Ведущий дизайнер в Магнит ОМНИ

Магнит OMNI — бизнес-группа компании «Магнит», которая отвечает за создание омниканального опыта для клиентов, объединяя онлайн- и офлайн-сервисы. Задачи: — разрабатывать концепции дизайна упаковки — генерировать креативные идеи согласно брифу — верстать презентационные материалы для показа и защиты перед клиентом — разрабатывать и верстать бренд-буки и гайд-буки — дорабатывать концепции по комментариям клиента — подготавливать оригинал-макеты в соответствии техническими требованиями, предоставленными типографией Ожидания: — у тебя есть навыки брендинга и понимание ключевых компонентов, формирующих бренд, и их взаимодействия — ты владеешь опытом разработки креатива, дизайн-концепций упаковки — знаешь особенности технической разработки упаковки — имеешь опыт разработки айдентики бренда — ты уверенный пользователь Adobe Illustrator, Photoshop Условия: — гибрид с редким посещением офиса, 5/2 → Подробнее Контакт для отклика: @Dollksana #дизайн
Изображение поста

🎮 Как МТС внедрила геймификацию и подняла retention на 32%

Руслан Ильясов и Антон Минеев из МТС рассказали о четырёх кейсах внедрения игровых механик во внутренние и внешние продукты компании. Самый неожиданный результат показал внутренний сервис SAM, где спрятали эмулятор с ретроиграми вроде Mario и Boogerman прямо в витрине приложений. В приложении «Мой МТС» запустили новогодний адвент-календарь с 30 мини-играми на 30 дней. За прохождение начислялась внутренняя валюта для промокодов партнёров или игровой косметики. NPS среди игравших вырос на 3-4%, заметно увеличился трафик в экосистемные сервисы. В «МТС Карме» за месяц MAU подскочил на 46%, а количество обратной связи между сотрудниками выросло на 22,5%. Команда предупреждает о рисках фрода: если механика связана с промоакциями, всегда найдутся те, кто придёт только за кодами для перепродажи. Внутри: – Почему одна рулетка лучше тридцати мини-игр по багам и рискам; – Как защитить промоакции от перепродажи кодов на сторонних площадках; – Зачем привязывать задания к разным сервисам экосистемы; – Какие трудозатраты понадобились для роста MAU на 32% (спойлер: две бутылки пива); – Почему важно различать внутреннюю и внешнюю мотивацию пользователей; – Как геймификация из маркетингового аттракциона становится системным инструментом. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

LANDING EVERYWHERE

Воркшоп с участием наших студентов, которым мы занимались совместно с бюро Archinform в рамках фестиваля Открытый город, получил высшую оценку жюри среди 15 команд! «Мы рассматриваем мобильность как коммуникацию: людей с людьми, людей с ботами и людей со средой. Наши концепции — это не просто творчество, а жизнеспособные бизнес-кейсы. Задача была в том, чтобы взглянуть на идеи критически и создать то, что можно будет реализовать с очевидной пользой» — Тимур Абдулаев (Archinform) В рамках воркшопа мы разработали три проекта: 1️⃣ Цифровая идентичность Создание уникального цифрового паттерна для новых районов с помощью профили жителей. Паттерн превращается в виртуальный «маяк идентичности» и находит отражение в дизайн-коде района, который помогает среде стать более узнаваемой, а людям — легче в ней ориентироваться и формировать локальные сообщества. 2️⃣ Параллельная мобильность Новая система, где городские трамваи перевозят не только людей, но и роботов-доставщиков в специальных вагонах. Решает существующие проблемы доставки роботами, в разы увеличивает зону покрытия сервиса и уменьшает конфликты ботов и людей на тротуарах. 3️⃣Адаптивный цифровой ландшафт Новая модель использования цифрового двойника района как AR-ассистента на примере «Москва-Сити». Предлагается целостная система виртуальных ориентиров, которая помогает быстрее перемещаться в сложном пространстве переполненного делового центра. «Город становится техноцентричным, но комплексного подхода к интеграции технологий в среду до сих пор нет. Эту нишу мы и стараемся заполнить. Наш метод — смотреть на городские задачи через призму IT-решений и современного сторителлинга, а не только архитектуры» — Андрей Киселев и Сергей Шестопалов (sintez.space) Прочитать про проекты подробнее можно на archi.ru Поздравляем всех участников с победой! @sintez_space
Изображение поста

Сегодня каждый день и ни по разу можно услышать что-то про нейросети. Каждый день появляются десятки новых, улучшаются текущие и кажется, что весь мир ушёл далеко вперёд и чувствуется какое-то FOMO. Я сейчас сам пилю свой сервис аишкой и поэтому стараюсь всегда быть в контексте того, что происходит на рынке.

