Римский Пантеон принадлежит к числу тех мировых архитектурных памятников, которые оставили глубокий след во всем последующем архитектурном развитии. Пантеон видели, знали и изучали все выдающиеся европейские архитекторы.

Зодчие разных исторических периодов творчески переосмысляли элементы пантеоновской архитектуры, развивая их в соответствии со своими художественными задачами и стилистическими предпочтениями. Хотя каждое из созданных ими сооружений обладает уникальной архитектурной концепцией и существенно отличается от римского прототипа, между ними так или иначе прослеживается связь, которая играет важную роль в формировании внешнего облика. О том, как образ Пантеона переходил из столетия в столетие, воплощаясь в проектах всё новых и новых мастеров — в статье из журнала «Архитектура СССР». 🔵 Читать на сайте TATLIN #статьи #история #наследие #АрхитектураСССР
Изображение поста

● Вышел новый выпуск программы «Архитектура Говорит» – совместного проекта Союза архитекторов России и радио «Культура».

● Ведущий, президент СА России Николай Шумаков беседует с Вице-президентом Союза Московских архитекторов, членом президиума Союза архитекторов России, основателем архитектурного бюро Studio TA, практикующим архитектором Тиграном Александровичем Бадаляном. ● Бадалян рассказал о том, как выбрал свою профессию и как основал собственное архитектурное бюро. Зодчие поговорили об условиях, которые нужны для повышения уровня архитектуры, и о том, является ли архитектура искусством? Подробнее на сайте: https://uar.ru/news/vyshel-novyy-vypusk-programmy-arkhitektura-govorit/
Изображение поста

«Вдохнуть сосны, выдохнуть творчеством»

Творческий лагерь в Зеленогорске. «Здесь воздух пахнет творчеством и соснами!» — так точно скажет ваш ребёнок через пару недель. С 4 по 9 августа мы с клубом У-ЧУ устроили настоящий творческий взрыв на берегу Финского залива. Пять дней в окружении леса, заповедника и архитектурных жемчужин Карельского перешейка — всё это стало нашим большим вдохновляющим полигоном. Мы рисовали, лепили, конструировали, создавали мультики и арт-буки, вдохновляясь формами старых дач и скульптурами в парке. Каждый день был новым приключением, в котором творческая энергия и природа переплетались так, что невозможно было устоять. 📍 Место выбрано не случайно — территория дома творчества «Архитектор» с богатой историей и особой атмосферой. Здесь когда-то работали выдающиеся мастера, а теперь мы дали этим стенам и паркам новые истории. Вместо обычных каникул — полное погружение в атмосферу, где важна каждая деталь: локация, контекст, команда и энергия, которую мы вкладываем в процесс.
Изображение поста

Иллюстратор/Графический дизайнер в dot.bureau

dot.bureau — архитектурное бюро. Задачи: — сбор и систематизация разрозненных материалов: тексты, изображения, таблицы — разработка архитектурных графических элементов: аксонометрии, схемы, диаграммы, условные обозначения, архитектурные детали — разработка графических элементов в рамках заданного стиля — адаптация готовой айдентики к новым форматам — аккуратная вёрстка презентации и подготовка итогового документа: PDF / InDesign — оформление титульных и переходных экранов, иконок, простых схем — участие в согласовании визуальных решений Ожидания: — уверенно работали в Illustrator и InDesign — Figma будет плюсом — имели опыт или интерес к архитектурной / урбанистической иллюстрации — чувствовали композицию, ритм, логику и иерархию визуальных материалов — были внимательны к деталям и последовательны в подаче информации — соблюдали сроки и аккуратно работали с правками — были на связи и открыты к диалогу Условия: — формат: удалённая проектная занятость — предположительно 3-4 месяца — старт по согласованию, в ближайшее время — оплата обсуждается по результатам собеседования Если вам откликается то, что вы только что прочитали, присылайте сопроводительное письмо (обязательно), портфолио и CV на почту info@dot-bureau.com с темой письма «Иллюстратор на проект» #дизайн #иллюстрация
Изображение поста
UX/UI-дизайнер в Палиндром
Палиндром — № 1 среди контент-маркетинговых агентств по версии Tagline и № 1 в контент-маркетинге по версии Ruward Award в 2025 году. Задачи: — исследовать и анализировать пользовательские потребности и требования — создавать информационные архитектуры и разрабатывать пользовательские сценарии — составлять схематический макет и проводить первичные тесты — разрабатывать визуальный концепт и стиль оформления — создавать и тестировать прототип с учётом пользовательского опыта — реализовывать окончательный дизайн интерфейса — подготавливать дизайн-материалы, передавать их и взаимодействовать с командой разработчиков для обеспечения соответствия дизайна и функциональности приложения Ожидания: — опыт работы от 3 лет в сфере UX/UI-дизайна — глубокое понимание пользовательского опыта и пользовательских потребностей — умение работать с различными инструментами дизайна, включая Figma, Adobe, ИИ и др. — опыт создания прототипов и интерфейсов для веб- и мобильных приложений — знания принципов визуального дизайна и умение создавать привлекательные и пользовательскоориентированные интерфейсы — навыки работы в команде и готовность к совместной работе с разработчиками и другими заинтересованными сторонами — знания HTML, CSS или их основ Условия: — работаем удалённо или в уютном dog-friendly-офисе в Москве на «Чеховской» — не зацикливаемся на времени рабочего дня, но остаёмся на связи с 10:00 до 19:00 мск Контакт для отклика: @marinad_za #дизайн
Изображение поста
⏬Дорогие друзья, уважаемые коллеги и партнёры! С Днём строителя!
