Проверка проекта в AI

На гитхабе дизайнер создал файл A11y.md — готовый контекст, который загружаешь в Claude (или любую другую нейронку) — и она начинает проверять твои макеты по стандартам WCAG 2.2. Дима и Миша рассказывали уже о том, что если не спросить нейронку, то она и не расскажет о доступности, так вот md решает данную проблему. Мне нравится, как этот диз написал: Accessibility is not a feature or an incremental improvement; it is a pre-condition for use. Доступность — это необходимое условие. Как пользоваться, если ты диз? 1. Открыть файл на GitHub A11Y.md из папки docs/en/ 2. Вставить в начало чата с AI «Строго следуй правилам разработки, описанным в файле A11Y.md» 3. Скинуть файл или ссылку на свой проект 4. Готово! Что внутри репозитория: ⚡ Command Center — главный файл с матрицей приоритетов, правилами поведения для AI и протоколом для сложных компонентов. 📚 Support Library — справочная библиотека с готовыми решениями по контрасту, формам, кнопкам, навигации и модалкам. 🛠️ Templates — шаблоны для финальной проверки перед релизом и структурированный лог для фиксации технического долга. 📝 Examples — реальные ошибки доступности из проекта на Figma Make, с конкретными исправлениями, которые предложил A11Y.md в роли автоматического ревьюера. Немного того, что важно для дизайнера: → Контраст текста должен быть 4.5:1, элементов UI — 3:1 → Нельзя передавать состояние только цветом — нужны иконка + текст + цвет → Минимальный размер кнопки — 44×44px → Плейсхолдер не заменяет подпись к полю → Графики обязаны различаться без цвета — текстурами или штриховкой и многое другое Этот файл не научит доступности с нуля, он действует скорее как быстрый фильтр и сверка с WCAG. Конечно, я за то, чтобы изучать A11y глубже )

Fignotes — Плагин превращает Figma в совместное пространство для организации и синтеза заметок

Install

Минутка типографики:

Три обложки книг о дизайнерах шрифта и их работах

Ищем продуктового дизайнера игровых проектов 👾

Есть вакансии, где нужно просто рисовать экраны. А есть такие, где можно влиять на то, как миллионы людей взаимодействуют с продуктом каждый день. Сейчас как раз открыли такой поиск. Ищем продуктового дизайнера в команду одного из крупнейших B2C-сервисов России. Название пока под NDA, но сервисом пользуются десятки миллионов человек. Предстоит делать игры и интерактивные мини-приложения, придумывать игровые механики, проектировать пользовательский опыт и вместе с командой превращать идеи в реальные продукты) Что предлагаем: — Middle+ / Senior; — полная удалёнка из России или другой страны либо гибрид в Москве / Санкт-Петербурге; — сильная продуктовая команда и возможность влиять не только на интерфейсы, но и на механику продукта.  Если вам откликается такой формат работы — будем рады познакомиться 😊 Все подробности о проекте, требования и форма для отклика — https://forms.gle/7t9jigGvujVdWCnf8 🔗 Если появились вопросы — пишите нашему рекрутеру Юле: @julia_hiry. Она расскажет подробнее о проекте и поможет на любом этапе.
Смотреть как исследователь
Я абсолютно уверена, что в мире бесконечного потока контента маятник неизбежно должен качнуться обратно: от количества – к качеству, от быстрого удовольствия, которое дают нам рилсы и шортсы, – к более глубокому наслаждению историями. Смотреть фильмы как исследователь – один из способов обменять быстрое удовольствие на более глубокое. Да, рилсы тоже приносят радость (и еще какоооооое). Но они работают по принципу коротких, непредсказуемых наград: каждый следующий ролик может оказаться ещё смешнее предыдущего. Глубокий просмотр устроен иначе. Здесь удовольствие рождается постепенно – через длинный цикл: ожидание ➡️ исследование ➡️ понимание ➡️ открытие ➡️ удовлетворение. Ну а поскольку сейчас я прохожу курс по античному искусству, а на экраны вышла «Одиссея» Кристофера Нолана, предлагаю потренироваться именно на ней.
До чего технологии дошли 🤝
Вот клиент стоит на производстве и смотрит на торец будущей столешницы... Снаружи был красивый чёрный мрамор с яркой прожилкой, а внутри вдруг серая плита, как советский бетон. И как бы это объяснить? С TECHGRES такой ситуации не возникает. Full Body Print прокрашивает плиту насквозь, рисунок идёт через всю толщину. На торце тот же декор, что на поверхности. Клиент доволен, ты доволен, производство тоже: TECHGRES
Some short animations designed to promote @formula.type new release ‘FT Athletic Mono’, led by AGI member @pierodibiase
Video is not supported
Сервис "Texturelabs"
Популярная библиотека текстур самого разного рода материалов в очень высоком качестве. 💻Глянуть сайт💻 #сервисы #материалы
Изображение канала: Retro Figma
Нужно быстренько слепить лого? brandmark.io поможет
Изображение канала: Дизайнер, привет
🫂 Интерфейс для человека, которому сейчас тяжело
Кат Хоман разбирает дизайн приложений для психологической поддержки. Люди часто открывают их в состоянии тревоги, усталости или сильного стресса, поэтому скрытая навигация, непонятные значки, яркие анимации и длинный выбор могут быстро заставить человека закрыть приложение. Особенно важен контекст. Экран оплаты, серия достижений или конфетти после записи о плохом настроении могут выглядеть нормально сами по себе, но в такой момент воспринимаются странно. Пользователю нужен короткий путь к помощи, понятные действия и возможность вернуться в приложение без чувства вины за пропущенные дни. Внутри: – Почему модные приёмы могут повышать нагрузку и мешать получить помощь; – Как подстраивать сценарий под состояние и силы пользователя; – Почему знакомая навигация и предсказуемые действия особенно важны при стрессе; – Как серии дней, уведомления и награды могут создавать давление; – По каким пяти критериям проверять дизайн приложений для психологической поддержки. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение канала: Профессия Дизайнер
Ресурсы для поиска референсов by wayup.in.official
One Page Love — тут вы найдёте галерею одностраничных веб-сайтов для вдохновения. Commerce Cream — здесь вас ждут стильные проекты интернет магазинчиков. Mobbin — классные референсы мобильных приложений. Curated Design — курируемая библиотека веб-сайтов с сортировкой по категориям. Land Book — ещё одно место, куда приходят дизайнеры за вдохновением. #подборка #вдохновение
Video is not supported