) Я наконец восстановилась после болезни, поэтому на этой неделе было много работы, встреч и попыток успеть осуществить оставшиеся пункты из летнего виш-листа В целом, все получилось успешно) На этой неделе я начала работу над новым крупным проектом, сфера моей мечты — автомобили🤍 впереди большая работа над брендингом) ⚫️А также сейчас все мое основное время уходит на подготовку к осеннему потоку курса «Чувствуй дизайн» И, да, у нас полный SOLDOUT на курс еще до старта! Благодарю вас за доверие к школе! Нас с учениками ждет очень продуктивная осень! Если вы хотите попасть в последний вагон, еще есть возможность присоединиться к самостоятельному тарифу обучения, до нового года больше потоков не будет, жду вас🫶🏻 Также мы с командой готовимся к запуску практикума по нейросетям, сейчас готовим новые уроки с учетом всех обновлений и скоро буду рассказывать все💛 Еще у нас расширилась команда! Мне пока что непривычно, что уже столько людей работает вместе со мной ради общей миссии, и я сама еще привыкаю ко многим новым процессам, но однозначно горжусь нашим совместным ростом! В общем, конец лета проходит очень продуктивно) А в свободное время были поездки загород, в гости приезжали брат с сестрой, поэтому было насыщенно Уже с предвкушением жду осень! Для меня это всегда время новых перемен, продуктивной работы, осенних прогулок и путешествий 🍂
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста

Сегодня хочу поделиться ещё одной дизайн-историей из своего прошлого. А начнётся она, в очередной раз, со слов «работал я в одной шараге». Это потому, что был период, когда я неправильно подходил к выбору и поиску мест работы, от чего и попадал в разные безымянные подпольные дизайн-шараги.

На этот раз я устроился в небольшую подрядную дизайн-студию, арендующую полуподвальное помещение в одном московском районе. Устроился я туда на зарплату в целых 50 000 деревянных. Для 2008 года сумма была очень даже неплохая. Доллар тогда стоил всего 24 рубля, а не 78 как сегодня. Студия кормилась за счёт одного крупного рекламного агентства, регулярно поставляющего техническую работу вроде ресайзов, адаптаций и допечатной подготовки. Были и достойные задачи, даже веб-сайты и брендинг. В первые пол года дела шли неплохо — зарплата исправно выплачивалась, пусть и в конверте. *** На компьютерах студии была установлена программа Radmin, позволяющая владельцу студии подключаться к любому из наших мониторов и следить за тем, кто и что делает. Пару раз я наблюдал, как курсор мышки чуть заметно двигался без видимой на то причины. А однажды, зайдя без стука в кабинет владельца, я обнаружил свой рабочий стол на его мониторе. Так владелец студии наблюдал за работой дизайнеров. Вскоре, кризис 2008 года дал о себе знать. Начались первые задержки выплат. К Radmin добавилось требование о ведении ежедневных отчётных таблиц в Excel. Каждый дизайнер, включая руководителя отдела, был обязан по пришествии в офис записать время начала работы над той или иной задачей. Если требовалось выйти на перекур или в туалет, это также необходимо было отразить в отчёте. Это мешало работе. Периодически я вспоминал, что не отметил в графике старт или завершение работы над задачей и принимался вспоминать, что и когда я начал или закончил вместо того, чтобы работать над задачами. В студии повисла атмосфера недоверия. Однажды, после того, как кто-то из дизайнеров рассказал пару анекдотов, руководителю отдела был сделан выговор от владельца студии. На следующий день руководитель собрал нас и попросил не смеяться, тем более громко, а желательно вообще помалкивать. Видимо наше настроение и юмор пришлись не к месту. *** Настал день отчёта. Руководитель зашёл в кабинет и попросил предъявить отчёты за месяц. Оказалось, никто, кроме меня их не вёл. Ещё один дизайнер пытался, но сдался уже на втором дне, никому об этом не сказав. Что любопытно — не прозвучало ни одного слова критики в адрес тех, кто проигнорировал таймшитирование и просто забил на требование руководства. Таким образом, я оказался «крайним». В итоге, на примере моего отчёта, всему отделу было доведено о том, что мы по долгу и слишком часто ходим на перекуры и обеды, и вообще, не очень эффективные сотрудники. А ещё через пару месяцев нас вызвали в кабинет к владельцу студии и объявили о том, что студия больше не имеет возможности платить заработную плату в связи с экономической ситуацией и просит написать заявление об увольнении по собственному желанию. Так был сокращён весь наш отдел, остался только руководитель. А спустя ещё год студия прекратила своё существование вовсе. Задержки зарплаты, наблюдение за экраном, микроменеджмент, таймшитирование, штрафы за опоздания на пару минут — это либо неумелое руководство, либо «чёрные лебеди» для организации. Если в вашей компании присутствует или начинает практиковаться что-то подобное — время задуматься о переменах.
