В Белграде увиделся с Юрой Ветровым мы записали чумовой!!! подкаст про сборку бренда и продукта/интерфейса вместе для моего youtube канала для дизайнеров. Юра Ветров - дизайн-директор в Точке, до этого — Muse Group (Ultimate Guitar, MuseScore, Audacity), Райффайзен банк и Mail.ru Group.

https://www.youtube.com/watch?v=stWBWTL8v60 Поговорили, почему бренд и продукт нельзя делать по кускам и зачем бренд нужен даже в скучном B2B. Автор известного дизайн-дайджеста, курсов и собственного фреймворка по брендингу в цифровых продуктах, лауреат ADC Awards. О чём ещё мы разговаривали: — Зачем делиться знаниями: дайджест, курсы и книги Юра честно делает «для себя» — Как родился подход «склеивать бренд и продукт»: боль в Mail.ru Group + лекция Майкла Вульфа (Wolff Olins) в 2015-м — Почему у сфокусированных vision-driven компаний бренд получается, а у корпораций «размазывается» — Один подход — разные решения: тёплый Райффайзен и графичный Muse без единой иллюстрации — Барьер №1 — разрозненность: пользователю плевать, из какого вы отдела — Бренд как множитель: приложи к нулю — получишь ноль. CAC, LTV, премия к цене, Halo-эффект — База, которую все ленятся читать: Байрон Шарп и лояльность как повторные покупки — Самое сложное в дизайне — не макет, а координация людей, которые «преступно часто» воюют — Фреймворк Юры: слои, карта точек контакта и приём «брендировать бесплатное» (фон, шрифт) — AI и дизайн: о чём договорились главы дизайна ключевых компаний на закрытой встрече в Сан-Франциско — «Макет никогда не был работой дизайнера» — это лишь инструмент склеить картинки в головах людей — Массовое помутнение вокруг вайбкодинга: все забыли «output ≠ outcome». Экономика ИИ пока не сходится — Совет Костика Апуськина: меньше следить за инструментами, больше качать кор-навыки — Как сам Юра год качал хард-скиллы и теперь идёт с ИИ дальше в «парном дизайне» — Почему выделиться легко: в своей нише большинство ленивы (пример Nothing, крафт против слопа) — Хобби как топливо: музыка, пять синтезаторов, синтез звука — и зачем это бренду (звук + хаптика) — Бургеры как поле для креатива и пять чувств, через которые доставляется эмоция — Метод «чистки зубов»: как двигать большие проекты по 5 минут в день и доезжать до конца Смотрите, добавляйте в закладки, подписывайтесь на мой канал! Скоро будут новые классне выпуски!

#стажировка

Стажёр в управление продуктового дизайна Альфа-Банк Ты будешь создавать удобные и интуитивно понятные пользовательские интерфейсы (UI) для веб-приложений и онлайн-сервисов банка 📍 удалённо по РФ 😍 Ждут, что вы: • Умеете делать понятный, лаконичный и выразительный дизайн интерфейсов (с портфолио); • Уверенно владеете Figma; • Понимаете теорию UX/UI; • Готовы уделять стажировке 40 часов в неделю; • Стрессоустойчивы, коммуникабельны и с хорошим чувством юмора :) 💻 Задачи которые вас ждут: • Формировать грамотный сторителлинг для страниц сайта; • Собирать макеты продуктовых лендингов в Figma на мастерах виджетов из библиотеки; • Развивать и поддерживать дизайн-систему вместе с дизайнерами сайта; • Поддерживать существующие страницы: метрики, сценарии, тексты, имиджи, пересборка блоков; • Проводить дизайн-ревью изменений на боевых страницах, фичей и доработок. 💸 Оплата: • Не указана ℹ️ Доп.информация: • Трудоустройство по ТК; • ДМС со стоматологией с первого дня; • Комфортные офисы; • Корпоративы, тусовки и фирменный мерч; • Продукты с миллионной аудиторией; • Персональный ментор. 🔠 Откликнуться ——— 💻 Вакансии в IT и digital 🔥 Закрытый канал с вакансиями 😍 Про дизайн 🎨 Референсы

💎Ловите расписание клуба на август!

