За последние пару недель мне позвонили раз 10 несколько руководителей студий и спрашивали что с рынком? Они сидят без проектов и их студии терпят убытки. Чем-то мне это напоминает ситуацию в 2020 с короной, но тогда это была импульсивная реакция рынка на непонимание, а сейчас это лонгированная затянувшаяся беспросветная дыра.

С чем это связано? С критическим падением производства контента и переосмысления самого рынка. Если первое это иллюзия (нейронками делать по времени столько же и так же по деньгам), то второе укореняется и больше ни один отдел маркетинга не будет выкатывать по 50 млн рублей за корпоративное шоу на НГ порадовать коллег. Напомню, такое было нормой до короны, на этом существовали куча агентств. Сегодня этот контент стоит копейки, никому не нужен физически корректный рендер. Мемефикация нейронками полностью сожрала на ближ несколько лет рекламу и промоушен. Чем причудливее тем круче. В фастфуд и ритейл сетях так же везде нейронки, зачем платить 120к фотографу если можно за 12 баксов сделать весь обвес POS материалов для внешки? CG всегда было вершиной пирамиды пиздатости, слишком сложно чтобы вкатиться с пыру, слишком затягивает чтобы послать и заняться другим. Слишком непредсказуемо по деньгам, чтобы отказываться от умозрительной лудомангии. И вот мы пришли к тому, что все эти сложности на первый взгляд как-будто бы не нужны. По сути рынок перегрет сейчас люксовыми такси, когда народу нужны эконом классы. Лиды и сеньоры вынуждены резать косты в 2 раза себе чтобы вернуться в рамки конкурентного преимущества. Как джуныи м мидлы находят работу я вообще не представляю. Развитие себя в нейронках - то же мертвый путь, тк мода пройдет быстро и если ты не дорос до продакшн качества, то ты не будешь нужен, тк твою работу сделают секретарши с помощью cgp. Качать себя в продакшн качество тоже сомнительно, тк мода пройдет и придется возвращаться в классику, а ты 5 лет потратил на хню. Возвращается ручной труд и становится новым трендом. Все кастомное снова запрашивается. Не хватает аниматором в стоп моушене. Ручных раскадровщиков, скетчистов, режиссеров которые думают своей головой, а не нейросетями. Арт-директоров с худ образованием. Дизайнеров мультиспециалистов. Эволюция довольно проста: Раньше проект отдавался за кучу денег студии. Потом бюджет резали и эти проекты попадали в инди команды из 3-х человек. Сегодня от 1 просят соответствовать уровню исполнительности и стоит это еще дешевле. Это все произошло буквально за последние 7 лет. При этом ВСЕ студии (не кино и реклама) перешли давно на рилтайм движки ЛИБО вернулись к 3d max и вирею, мантре, катане. Вдумайтесь: старые рендера теперь воспринимаются как стилизация ретровейва. Анрил давно сожрал все эвент студии, нейронки вошли как нож в масло в маппинг, ЮНИТИ - занимает лидирующее место у техдиров из-за интерактивных возможностей легкой архитектуры для инсталляций и интерактива. Вот-вот появятся первые нейродвижки для 3д видеоигр которые будут генерировать миры. Корпорации и крупные компании массово увольняют тысячи сотрудников. Экономические проблемы глобальной нестабильности содрогаются рынок и вынуждают людей отказываться от пикселей в пользу хлеба. Источник: https://vk.com/im/convo/2000000191?entrypoint=list_all&w=wall-388266_1762866
Изображение поста

Ищем 2D аниматоров на сериал "Первобытный Папа"⭐️

Немного о нас и о работе: 1. Анимация у нас делится на 4 этапа (черновая анимация+фазовка, прорисовка персонажей, прорисовка их волос/коцек, заливка) 2. Ставки для каждого этапа - в лс 3. Выбирать этапы можно и нужно! У нас на каждом этапе работают отдельные люди 4. Работаем в Toon Boom, анимация рисованная, 25 кадров, на двойках. Есть аниматорские гайды, на которые нужно опираться в работе. 5. У нас вся команда работает удалённо Требования: 1. Умение держать форму персонажей, знание анатомии, знание 12 принципов анимации 2. Владение Toon Boom 3. Работа в рамках согласованных сроков 4. Готовность выполнить тест на 2 сек Контакт для связи в ТГ - Анастасия - @fraumakario
