Chipec—7 пройдет весной в 2025 году.

Друзья, весной мы проведем уже в седьмой раз мероприятие Chipec в Красноярске. Пригласим крутых спикеров, которые поделятся своими интересными мыслями в формате выступлений. Расскажите, есть ли у вас любимые спикеры или студии, которых нам нужно позвать в первую очередь?
Изображение поста

Абстрактный эффект в Photoshop [ru]

Плагин "Bloom" by Charles Yin

Данный плагин поможет вам создать абстрактную вектроную фигуру и настроить её под себя. 👀Скачать плагин👀 #plugins

Готовлю наш курс про ReuseArch и в очередной раз убеждаюсь, что любой большой архитектурный поворот сначала происходит в проектах, а потом получает осмысление в архитектурной теории, и только после этого становится новой нормой.

Для истории adaptive reuse одной из главных таких работ стала совсем небольшая статья Родольфо Мачадо Old Buildings as Palimpsest (1976). К моменту ее появления архитекторы уже начали по-новому работать с исторической архитектурой: Карло Скарпа, Лина Бо Барди и другие показали, что старое здание может стать отправной точкой для новой архитектуры. Но для любой архитектурной революции нужны не только проекты, но и правильные формулировки. Именно Мачадо ввел любимую многими (да и мной тоже) метафору архитектурного палимпсеста. Палимпсестом, если вы помните, называют старинный пергамент, с которого соскабливали старый текст, чтобы написать новый. Но полностью стереть написанное невозможно: под новым письмом всегда проступают прежние строки. Так же, по мнению Мачадо, устроена и архитектура: «с формальной точки зрения перестройку можно рассматривать как переписывание». Эта короткая фраза оказалась удивительно важной. Она предложила смотреть на приспособление как на продолжение истории здания, добавление еще одного слоя к уже существующим. По сути, многие лучшие проекты последних десятилетий выросли именно из такого отношения. (ввожу тэг #немноготеории, на случай, если буду находить еще хорошее) P.S. На фото реконструкция музея Кастельвеккьо в Вероне, выполненная Карло Скарпой в 1964 году. Один из проектов, который во многом подготовил появление статьи Мачадо: новое и старое здесь не спорят друг с другом, а существуют как разные слои одной истории. Обязательно расскажу о нем отдельно.
Плагин «Iconbuddy» by Mohd Danish
Плагин с поисковиком иконок с сайта Iconbuddy ☕️ Глянуть плагин ☕️ #plugin
Я ненавидел школу в детстве.
🤮 Учителей, которые позволяли себе унижать детей "Ты тупой, Воронин!" "Какая тебе Москва, не смеши мои очки!" 😵 Саму систему, в которой отвратительные методы обучения — Вызывать к доске, даже если я говорю "я не готов". Не просто поставить двойку, а поиздеваться. — Весь урок просто читать учебник вслух, ведь это так эффективно! — Заставлять ВСЕХ учить ПРАВОСЛАВИЕ МАТЬ ЕГО. Классный и нужный предмет. Особенно ребятам из других религий. ☠️ Постоянное ощущение небезопасности — Засмеют, если ты тупишь — Забулят, если ты слишком умный — Причем не только дети, но и учителя Я ненавидел школу в детстве по множеству причин. Наверно поэтому и стал заниматься образованием. Чтобы другим ребятам учиться было весело. Чтобы вам было интересно. Чтобы вас хвалили и делали самооценку крепче. Чтобы вы чувствовали "Ура, я могу!" Чтобы вам было безопасно. Чтобы вам хотелось вернуться. И когда я увидел сегодня отзыв одной из выпускниц: "Заканчиваю курс, а у самой слезы на глазах( Не хочу прощаться." Мне стало одновременно немного грустно, но ещё очень радостно. Да, сейчас у школы нет сверхдоходов (а иногда и доходов ахахахха). Да, время у всех непростое. Но я чувствую себя очень счастливым, когда вижу как вам нравится учиться в нашей школе. В моей школе. Четвертый год идёт эта сложная история и 4 года я продолжаю сажать цветы. И сейчас это делаю не только я, но и большая команда замечательных кураторов и других членов команды. Спасибо вам, что помогаете нести свет в это непростое время. Работаем дальше 🤝
✨ Иллюстратор в один клик из фотки в векторный рисунок
Что ж. Как теперь встать из-за компа? Мне теперь хочется все рисунки и фото перепробовать, а надо идти тусоваться!!! Как вам такой результат, а? Хорош. А знаете ещё что — это оч аккуратный вектор. Он мне ленты сделал оранжевыми — я перекрасила их за минуту. В комменты положу как выглядит построение, а вы положите свои впечатления )
Тут много новеньких, поэтому короткой строкой напомню
Кроме моего основного канала есть ещё два: 1. Вакансии для дизайнеров – каждый день кроме выходных 8 вакансий из 40+ источников для графических, ux/ui и продуктовых дизов. 2. Референсы интерфейсов – каждый день по 3 поста самых разных интерейсов: веб, мобилка, дашборды, графика и прочие. Буду рад всех видеть) И рекомендациям тоже ❤️ Спасибо всем, кто меня читает. Я это очень ценю и благодарен каждому лично ❤️
Команда «Дизайн-код Екатеринбурга» едет в киноэкспедицию. И мы зовём тебя поехать с нами!
В октябре мы отправляемся в тур Екатеринбург-Ижевск-Нижний Новгород. Будем снимать второй сезон видео-подкаста про дизайн регионов.  «Дизайн городов» — это медиапроект, в котором мы рассказываем про создание комфортной, доступной и безопасной городской среды. Такой, чтобы жителям не хотелось уезжать, а гостям хотелось вернуться ещё. Мы собираем команду. Ищем студентов от 18 до 35 лет по специальностям:  → Дизайнер → Оператор → Фотограф → Звукорежиссёр → Журналист → Госмуниципальное управление В поездке команда познакомится с местными визионерами и мастерами и посетит экскурсии по знаковым местам. Также примет участие в съемочном процессе, записи подкастов и постпродакшене.  Если хочешь усилить навыки — ждём тебя в команде! Узнать подробности и пройти регистрацию можно в личном кабинете, по ссылке. Принимаем заявки до 27 июля!
Представьте, что зелёный человечек со знака аварийного выхода вдруг сбежал и мчится быстрее вас. Или предупреждающие знаки «Осторожно, медведи!» и «Осторожно, акулы!» внезапно оживают, а их герои буквально прорываются сквозь плоскость изображения. Или обычный будильник, который вы каждое утро выключаете одним движением руки, наконец теряет терпение: его корпус словно взрывается наружу, а стрелки остаются неподвижно приколотыми к циферблату. Именно такие парадоксальные сцены и составляют мир Юки Мацуэды — мир, в котором привычная графика перестаёт быть изображением и становится застывшим мгновением движения.
Пример яркого дизайна