Но, я всё ещё встречаю людей, кто очень сильно удивляется тому, как так аишкой можно запилить целый сервис, сгенерить крутой видос или устроить себе фотосессию лишь по селфи за 10 минут и 0 рублей. И если вы, вдруг, из таких людей и вам кажется, что вы много упускаете, самое время это наверстать. И ребята из Яндекс Практикума как раз такую возможность дают, устраивая бесплатный AI-марафон. ⭐️ Кому подойдёт: – Для всех, кто хочет делать больше, быстрее и эффективнее, тратя меньше сил; – Менеджер, дизайнер или предприниматель — нейросети будут полезны каждому; Марафон сделан в ТГ-боте и это не скучная теория, а задачки каждый день. Таких дней будет 10 и вы даже сделаете свой небольшой MVP. Что получите по итогу: ✔️ +5-10 часов будете экономить каждую неделю; ✔️ x2 к скорости создания контента; ✔️ 10+ проверенных инструментов; ✔️ На 20–40% сократите расходы на подрядчиков. ➡️ Зарегистрироваться бесплатно
Тем временем Митя Осадчук в своём топе сервисов по созданию портфолио поставил дизайнерс высшую оценку 🎙
Изображение поста
Где найти таких художников?
Конечно, в Потрясных находках, туда попадают все обладатели светлых голов и золотых рук, с которыми нам довелось сотрудничать: художниц до мебельщиков Резонный вопрос – а как мы проверяем контакты для публикации в канале? Ведь страшно идти к непроверенному специалисту и в итоге получить что-то совсем не то, что представлялось в голове. Особенно когда нет четкого понимания, к кому по какому вопросу обращаться и что нужно подготовить, чтобы не тратить время впустую. Наша твердая позиция – не брать непроверенные контакты и устаревшие/ некачественные товары для публикации в канал. И, конечно же, в наши рекомендации нельзя попасть за деньги – мы никогда не продавали и не будем продавать размещение в канале. Туда попадают только те контакты, с которыми мы лично работаем и довольны качеством. На что смотрим? Расскажу на примере мебельщиков: 1. Заключение договоров и всех официальных бумаг. Нам важно, чтобы у клиента были гарантии, а у подрядчика — ответственность. 2. Качество. Если проект требует определённого уровня, подрядчик должен это понимать без лишних объяснений. Нам не нужен мастер, который смотрит только на картинку и разводит руками – мы работаем с теми, кто предлагает конкретное решение по реализации. При этом, качественно, долговечно и в бюджете. 3. Скорость. Нам не подойдет история с изготовлением мебели за 2-3 месяца. Срок наших рабочих из канала – 3-4 недели на любые изделия 4. Бюджетная стоимость. Пока кто-то считает кухни по 400–700 тысяч, наши проверенные мастера делают ту же задачу в рамках 150 000–300 000 ₽ — без потери качества и без попыток навесить лишнее. 5. Хороший сервис. Важно, чтобы мастер был готов обсудить варианты упрощения, не пытался подороже втюхать. И конечно, мы не приемлем профессионального высокомерия – знаете, когда специалист набил руку, обеспечил себя работой и надевает корону: общаются сквозь зубы, долго отвечает. В канале с находками есть материалы, названия и артикул каждого нашего изделия на заказ – кухни, шкафы, тумбы, комоды ИЗ НАШИХ ПРОЕКТОВ. А еще мы ЕЖЕМЕСЯЧНО созваниваемся с подрядчиками и принимаем отчеты о том, какие были клиенты, как прошла работа, все ли удалось сделать. И если к нам обращаются с просьбой помочь – мы всегда подключаемся и решаем ситуацию. Выше готовый интерьер, собранный с помощью Потрясных находок. Да, произошли накладки с мебелью на заказ, человеческий фактор никто не отменял. Но мы решили вопрос. Чтобы в итоге еще один человек получил прекрасную квартиру по приятному соотношению цены и качества. Ну а вступить в канал можно по ссылке: ПРИСОЕДИНИТЬСЯ
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Как создавать логотипы, которые запоминаются?
