Хотите стать Геймдизайнером и получить 3 миллиона рублей на свою первую игру?

«Нам нужны люди, которые умеют придумывать игры, а не просто в них играть!» — так звучал главный запрос от студий в этом году. Рынок трещит по швам: вакансий сотни, специалистов — единицы. Именно поэтому мы по запросу индустрии запустили бесплатный мини-курс по геймдизайну. Да-да, бесплатно. Потому что это — инвестиция в тех, кто войдёт в геймдев сразу с козырей. Тех, кто пройдёт мини-курс, мы не просто учим — мы закидываем плюшками: — Прямой эфир с опытным продюсером игр — Персональная консультация по карьере — Бонус: конференция по нейросетям для всех, кто досмотрит хотя бы 1 урок — Сертификат и скидка 10 000 ₽ на следующий шаг в профессии — И шанс забрать 3 млн рублей от студии Gamebox Начните с теста, получите доступ к урокам, и давайте уже делать свою игру. Пока другие «ещё подумают».
Изображение поста

✅«Школа наставничества» — место, где ты можешь учиться у лучших. Минобрнауки России запускает 5 сезон проекта.

💡«Школа наставничества» — это программа, где вашим наставником может стать эксперт-практик из числа лидеров России. Под его руководством вы сможете сделать первые шаги в построении карьерной траектории, разработать собственный проект или провести исследование. На выбор — 8 направлений: ➡️ Молодежная политика ➡️ Просвещение ➡️ Культура ➡️ Транспорт ➡️ Медицина ➡️ Сельское хозяйство ➡️ Спорт ➡️ Промышленность 🌟Стать участниками могут студенты и аспиранты в возрасте до 35 лет, являющиеся гражданами РФ. Для участия необходимо заполнить заявку и снять видео-визитку с рассказом о себе, своих достижениях и целях, которых вы хотите достичь благодаря проекту. 🎖Регистрация открыта до 13 сентября. Присоединиться к проекту: школанаставничествамон.рф #школанаставничества #минобрнаукироссии 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен

Коллеги, осталось 1,5 часа до вебинара по созданию фестивальных сайтов с помощью нейросетей 🚀

Покажу пошагово, как собирается промодизайн, где подключать ИИ и разберу реальные примеры его использования в работе. Плюс все зрители эфира получат промокод на бесплатные токены utopy.ai. ➡️ Регистрируйтесь на эфир по ссылке

Такой вопрос, по сути, тот же дизайн-бриф, только на себя самого. Без честного диалога с собой вы рискуете годами делать красивые макеты, но не чувствовать роста.