Изображение поста

Сайт guy gooch

Режиссёр, фотограф и аниматор из Лондона. Персональное 3D-портфолио с чистой подачей и акцентом на визуальные истории. #портфолио #3D #сайт #фотография #минимализм Посмотреть сайт 👨‍💻
Video is not supported

Добрые комиксы, дизайн пакетов и альтернатива думскроллу

Дизайнерка Bang Bang Education Маша Асауляк делится находками, которые порадуют иллюстраторскую душу. Страничка Анны-Лауры Салливан: найдете комиксы про простые радости жизни. Все работы — с эффектом оплаченной сессии у психолога. Оцифрованные архивы Музея дизайна в Цюрихе: внутри много интересных визуальных исследований — например, о белом цвете в рекламе или дизайне пакетов. Old Book Illustrations: гигааантский архив книжной иллюстрации. Есть возможность поиска по эпохам, художникам, жанрам и техникам. Страничка Наты Метлух: аниматорка и иллюстраторка создает сюрные работы на злобу дня. Работает в дидже и традишке, а на ее переходы в анимации можно залипать часами. Playground: креативный кодинг от художника Киля Мючелнауса и студии Warriors. Инструмент создает анимационные визуализации, следующие за курсором при рисовании. River: движок подбора картинок подтягивает материалы из Are.na и позволяет свободно перемещаться между ними. Хорошая альтернатива думскроллу.
Изображение поста
Быть особенным — суперсила
Очень любим добрые проекты — как раз в таком поучаствовал Костя Новиков, преподаватель курса «Моушн-дизайн: от простого к сложному». Вместе с коллегами он анимировал историю о любви и уважении к непохожестям друг друга. Мультфильм посвящен Марко, мальчику с аутизмом. Режиссер и мама: Наташа Климчук Художник и арт-директор: Женя Филатова Аниматор: Костя Новиков Композитор: Руслан Ямалтдинов
Video is not supported
Ольга Устинова
Привет! Я коммерческий иллюстратор и 2D-аниматор, работаю в этой сфере более 5 лет. Я создаю яркие и цепляющие внимание иллюстрации (вектор / растр) и веду блог с забавными анимациями, которые набирают миллионы просмотров. С чем я работаю : — книжная иллюстрация / комиксы — персонажи — мерч / стикеры для соц. сетей / печати — упаковка — иллюстрация / 2D анимация для брендов Работаю через Procreate, Procreate Dreams, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Figma Нахожусь в поисках интересных проектов и работы с полной занятостью. Цель, к которой я сейчас иду — создание собственного комикса, который тронет за живое хотя бы одного читателя ✨ → Портфолио Контакт для связи: @by_olillu #портфолио
Изображение поста
Изображение канала: Точка входа
Аниматор моделей в Maff
Maff.io — metaverse-студия, которая разрабатывает игры и занимается продвижением проектов на платформах Roblox, Fortnite, Spatial и других. Задачи: — создание анимаций для персонажей: R6/R15, кастомные риги — работа с интерактивными элементами: оружие, предметы, механики — адаптация анимаций под игровой процесс: например, перезарядка оружия — интеграция, настройка через Moon анимации или другие инструменты Ожидания: — опыт анимации: R6/R15, кастомные риги — умение создавать/настраивать риги под готовые модели — опыт работы на UNITY — работа в Moon Animator или аналоги: Blender, Maya — навыки привязки анимаций к объектам: оружие, инвентарь и др. — портфолио с примерами работ: видео или ссылки на игры) Будет плюсом: — знание Lua для простой настройки логики анимаций — опыт в геймдеве: понимание механик, hitbox-ов Условия: — удалёнка + гибкий график — оплата: сдельная или почасовая, обсуждается — работа над крутыми проектами: бренды и собственные игры → Откликнуться Код для отклика: Точка Входа #геймдев
Изображение поста
Изображение канала: CG Live 🌐
Не представляю как 20-25 лет назад аниматоры охуевали расставлять ключевые кадры в синематиках и имитировать тряску всякими поворотами. Потом уже появились скрипты-автовигглеры, но всё равно везде заметно что это path камеры с неестественными обвесами.