Подробнее обо всех встречах и мероприятиях: 🔡Вормапы Это встречи по понедельникам утром-днём, на которых мы обсуждаем выходные, планы на неделю и в целом наше состояние. Общаемся, слушаем истории и поддерживаем друг друга! 🔡Лекция про метрики для дизайнера: насколько вы доверяете своему продакту? В гости к нам придёт Артём Милованов, cтарший дизайнер продукта в Яндекс Плюсе! Артём проведет нам вводную лекцию про метрики, из которой мы узнаем, как устроена экономика продуктов, что такое продуктовая воронка и как вообще принимают решения продуктовые менеджеры. Будем много говорить про метрики и работу с ними! 🔡Лекция про найм и требования в РФ В гости к нам снова придёт Денис Кабаков, лид в Т-Банк Образование и Развитие! У нас в клубе много дизайнеров, кто хочет сменить работу, прямо сейчас улучшает свое портфолио и много собеседуется. Поэтому в августе Денис расскажет нам о том, как нанимает людей в Т-банк, как сейчас обстоят дела на рынке и как быть в текущих условиях. Для всех, кто в статусе поиска новой работы, — маст 🔡UI-кружок Встречаемся и продолжаем работать над нашими концептами для банка, а также практикуем анимации, про которые у нас была лекция в прошлом месяце! По желанию будем делать другие концепты или копировать крутые интерфейсы 🔡Оффлайн-встреча клуба Каждый месяц мы собираемся в Москве (и иногда в Питере). В июле мы ходили на сапыыы и это было невероятно круто!!! А в прошлые месяцы на пикник, в кино, на выставку, катались на великах, ездили за грибами в лес, катались на коньках и много чего еще. Запустим опрос в клубе и выберем вместе, что хотим поделать в августе 🔡Лекция о том, как концептить в продукте Раз в месяц мы даём возможность членам клуба читать лекции и прокачиваться как спикеры! В этот раз у нас выступит Андрей Каханов, ex. лид-дизайнер Фоксфорда. Андрей — оч крутой лид и концепт-дизайнер, про него уже ходят легенды в нашем клубе, ахах! На лекции Андрей расскажет, как подступиться к задаче, раскурить ее и законцептить дизайн с учетом ограничений продукта 🔡Онлайн-дискуссия Вместе выберем самую интересную для обсуждения тему и соберемся разгонять. Например, в прошлые месяцы мы говорили о том, как много зарабатывать в дизайне, планировать свое время, про блоги, вайбкодинг и многое другое! 🔡Завтрак Лето в процессе, а мы не хотим упускать душевные моменты, так что соберемся на завтрак в Москве и Петербурге, обсудим новости, насладимся живой встречей, посмеемся и посплетничаем про работу 🔡Портфолио ревью Многие в клубе прямо сейчас работают над своими портфолио. Поэтому в этот день мы созваниваемся и смотрим, у кого что получается, собираем ОС, слушаем предложения и обсуждаем, как завайбкодить крутые штуки 🔡Сессия вопросов и ответов с лидом из Т-банка Заключительная четвёртая лекция с Денисом Кабаковым! Участники клуба назвали Дениса сенсеем и попросили организовать встречу с вопросами на любые темы. И вот мы делаем! Соберем вопросики наших дизайнеров и на встрече поговорим с Денисом на супер разные темы: о портфолио, найме, процессах в компании, росте и развитии в дизайне и много о чем ещё! 🔡Фото-week На протяжении недели мы фотографируем что-то особенное — цвета/ объекты/ эмоции, а потом делимся друг с другом своими работами. Фотографируем на телефоны, зеркалку и даже пленку! В прошлый раз фотографировали разные эмоции Вступить в клуб можно в любой момент ➡️

Российский медтех продолжает уходить от «пилотных» решений к рабочим инструментам: доля отечественных изделий в медоборудовании составляет 25–29%, а в отдельных сегментах (в лабораторной диагностике и реанимации) она доходит до 80%. Более 400 предприятий производят аппараты для рентгенологии, реабилитации, хирургии и функциональной диагностики.