Изображение поста

Вчера на конференции в Екатеринбурге широко известный в узких кругах академик Деревянных сформулировал очень интересную мысль про то, как понять когда в брендинге территории можно работать в рамках стандартной коммерческой методологии, а когда стоит применять иной (пока никак не названный) подход.

То, что стандартная методология брендинга в территориальном разрезе очень плохо работает я говорю давно и кажется что в стране постепенно формируется уже самостоятельная «школа» вокруг этого водораздела. Так вот, Влад вывел интересный принцип, по которому стоит подбирать инструмент: Если бренд (будущий или текущий) принадлежит ограниченному кругу лиц, которые полностью управляют его судьбой, то тут надо включать стандартную коммерческую методологию разработки. Но если бренд (опять же, будущий или текущий) принадлежит неопределённому кругу лиц (то есть есть много людей, которые считают его своим и имеют своё мнение о нём), то тогда нужно включать более демократичную методику, с гибкими подходами, широким и не формальным а реальным этапом вовлечения, поэтапным принятием, максимально открытой лицензией на использование и пр. Надо бы его как-то (этот подход) назвать кстати, да? Я в своих выступлениях использую аббревиатуру Т.Р.У.Д. — теория разработки устойчивого дизайна. но не скажешь же, что коммерческая методология не устойчивая в принципе, то есть разграничение идёт по другой линии. Может этот подход надо называть «демократическим» или «публичным»? А может соборным?)
Изображение поста
Дарья Журина
Привет! Я Даша, графический дизайнер. Создаю понятный и работающий визуал — от айдентики до рекламных кампаний и печатных материалов. Помогаю упаковывать идеи в лаконичные системы, усиливать узнаваемость и находить неожиданные решения даже при ограниченных ресурсах. Готова обсудить сотрудничество в формате фриланса или парт-тайм. С чем ко мне обращаются: — Разработать айдентику и брендинг — Сверстать книгу или полиграфию — Создать афишу или мерч — Продумать коммуникационный дизайн Буду искренне рада новым знакомствам и проектам! Портфолио Контакт для связи: @dariagrafik #портфолио #графдизайн
Middle+/Senior UX/UI designer в Spans Agency
Мы — Spans Agency, рассказываем истории брендов по-своему: создаём крутые сайты, брендинг и удобный UX. Задачи: — разрабатывать и презентовать дизайн-концепции — проводить аналитику — создавать прототипы — разрабатывать дизайн — адаптировать под разные устройства — взаимодействовать с разработчиками и проводить дизайн-ревью Ожидания: — самостоятельно ведешь дизайн-проекты от начала и до конца — умеешь разрабатывать концепции и создавать визуальные решения для брендов — системно подходишь к работе, обладаешь логическим мышлением и придерживаешься принципа pixel perfect — работаешь с визуальным дизайном на высоком уровне, включая композицию, форму, цвет и типографику — уверенно владеешь инструментами Adobe и Figma на продвинутом уровне, используешь Properties, Variables и Styles — ты составляешь консистентные дизайн-системы и UI KIT Условия: — удаленный формат работы с 10 до 19 по Мск или офис в Москве — оформление как самозанятый или по договору с ИП — зарплата обсуждается по итогам собеседования → Подробнее Контакт для отклика: @Lena_Nag #дизайн
Изображение поста
ЦИФРОВЫЕ ТРАНСФОРМАЦИИ В ГОРОДЕ