А ща вон как круто поставил плагин на мобилу и телефон и сидишь себе как Ефремов трясешь камеру с автофокусом в 0 кликов.
Video is not supported
Изображение канала: Вакансии 2d аниматоры / Flash / Animate / Spine2d / ToonBoom / AI / Stable Diffusion
Вакансия: 2D Animator
Диджитал агенство ищет 2D-аниматора на разовую задачу с возможность сотрудничества в будущем Задача: Анимация стикеров TG Требования: - Ищем профи, уровень анимации на подобие примеров выше. - Умение работать в рамках айдентики бренда, соблюдение гайдлайнов. Сроки: Для данного проекта нужно сделать 6 стикеров по предоставленному тз и наброскам, дедлайн до недели Оплата на проекты фиксированная и различается количеством/сложностью. Оплата происходит в крипте ❗️Заявки принимаем ТОЛЬКО с портфолио Контакт для связи: @SVDDENDTH1
Video is not supported
Изображение канала: Рисунок и дизайн
Конкурс «Время кириллицы»
Организатор: АНО ВО «Институт современного искусства» Дата заявки: до 30 сентября 2025 Возраст: от 5 лет Награды: дипломы, грамоты Продолжается прием заявок на участие во Всероссийском конкурсе визуального искусства "Время Кириллицы", организованного Институтом современного искусства при поддержке Президентского фонда культурных инициатив. ⭐️ Номинации конкурса: * каллиграфия * иллюстрация * логотипы и леттеринг * шрифты * плакат * граффити и стрит-арт * также фэшн-дизайн с использованием кириллицы * ИИ и кириллица * кириллица в пространственном дизайне * мои первые буквы ✍️ Конкурс проводится в разных возрастных группах, включая детей (от 5 до 14 лет – младшая возрастная категория), молодежь (от 14 до 35 лет – средняя возрастная категория) и старшее поколение (старшая возрастная категория). К участию приглашаются: дети, школьники, студенты, выпускники, преподаватели средних и высших учебных заведений; художники, дизайнеры, иллюстраторы, мастера декоративного искусства, аниматоры; любители и профессионалы в сфере изобразительного творчества, каллиграфии, дизайна, визуального искусства в целом. Положение и правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. Понравился пост? Помоги каналу, подари ⭐ Написать админу Наши telegram каналы: 1. Фото и видео конкурсы 2. Лучшие фотографии мира 3. Рисунок и дизайн 4. Детские конкурсы
Изображение поста
Изображение канала: BBE: иллюстрация
Освоить After Effects и бесконечно наблюдать за миром
15 сентября в BBE запускается годовой курс «2D-анимация». Больше о том, что ждет студентов и студенток, рассказала преподавательница Варвара Бададгулова: Анимация дословно означает «оживлять». Если сравнивать наши сегодняшние технологии с магией, мы будем немного волшебниками. Что нам потребуется для этой магии? Освоить After Effects и бесконечно наблюдать за миром. Дело в том, что, когда вы смотрите, как кто двигается, с каким ритмом, с каким характером, вы представляете себе это движение несколько раз и в дальнейшем можете легко перенести его на экран, на своего персонажа. Не забывайте смотреть на себя. Рассматривать, как вы двигаетесь и отражаете свои эмоции, как меняются ваши жесты и мимика в зависимости от настроения. Крутитесь перед зеркалом, кривляйтесь, позируйте, танцуйте. Аниматор внутри мира мультипликации — это актер. → Присоединиться к курсу.