Одна из активно растущих — ниша лабораторных анализаторов. Здесь, как и в целом по отрасли, уже сложились очевидные тренды: внедрение ИИ, цифровизация клиник, автоматизация рутинных процессов за счёт технологичности медицинских устройств. Эксперты отдельно отмечают спрос на решения, которые реально разгружают врачей и упрощают клинический сценарий. Для промышленного дизайна это означает, что создаваемые объекты должны быть максимально понятными для персонала и пациента, легко встраиваться в рабочий процесс и снижать вероятность ошибки. Рассматриваем Core.rate, систему автоматизированного забора венозной крови без активного участия персонала. Она призвана сделать процедуру более эффективной, безопасной, но при этом быстрой. Это пример того, как промышленный дизайн отвечает на запрос медтеха на безопасность, автономность и снижение нагрузки на человека. Устройство берёт на себя весь цикл работы с иглой, минимизирует ручной контакт и делает сценарий предсказуемым для оператора. И эта архитектура безопасности зафиксирована в самой конструкции. Здесь промышленный дизайн задаёт понятную иерархию инженерных зон: человек — машина — опасный инструмент. Пластика корпуса, организация интерфейса, размещение функциональных элементов — всё подчинено задаче снизить когнитивную нагрузку и вероятность ошибки. Формальный выразительный язык работает как часть системы контроля. Спокойная палитра, аккуратные переходы объёмов, отсутствие агрессивных деталей в местах контакта. Это не «минимализм ради эстетики», а работа с эмоциональным состоянием пользователя в довольно напряжённой обстановке. Этот и многие другие медтех-кейсы показывают, куда движется рынок — в сторону концептов, которые повышают эффективность клиник и создают удобный, спокойный опыт для пациента. 👍 Внешне аппарат внушает доверие 😎 Без участия человека выглядит рискованно [Фабрика Дизайна]
Video is not supported
🔽 Выпадающий список нужен реже, чем кажется
В Nielsen Norman Group разобрали, почему выпадающие списки часто усложняют формы. Они скрывают варианты, требуют нескольких действий и заставляют прокручивать длинные перечни. На телефоне к этому добавляются случайные нажатия и закрытие списка. Для нескольких вариантов лучше показать переключатели. Длинный список стоит заменить полем с поиском и подсказками. Возраст, год рождения и другие знакомые значения быстрее ввести вручную. Цвета, размеры и доступность товара удобнее сравнивать на кнопках. Выпадающий список хорошо работает примерно с 5–10 вариантами, особенно во второстепенных полях. Внутри: – Какие проблемы создают выпадающие списки в формах; – Почему аккуратный вид интерфейса иногда увеличивает количество действий; – Что использовать для коротких и длинных списков; – Как выбирать элементы для дат, чисел, цветов и размеров; – В каких сценариях выпадающий список действительно оправдан. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Какой дизайн-агент выбрать? 😎
Последние месяцы дизайн-агенты выходят один за другим. Claude Design, Open Design и ещё куча инструментов, которые обещают собрать интерфейс почти целиком. В демках всё выглядит бодро, а понять, чем они отличаются в реальной работе, сложно. Я сам сейчас много работаю с AI и знаю, что красивое демо мало о чём говорит. Важно, как агент ведёт себя на правках, сколько стоит, как быстро съедает лимиты и что в итоге получается на живом проекте. 😇 29 июля в 18:00 мск Даниил Шишко из Pixel Perfect сравнит Claude Design и Open Design в прямом эфире. С нуля настроит оба агента, а затем соберёт с их помощью сайт для своего AI-стартапа. По ходу покажет весь процесс с правками и ограничениями. Заодно сравнит стоимость, скорость и качество результата. Покажет, где каждый агент ломается, для каких задач подходит и как работать с лимитами без лишней траты токенов. Что заберёте с эфира: ✔️ сможете развернуть оба агента у себя; ✔️ получите готовые скиллы для запуска на своих задачах; ✔️ поймёте, какой инструмент лучше подходит под ваш процесс. 🥹 Эфир пройдёт в тг-канале Даниила. Подписывайтесь
Изображение канала: SINTEZ [синтез]
API.SINTEZ.SPACE | Десятки моделей. Один интерфейс