Всем привет 👋🏼 С 17 ноября стартуем бесплатный 4-дневный интенсив «Секреты создания сильных логотипов». Это будет насыщенная и полезная практика, на которой вас ждут: • два закрытых вебинара • ежедневные практические задания • разборы ваших работ от экспертов • а также разыграем призы Для тех, кто не знает – умение создавать логотипы высоко ценится на рынке – в среднем стоимость разработки 30 000 ₽, а порой и выше. При этом их разработка проходит гораздо быстрее, чем сайт, поэтому это отличный способ зарабатывать на логотипах как на отдельной услуге. Часто дизайнеры думают, что для разработки логотипов необходимы художественные навыки, но это не так. Главное – освоить базовые принципы и понимать, как сделать логотоп запоминающимся. 🔥 На интенсиве будем разбирать все принципы и пошаговый процесс отрисовки. Первый закрытый практический вебинар пройдет уже в понедельник, 17 ноября. А пока предлагаем посмотреть коммерческие проекты наших студентов, чтобы вдохновиться перед тем, как вы сами приступите к созданию своих логотипов: ⚡️Анастасия Ибатулина – SKILL STUDIO ⚡️Алена Парфенова – COFFEE SHOP ⚡️Анастасия Бобилова – Woolle ⚡️Лидия Селезнева – DAUREN ⚡️Александра Логинова – YOKAI Japan Streetfood 🚀 Также всех участников интенсива ждет розыгрыш призов: ● 3 победителя с лучшими логотипами получат бесплатные токены в сервисе utopy.ai: 10000 за первое место, 5000 и 2000 за второе и третье соответственно; ● Дополнительно 3 случайных участника получат по 3000 бесплатных токенов в сервисе utopy.ai Первые уроки уже будут доступны в боте уже завтра, чтобы вы смогли начать разминочную практику. А с 17 ноября вас будут ждать 4 насыщенных дня, на которых вы освоите секреты создания сильных логотипов. ➡️ Присоединиться к боту
Изображение поста
3 сайта, где найти вдохновение при создании портфолио
Каждому дизайнеру нужно иметь свое портфолио и чтобы оно выглядело достойно вы можете найти референсы у других авторов: 1) Wall of Portfolios — курируемая библиотека сайтов-портфолио от дизайнеров со всего мира. 2) CursorUP — более 100 стильных портфолио для вашего вдохновения 3) Product Design Portfolio Inspiration — более 90 портфолио от продуктовых дизайнеров в одном файле Figma. #подборки #сервисы 💙
Изображение поста
Весёлый сайт для создания Blob'ов by tixrob.dsgn
Blob Sketch — тот самый сайт из видео, где вы можете создать различные милые шейпики. #сервисы #лайфхак
База про юзабилити-тестирование
Меня читают не только дизайнеры, но и другие роли из команд продукта, поэтому хочу сделать в этом посте небольшой ликбез Юзабилити-тесты помогают понять, насколько интерфейс продукта удобен для конечных пользователей. Главная цель тестов — выявить проблемные места, где люди сталкиваются с трудностями, и улучшить опыт взаимодействия с продуктом Тесты бывают модерируемыми — это когда есть господин-ведущий, и само исследование скорее качественного формата. А бывают немодерируемыми — это когда весь сценарий собирается на платформе (например, фабрика юзабилити / pathway / maze), и юзеры сами там все проходят по ссылке Кто проводит: Обычно дизайнеры и исследователи, но я сторонник подхода, когда любой человек из команды продукта подключается к тестам. Это дает совсем другое понимание того, как юзеры себя ведут Даже