Добрые комиксы, дизайн пакетов и альтернатива думскроллу

Дизайнерка Bang Bang Education Маша Асауляк делится находками, которые порадуют иллюстраторскую душу. Страничка Анны-Лауры Салливан: найдете комиксы про простые радости жизни. Все работы — с эффектом оплаченной сессии у психолога. Оцифрованные архивы Музея дизайна в Цюрихе: внутри много интересных визуальных исследований — например, о белом цвете в рекламе или дизайне пакетов. Old Book Illustrations: гигааантский архив книжной иллюстрации. Есть возможность поиска по эпохам, художникам, жанрам и техникам. Страничка Наты Метлух: аниматорка и иллюстраторка создает сюрные работы на злобу дня. Работает в дидже и традишке, а на ее переходы в анимации можно залипать часами. Playground: креативный кодинг от художника Киля Мючелнауса и студии Warriors. Инструмент создает анимационные визуализации, следующие за курсором при рисовании. River: движок подбора картинок подтягивает материалы из Are.na и позволяет свободно перемещаться между ними. Хорошая альтернатива думскроллу.
Изображение поста

Быть особенным — суперсила

Очень любим добрые проекты — как раз в таком поучаствовал Костя Новиков, преподаватель курса «Моушн-дизайн: от простого к сложному». Вместе с коллегами он анимировал историю о любви и уважении к непохожестям друг друга. Мультфильм посвящен Марко, мальчику с аутизмом. Режиссер и мама: Наташа Климчук Художник и арт-директор: Женя Филатова Аниматор: Костя Новиков Композитор: Руслан Ямалтдинов

Ольга Устинова

Привет! Я коммерческий иллюстратор и 2D-аниматор, работаю в этой сфере более 5 лет. Я создаю яркие и цепляющие внимание иллюстрации (вектор / растр) и веду блог с забавными анимациями, которые набирают миллионы просмотров. С чем я работаю : — книжная иллюстрация / комиксы — персонажи — мерч / стикеры для соц. сетей / печати — упаковка — иллюстрация / 2D анимация для брендов Работаю через Procreate, Procreate Dreams, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Figma Нахожусь в поисках интересных проектов и работы с полной занятостью. Цель, к которой я сейчас иду — создание собственного комикса, который тронет за живое хотя бы одного читателя ✨ → Портфолио Контакт для связи: @by_olillu #портфолио
Изображение поста

Аниматор моделей в Maff

Maff.io — metaverse-студия, которая разрабатывает игры и занимается продвижением проектов на платформах Roblox, Fortnite, Spatial и других. Задачи: — создание анимаций для персонажей: R6/R15, кастомные риги — работа с интерактивными элементами: оружие, предметы, механики — адаптация анимаций под игровой процесс: например, перезарядка оружия — интеграция, настройка через Moon анимации или другие инструменты Ожидания: — опыт анимации: R6/R15, кастомные риги — умение создавать/настраивать риги под готовые модели — опыт работы на UNITY — работа в Moon Animator или аналоги: Blender, Maya — навыки привязки анимаций к объектам: оружие, инвентарь и др. — портфолио с примерами работ: видео или ссылки на игры) Будет плюсом: — знание Lua для простой настройки логики анимаций — опыт в геймдеве: понимание механик, hitbox-ов Условия: — удалёнка + гибкий график — оплата: сдельная или почасовая, обсуждается — работа над крутыми проектами: бренды и собственные игры → Откликнуться Код для отклика: Точка Входа #геймдев
Изображение поста
Не представляю как 20-25 лет назад аниматоры охуевали расставлять ключевые кадры в синематиках и имитировать тряску всякими поворотами. Потом уже появились скрипты-автовигглеры, но всё равно везде заметно что это path камеры с неестественными обвесами.
А ща вон как круто поставил плагин на мобилу и телефон и сидишь себе как Ефремов трясешь камеру с автофокусом в 0 кликов.