От имени российского архитектурного сообщества я хочу поздравить всех нас с этим замечательным праздником, посвящённым людям такой важной и нужной профессии. Традиционно этот день отмечает вся страна. Каждый из нас – строитель: в прямом или образном смысле этого слова. И каждый стремится к счастью. XXI век – время всевозможных рейтингов, опросов и подсчётов. Социологи изобретают всё новые и новые формы определения уровня человеческого счастья. Появился даже такой индекс, по которому можно судить, чему же больше радуются наши современники в разных городах и регионах России. Если опустить всякие научные подробности, с уверенностью можно сказать, что самой главной ценностью люди считают уютный дом и крепкую семью. А это значит, что и здесь не обошлось без работы строителей: без красивых и комфортных жилых кварталов, современных магистралей, концертных залов и зелёных парков, где можно отдохнуть всей семьёй. Строителям посвящены сотни художественных произведений, фильмов, живописных полотен, стихов и песен. Кумир нескольких поколений, поэт Булат Окуджава одно из своих стихотворений так и назвал: «Строитель, возведи мне дом». В нём есть строки, которые по сути своей – обращение ко всем представителям этой профессии: «Ты не по схемам строй его, ты строй не по стандарту,– По силе чувства своего, по сердцу, по азарту...» Именно этого я и желаю в День строителя нашим друзьям и коллегам: жить и работать с азартом, творить и созидать, слушая сердечный ритм городов, которые принимают строителей с любовью и надеждой на будущее. Успехов вам, дорогие друзья! И пусть работа строителя всегда будет шкалой, по которой измеряется индекс человеческого счастья! Николай Шумаков, народный архитектор РФ, президент Союза архитекторов России и Союза московских архитекторов
Изображение поста
Изображение канала: Веб дизайн в Figma
#figjam
Простой файлик поможет удобнее создавать архитектуру твоих будущих проектов Файл тут
Изображение поста
Изображение канала: TATLIN
⚪️ Новосибирск, мы ищем стендиста!
С 28 по 29 августа 2025 года на национальном независимом архитектурном рейтинге «Золотая Капитель» продукция издательства TATLIN будет доступна со скидкой. Книги, журналы, плакаты, раскраски и шт.уковины можно будет приобрести по самым приятным ценам. График и оплата достойные. Присылайте отклики в комментарии!
Изображение поста
Изображение канала: Archi.ru
Компания Славдом запустила обучение для профессионалов строительной отрасли в Москве, Санкт-Петербурге и Краснодаре. Основные программы обучения: Кирпич и Навесные фасадные системы.