Video is not supported
Изображение канала: Вакансии 2d аниматоры / Flash / Animate / Spine2d / ToonBoom / AI / Stable Diffusion
– Алло, бухгалтер?
– …тишина. – Юрист, подскажи а как..? – …эхо. Cамозанятым часто приходится искать ответы самим. Но самозанятый — не значит один. В Телеграме появился канал для всех самозанятых и для аниматоров в частности — Самый занятой. Когда подписываешься, сразу получаешь: — чек-листы по НПД, СЗ и ИП; — разборы ошибок и готовые решения; — мнения экспертов — юрист, налоговик, экономист, трудовой адвокат; — карточки-шпаргалки, которые легко сохранить и использовать; — и поддержку профессионального сообщества. Подписывайтесь 👉 @sam_zanyatoy — и занимайтесь любимым и красивым делом. А мы будем следить за новостями и законами, делиться советами и лайфхаками и отвечать на ваши вопросы.
Изображение поста
Изображение канала: Школа дизайна НИУ ВШЭ
✏️💓 анимация без прикрас: новый выпуск ALUMNI TALK
Маша Афонина и Лиана Макарян поделились историями о своем пути в анимации — от первых шагов и сложных проектов до столкновения с критикой и выбора между авторским и зрительским кино. они делятся опытом учебы в разных системах и объясняют, почему в индустрии важны не только навыки, но и умение строить связи. в подкасте обсуждают, как находить вдохновение, сохранять самоотверженность и зачем молодым аниматорам предпринимательские качества. смотрите этот разговор о творчестве, вызовах и том, как остаться собой в мире высоких стандартов! 🤲🏻💓
Video is not supported
Изображение канала: SECOND PILOTS | 3D | ANIMATION | Cg | Vfx | Motion | Blender | Houdini Fx | 2D
DoubleJump Academy - Cinematics in Unreal Engine
… Откройте для себя мир кинопроизводства в реальном времени с помощью Cinematics в Unreal Engine. Практический семинар, призванный помочь вам развить вашу историю от концепции до финального рендеринга. Курс ведет известный художник Кэлвин Ромейн. Он использует навыки, которые он развивал в течение двух лет, работая над своим короткометражным фильмом «Прошивка». Независимо от того, являетесь ли вы режиссером, аниматором или создателем игр, этот семинар научит вас планировать и создавать кинематографические кадры, используя всю мощь Unreal Engine. Ромейн, бывший ведущий композитор ILM и соучредитель Niche VFX, привносит в каждое занятие богатый опыт в своей отрасли и кинематографическое мастерство.
Изображение поста
Изображение канала: Animation Club
На старте легко запутаться: что изучать первым, куда смотреть, где искать ошибки и как не тратить время впустую.
Антон Прошин — супервайзер студии «Зелёные камнеежки», преподаватель курса «Анимация в Moho» — поделится с новичками проверенными советами, которые помогут избежать лишних ошибок и двигаться вперёд увереннее. 6 августа в 18:00 мск на стриме Антон расскажет: · с чего начинать обучение, чтобы не запутаться; · полезные подходы и привычки аниматора; · как исправлять свои ошибки без стресса; · какие инструменты помогут ускорить работу на старте. А в финале стрима Антон объявит победителей розыгрыша от Cutout Подключайтесь и делайте свои первые шаг в анимации без лишних потерь времени и сил. YouTube / VK Видео
Изображение поста
Изображение канала: Почему Полторашка?
🎞 Стажировка в Полторашке!