Вакансия: 2D Animator
Диджитал агенство ищет 2D-аниматора на разовую задачу с возможность сотрудничества в будущем Задача: Анимация стикеров TG Требования: - Ищем профи, уровень анимации на подобие примеров выше. - Умение работать в рамках айдентики бренда, соблюдение гайдлайнов. Сроки: Для данного проекта нужно сделать 6 стикеров по предоставленному тз и наброскам, дедлайн до недели Оплата на проекты фиксированная и различается количеством/сложностью. Оплата происходит в крипте ❗️Заявки принимаем ТОЛЬКО с портфолио Контакт для связи: @SVDDENDTH1
Конкурс «Время кириллицы»
Организатор: АНО ВО «Институт современного искусства» Дата заявки: до 30 сентября 2025 Возраст: от 5 лет Награды: дипломы, грамоты Продолжается прием заявок на участие во Всероссийском конкурсе визуального искусства "Время Кириллицы", организованного Институтом современного искусства при поддержке Президентского фонда культурных инициатив. ⭐️ Номинации конкурса: * каллиграфия * иллюстрация * логотипы и леттеринг * шрифты * плакат * граффити и стрит-арт * также фэшн-дизайн с использованием кириллицы * ИИ и кириллица * кириллица в пространственном дизайне * мои первые буквы ✍️ Конкурс проводится в разных возрастных группах, включая детей (от 5 до 14 лет – младшая возрастная категория), молодежь (от 14 до 35 лет – средняя возрастная категория) и старшее поколение (старшая возрастная категория). К участию приглашаются: дети, школьники, студенты, выпускники, преподаватели средних и высших учебных заведений; художники, дизайнеры, иллюстраторы, мастера декоративного искусства, аниматоры; любители и профессионалы в сфере изобразительного творчества, каллиграфии, дизайна, визуального искусства в целом. Положение и правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. Понравился пост? Помоги каналу, подари ⭐ Написать админу Наши telegram каналы: 1. Фото и видео конкурсы 2. Лучшие фотографии мира 3. Рисунок и дизайн 4. Детские конкурсы
Изображение поста
Освоить After Effects и бесконечно наблюдать за миром
15 сентября в BBE запускается годовой курс «2D-анимация». Больше о том, что ждет студентов и студенток, рассказала преподавательница Варвара Бададгулова: Анимация дословно означает «оживлять». Если сравнивать наши сегодняшние технологии с магией, мы будем немного волшебниками. Что нам потребуется для этой магии? Освоить After Effects и бесконечно наблюдать за миром. Дело в том, что, когда вы смотрите, как кто двигается, с каким ритмом, с каким характером, вы представляете себе это движение несколько раз и в дальнейшем можете легко перенести его на экран, на своего персонажа. Не забывайте смотреть на себя. Рассматривать, как вы двигаетесь и отражаете свои эмоции, как меняются ваши жесты и мимика в зависимости от настроения. Крутитесь перед зеркалом, кривляйтесь, позируйте, танцуйте. Аниматор внутри мира мультипликации — это актер. → Присоединиться к курсу.
– Алло, бухгалтер?
– …тишина. – Юрист, подскажи а как..? – …эхо. Cамозанятым часто приходится искать ответы самим. Но самозанятый — не значит один. В Телеграме появился канал для всех самозанятых и для аниматоров в частности — Самый занятой. Когда подписываешься, сразу получаешь: — чек-листы по НПД, СЗ и ИП; — разборы ошибок и готовые решения; — мнения экспертов — юрист, налоговик, экономист, трудовой адвокат; — карточки-шпаргалки, которые легко сохранить и использовать; — и поддержку профессионального сообщества. Подписывайтесь 👉 @sam_zanyatoy — и занимайтесь любимым и красивым делом. А мы будем следить за новостями и законами, делиться советами и лайфхаками и отвечать на ваши вопросы.