Кому будет полезно обучение? — Архитекторам — Представителям проектных организаций — Девелоперам и руководителям строительных компаний Как проходит обучение? Формат — однодневные семинары с примерами из реальных проектов и демонстрацией материалов вживую. Занятия проходят в шоурумах Славдом. Вы можете записаться индивидуально или группой коллег. Почему обучение у Славдом? C 2006 года компания работает со строительными материалами для экстерьера, ландшафта и интерьера на всех этапах от подбора до проектирования. Менеджеры Славдом ежедневно решают задачи по подбору материалов, разработке технических решений и взаимодействию с заказчиками. Благодаря этому, они имеют глубокое понимание современных технологий и архитектурных решений. Программы обучения основаны на реальных проектах. Перед обучением всегда учитываются запросы аудитории, и программа корректируется под конкретные цели. Ближайшие обучения: 📍12-13 августа компания проводит обучения по НФС в Москве, Санкт-Петербурге и Краснодаре. Подробнее 👉🏼 Подробнее о программах и запись на будущие мероприятия по ссылке. ☄️ Услуга бесплатна для участников программы лояльности Славдом ProfiClub. #обучение #технологии #фасады #кирпич
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение канала: Рисунок и дизайн
Конкурс «Достояние»
Организатор: ФГБУК «АУИПИК» Дата заявки: до 01 октября 2025 г. Награды: 100 000 руб, дипломы, памятные призы ФГБУК АУИПИК объявляет старт конкурса «Достояние» 2025! «Достояние» — это архитектурный студенческий конкурс на лучшую концепцию приспособления к современному использованию объекта культурного наследия (памятника истории и культуры). Для участия в конкурсе необходимо подать заявку до 01.10.2025 г. Более подробно с условиями участия можно ознакомиться на странице конкурса в разделе «Документация». Награды: 🥇 I место — премия в размере 100 000 рублей, диплом, памятная статуэтка; 🥈 II место — диплом, памятная статуэтка, специальный приз Агентства; 🥉 III место — диплом, памятная статуэтка; 🏆 «Приз зрительских симпатий» — диплом, памятная статуэтка. Лучшие работы будут опубликованы в журнале «Охраняется государством». Если ты студент факультета архитектуры, дизайна, реставрации и мечтаешь реализовать проект в сфере восстановления памятников культурного наследия — этот конкурс для тебя! Понравился пост? Помоги каналу, подари ⭐ Написать админу Наши telegram каналы: 1. Фото и видео конкурсы 2. Лучшие фотографии мира 3. Рисунок и дизайн 4. Детские конкурсы
Изображение поста
Изображение канала: Союз архитекторов России
Вологодский Софийский собор в скором времени ждёт масштабная реставрация. В проектную документацию вносятся последние изменения.
🛟Поскольку собор имеет федеральное значение, работы требуют особенно тщательного и взвешенного подхода. Крайняя крупная реставрация была завершена в 2007 году — тогда были обновлены кровля, фасады и наружная кладка. Особое внимание уделялось защите стенописей, чувствительных к влаге и другим внешним воздействиям, с введением регулируемой вентиляции, необходимой для сохранения главной художественной ценности собора — крупнейшей в России монументальной фрески «Страшный суд». 🛟Сегодня около 400 кв. м. настенной живописи нуждаются в деликатном восстановлении. Реставрация стенописи, кровли и иконостаса будет предварена историко-архитектурными исследованиями. Параллельно с ремонтом Кремлёвской площади стоит задача вернуть собору его исторический облик вплоть до мельчайших деталей. 🛟Софийский собор Вологды был основан в середине XVI века при активной поддержке царя Ивана IV Грозного. Архитектура собора воплотила традиции древнерусского зодчества с элементами новгородской школы; его пятиглавый облик и мощные стены создают внушительное впечатление. Высокие своды и оригинальные декоративные приёмы выделяют собор среди городских построек. 🛟За столетия существования храм не раз перестраивался и расширялся: в XVII веке были добавлены приделы, в XVIII веке интерьеры получили оформление в стиле барокко. В советский период здание сохранилось как музейный объект, что помогло избежать разрушений. 🚅: vologda-poisk.ru; vologdamuseum.ru 🛩: Ghirlandajo via wikipedia CC BY-SA 4.0
Изображение поста
Изображение канала: Archi.ru
Апгрейд по нейросетям — способ сделать свою работу в разы эффективнее. Специалисты, которые уже используют AI, создают по 3–4 концепта в день и сводят к минимуму рутину, а значит — экономят ресурсы и освобождают время для креативных задач.