Завтра мы поговорим о том, как цифровые инструменты, ИИ, генеративный дизайн, метавселенные, новейшие программные экосистемы и не только определяют облик наших городов, и посмотрим на архитектуру, дизайн, IT, искусство, образование, бизнес – через призму цифровых технологий. Программа лектория⬇ 16:30 – Архитектор-программист. Подготовка новых кросс-дисциплинарных специалистов [ Андрей Киселев ] 16:40 – Цифровой двойник Москвы [ Андрей Копытов ] 17:00 – От офлайн-магазина до метавселенной: Цифровые стратегии для дизайн-бизнеса и преодоление барьеров внедрения новых технологий [ Алексей Вакуленко ] 17:20 – Бот в помощь: как архитектору выйти за границы своей профессии [ Геннадий Дружинин ] 17:40 – Второе дыхание междисциплинарности: подготовка специалистов социально-гуманитарного профиля в условиях интеграции с информационными технологиями [ Сергей Дубровский ] 18:00 – Геймдизайн как инструмент архитектурного проектирования в эпоху геймификации [ Даша Насонова ] 18:20 – Художественный фикшен как инструмент исследования цифрового тела и идентичности в городской среде [ Саша Пучкова ] 18:40 – B-Rendering: новый тип брендинга [ Александр Курников, Никита Котунов, Андрей Киселев ] 19:00 – АГР-Менеджер [ Андрей Киселев ] 19:20 – Второй пилот: как ИИ помогает запускать продукты без команды [ Никита Шкилев ] 19:40 – Цифровые двойники и NTR3D-виджеты: решения для онлайн-презентации архитектуры и недвижимости [ Анастасия Соломко ] 20:00 – Городская среда будущего: Искусство, технологии и органичные трансформации [ Кирилл Рейв ] 20:20 – Генеративный ИИ в креативных индустриях: новые инструменты дизайна, сохранение русского цивилизационного кода в эпоху развития ИИ [ Дмитрий Демаков ] 🔜 Где: Москва, Нижняя Сыромятническая 10, стр. 2А, 2 этаж (Мультимедиа-зал Артплей) ➡️Когда: 22 августа (ПТ), 16:30 - 21:30. ➡️Вход: свободный, необходима регистрация по ссылке Не пропустите!
Виктория Борисова,
Графический дизайнер Привет! Меня зовут Вика, я графический дизайнер. У меня 3 года опыта студийной работы. Люблю брендинг, штормить креативные концепции, работать над смыслами и картинками. Я лидировала проекты, участвовала в создании брендов с нуля, а также занималась развитием и поддержкой уже существующей айдентики. Работала как с небольшими бизнесами из разных сфер, так и с крупными компаниями, включая Яндекс, Х5, Сбербанк и другие. Базово умею в анимацию и 3D, дружу с нейросетями. Сейчас ищу удалённую работу фулл-тайм, но открыта и к проектной работе. → Портфолио Контакт для связи: @brsvvvv #портфолио #графдизайн
Сверхцветовой барьер — камерный воркшоп от Щёлочи, Координаты и реф³. 24/08
Куратор воркшопа: артем³ — арт-директор, специализируется на брендинге, визуальных системах и креативных методологиях. Автор курсов и визуальных практик, создатель реф³ Что будет происходить: Лекция — как ограничения делают нас креативнее, о пользе рамок и о нестандартных подходах к работе с материалами — когда условия заставляют выходить за привычные паттерны взаимодествия. Когда нельзя использовать цвет — начинает работать что-то другое. Будем исследовать, как мыслить формой, как разделять объекты без цветов и контрастов, и как создать выразительный плакат, имея в распоряжении только белую бумагу. Кому подойдёт: Всем, кто любит бумагу Что понадобится: Вы. Опционально — ножницы и клей 📌 Воркшоп пройдёт в это воскресенье, 24 августа в 14:00 в Координате. 🔡 Для участия нужна регистрация, места ограничены. 📎 Зарегистрироваться здесь*** (обязательно укажите, что вы «от щёлочи») *** МЕСТА ЗАКОНЧИЛИСЬ, ЗАПИСЬ В ЛИСТ ОЖИДАНИЯ
Изображение поста
Middle UX/UI-дизайнер в Nimax