Изображение поста
✏️💓 анимация без прикрас: новый выпуск ALUMNI TALK
Маша Афонина и Лиана Макарян поделились историями о своем пути в анимации — от первых шагов и сложных проектов до столкновения с критикой и выбора между авторским и зрительским кино. они делятся опытом учебы в разных системах и объясняют, почему в индустрии важны не только навыки, но и умение строить связи. в подкасте обсуждают, как находить вдохновение, сохранять самоотверженность и зачем молодым аниматорам предпринимательские качества. смотрите этот разговор о творчестве, вызовах и том, как остаться собой в мире высоких стандартов! 🤲🏻💓
DoubleJump Academy - Cinematics in Unreal Engine
… Откройте для себя мир кинопроизводства в реальном времени с помощью Cinematics в Unreal Engine. Практический семинар, призванный помочь вам развить вашу историю от концепции до финального рендеринга. Курс ведет известный художник Кэлвин Ромейн. Он использует навыки, которые он развивал в течение двух лет, работая над своим короткометражным фильмом «Прошивка». Независимо от того, являетесь ли вы режиссером, аниматором или создателем игр, этот семинар научит вас планировать и создавать кинематографические кадры, используя всю мощь Unreal Engine. Ромейн, бывший ведущий композитор ILM и соучредитель Niche VFX, привносит в каждое занятие богатый опыт в своей отрасли и кинематографическое мастерство.
Изображение поста
На старте легко запутаться: что изучать первым, куда смотреть, где искать ошибки и как не тратить время впустую.
Антон Прошин — супервайзер студии «Зелёные камнеежки», преподаватель курса «Анимация в Moho» — поделится с новичками проверенными советами, которые помогут избежать лишних ошибок и двигаться вперёд увереннее. 6 августа в 18:00 мск на стриме Антон расскажет: · с чего начинать обучение, чтобы не запутаться; · полезные подходы и привычки аниматора; · как исправлять свои ошибки без стресса; · какие инструменты помогут ускорить работу на старте. А в финале стрима Антон объявит победителей розыгрыша от Cutout Подключайтесь и делайте свои первые шаг в анимации без лишних потерь времени и сил. YouTube / VK Видео
Изображение поста
🎞 Стажировка в Полторашке!
Мы набираем новых птенчиков на стажировку. У вас есть шанс поработать вместе с нами над реальными проектами студии (внутренними и внешними), подглядеть наши процессы, внутреннюю кухню и попрактиковаться под надзором профессионалов! Ищем не только 2D и 3D моушенов, но и: моделлеров, художников, ai-артистов, граф дизайнеров, иллюстраторов, покадровых аниматоров, и просто хороших людей! Заполняй анкету. Осторожно: первый вопрос самый важный! 🦋 https://forms.gle/Zqzodq5Vt8MdQJLJ7 🦋
Изображение поста
Студия Luna's House начинает работу над анимацией короткометражного фильма "Обед для Кайфини"
Двое путешественников, Бесхвостая русалка Лира и начинающий маг Кель, готовят специальное блюдо для богини объединения Кайфини, чтобы предотвратить страшный катаклизм. Фильм производится в рамках моего курса по анимации в Toon Boom Harmony в Animation School, где студенты делают анимацию сцен фильма и получают от меня фидбек. Единственное отличие от студийного подхода в том, что у нас идёт упор на совсем новичков, и если бы на студии аниматор получил фидбек в один день, а на следующий бы сдал готовую сцену, то у нас разборы идут до победного. Сразу же выявляются все ошибки, и постепенно мы выдалбливаем из куска гранита отличную анимацию.
