Найден главный герой мультфильма «Жил был пёс» :)))

Video is not supported

Теперь делать сложную 3D-композицию будет легко! Посмотрите на видео.

Суть: ты берешь свои товары, делаешь их в 3D в Утопии и собираешь разные сцены. Круто же? Чем это лучше промптов? Очевидно, что это более точная композиция. Скоро еще добавим библиотеку материалов — от классических стеклянных до нестандартных карамельных текстур. Будет больше сотни на любой вкус. 📌 Сегодня на вебинаре разберем нашу лучшую практику по работе с 3D и познакомим вас с новыми функциями Утопии. Мы, кстати, сейчас выкладываем обновления уже два раза в неделю. Всех жду в 19:00 по МСК. ➡️ Ссылка на регистрацию. Вебинар бесплатный.
Video is not supported

Мы в UNK проектируем архитектуру для людей

И нам критически важно понимать, как меняются запросы, настроения и потребности тех, кто будет жить и работать в созданных нами зданиях. Поэтому сегодня мы запускаем цикл постов с хэштегом #о_чем_они_думают, в которых девелоперы рассказывают, что меняется в реальных предпочтениях их клиентов. Сегодня у нас в гостях директор по развитию продаж Группы Аквилон Михаил Рогатых. Давайте читать, разбираться, спорить!

Что происходило внутри hh.ru в сентябре

В сентябре было насыщено: рекомендательные системы, новые продуктовые фичи и макет, который в пятницу в 17:30 оказался не таким готовым, как казалось. Собрали главное в одном канале: как команда строит рекомендательные системы; какие обновления появились в продуктах hh.ru; как продакты, аналитики и дизайнеры принимают решения, когда «всё почти готово». Читайте «Охэхэнные новости» — канал о технологиях и людях, которые делают hh.ru. 💻 Подписаться #реклама О рекламодателе
Уже завтра повышение цены на UX WORKSHOP ⚠️
Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики. Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия. Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах. Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы. Два типа участия: с обратной связью и зритель. Автор проекта и ведущий — Александр Ковальский, Design director CreativePeople (Moscow), Head of UX at Humbleteam (Prague). Больше десяти лет руководит дизайн-командами разного профиля и выстраивает дизайн-процессы в агентствах и больших компаниях. 👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru
Есть такая странная закономерность: чем дальше мы от рабочего места, тем чаще в голову приходят отличные идеи. На пробежке внезапно рождается отличный слоган или в метро вдруг находится название проекта, которое три дня не давалось.
Когда мы сидим перед пустым документом и пытаемся придумать решение, всё внимание приковано к задаче. Мы перебираем варианты, оцениваем их, тут же отбрасываем и снова смотрим на мигающий курсор. Но стоит отвлечься и выйти погулять с собакой, как нужная мысль сама приходит в голову. Исследователи подошли к такому явлению с юмором и назвали его «эффектом душа». В эксперименте 2022 года они проверили, как разные занятия влияют на творческое мышление. Участникам предлагали придумать как можно больше необычных вариантов использования обычного предмета, а между заданиями давали разные перерывы. Оказалось, что больше творческих идей появлялось тогда, когда человек занимался чем-то достаточно простым, чтобы не требовалась постоянная концентрация, но при этом не настолько скучным, чтобы мысли полностью отключались. В таком состоянии мысли начинают свободнее блуждать. И чем больше участники позволяли себе отвлекаться от текущей задачи, тем больше творческих решений им удавалось найти после перерыва. При этом просто отдых сам по себе не гарантировал такого эффекта: важным оказалось сочетание свободного блуждания мыслей и умеренно увлекательного занятия. Поэтому душ, пробежка, уборка на кухне или дорога домой так хорошо подходят для внезапных озарений. Пока тело занято привычным делом и внимание не приковано к конкретной задаче, у мыслей в голове появляется новое пространство. Тут, кстати, важно помнить: идея не берётся из ниоткуда. Скорее, мозг продолжает работать над тем, о чём мы уже думали, пока сознание занято чем-то другим. Так что, если свежая идея или новый концепт никак не приходят в голову, не помешает прогуляться за кофе или позвонить друзьям. В каких необычных местах к вам приходило озарение? Делитесь в комментариях! #КНП_исследования 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Минутка процесса:
Apple как всегда креативно представила новую айдентику Apple Music и показала промо-заставку иконки — звуком занимались Fred again.. и NEST Acoustics. Хорошо известный приём влияния вибрации звука на визуальное, но как же красиво, эстетично показано.
Video is not supported
Недавно мы пригласили заказчиков Пилатес-центра в Доброграде к нам в офис на подбор материалов по утверждённым визуализациям.
Так разрыв между картинкой и реальностью сводится к минимуму, а у заказчика появляется возможность впервые «прикоснуться» к будущему интерьеру. Мы подготовили образцы для всех основных зон: от напольных и настенных покрытий и тканей для мебели до плитки для душевых и даже инвентаря для занятий пилатесом. Это один из самых приятных моментов в работе над проектом. Следующий шаг, увидеть, как утверждённые материалы соберутся в готовое пространство🪄 #finoarteproject
Video is not supported
Изображение канала: Ким Воронин | A+
Последние пару месяцев умираю от собственной жадности 😂
Готовим 3 коллаборации. 2 с платформами по ИИ, одну с другой школой. Зовут выступать вести мастер-классы и лекции по презам на нейронках за хорошие деньги. Тестирую кучу форматов контента. Засыпаю и просыпаюсь с нейронками))) Переделываем воронки для новеньких подписчиков. КДА не хочется бросать, хотя бы один сезон до конца откатать. Параллельно пытаюсь тренироваться и хотя бы иногда вспоминать про правильную еду. Все дела по отдельности очень нравятся. Ничего бы не хотел менять. Но вот это желание успеть всё и сразу конечно чуть по@бывает голову. Иногда под конец вечера хожу злющий как чёрт и уставший, хотя никто не виноват в такой нагрузке, просто сам себе заставляю делать кучу дел. У вас как осень проходит? Много работы или голяк?
Изображение канала: Retro Figma
[FREE] Recipely - Food Recipe Mobile App UI Kit
💾 Скачать и использовать https://www.figma.com/community/file/1160186880726418317">https://www.figma.com/community/file/1160186880726418317 🔎 Посмотреть описание https://www.figma.com/community/file/1160186880726418317">https://www.figma.com/community/file/1160186880726418317 #uikit #figma
Изображение канала: весточка: новости дизайна
Батюшки, опять нам кто-то под калиткой навайбкодил!
На днях увидал, что какой-то кудесник завайбкодил аналоги топовых дизайнерских программ. Чел сделал бесплатные версии с открытым кодом почти для всего пакета Адобе: там тебе и аналог Фотошопа, и Иллюстратора, и даже Афтера есть. При этом оно весит мало, оно работает, и оно имеет +- те же самые фичи. Бонусом чел уже наструячил аналог Фигмы, Офиса и Автокада. Казалось бы, навайбкодил и молодец. Но это уже явный флажок неизбежного будущего, где модели будут по щелчку создавать любую прогу под любую задачу. Найдётся ли там место для Адобе, Фигмы, да и нас с вами? Или упрёмся таки в единственное диалоговое окно на чёрном экране, за которым бесконечная цепочка агентов будет пинать токены? #находки @vestochka_design