Дизайн-приключение от Mish Product Lab

Присоединяйтесь к захватывающей стримхате Mish Let's Play, станьте частью игрового мира, сразитесь в роли NPC! Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста

Принесли вам игру для дизайнеров, в которой нужно двигать буквы и выстраивать идеальный кернинг. Осторожно, можно залипнуть на пару часов 🤪

Не откладывайте на потом то, что можно успеть уже сейчас!⚡️

Октябрь — лучшее время, чтобы сделать шаг к новым знаниям, профессиональному росту или долгожданному хобби. Подготовили для вас подборку флагманских курсов месяца: программы охватывают разные направления и рассчитаны на слушателей с любым уровнем подготовки: ▪SQL для анализа бизнес-данных: метрики, кейсы, дашборды — старт 15 октября 2026 года ▪Графический дизайн — старт 15 октября 2026 года ▪Ручное изготовление обуви. Продвинутый уровень — старт 19 октября 2026 года ▪Дизайн интерьера и ландшафта — старт 19 октября 2026 год ▪Педагогика хореографического образования — старт 19 октября 2026 года ▪Проектирование и изготовление обувных колодок — старт 26 октября 2026 года ▪Motion-дизайн: основы анимации в Adobe After Effects — старт 26 октября 2026 года А чему вы хотите успеть научиться этой осенью?✨