Внутри плагина доступны десятки генеративных моделей от ведущих мировых провайдеров. Разные модели дают разные результаты по стилистике, детализации и скорости — специалист подбирает нужную под конкретную задачу: фотореалистичное небо, концептуальную текстуру материала, быстрый набросок. К каждому запросу можно прикрепить до десяти референсных изображений. Поддерживаются все разрешения и цветовые режимы. Плагин работает на любой версии Photoshop, независимо от типа лицензии, и поддерживает Windows и macOS. 🔗Ссылка на сайт плагина 📣Телеграм канал плагина #аписинтез @sintez_space
Изображение канала: Дизайнер, привет
👀 Привычка скрывает проблемы интерфейса
Исследователи Alfa Research Center проверили личный кабинет студентов Президентской академии. В исследовании участвовали две группы: студенты, которые давно пользуются системой, и студенты других вузов, впервые увидевшие интерфейс. Опытные пользователи быстро справлялись с заданиями, потому что уже выучили расположение нужных разделов. Новички сразу показали слабые места. Например, справку искали в «Документах», хотя нужная функция находилась в разделе «Студенческий офис МФЦ». Айтрекинг также показал, что главную страницу почти не используют: важные действия расположены ниже первого экрана, куда студенты просто не прокручивают. Внутри: – Как сравнили личные кабинеты шести крупных вузов; – Зачем разделять опытных пользователей и новичков; – Что показали юзабилити-тесты, айтрекинг и анализ эмоционального отклика; – Почему успешное выполнение задания ещё не означает, что интерфейс удобен; – Как учитывать частоту проблемы при выборе первых доработок. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение канала: Дизайн 360° | Pragmatica
как уйти от тестинга тулов и стать ai-native спецом — делится лид продуктового дизайна ⚪️ лева ловушка
ценный тейк: эволюция начинается тогда, когда ты переходишь к сборке системной ai-архитектуры. разгоним, как применить этот подход на уровне ежедневных задач: ⚪️ память (оцифровка): превращай лучшие кейсы, рефы, правки, чаты и звонки в структурированный набор данных. лева использует для созвонов talat, а на каждый чих — obsidian и маркдаун-файлы. так ии станет ассистентом, который знает твой вкус и контекст проектов. ⚪️ интерпретация (аналитика): заставь ии делать выводы из накопленного. пиши промпты для сверки: пусть модели чекают логику ваших макетов, подсвечивают ошибки в сценариях или анализируют интерфейсы конкурентов, сравнивая их с вашим подходом. ⚪️ агентность (персональные инструменты): собирай микро-агентов под конкретную рутину. например, ресерч-агента (собирать скриншоты рынка), текстового (писать копи в нужном стиле) или арт-директора, который перед сдачей проверит компоненты и отступы по чек-листу. дальше вся эта экосистема уходит в прогнозирование и адаптацию, когда нейронки начнут сами перестраивать процессы под тебя. кстати, подробнее о том, как мы сливали на подписки 300к автоматизируем процессы с нейронками ⚪️ лева недавно рассказал на Сбер Дизайн Фесте.
Изображение канала: Design Hunters
Ищем продуктового дизайнера игровых проектов 👾
Есть вакансии, где нужно просто рисовать экраны. А есть такие, где можно влиять на то, как миллионы людей взаимодействуют с продуктом каждый день. Сейчас как раз открыли такой поиск. Ищем продуктового дизайнера в команду одного из крупнейших B2C-сервисов России. Название пока под NDA, но сервисом пользуются десятки миллионов человек. Предстоит делать игры и интерактивные мини-приложения, придумывать игровые механики, проектировать пользовательский опыт и вместе с командой превращать идеи в реальные продукты) Что предлагаем: — Middle+ / Senior; — полная удалёнка из России или другой страны либо гибрид в Москве / Санкт-Петербурге; — сильная продуктовая команда и возможность влиять не только на интерфейсы, но и на механику продукта.  Если вам откликается такой формат работы — будем рады познакомиться 😊 Все подробности о проекте, требования и форма для отклика — https://forms.gle/7t9jigGvujVdWCnf8 🔗 Если появились вопросы — пишите нашему рекрутеру Юле: @julia_hiry. Она расскажет подробнее о проекте и поможет на любом этапе.