Мы — Nimax, создаем brand experience для компаний будущего. Задачи: — создание дизайн-концепций для сайтов и сервисов — работа в Figma, использование автолейаутов, компонентов, вариаций, секций и пр. — масштабирование дизайн-концепций на страницы сайта с опорой на прототип — работа с материалами брендинга — презентация и аргументированная защита концепции перед клиентом — подготовка адаптивов и сборка UI-китов — работа с композицией, сетками, силовыми линиями, акцентами, типографикой — участие в пресейлах Ожидания: — опыт в UX/UI от 2 лет — умеете разрабатывать дизайн-концепции с нуля и на основе брендбука, создаёте UI-дизайн для сайтов и веб-сервисов — опыт с мобильными приложениями будет плюсом — умеете собирать осмысленные мудборды — ведёте проект от идеи до финальной реализации, включая участие в запуске — свободно владеете Figma: используете автолейауты, компоненты, вариации, стили — создаёте и поддерживаете UI-киты и библиотеки компонентов Условия: — зарплата 100 000 - 110 000 руб / на руки — полностью белая зарплата, оформление с первого дня по ТК РФ — полная удалёнка или гибридный формат, если вы в Петербурге — полный рабочий день с гибким началом с 9 до 11 → Подробнее Контакт для отклика: rabota@nimax.ru, HR Кристина #дизайн
Изображение поста
Если вы в поиске вдохновения для создания брендинга, советуем вам сайт-портфолио уникальной независимой студии Moving Brands, основанной еще в 1998 году. Они ставят себе цель — создавать бренды, продукты и впечатления завтрашнего дня, расширяя границы визуального опыта🔥
На сайте вы найдете десятки проектов, которые подтверждают то, что с этой целью они отлично справляются. https://movingbrands.com/">https://movingbrands.com
Оригинальный и узнаваемый редизайн линейки муки Tak. Главной фишкой стали стилизованные изображения хлебобулочных изделий и кухонной утвари, как бы состоящих из муки. Эти иллюстрации используются не только в упаковке, но и в рекламной кампании.
На фоне избитого утилитарно-минималистичного тренда в брендинге этот проект выглядит по-настоящему живым и трогательным. Сделано студией Backbone Branding, проекты которой всегда выглядят необычно и часто попадают к нам в выпуски. #вдохновение #упаковка
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Дизайн-проект лобби STONE Ходынка 3 от KEMELIN PARTNERS
Пространство лобби площадью 1 250 м² в офисном здании класса Prime с высокими потолками 10 м, витринным остеклением в светло-серой цветовой гамме и акцентными элементами станет важной частью employer-брендинга монорезидента. В основе концепции лобби STONE Ходынка 3 от бюро KEMELIN PARTNERS — принцип вертикального зонирования, технологичность решений, минимализм в дизайне. Сложность монохромной гаммы раскрывается через оттенки серого и проявляется в различных материалах. Архитектурные объемы, на которых размещены медиаэкраны, вносят динамику и добавляют интерьеру особую выразительность.  «Мы выстроили интерьер на выразительных архитектурных массах и нейтральной палитре, создавая для посетителя премиальное ощущение спокойствия и мягко направляя его взгляд к экстерьеру, где раскинулся парк. Лобби здесь – не просто вход, а инструмент создания впечатлений. 10-метровые потолки, панорамные виды на парк и скульптурные колонны формируют пространство-галерею, которая призвана ежедневно вдохновлять резидентов и гостей бизнес-центра, — рассказали сооснователи и архитекторы KEMELIN PARTNERS Карина Емельяненко и Юлия Малкин. 💎В лобби офисного здания появятся антресоль 350 м², ресепшен, зона ожидания, просторный лифтовой холл и медиазоны. Пространство наверху — бизнес-гостиная с тремя функциональными блоками и интегрированной кофейней. #STONEХодынка3