🔔 Inspiration #205

Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – webflow.com/tv – twist.com – etienne.studio – airecbd.com – webflow.com/nocodeconf – atipoillustrations.com ——— – darkstarfury.com – base39.com – srg.ava-digital.site/en – nakedcityfilms.com – vivid.money/en-eu – andercore.com ——— – genius.design – creativewebmanual.com – panxo.com – loki.build – wearekaleida.com – dnco.com ——— – vogue.com/article/gen-z-broke-the-marketing-funnel-part-ii-what-now – estrela.studio – everydayrobots.com – re-do.studio – chatlabs.com – nfinitenano.com ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
🛠️ Как перестроить дизайн-процесс вокруг контекста для ИИ
Главное изменение от ИИ не в скорости сборки экранов. Появился постоянный контекст: продукт, дизайн-система, прошлые решения и исследования, которые модель может читать до каждого нового вопроса. Обычный чат каждый раз начинает с нуля. Если держать фон проекта в файлах, ИИ работает скорее как коллега, который уже в теме, а не как умный незнакомец, которому снова всё объясняешь. Внутри: – Чем работа с постоянным контекстом отличается от разовых запросов в чат; – Что входит в память проекта: продукт, правила, дизайн-система и прошлые решения; – Почему привычный процесс топит дизайнера в ручной сборке вместо выбора решений; – Как сжимаются шаги процесса, когда ИИ уже знает фон; – На что уходит время дизайнера, когда рутину закрывает контекст; – С чего начать: перенести знания из головы и старых чатов в файлы для ИИ. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Не могу не поделиться) Искал предверный коврик и наткнулся на гениальную работу.
Как думаете это творение человека или ИИ?
🔥🔥🔥 HireHi 5.1. Или как я пилю свой продукт часть 39
С пятёрки прошла всего неделя, а изменений набралось на целый релиз) Так что встречайте 5.1. Начну с не самого приятного. Падение Рег.ру 13 октября у Рег.ру сломалась сеть, и HireHi лежал с 16:42 до 00:19 по Москве. Почти 8 часов. Сервер и база были живы, но достучаться до них было нельзя, так что я сидел и ждал вместе со всеми клиентами Рег.ру( Выводы сделал сразу. Теперь у HireHi есть резервный сервер у другого провайдера. База копируется туда в реальном времени, файлы раз в минуту. Если основной сервер снова ляжет, переключаемся на резерв за минуты, а не ждём полдня. Заодно выкатка обновлений больше не обрывает запросы: если вы в этот момент что-то сохраняли или генерили, всё дойдёт. Новый блок в профиле В профиле появился блок подписки: твой тариф, сколько осталось лимитов, статистика по мэтчам и проверкам резюме за всё время. В PRO там ещё график активности по неделям, на мобилке можно водить по нему пальцем и смотреть цифры. А на аватарке в шапке теперь кольцо цвета твоего тарифа) Новая модалка оплаты Пересобрал окно оплаты. У каждого тарифа своя кнопка покупки, цены плавно перещёлкиваются, когда меняешь период, и появилась рукописная подсказка. Выбирать стало проще. Промо-страницу тоже переделал под новый стиль. Вакансии в Европе Подключил большой новый поток вакансий из Европы и других стран с удалёнкой и релокацией. Каждая проходит те же проверки, что и остальные: правила публикации, чёрный список, дубли. Отдельно научил систему понимать релокацию по смыслу. Если в вакансии написано «релокацию не предоставляем», она не всплывёт у тех, кто ищет переезд. Плюс появились страницы вакансий по странам. И да, всё это бесплатно и бесплатным останется. Некоторые ребята в рынке почему-то немного охренели и хотят брать за это с пользователей 150 евро в месяц (читай 15 000 ₽) в месяц. А если ищешь в рф, то еще 5к) итого 20к.... для человека кто ищет работу это тумач. 499 рублей за фулл тариф у меня и газ искать) По цене и фичам ничего подобного в рынке нет. Можно даже бесплатно в целом, всё для этого есть. HH Да, на HireHi теперь есть вакансии с hh.ru. Рынок там всё равно есть, и многие находят офферы именно там, так что делать вид, что его нет, странно) Это первый шаг: дальше хочу сделать полуавтоматический отклик на hh прямо из HireHi. В фильтре «прямой контакт + HH» можно выбрать, что показывать, а если hh не нужен, убрать его одним тумблером. Заодно у компаний подтянулись логотипы. Курсор Мелочь, а приятно: у сайта теперь свой фирменный курсор, зелёная стрелочка) В тёмной теме с белой обводкой. Хайрик Хайрик стал честнее: не прогибается, когда с ним спорят, и прямо говорит, подходишь ты или нет. Научился открывать ссылки (смотрит страницу, делает скрины, читает PDF), видит отчёты проверки резюме и твои ачивки, а в поиске вакансий оценивает, насколько под них подходит резюме. Для Plus и PRO появился быстрый режим, ответы ИИ приходят заметно быстрее. Чат и AI-собес В чате с рекрутером появились реакции и ответы на сообщения, как в Телеге: свайп влево или меню по тапу. AI-собес больше не перебивает на полуслове и не отваливается, если связь моргнула. Рефакторинг Под капотом перебрал около 100 тысяч строк кода. Огромные файлы разрезал на нормальные модули, у каждого своя задача, всё разложено по слоям так, как и должно быть архитектурно. Вам снаружи не видно ничего, но мне теперь пилить новое быстрее и ломать старое сложнее)) По мелочи – Можно скрыть все вакансии компании разом и вернуть их из «Скрытых»; – Калькулятор ставки фрилансера стал «стоимостью часа работы», с налогами 2026 года для самозанятых и ИП; – Первая загрузка страниц быстрее. Пишите в комменты или в чат на сайте, я читаю каждого. Спасибо, что пользуетесь и советуете HireHi друзьям 🥰 А чтобы не пропускать релизы: @hirehi_official 🔠 Лучшие вакансии в IT 🔠 Лучшие вакансии в IT 🔠 Лучшие вакансии в IT ч.38
🔔 Куртка-«сеновик», новая нейронка для видео со звуком, айдентика «Лужников», шрифт из футбольных движений и другие новости из мира дизайна.