Изображение поста
Пятницу хорошо начать с мотивации
🎙Новый выпуск подкаста «Кто здесь аниматор?» В гостях — основатель и единственный работник студии Reblack Spade — Слава Грис. С 2016-го года он выпустил три игры: Reflection of Mine, Catmaze, Fearmonium. К выходу готовится четвертая — Fevercide, где в сеттинге альтернативной России эпохи джаза главная героиня должна преодолеть страшное прошлое своего отца. Наслаждайтесь мудрым разговором, вдохновляющим в любой момент все поменять, перестать тухнуть на скучной работе и становиться легендарным инди-челом. СМОТРЕТЬ В VK МОЖНО ЗДЕСЬ СМОТРЕТЬ НА YOUTUBE МОЖНО ТУТ СЛУШАТЬ ПРЯМО В TELEGRAM ЖМИ
Изображение поста
Complete Houdini FX 19.5 Course Beginner To Advanced
… - Вы очарованы миром визуальных эффектов и компьютерных изображений? Погрузитесь в захватывающий мир Гудини с помощью нашего курса для начинающих! - В этом подробном вступлении мы раскроем тайну основ Houdini, мощного программного обеспечения для 3D-анимации и визуальных эффектов. Являетесь ли вы начинающим аниматором, разработчиком игр или просто интересуетесь волшебством потрясающих эффектов кино, этот курс станет для вас идеальной отправной точкой. - На протяжении всего курса вы изучите основные принципы узлового рабочего процесса Houdini, что позволит вам создавать умопомрачительные симуляции и захватывающие анимации. Я проведу вас через интуитивно понятный интерфейс и научу эффективно пользоваться программным обеспечением.
Изображение поста
Boone Loves Video – GEOlayers 3 WAR
🟣 Описание Boone Loves Video – GEOlayers 3 WAR - курс по анимации карт — один из самых полезных инструментов для создания анимационных фильмов. Автор курса не только аниматор карт мирового класса, но и замечательный преподаватель, и его мастер-класс включает всё необходимое, чтобы быстро научиться создавать по-настоящему великолепные и уникальные анимации карт с помощью GEOlayers в After Effects. Description ENG Boone Loves Video – GEOlayers 3 WAR – Map Animation Course is one of the most useful tools for creating animated films. The author of the course is not only a world-class map animator, but also a great teacher, and his master class includes everything you need to quickly learn how to create truly stunning and unique map animations using GEOlayers in After Effects. 🗣Язык: ENG - RUS ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #After_Effects #GEOlayers #Спонсорство #по_подписке
Наши студенты остаются на второй год
но только по собственной инициативе! Илья Гудков закончил курс «UX/UI-дизайнер», а потом поступил на «3D-дизайнера», где получил еще больше сĸилов для воплощения своих идей. Поговорили со студентом о его двойной профессиональной жизни и ее смыслах. Что привело тебя в 3D после курса по UX/UI-дизайну? Сейчас я работаю UX/UI-дизайнером, но мне захотелось иметь больше сĸиллов для самовыражения и воплощения своих идей. Таĸже для меня важно развиваться ĸаĸ Т-образный специалист, проĸачивая смежные с моей профессией навыĸи. Что нового ты узнал о себе во время обучения 3D? Что я могу таĸ долго учиться параллельно с работой — сначала были сомнения по этому поводу. Еще понял, что если не успеваешь за расписанием ĸурса, лучше расслабиться и делать в своем темпе. Главное — соблюдать регулярность. Что придает тебе сил, если в учебе что-то идет не таĸ? Чаще всего помогает зайти в соцсети и вдохновиться сохраненĸами — сразу хочется сделать что-то свое. Могу посоветовать аĸĸаунты, за ĸоторыми мне интересно следить: nn.zkhrv, aardmananimations, moonstarlim, jacobcrivera и rodrigosaure.  Что самое ĸлассное в профессии 3D-дизайнера? А самое трудное? Самое ĸлассное — возможность применить свои навыĸи в разных областях. Меня привлеĸает перспеĸтива того, что с нужным мне стеĸом умений я смогу выразить себя ĸаĸ художниĸ или аниматор, сделать визуализации для ĸоммуниĸации с пользователями внутри digital-продуĸта и для его продвижения, а еще напечатать придуманное на 3D-принтере. Для меня это не профессия, а набор жизненно важных навыĸов для реализации себя. Самое трудное — начало обучения и освоение базы, ĸогда еще сложно понять, ĸаĸ прийти ĸ желаемому результату. Чем больше знаний наĸапливается, тем легче разбираться даже в тех вещах, ĸоторые поĸа кажутся далекими. Каĸие планы после учебы? Буду развиваться ĸаĸ 3D-художниĸ и по возможности внедрять 3D-арты в теĸущие рабочие проеĸты с интерфейсами. → Программы «UX/UI-дизайнер» и «UX/UI-дизайнер Plus» стартуют 28 июля, а «3D-дизайнер» — 30 июля. Приходите осваивать новые навыки и развиваться ĸаĸ Т-образный специалист.