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Юлия Борецкая,
Бренд-дизайнер Создаю и рассказываю истории брендов с помощью построения крепкой визуальной системы на основе аналитики. Помогаю брендам выглядеть эстетично, лояльно и желанно в глазах покупателей. Бренд-дизайн от идеи до воплощения: нейминг, логотипы, фирменные стили, брендплатформы, визуал социальных сетей, полиграфия и упаковка. Большой опыт работы с косметическими брендами, стартапами (ИТ, Биомед), сферой HoReCa. Знаю технические нюнсы производств и типографий изнутри, опыт работы и сотрудничества с рекламными, брендинговыми агентствами и патентными бюро. Люблю рассказывать истории брендов и расшифровывать их ДНК в визуальные коды. Моё образование на стыке искусства и технологий позволяет делать сложное — простым, а простое — запоминающимся. Для меня красота — это когда функционально и честно, когда визуал не отвлекает от сути продукта, но говорит. А высшее блаженство — это когда созданные бренды становятся частью ритуалов, наполняют дома, приносят пользу и удовольствие реальным людям! → Портфолио Контакты для связи: @yuliyaboretskaya, boreckaya_yuliya@mail.ru #портфолио #BBE_alumni
Изображение поста
Коммуникация и брендинг вместе с Лучом и Red Collar
Три мощнейшие лекции от трёх супер спецов Все, кто пропустил эфир, но хочет узнать: — почему главные сложности в диалогах — как адаптировать подход от старта проекта до его сдачи — что нужно озвучить клиенту, чтобы избежать конфликтов — практики против выгорания в режиме нон-стоп синков Выкладываем запись эфира и полезные материалы: Запись эфира ВК Youtube И обещанный бонус для тех, кто хочет погрузиться в брендинг и коммуникацию глубже — в комментариях оставили презентации наших дорогих спикеров 🥳
Изображение поста
О маскотах в брендинге
Вышел двадцать первый выпуск «Новостей Дизайна»
В новом эпизоде: 🎙Новый логотип Bentley и Shutterstock 🎙Ребрендинг Tripadvisor 🎙Айдентика ИИ-помощника Gemini от Google Всего в эпизоде 15 кейсов из самых разных индустрий — от брендинга фестиваля OFFF и Кембриджского колледжа до редизайна Уральских авиалиний. 🔗 Смотрите двадцатый выпуск «Новостей Дизайна» — первые сутки эксклюзивно на 🎙
Изображение поста
опа, стойте! не уходите!
вот теперь точно финальный пост с расписанием, потому что, помимо лекций и воркшопов, нас ждут мастермайнды — групповые (по 6-7 человек) сессии с нашими чудо-менторами ❤️ (и всё это бесплатно, если что) внимание: запись на каждый воркшоп будет ограничена, а формы регистрации на них мы выложим в этот канал чуть позже, стэй тюнд! 🍕«как раскрашивать себе задачки» / 13:30 — 14:00 кто ведёт: дима исаев — дизайн-директор агентства isfirst, ex-head of design в яндекс, ex-design lead в авито, ex-арт-директор wannabe. что будет: обсудим, как не страдать в работе (и жизни!) и находить энергию для дел в рутине. — дима расскажет, что значит «играть в дизайн» и как он пришёл к этому — обсудим практические примеры, где вы страдали на проекте, но хотелось не- — подумаем, с чем связано это страдание от рутины и для чего оно иногда нам нужно 🍕 «в закрытые двери: как получать офферы, если не дают» / 14:30 — 15:00 кто ведёт: паша эренбург — ведущий мультидисциплинарный дизайнер с 8+ годами опыта. был синьор продакт-дизом в pinkman, сейчас — хэд оф продукт в dizzaract что будет: как быть, если ты вроде хороший дизайнер, но вот уже полгода находишься в поиске, и начинаешь думаешь «а может ну его, этот дизайн?» не спеши жечь мосты — поговорим про стратегии поиска работы, внутренние затыки и честность на собеседованиях. — паша