Мы набираем новых птенчиков на стажировку. У вас есть шанс поработать вместе с нами над реальными проектами студии (внутренними и внешними), подглядеть наши процессы, внутреннюю кухню и попрактиковаться под надзором профессионалов! Ищем не только 2D и 3D моушенов, но и: моделлеров, художников, ai-артистов, граф дизайнеров, иллюстраторов, покадровых аниматоров, и просто хороших людей! Заполняй анкету. Осторожно: первый вопрос самый важный! 🦋 https://forms.gle/Zqzodq5Vt8MdQJLJ7 🦋
Изображение поста
Изображение канала: Animation Club
Студия Luna's House начинает работу над анимацией короткометражного фильма "Обед для Кайфини"
Двое путешественников, Бесхвостая русалка Лира и начинающий маг Кель, готовят специальное блюдо для богини объединения Кайфини, чтобы предотвратить страшный катаклизм. Фильм производится в рамках моего курса по анимации в Toon Boom Harmony в Animation School, где студенты делают анимацию сцен фильма и получают от меня фидбек. Единственное отличие от студийного подхода в том, что у нас идёт упор на совсем новичков, и если бы на студии аниматор получил фидбек в один день, а на следующий бы сдал готовую сцену, то у нас разборы идут до победного. Сразу же выявляются все ошибки, и постепенно мы выдалбливаем из куска гранита отличную анимацию.
Изображение поста
Изображение канала: Animation Club
Пятницу хорошо начать с мотивации
🎙Новый выпуск подкаста «Кто здесь аниматор?» В гостях — основатель и единственный работник студии Reblack Spade — Слава Грис. С 2016-го года он выпустил три игры: Reflection of Mine, Catmaze, Fearmonium. К выходу готовится четвертая — Fevercide, где в сеттинге альтернативной России эпохи джаза главная героиня должна преодолеть страшное прошлое своего отца. Наслаждайтесь мудрым разговором, вдохновляющим в любой момент все поменять, перестать тухнуть на скучной работе и становиться легендарным инди-челом. СМОТРЕТЬ В VK МОЖНО ЗДЕСЬ СМОТРЕТЬ НА YOUTUBE МОЖНО ТУТ СЛУШАТЬ ПРЯМО В TELEGRAM ЖМИ
Изображение поста
Изображение канала: SECOND PILOTS | 3D | ANIMATION | Cg | Vfx | Motion | Blender | Houdini Fx | 2D
Complete Houdini FX 19.5 Course Beginner To Advanced
… - Вы очарованы миром визуальных эффектов и компьютерных изображений? Погрузитесь в захватывающий мир Гудини с помощью нашего курса для начинающих! - В этом подробном вступлении мы раскроем тайну основ Houdini, мощного программного обеспечения для 3D-анимации и визуальных эффектов. Являетесь ли вы начинающим аниматором, разработчиком игр или просто интересуетесь волшебством потрясающих эффектов кино, этот курс станет для вас идеальной отправной точкой. - На протяжении всего курса вы изучите основные принципы узлового рабочего процесса Houdini, что позволит вам создавать умопомрачительные симуляции и захватывающие анимации. Я проведу вас через интуитивно понятный интерфейс и научу эффективно пользоваться программным обеспечением.
Изображение поста
Изображение канала: CG Курсы
Boone Loves Video – GEOlayers 3 WAR
🟣 Описание Boone Loves Video – GEOlayers 3 WAR - курс по анимации карт — один из самых полезных инструментов для создания анимационных фильмов. Автор курса не только аниматор карт мирового класса, но и замечательный преподаватель, и его мастер-класс включает всё необходимое, чтобы быстро научиться создавать по-настоящему великолепные и уникальные анимации карт с помощью GEOlayers в After Effects. Description ENG Boone Loves Video – GEOlayers 3 WAR – Map Animation Course is one of the most useful tools for creating animated films. The author of the course is not only a world-class map animator, but also a great teacher, and his master class includes everything you need to quickly learn how to create truly stunning and unique map animations using GEOlayers in After Effects. 🗣Язык: ENG - RUS ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #After_Effects #GEOlayers #Спонсорство #по_подписке
Video is not supported