📍 На курсе «AI в архитектуре: от идеи до концепта» от STEMPS вы узнаете, как: ➡️ Быстро создавать визуальные прототипы и концепты ➡️ Писать точные промты и адаптировать их под свои задачи ➡️ Работать в Midjourney, Stable Diffusion, ChatGPT ➡️ Использовать нейросети на ежедневной основе ⭐️Автор курса — Николай Фанеев, руководитель проектных групп в бюро IND. В его портфолио — инновационная школа в Дубае, комплекс апартаментов «Большевик», студенческий кампус в Бурабае. ➡️ Старт потока — 12 августа ➡️ Три бесплатных урока на сайте — Скидка 10% до 5 августа — Удостоверение о повышении квалификации ☄️ Успейте присоединиться со скидкой. #образование #курсы
Video is not supported
Изображение канала: Polygon
V-Ray + Vantage - Exterior Archviz & Animation Course
Курс учит создавать анимацию архитектурных визуализаций в Chaos Vantage с рендерами V-Ray или Corona. Разбирается реалистичный свет, атмосферные эффекты, анимация камер и объектов в реальном времени. Включает готовый 3D-проект с текстурами для практики. Подойдет тем, кто уже работает с V-Ray/Corona и хочет освоить кинематографичную подачу. Акцент на профессиональных техниках из реальных проектов. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 3,32 ГБ #курс #VRay #Vantage @poly3ds
Изображение поста
Изображение канала: Макеты Figma
Вебинар по безопасной разработке: внедрение за 10 дней
DevSecOps часто ассоциируется с тремя вещами: большие бюджеты, долгая перестройка процессов и сопротивление команды.ю Но на практике может быть проще. 7 августа эксперты УЦСБ расскажут, как при помощи платформы Apsafe встроить безопасную разработку в текущие процессы — без изменений в инфраструктуре и найма отдельной AppSec-команды. На вебинаре обсудим: — Почему большинство внедрений DevSecOps проваливается и как этого избежать — Как Apsafe убирает рутину и ускоряет проверки безопасности — Как пройти проверку требований законодательства с первого раза — Реальный кейс: 7 дней от внедрения до подтвержденных уязвимостей ✅ После вебинара вы получите верхнеуровневый обзор угроз с учетом архитектуры вашего приложения. Зарегистрироваться #реклама 16+ apsafe.ru О рекламодателе
Изображение поста
Изображение канала: CtrlShift + efi
🔥 Ищу помощника! 🔥
Идейного, многозначного, ответственного, чувствующего архитектора. Любовь к искусству и истории, открытость к междисциплинарной работе, искреннее обожание работать с историческими объектами и желание учиться видеть красоту и функциональность за пределами настоящего времени - обязательны. Системность, аналитический склад ума, внимание к деталям, умение исследовать, здоровый перфекционизм, уверенная и качественная архитектурная графика - сильные преимущества. Занятость: проектная. Образование: неоконченное/оконченное высшее или техническое по специальности реставрация и реконструкция (или не большой опыт работы в сфере/профильные курсы) - ваше конкурентное преимущество. Харды: - SketchUp//layout - Revit//autocad - Figma (design) - пакет adobe (photoshop, illustrator) - AI lover Основные задачи: - 3D моделирование объектов - оформление аксонометрических схем (аналитических и проектных) - кабинетный ресерч: работа с тестами, фотографиями, архивными чертежами) - полевой ресерч: ручные обмеры, кроки, картографирование дефектов - упаковка материалов в чертежи и схемы Возможно долгосрочное сотрудничество 👌🏽 пишите в ЛС, обязательно присылайте портфолио P.S. Можно поделиться постом 👌🏽
Изображение поста
Изображение канала: ArtStation Community
Профориентационный мастер-класс по левел-арту: как построить карьеру в геймдеве
Левел-арт — это архитектура, геймдизайн и сторителлинг в одном флаконе, а ещё — востребованная профессия в индустрии. Если вам интересно: 🔘 Как создаются игровые пространства в AAA-проектах 🔘 Почему левел-артист не просто художник, а ключевой специалист в разработке 🔘 Как собрать портфолио для старта в индустрии — приходите 14 августа на практический разбор профессии от Ивана Солоухина (Level Artist в ENTANGLED, Экс-Lead Level Artist в Owlcat Games, Опыт в Expeditions, MudRunner и других проектах. Сейчас работает над крупным NDA-тайтлом). Что будет: - О профессии левел-артиста, как пространство рассказывает историю - Как войти в индустрию, какие навыки ценятся, что должно быть в портфолио - Ответы на вопросы — куда идти, что учить и что происходит на рынке 🛠 Дальше — практика в Unreal Engine — преподаватель покажет процесс создания сцены, берите ноутбуки, если хотите повторять за ним (на ноутбуках должен быть UE). 📎 14 августа 18:00, 📎 Москва, Artplay Бесплатно, по регистрации
Изображение поста
Изображение канала: Bang Bang Education
Как создать моушн с ИИ?
