Приходите 29 июля на наш вебинар про искусственный интеллект в играх
Пошагово с точки зрения геймдизайна разберём игровых врагов:
- Зачем нужны
- Какие задачи выполняют
- Как работает их искусственный интеллект
- Какие архетипы противников вообще бывают.
Всё это на примере разных игр, в которые вы точно играли. Отдельно разберём врагов в сурвайвл-хоррорах и смежных жанрах.
Спикер — Олег Мельник, эксперт нашего курса Game Design и геймдизайнер Stygian: Outer Gods и Frozen Flame.
Когда — 29 июля, 19:00
🔗 Регистрируйтесь на вебинар и научитесь создавать врагов для своих игр