Изображение канала: Дизайнер, привет
🫂 Интерфейс для человека, которому сейчас тяжело
Кат Хоман разбирает дизайн приложений для психологической поддержки. Люди часто открывают их в состоянии тревоги, усталости или сильного стресса, поэтому скрытая навигация, непонятные значки, яркие анимации и длинный выбор могут быстро заставить человека закрыть приложение. Особенно важен контекст. Экран оплаты, серия достижений или конфетти после записи о плохом настроении могут выглядеть нормально сами по себе, но в такой момент воспринимаются странно. Пользователю нужен короткий путь к помощи, понятные действия и возможность вернуться в приложение без чувства вины за пропущенные дни. Внутри: – Почему модные приёмы могут повышать нагрузку и мешать получить помощь; – Как подстраивать сценарий под состояние и силы пользователя; – Почему знакомая навигация и предсказуемые действия особенно важны при стрессе; – Как серии дней, уведомления и награды могут создавать давление; – По каким пяти критериям проверять дизайн приложений для психологической поддержки. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение канала: Дизайн — Разминка
Что почитать от designwarmups 👍
🟣 how to reduce digital fatigue in interfaces про то, как интерфейс выматывает не количеством экранов, а количеством усилий — лишнее поле, два одинаково громких сиба, длинный абзац hackernoon.com/how-to-reduce-digital-fatigue-in-interfaces 🟣 the rise of gamification in fintech почему банковские приложения забирают механики у дуолинго и фитнес-трекеров, и где проходит граница между мотивацией и манипуляцией hackernoon.com/the-rise-of-gamification-in-fintech-and-digital-banking 🟣 how to reduce localization time with figma variables практический разбор, как собрать мультиязычный интерфейс на переменных и не пересобирать макеты руками hackernoon.com/how-to-reduce-interface-localization-time-with-figma-variables 💛 а это про нас tech times написали про design warm-ups — как формат разминок работает как обучение через практику и что из этого могут забрать другие индустрии www.techtimes.com/articles/319814/ обсудить всё это — @Designwarmups_chat
Video is not supported
Изображение канала: duo sapiens*
на следующей неделе вы можете пройти нашу бесплатную консультацию с ментором, а не только с менеджером
🙆 с 27 по 31 июля — с мишей соломатиным. миша — дизайнер интерфейсов и визуала, ex- senior clay, realweb, creative people, ментор duo sapiens 📁 на бесплатной консультации вы составите матрицу своих компетенций как дизайнера, сможете обсудить ваши актуальные трудности в карьере и какого хотите результата от менторинга ⭐️ гигантский плюс консультации с ментором, а не с менеджером в том, что ментор может рассказать вам про своих менти и дать ответы, которые он наработал опытом ↘️ но слотов у миши немного, всего 14 на всю неделю — поэтому успевайте оставить заявку на менторинг через эту форму
Изображение канала: Дизайн — Разминка
👧 Таня написала новую статью на Hackernoon — про цифровую усталость в интерфейсах
🟢Тема простая, но её редко проговаривают: пользователь уходит не потому что продукт плохой, а потому что путь до результата слишком выматывающий 💜Что там разбирается: — нет визуального приоритета, всё кричит одинаково громко — длинные формы вместо шагов (3–5 шагов достаточно) — юзер тратит усилия и не понимает, зачем — лишние выборы там, где хватило бы умного дефолта — тексты, которые никто не читает Хороший чеклист на выходе: одно главное действие на экране, понятно ли за пару секунд, можно ли убрать текст, есть ли прогресс в длинных флоу Цифровая усталость это не про количество экранов, а про количество усилий Читать: https://hackernoon.com/how-to-reduce-digital-fatigue-in-interfaces">https://hackernoon.com/how-to-reduce-digital-fatigue-in-interfaces
Video is not supported
Изображение канала: Дизайнер, привет
Как дизайнеру расти в деньгах в 2026 😡