«Относитесь к своей карьере как к дизайн-проекту», — такой совет даёт Мария Сташенко, директор АНО «Центр дизайн-мышления», член жюри проекта «Фабрика дизайна 4.0». Делимся несколькими практическими точками опоры от Марии: Сверяйтесь с «болями» — своими и чужими Если ваша работа регулярно закрывает чью-то реальную проблему (клиента, пользователя, команды), а не просто «нравится арт-директору», вы на верном пути. Спросите себя: «Что стало легче/быстрее/понятнее благодаря моему решению за последние полгода?» Если ответ есть, вы растёте как профессионал, а не как исполнитель. Фиксируйте свои ограничения — так же, как у заказчика Честно запишите, что вас тормозит: нехватка навыков, слабый нетворкинг, страх публичных защит, отсутствие обратной связи. А потом превратите это в задачи. Например: «Я боюсь презентаций» → «В следующем месяце я добровольно выступлю на двух внутренних синхронах». Ограничения, которые вы осознали, — это карта, а не приговор. Измеряйте успех не только деньгами и званиями Для себя я использую три метрики: 1⃣ Частота состояний «потока» (когда забываю про время). 2⃣ Количество вопросов, которые я задаю за неделю (чем больше, тем лучше — значит, учусь). 3⃣ Спокойствие перед сложной задачей (если оно растёт — значит, вы нащупали свою методологию). Проверяйте видение через быстрые «прототипы» Не ждите годами, чтобы понять, нравится ли вам промышленный дизайн, интерфейсы или стратегия. Возьмите мини-проект (волонтёрский, учебный, внутренний) и проживите полный цикл за 2–3 недели. После этого ответьте себе на вопрос: «Я хочу повторять это каждый день?» Это честнее любого теста на профориентацию. Раз в квартал пишите себе «резюме встречи» Как фиксируете договорённости с клиентом, так же делайте для себя: 🔸 Что я понял за 3 месяца? 🔸 Какие мои «ограничения» сдвинулись? 🔸 Какие следующие 3 шага, даже если они страшные? Это превращает тревогу «Туда ли я иду?» в рабочий документ, а с документом работать легче, чем с эмоциями. И главное: правильное направление — это не прямая линия. Это траектория, где вы регулярно сверяете компас (свои ценности) с картой (реальными задачами) и не боитесь корректировать курс. Если после каждого крупного этапа вы можете сказать: «Я стал чуть свободнее, чуть осознаннее и чуть полезнее», — значит, всё идёт так, как надо. Удачи в этом бесконечном, но самом интересном проекте — вашей собственной карьере! [Фабрика Дизайна]
Что лучше: написать диплом или…📌
«Стартап как диплом» Успевай, ведь приём заявок на программу закрывается уже 14 сентября в 17:00. Со всей подробной информацией по регистрации можно ознакомиться в раннем размещённом посте в нашей группе.
📣 Как встроить UX-исследования в рекламную кампанию
Ксюша из 2ГИС рассказывает, как исследователи подключились к рекламной кампании в сжатые сроки и без готового процесса. Маркетингу нужно было понять, какие функции можно показывать в промо, а команде исследований пришлось быстро разобраться в продукте, договориться со стейкхолдерами и подобрать разные методы под каждую задачу. Для ИИ-поиска провели очный моделируемый тест: переименовали функцию, улучшили её видимость и нашли проблемы в обработке запросов. Фильтры по атмосфере проверили через немодерируемые тесты, облако ассоциаций и карточную сортировку. В итоге команда «Поиска» стала чаще обращаться к исследователям и постепенно выстроила собственный процесс. Внутри: – Как начать работу с новой командой, если процессов и документов ещё нет; – Почему метод исследования зависит от готовности продукта и сроков; – Как быстрые тесты помогли доработать функции перед рекламной кампанией; – Почему одного яркого инсайта недостаточно для решения; – Как исследования постепенно становятся частью работы продуктовой команды. ➡️ Смотреть видео ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Как работать с референсами при создании визуальной концепции
Эра полезных эфиров Явно возвращается!!! Референсов обычно много. Сохраняем красивые сайты, интерфейсы, картинки — а потом открываем пустой макет и не очень понимаем, что со всем этим делать. 17 сентября зовём на практический эфир Олега Бухтияра, основателя scrn.gallery, чтобы разобраться, как смотреть на референсы не просто как на «красиво», а видеть конкретные визуальные приёмы и превращать их в собственные решения. На эфире будем много смотреть и разбирать: Олег покажет разные примеры из scrn.gallery, а мы вместе попробуем определить, за счёт чего они работают — композиции, типографики, цвета, ритма и других приёмов. А потом попробуем перейти от насмотренности к практике: возьмём заданный референс известного дизайнера и попробуем на его основе собрать свой интерфейс. Не скопировать картинку, а понять принцип → разобрать → применить по-своему. Кажется, хороший способ немного прокачать ту самую насмотренность, о которой все говорят, но редко объясняют, как именно ей пользоваться. 17 сентября, 19:00 Практический эфир с Олегом Бухтияром Добавляйте событие в календарь #анонс #гость #продукт 🍑 Явно.Дизайн
Спор, который подарил миру книгу рекордов
Ирландия, начало 1950-х. После охоты несколько друзей спорят за ужином. Вопрос кажется пустяковым: какая птица летает быстрее — золотистая ржанка или красная куропатка? Ответа никто не знает: интернет ещё не придумали, орнитолога поблизости не оказалось. Одним из друзей был сэр Хью Бивер, глава пивоваренной компании Guinness. По работе он часто бывал в пабах и заметил любопытную закономерность: посетители постоянно спорили. Кто быстрее? Какая река длиннее? Какое животное самое большое? И Бивер подумал: а почему бы не собрать такие факты в одной книге? Для середины прошлого века это была весьма оригинальная идея. Лучший подарок пабам Для сбора достоверных данных Бивер обратился к журналистам братьям Норрису и Россу Макуиртерам. Они подготовили будущую Книгу рекордов Гиннесса за несколько месяцев. Первый тираж в 1955 году напечатали как бесплатный подарок для пабов Guinness, чтобы завсегдатаи пользовались ей во время споров за кружкой пива. Но книга оказалась настолько популярной, что вскоре вышла в открытую продажу и быстро стала бестселлером. Книга о рекордах стала рекордсменом Сегодня Книгу рекордов Гиннесса издают более чем в ста странах и переводят на десятки языков, а сама она входит в число самых продаваемых ежегодных изданий. За десятилетия вокруг проекта выросла своя экосистема. Сегодня Guinness World Records не только выпускает книги, но и организует официальную фиксацию рекордов, сотрудничает с музеями, телевидением и крупными брендами по всему миру. История Книги рекордов Гиннесса — отличный пример рождения сильного продукта. Хью Бивер заметил проблему: людям нужен был простой способ быстро проверить спорный факт. Так наблюдение превращается в идею, которой потом пользуется весь мир. #КНП_история 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Изображение канала: СПбГУПТД | NEWS
🧑‍❤️‍💋‍🧑👘☕️ Центр практической подготовки и карьеры СПбГУПТД предупреждает — не забывайте утепляться
Осень в Петербурге переменчивая: дожди сменяют солнце, ветер уносит тепло подальше. А как ваше самочувствие? ❤️ — кхе-кхе начинаем заболевать 🎉 — спасают горячий чай/кофе 😍 — не настроены болеть 🙏🏼 — пока держимся! 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Изображение канала: kleinewelt architekten
Парк «Акведук» стал главным героем нового мини-фильма MR в стиле Уэса Андерсона — один день из жизни места, где гуляют, встречаются, играют в бадминтон, устраивают пикники и просто проводят время на траве.
Рядом с парком строится дом «МИРА» — проект Kleinewelt Architekten. Близость к «Акведуку» стала важной частью работы над архитектурой: дом обращён к парку и продолжает его в своих общественных пространствах и благоустройстве. #kleineweltarchitekten #MR_Group
Video is not supported
Изображение канала: Женя UPROCK
Всем привет!🎩
Наконец-то готова показать кейс коммерческого проекта. Это редизайн сайта Радищевского музея, сотрудником которого я являюсь. Основную часть работы делала со школой, адаптивки и кейс доделывала сама. Была переработана сложная информационная архитектура и навигация, внедрена единая UI-система, структурирован контент. Благодарю за помощь куратора Артура и, конечно, Женю! Команде Uprock спасибо за все знания и навыки, которые я получила в процессе обучения ❤️