🔸 Вышел Kandinsky 6.0 Video для генерации видео со звуком. Новая модель от «Сбера» генерирует видео вместе с речью, музыкой и звуками окружения по текстовому описанию или стартовому кадру. Попробовать её можно бесплатно в «ГигаЧате». Пригодится для быстрых анимированных эскизов и проверки идей. Но есть ограничение: ролик пока длится не больше пяти секунд, а Full HD получают повышением разрешения исходного видео. 🔸 Figma Agent вышел из беты и стал доступен для работы с макетами. По текстовой команде агент собирает экраны, правит макеты и учитывает правила дизайн-системы. Он также может искать объекты в Figma Design, FigJam и Figma Slides. Теперь запросы будут расходовать Figma AI credits. В отличие от бесплатного тестового периода, число списываемых кредитов зависит от сложности запроса, выполняемых действий и объёма переданного контекста. 🔸 Студия Артемия Лебедева разработала новую айдентику «Лужников». Новая бренд-платформа представляет комплекс не только как стадион, но и как место для прогулок, концертов и повседневного спорта. Основой визуальной системы стали дуги: они повторяются в знаке, шрифтовом начертании, паттерне и логотипах отдельных объектов. 🔸 Российская команда M-KSP заняла второе место в архитектурном конкурсе YAC. Специалисты архитектурного бюро «Мастерская КСП» разработали дневной центр для пожилых людей в итальянском Капальбио. Вокруг внутреннего двора разместили пространства для общения, садоводства и совместных занятий. Главная идея — кулинарный павильон, облицовку которого посетители постепенно дополняют плитками ручной работы с рецептами и воспоминаниями. 🔸 Организаторы Игр в Брисбене представили эмблемы Олимпиады и Паралимпиады 2032 года. В основе логотипов Олимпийских и Паралимпийских игр 2032 года два вида какаду: розовый и желтохохлый. В хохолке зашифрован контур Квинсленда, а три и два пера отсылают к числу 32. Эмблемы объединены специально разработанным шрифтом Brisbane 2032. 🔸 Rexona выпустила шрифт на основе движений Лионеля Месси. Буквы шрифта GOAT Font построили на траекториях финтов, ускорений и ведения мяча. Какие именно игровые эпизоды использовали, бренд не раскрывает: болельщикам предлагают самостоятельно искать совпадения в архивных матчах. Здесь типографика работает сразу в нескольких направлениях: передаёт характер героя, становится инфоповодом и механикой вовлечения аудитории. 🔸 Дизайнер Егор Жданович создал «сеновик» из прозрачного ПВХ с наполнителем из сена. Минский дизайнер поместил белорусское луговое сено внутрь объёмной куртки из прозрачного ПВХ. Наполнитель, который обычно скрывают, стал главным визуальным элементом: переплетение травинок создаёт фактуру вместо привычного орнамента. Приём интересен для работы с локальной идентичностью — связь с местом выражена через материал без буквального цитирования фольклора. [Фабрика Дизайна]
А вот пример, что я/мы уважаю вас. Дизайнеры постоянно говорят, что надо слышать пользователя и т.д. А вот так это выглядит на деле.
В поддержке Утопии попросили дать возможность уменьшать превьюшки до минимума, чтобы легче было их сортировать. Мы прислушались и сделали. И это не единичный случай. Плюс еще важный момент: панель справа и слева можно сворачивать, чтобы максимально сконцентрироваться на контенте. Я всегда говорю: мне выгодно вас слышать, потому что сервис делается для пользователя. Это и есть та эмпатия о которой постоянно говорил. Я хочу сделать Утопию — первым народным сервисом, где по-настоящему прислушиваются к пользователю. Все, как в URPOCK, где вас слышат и уважают. Полностью приемственная система.
💜 «Код дизайна» — бесплатное обучение для студентов
Хочешь освоить Figma, прокачать навыки визуального оформления и пополнить портфолио новым проектом? Присоединяйся к Всероссийскому образовательному проекту «Код дизайна»! Участников ждёт практическое обучение под руководством кураторов: от основ композиции до создания полноценной дизайнерской работы. В программе: 🔹 Освоение Figma и её инструментов; 🔹 Работа с композицией, шрифтами и сетками; 🔹 Практические задания с поддержкой кураторов; 🔹 Создание проекта для собственного портфолио. Обучение организовано в три уровня — от базовых принципов визуального оформления до комплексных практических задач. 📆 Регистрация открыта до 14 октября! 🧷 Подать заявку: https://kodstudents.ru
«Я ТАК ЧУВСТВУЮ, а основы композиции зачем?»
14 октября в 18:00 по мск онлайн интенсив по композиции с Артёмом Бакаловым, старшим арт-директором нашей студии если вы смотрите на макет и понимаете, что «что-то не так», но не можете объяснить, что именно, будем разбираться, из чего складывается композиция и как она влияет на восприятие сообщения. композиция особенно важна в коммерческой работе: дизайнеру нужно выстраивать визуальную иерархию, расставлять акценты и направлять внимание зрителя так, чтобы коммуникация работала и нужное сообщение считывалось. СПИКЕР: ❤️ Артём Бакалов — мультидисциплинарный дизайнер и арт-директор с опытом более 10 лет. Работал арт-директором в Easy Digital и студии Щёлочь, занимался айдентикой в Endy, SpecialOne и Шёлочи. Работал со Сбер Бизнесом, Яндекс Афишей, Яндекс Музыкой, ВКонтакте, Спортмастером, FILA, ФК «Динамо», ХК «Авангард» и ХК «Барыс». ПРО ЧТО ИНТЕНСИВ? ❤️ • разберём, что такое визуальная коммуникация и какое место в ней занимает композиция • посмотрим, как через композицию выстраивать иерархию, расставлять акценты и управлять вниманием зрителя • сравним разные композиционные решения и разберём, как они меняют восприятие одного и того же макета • посмотрим реальные работы участников и разберём их вживую, если вы захотите прислать свой макет интенсив подойдёт начинающим графическим дизайнерам, специалистам из смежных сфер, 3D-, motion- и CGI-дизайнерам и всем, кто пока собирает композицию скорее интуитивно и хочет лучше понимать логику визуальной коммуникации. ❤️ РЕГИСТРАЦИЯ ❤️