расскажет, как он искал работу в дизайне (и что сработало, а что — совсем нет) — обсудим реальные кейсы, когда навыков будто бы не хватало, а оффер всё равно случился — подумаем, когда честность работает, а когда мешает, и стоит ли приукрашивать себя в резюме и интервью 🍕 «жаркая цель» / 15:30 — 16:30 кто ведёт: игорь готт — арт- и дизайн-директор, работал в международном дизайн-агентстве expo-one в пекине, в компании under development и digital october, в рамблере, альфа-банке, ростелеком it что будет: знаете такой принцип — «каждый день, помимо текущих задач, делай немного для будущего»? потому что среди повседневных дел легко потеряться и забыть, кто вы, чего хотите и куда мечтаете дойти. цель — важный якорь, за который можно держаться в нестабильной среде, а сессия игоря будет посвящена тому, как эту цель найти и разбить на конкретные шаги. на сессии каждый участник: — с помощью игоря попробует честно ответить на вопрос, чего он хочет достичь? — разберётся, как работает мотивация и научится пользоваться действенными методами для постановки целей — возьмёт на себя публичное обязательство: 1 конкретный шаг для достижения своей цели 🍕 «мультидисциплинарность — как определиться, кто ты?» / 16:30 — 17:00 кто ведёт: антон ягупов — senior ui/ux в далее, команда cбера, фаундер медиа о ментальном здоровье дизайнеров «явно», владелец невероятного портфолио из одной страницы что будет: антон сам долгое время переживал из-за своей мультидисциплинарности — хотелось заниматься и брендингом, и ux/ui-дизайном, и иллюстрацией. а в итоге понял, что многое зависит от самоопределения и самопрезентации. на сессии каждый участник: — попробует заглянуть внутрь себя и понять, как превратить свою мультидисцпилинарность в суперсилу — сделает выводы о том, к какому направлению (или направлениям) больше лежит душа и как упаковать это в резюме и карьерный трек 🍕 «опоры на пути в карьере» / 17:30 — 18:00 кто ведёт: женя опутин — дизайн-директор и сооснователь vagabond agency, автор бренда одежды octopus bones, экс дизайн-лид dodo brands что будет: — обсудим, как не бояться и находить опоры в карьерном (или творческом) пути — посмотрим в глаза главным дизайнерским страхам и постараемся понять, как можно работать с ними — научимся намечать свой вектор развития в компании и на фрилансе — поговорим про точки соприкосновения личных интересов и бизнес-потребностей
Изображение поста
Собрали 15 громких новостей дизайн-индустрии 🔥
В новом выпуске «Новостей Дизайна» Фил разобрал: новый логотип Bentley и Shutterstock, масштабный ребрендинг Tripadvisor, а также айдентику ИИ-помощника Gemini от Google. Всего в эпизоде 20 кейсов из самых разных индустрий — от брендинга фестиваля OFFF и Кембриджского колледжа до редизайна Уральских авиалиний и нового кейса от Bauns! Делаем перерыв, вдохновляемся и прокачиваем насмотренность 👀 Первые сутки эксклюзивно на платформе дизайнерс. 🔗 Смотрите двадцать первый выпуск «Новостей Дизайна»
Изображение поста
Собрали 15 громких новостей дизайн-индустрии 🔥
В новом выпуске «Новостей Дизайна» Фил разобрал: новый логотип Bentley и Shutterstock, масштабный ребрендинг Tripadvisor, а также айдентику ИИ-помощника Gemini от Google. Всего в эпизоде 20 кейсов из самых разных индустрий — от брендинга фестиваля OFFF и Кембриджского колледжа до редизайна Уральских авиалиний и нового кейса от Bauns! Делаем перерыв, вдохновляемся и прокачиваем насмотренность 👀 Первые сутки эксклюзивно на платформе дизайнерс. 🔗 Смотрите двадцать первый выпуск «Новостей Дизайна»
Изображение поста