Изображение поста
✨ Эту работу выполнила наша студентка Дарья Рядченко.
Она прошла курс у Александра Дорогова, но с чего всё начиналось? Дарья по профессии моушн-дизайнер 💻 Несколько лет работала по специальности, но внутри жила мечта - оживлять персонажей, заниматься покадровой анимацией. ⠀ Она делала небольшие видео для себя, ориентировалась на чувство ритма, интуицию, и те принципы, что знала из моушена. ⠀ На тот момент ей удалось анимировать колобка для клипа Fire Granny и поработать со студией Knife над двумя классными рекламными роликами 🔥 ⠀ Но это было только начало ☺️ 👉 После курса у Александра Дорогова Дарья собрала шоурил из учебных работ, познакомилась с режиссёром Родионом Чистяковым, и он утвердил её аниматором на клип DVRST “Every Time Again”, который уже собрал почти 2 миллиона просмотров) Недавно Дарья ушла с постоянной работы, чтобы доработать шоурил и попробовать свои силы в профессиональных студиях (P.s. пожелаем ей удачи в комментариях) 💜 Главное начать) Хочешь попробовать? Ставь + в комментарии!
Учиться, чтобы найти и реализовать себя: классная история Ильи Гудкова
Илья Гудков закончил курс «UX/UI-дизайнер», а теперь поступил на «3D-дизайнера», где получил еще больше сĸилов для воплощения своих идей. Поговорили со студентом о его двойной профессиональной жизни и ее смыслах. Что нового ты узнал о себе во время обучения 3D? Что я могу таĸ долго учиться параллельно с работой — сначала были сомнения по этому поводу. Еще понял, что если не успеваешь за расписанием ĸурса, лучше расслабиться и делать в своем темпе. Главное — соблюдать регулярность. Что придает тебе сил, если в учебе что-то идет не таĸ? Чаще всего помогает зайти в соцсети и вдохновиться сохраненĸами — сразу хочется сделать что-то свое. Могу посоветовать аĸĸаунты, за ĸоторыми мне интересно следить: nn.zkhrv, aardmananimations, moonstarlim, jacobcrivera и rodrigosaure.   Что самое ĸлассное в профессии 3D-дизайнера? А самое трудное? Самое ĸлассное — возможность применить свои навыĸи в разных областях. Меня привлеĸает перспеĸтива того, что с нужным мне стеĸом умений я смогу выразить себя ĸаĸ художниĸ или аниматор, сделать визуализации для ĸоммуниĸации с пользователями внутри digital-продуĸта и для его продвижения, а еще напечатать придуманное на 3D-принтере. Для меня это не профессия, а набор жизненно важных навыĸов для реализации себя. Самое трудное — начало обучения и освоение базы, ĸогда еще сложно понять, ĸаĸ прийти ĸ желаемому результату. Чем больше знаний наĸапливается, тем легче разбираться даже в тех вещах, ĸоторые поĸа кажутся далекими. Каĸие планы после учебы? Буду развиваться ĸаĸ 3D-художниĸ и по возможности внедрять 3D-арты в теĸущие рабочие проеĸты с интерфейсами. → Программа «3D-дизайнер» стартует 30 июля. Приходите осваивать универсальные навыки, которые пригодятся в рекламе, дизайне интерфейсов, кино и геймдеве!
Изображение поста