Отвечаем на этот вопрос в эту среду на вебинаре «Как создать моушн с ИИ: от метафоры до анимации». Что будет? ● Узнаете, что лежит в основе креативного ИИ-контента ● Найдете опору для собственных генераций в искусстве, литературе и кино ● Познакомитесь с Kling AI и другими нейросетями для обработки видео Для кого? Для опытных моушн-дизайнеров и новичков, маркетологов и контент-менеджеров. Кто ведет? Алина Плахута — мультидисциплинарный дизайнер с фокусом на брендинг и AI. Алина занимает позицию бренд-дизайнера в архитектурном бюро Finoarte. Будут ли подарки? Конечно! Скидка 60% на программы «Моушн-дизайнер» и «Моушн-дизайнер Plus». → Присоединяйтесь к вебинару в эту среду!
Изображение поста
Изображение канала: UX Lead 🐤
Про схему выбора мест в поезде
Под постом скинули много вариантов и даже разразилась дискуссия. Часть считает, что пользователь придурковатый, раз ошибся и схема норм. Часть разделяет ответственность между пользователем и дизайнером. Другая — совсем недовольна схемой и предлагают варианты. Что думаю я: 1. Пользователь не может быть виноват Очень заманчивая логика обвинить в чём-то пользователя. Мол дурак сам и тут всё понятно. Примите как факт, что в б2с интерфейсах, а тем более в таких массовых вещах как схема выбора мест в вагоне — пользователь тупит всегда (пользуется вашими интерфейсами в очень неожиданных ситуациях и у каждого разный бекграунд работы с интерфейсами). И ваша задача как дизайнера, помимо прочих — минимизировать количество ошибок и провести пользователя до целевого действия. Вы не должны скидывать ответственность за плохую работу на пользователя, потому что ваша профессия (проектировщики и дизайнеры интерфейса) буквально состоит из того, чтобы проектировать удобные и понятные интерфейсы. 2. Внешнее и внутреннее работает везде Один из комментов поставил под сомнение то, что теория близости в схеме применима. Мол стеночки же понятные на изначальной схеме, всё нарисовано как в жизни. В корне с этим не согласен. Теория близости исходит из понимания того как работает человеческий мозг — предметы находящиеся близко воспринимаются цельно. И эта логика прокатывается вообще на что угодно (хоть может и носить разные названия) — в архитектуре, в живописи, в графическим дизайне и т. д. И именно в её игнорировании кроется основная проблема схемы. 3. Схема это не макет Схема выбора мест должна выполнять в первую очередь функцию выбора мест. Вся мишура в виде нарисованных столиков, тенючек на местах, каких-то проходов и т. д. усложняет общее представление схемы. Представьте если бы ветки метро на схемах повторяли бы реальные изгибы местности, высоту и масштаб. Ей бы было ужасно неудобно пользоваться, а выглядела бы она как урод. Поэтому упрощение и концентрация на главном — основа любой удобочитаемой схемы. Особенно в 2025 году, понимая, что 80% трафика — с мобильных устройств, где любые детали будут ещё больше шуметь. Я изначально хотел нарисовать свою схему, но в коментах уже скинули удачную схему от Туту, поэтому просто покажу её. Она намного лучше схемы из поста и не позволяет, как её ни крути, ошибиться в выборе мест и купить их в разном купе. @uxlead
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн-снайпер
Минутка компактных решений:
На стадионе во Франкфурте конструкция крышы складывается в информационное табло. Пример инженерного мышления в архитектуре и дизайна общественного пространства.
Video is not supported
Изображение канала: 3D FLEX
Kitbash3D Brutalist Updated Version [Blend and fbx]
… Создайте противоречивые с архитектурной точки зрения здания и городские пейзажи, которые переплелись с модернистским движением, определяемым грубыми сочетаниями детализированного бетона и стекла, открытыми конструкциями и отсутствием заботы об эстетическом комфорте или легкости. С помощью этого огромного набора вы сможете построить научно-фантастические антиутопии или детализировать современные города с массивными общественными зданиями, смелыми памятниками и уникальными башенными конструкциями!
Изображение поста