Я каждый день смотрю вакансии и вижу, что старый сценарий работает всё хуже. Раньше можно было раз в пару лет перейти в другую компанию, получить следующий грейд и заметно вырасти по зарплате. Сейчас поиск занимает месяцы, вилки часто стоят на месте, а где-то на новом месте вообще предлагают меньше. При этом требования стали сильно шире. Рядом с Фигмой и исследованиями всё чаще стоят AI-агенты, вайбкодинг и рабочие прототипы. Компаниям нужны дизайнеры, которые могут быстрее проверить идею, собрать живой сценарий и положить его пользователям или команде без долгого ожидания разработки. Я сам каждый день работаю с AI и вижу, насколько сильно это ускоряет путь от идеи до реализации каких-то фич (иногда буквально 5 минут). Но просто открыть Клода или Кодекс и попросить его «сделать красиво» недостаточно. Нужен нормальный процесс, чтобы агент понимал задачу, работал с интерфейсом и помогал довести результат до чего-то живого. 😎 Даниил Шишко из Pixel Perfect собрал такой процесс в бесплатный спринт из 4 уроков. На занятиях разберёте работу с AI-агентом и завайбкодите свой продукт или отдельную фичу. В итоге останется готовая работа, которую можно показать в портфолио или докрутить под свой проект. Работать будете в OpenCode. Агент бесплатный, поэтому покупать ещё одну подписку ради обучения не придётся. 🔠 Запустить бесплатный спринт 🔠 Запустить бесплатный спринт 🔠 Запустить бесплатный спринт
Изображение канала: Дизайнер, привет
🧠 Сколько сил пользователь тратит на ваш интерфейс
Анастасия Лестова из Контура разбирает, почему опытные бухгалтеры и предприниматели теряются в рабочих программах и начинают винить себя. В новом интерфейсе приходится одновременно искать знакомые элементы, запоминать порядок действий и разбираться с неожиданными результатами. Если человек ещё и боится допустить дорогую ошибку, думать становится сложнее. Помогают предсказуемые действия, понятный прогресс, сохранение черновиков, заметная отмена и автоматизация повторяющихся операций. В Контур.Маркировке эти приёмы используют, чтобы снизить нагрузку и дать пользователю больше контроля. Внутри: – Почему освоение программы требует отдельного умственного усилия; – Как стресс и перегруженный интерфейс мешают принимать решения; – Почему человеку важно понимать результат каждого действия; – Как отмена, подсказки и автоматизация упрощают сложные сценарии; – Как оценить когнитивную нагрузку и объяснить команде, какие проблемы стоит исправить. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение канала: Retro Figma
MasterUI 1.1 — на один шаг впереди стандартных комплектов пользовательского интерфейса, потому что при использовании компонента MASTER вы можете настроить весь набор под свои нужды в мгновение ока
Install
Изображение канала: серёгина. лаборатория веб-дизайна
Пока все в рилс делают байтовые заголовки про отмену «дизайнеров» – я бы задумалась о разработчиках…😐
Несколько месяцев выкладываю разные проекты, что я верстаю сама, короче занимаюсь вайбкодингом. То есть, дизайн я делаю сама полностью как обычно, а верстку, анимации и поведение интерфейса задаю через Claude Code с Figma MCP. И к чему мне сейчас другие специалисты на большинство проектов? Да, сложные проекты пока без разрабов я не потяну. Но думаю, что когда-то мы сможем прийти и к этому…🤥 Честно? Никогда бы не подумала , что дизайнер и правда сможет отвечать за любой этап в проекте, даже если это верстка не на конструкторах🎈 Готовлю целый модуль сейчас по вайбкодингу на свое обучение, ура, ответственно заявляю, что теперь могу🔜 #мысли #клод
Video is not supported
Изображение канала: Retro Figma
Brainstorming UI Style Kit
Набор стилей пользовательского интерфейса Install
Изображение канала: aic.brave.designers
✨ долгое время цифровые продукты строились вокруг одного подхода: создать универсальный интерфейс, который будет работать для большинства пользователей.
✨но у людей разные цели, уровень опыта и контекст использования. ИИ меняет этот подход: интерфейс больше не обязан быть одинаковым для всех. он может адаптироваться под пользователя — менять сценарий, предлагать релевантные действия и помогать быстрее достигать цели. при этом персонализация — не цель сама по себе. она работает только тогда, когда делает взаимодействие проще. ✨ главный вопрос для продуктовых команд сегодня: «что нужно этому пользователю именно сейчас — и как интерфейс может помочь ему это получить?» ✨ вывод для бизнеса ✨ будущее цифровых продуктов — за адаптивными интерфейсами, которые подстраиваются под реальные сценарии пользователей, а не заставляют всех идти по одному пути.