самый восхитительный (и награждаемый) дизайн не гарантирует, что юзеры смогут легко выполнять нужные действия в интерфейсе. И своевременные тесты очень помогают сэкономить ресурсы на исправление проблем после запуска или внедрения дизайна Процесс исследования обычно выглядит так: 1. Определяем цели (что хотим проверить) 2. Формулируем интерфейсные гипотезы 3. Подбираем юзеров (очевидно, подойдет не любой человек) 4. Готовим прототип 5. Проводим тест (даем задания и наблюдаем) 6. Анализируем результаты 7. Делаем выводы и внедряем улучшения Количество пользователей: Стандартно 5 человек для модерируемых тестов. Обычно тут начинается срач: «а как вы решили, что нам надо 5 человек?!». Тут все ссылаются на Nielsen Norman Group, где говорится, что при тестировании с 5 пользователями обычно выявляется около 80% проблем. На практике все берут от 5 до 10 человек на сегмент. Это значит, что если мы хотим провести тест на новой аудитории и на текущих пользователях, то нам надо хотя бы 5 человек там и там Для немодерируемых чуть сложнее. Надо учитывать общее количество пользователей и погрешность, с этим помогают специальные калькуляторы. Но можно сказать 70-100, и это в целом норм (с оговорками) Как устроен сам тест: На встречу приходит модератор (тот, кто проводит) и юзер. Модератор говорит вводное, дает задания юзеру, наблюдает и фиксирует. Юзер пытается выполнить задания и комментирует свои действия. Я тут предпочитаю донасыщать тест до и после вопросами, чтобы вытащить что-то полезное. Встречу лучше не делать дольше 1 часа, т.к. юзер устает + вовлеченность снижается Гайд и задания Каждая встреча строится на гайде, который готовится заранее. Гайд содержит в себе цели, критерии выборки юзеров и гипотезы Практический пример Пусть это какой-то сервис с видео Гипотеза: пользователь понимает, где находится история просмотра и может в нее зайти Вопрос (задает модератор): представь, что ты смотрел пару недель назад то-то...как бы ты вернулся к этой записи? По сути вопрос и есть задание, просто он сформулирован так, чтобы не давать юзеру подсказку Отчет: Провели все интервью? Ура, теперь надо свести все воедино Ищем паттерны (повторы) в проблемах и анализируем все совокупно. Для каждой проблемы полезно фиксировать встречаемость и критичность для пользователя Метрики Даже тут есть метрики, да! Часто используют: - Task Success Rate - Time on Task - Error Rate - Satisfaction (субъективная оценка от юзера) Есть еще Eye-tracking/heatmap, которые показывают, как распределяется внимание, но это скорее карты, чем метрики В зрелых командах юзабилити — это стандарт дизайн-процесса, как утром зубы почистить. Ну и напоследок — дизайн не должен рисоваться в вакууме. Проверяйте свои решения! - - - - - Я хочу сделать закрытый воркшоп узким кругом для тех, кто хочет научиться проводить юз.тесты или систематизировать знания. Всего 6 мест (5к за место) Формат такой: встреча в онлайне на пару часов, на которой пройдемся подробно по всем этапам, там же дам домашку + отдельная встреча с разбором всей домашки тоже на пару часов Это очередной эксперимент (они у меня удачные в последнее время, кстати!) Если хочешь разобраться с юзтестами, напиши мне в личку @odokienkoan
Изображение поста
В Krea теперь есть 3D-моделирование!
Сервис запустил новую функцию Stage — с её помощью можно в пару кликов создать виртуальный мир и наполнять его любыми объектами. ИИ сам сгенерирует базовое окружение и подскажет, какие 3D-объекты добавить в сцену.
Barganets Service
Опубликовал на Dprofile наш совместный c ребятами проект в рамках интенсива по созданию концепции сервисного сайта для бизнес-клуба Barganets. Были зрительские и студенческие места. Организатору во второй раз пришлось очень не легко, так как все ребята проявили и себя и свои уже прокаченные навыки. Повторение и укрепление опыта и для ребят и для меня. Благодарен участникам и организатору за такую разностороннюю и интересную возможность. Проект на Dprofile: https://dprofile.ru/case/156017/barganets-servis Приятного просмотра!
Изображение поста
Получать покупок и заявки от новых клиентов стало проще
Новые клиенты — источник роста для бизнеса. Теперь вы можете настроить медийную рекламу так, чтобы получать больше нужных вам действий от новых клиентов. Для этого нужно только выбрать новую корректировку «Целевые действия новых пользователей» в умной стратегии «Рост целевых действий на сайте». Как это работает Реклама будет показываться тем, кто за последние полгода не совершил на сайте ни одного целевого действия, но с большей вероятностью заинтересуется вашим предложением. Новая корректировка уже помогла сервису онлайн-бронирования жилья увеличить количество заявок на сайте на 37%, а сервису поиска билетов — мотивировать пользователей на 44% чаще искать авиабилеты по сравнению с ручным исключением текущей аудитории. Подробнее #реклама yandex.ru О рекламодателе
Изображение поста
Креатив в дизайне – как мы работаем с идеями в теории и на практике💡
или – делюсь закрытым уроком с обучения Я собрала свою библиотеку фишек и инструментов, которые позволяют делать «вкусный дизайн». Мои студенты благодаря подобным урокам на обучении делают за несколько недель то, на что у меня в свое время ушло 2 года 😌 Что внутри: → Фреймворки для генерации идей (когда в голове белый лист) → Как я работаю с сервисами типа Pinterest и придумываю визуал («насмотренность» на практике) → Обзор таблиц с плагинами и сервисами для креативного контента + небольшая практика 🤖Чтобы получить урок, переходи в бота: @juls_seregina_bot Также дополнительно прикрепляю статью как дополнение к уроку (в ней дополнительно затрагиваю графические приемы как инструмент, а также даю большую таблицу с сервисамидля поиска референсов) И с вас ❤️ – если было полезно! #полезное
Изображение поста
7 месяцев без работы
Ну что, время летит очень быстро и я уже 7 месяцев как безработный. В апреле я ушёл со всех проектов, чтобы выдохнуть, расслабиться и просто пожить. Без встреч, без дейликов, руководителей, бесконечных переписок, макетов и прочего. И знаете — это было лучшим решением в моей жизни. Я 10 лет был в гонке сам не знаю за чем. За деньгами? Их все равно ВСЕ не заработать. Стать лучшим в дизайне? Не стал, да и не нужно, как оказалось. Поработать в крутых компаниях? Поработал. Но после всего этого внутри ничего не разожглось. А наоборот, я постепенно затухал и в апреле огонь окончательно погас, а я написал всем, что это мой последний рабочий день. За эти 7 месяцев я много чего переосмыслил и понял для себя, что не в моих интересах заработать кучу миллионов, сделать стартап на миллиард или стать каким-то известным в своей индустрии. Я всего этого просто не хочу. Сейчас я стараюсь наслаждаться каждым прожитым днём (а не ждать выходных или праздников). Каждое утро для меня в радость, каждый понедельник тоже. В любой момент я могу убрать телефон и не думать о том, что кто-то мне напишет или поставит очередной никому не нужный звонок. Я спокойно делаю свой продукт, в огромное удовольствие веду 3 своих канала и я НЕ ЗНАЮ к чему это приведёт. Но я и не хочу знать. Я просто и, главное, спокойно и без гонок иду по дороге, на которую свернул после найма. В октябре я съездил в евротрип на месяц с друзьями. Проехал всю испанию на машине, доломитовые альпы, францию и италию. Это было лучшее время и отдельное удовольствие, когда ты можешь ехать и смотреть всё это, а не в экран ноутбука или телефона. И да, по уровню дохода я сейчас просел и довольно серьёзно. Да, мне немного тревожно за будущее, но я стараюсь уйти от этого и жить в моменте. В настоящем. Прошлое уже было, а будущее туманно. А настоящее оно прямо сейчас за чашкой кофе на Бали, под петуха, который кукарекает у соседей и палящее солнце, которое светит прямо в глаз. И эти моменты сейчас для меня важнее всего. Я хочу научиться жить для себя. Не для дедлайнов, KPI, срочных задач, коллег или кого-то ещё. А для себя. И это мой приоритет на текущий этап жизни номер 1. Я не боюсь остаться ни с чем. Не боюсь оказаться на дне, на котором когда-то был ещё раз. Я поборол этот страх внутри себя и знаю, что смогу выбраться, если в такой ситуации окажусь. Но главное в этом всём для меня — я остаюсь честен с собой, своими желаниями и мыслями. Я благодарю каждого, кто читает мои каналы, подписывается, пользуется моим сервисом. Это даёт мне энергию в том числе сейчас, в не самый идеальный, но такой новый период моей жизни. Это как начать новую игру. И я знаю, что чего бы мне это не стоило, я дойду до последнего уровня ❤️ Отдельная благодарность моей жене. Мы с ней поддерживаем друг друга каждый день и без этого не было бы ничего вообще. Скоро, кстати, у нас 13 лет 😍 Всем мир. Следуйте только своим желаниям и делайте только то, что хотите делать искренне. Обнял! ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
С тех пор как Adobe ушёл из РФ я, наверное, прошла все стадии принятия.
Долго я надеялась, что это ненадолго и скоро всё вернётся на круги своя. Но, как вы все знаете, эта надежда не оправдалась. Я пробовала разные сервисы и скачивала пиратки – чем новее, тем хуже они устанавливались. И, конечно, мне хотелось иметь в доступе все-все новые ИИ-функции, не переплачивая как за крыло самолёта. И кажется я наконец-то нашла свой вариант и хочу поделиться с вами – вдруг кому-то окажется актуально. Или вы, наоборот, расскажете мне почему этот сервис вам не подошёл. ☄️ Весь пакет программ Adobe Creative Cloud + 100гб облачного хранилища + 1000 кредитов для ИИ на 30 дней обошёлся мне в 750 рублей. Мгновенно после оплаты мне передали логин + пароль под нулёвый аккаунт. Я ждала танцев с бубнами, но всё получилось так просто, что у меня тревожка напряглась. Так не бывает. Но похоже бывает ) 1. Скачала Creative Cloud с сайта Adobe 2. Ввела данные 3. Установила Photoshop, Illustrator, InDesign На всё про всё минут 15 ушло. А что так можно было? Нашла это сервис по совету в одном из наших же чатиков. И теперь хочу, чтобы о нём узнали все.
Изображение поста
UX/UI designer в IT Test
Мы — IT Test. Наша команда занимается разработкой, дизайном и тестированием IT-продуктов для классных компаний, о которых ты точно слышал. Мы уже делали проекты для Яндекса, Сбера, ВТБ, Тинькофф, Х5 Retail Group и других гигантов рынка. Задачи: — проектировать, прототипировать, рисовать дизайн, составлять UI-KIT — разрабатывать интерфейсы приложений — придумывать и реализовывать дизайн различных сайтов, рисовать адаптивы — работать в команде — делать оценку поставленным задачам Ожидания: — отличное владение Figma — умение делать простые анимации, иконки, иллюстрации — умение пользоваться и составлять CJM и User flow — иметь представление о UX-аналитике — опыт создания и поддержки UI-KIT — опыт работы c E-comm, разработка сервисов, корпоративных сайтов, лендингов — умение оформлять кейсы для Behance — хорошее знание UI/UX-паттернов взаимодействия с интерфейсом — портфолио, мы ждём ссылки на ваши большие и интересные проекты в Figma Будет плюсом: — опыт работы с графическим дизайном Условия: — полностью официальное трудоустройство в аккредитованной IT-компании — возможность выбирать формат работы: в офисе, гибридно или удаленно; — ДМС, компенсация 50% абонемента на любой спорт — комфортные офисы в Санкт-Петербурге и Туле, оснащенные всем необходимым для работы и отдыха — бесплатные обеды для тех, кто работает в офисах Контакт для отклика: @Sokolova_Dana #дизайн
Изображение поста
Топ-6 популярных ошибок современных дизайнеров
1️⃣ Думать, что дизайн = красота Дизайн — это не про украшения, а про смысл, структуру и решение задач. Красивая картинка без логики — это иллюстрация, не продукт. Выкладывала у себя большой фильм от МТС на эту тему, чтобы вы точно зафиксировали :) 2️⃣ Игнорировать UX Многие делают «по наитию», а не под поведение аудитории. Даже эту аудиторию придумывают из воздуха – не делайте так, проводите интервью, читайте отзывы, смотрите площадки типа mobbin и изучайте успешные решения Делала пост про классный сервис на тренировку мышления дизайнера! 3️⃣ Копировать тренды и чужие решения без понимания Слепое копирование не решает уникальной задачи и лишает тебя роста. Вдохновляйся, но адаптируй — понимай почему это работает 4️⃣ «Верстка на десерт или не моя зона ответственности» Отсутствие понимания ограничений констуркторов/CMS/разработчиков приводит к нереалистичным макетам. Нужно базово понимать разработку, чтобы после дизайна не случилось сюрпризов в виде того, что сайт в браузере выглядит совсем иначе 5️⃣ Мыслить из категории «Я должен знать и уметь всё — а пока я буду гнобить себя» Это приведет только к выгоранию и синдрому самозванца. Никто не может знать всё сразу. Начинайте с малого, и навык за навыком дорастёте до профи – это касается и заказов! 6️⃣ Фокус на чем-то одном в продвижении себя как специалиста — только рассылки, либо только личный бренд, либо только биржи и каналы Ограничение одним каналом снижает видимость и возможности, если не выстрелит — потеряете время. Возьмите 3-4 способа и бейте в них, пока не получится результат – в конце этого пути нащупаете для себя оптимальную систему по поиску Также про ошибки дизайнеров и старые методы, которые сейчас не работают рассказала в своем видео-уроке. Смотри посты выше ↑ #полезное
Изображение поста
VK Education запускает кейс-чемпионат VK Case Champ с призовым фондом в 1000000 рублей. Предстоит в командах решать реальные бизнес-задачи VK:
1. Стратегия на основе данных от ВКонтакте — опираясь на аналитику, разработайте стратегию по работе с продавцами маркетплейса-партнера соцсети ВКонтакте. 2. Система подписок от VK Видео — проведите продуктовый анализ и предложите решение по развитию функциональности подписок в VK Видео, превратив ее в драйвер роста сервиса. Вас ждет: — возможность получить оффер в VK — консультации от экспертов, участие в финале в офисах VK в Москве и Петербурге — призовой фонд в 1 000 000 рублей  — опыт, который оценят работодатели, нетворкинг с IT-компанией   Регистрация до 9 ноября.
Изображение поста
Сервис по авто подбору величины шрифтов.
Полезен для создания ui kit, библиотек и дизайн систем да и просто для потоковых проектов type-scale.com
Изображение поста