Стоит ли делать акцент на товаре?

При создании карточки элементы и текст необходимо размещать так, чтобы они не закрывали собой товар. Они должны подчеркивать характеристики и служить неким дополнением, но не отвлекать внимание от товара. Последний должен быть достаточно большим, чтобы его, как следует, рассмотреть Нельзя допускать, чтобы в тексте с описанием получилась «мешанина». Центральное место всегда отводится продукту, а посыл, исходящий от продавца, должен находиться рядом или окружать его. Основную информацию необходимо как то выделить. По возможности следует представлять все цифрами – так проще для визуального восприятия Нужен продающий дизайн? Пишите мне @mikaelcdesign
Изображение поста

💎 Меняем цвет волос в фотошопе

✨ Интерфейс начинает ощущаться дорогим не из за одной большой идеи, а из за десятка мелочей

Часто продукт уже собран нормально: сетка на месте, компоненты аккуратные, логика понятная. Но ощущение все равно какое-то «почти». И вот это «почти» обычно живет в деталях: как переносится текст, как ведут себя цифры, насколько мягко входят и выходят элементы, где иконка стоит математически ровно, но визуально все равно криво. Якуб Крехел собрал очень прикладной список таких мелочей. Не про глобальный редизайн, а про маленькие интерфейсные решения, которые по отдельности кажутся незначительными, а вместе сильно поднимают общее ощущение от продукта. Особенно понравилось, что почти все советы можно быстро проверить прямо в своем интерфейсе без долгой подготовки. Внутри: – Как text-wrap: balance помогает убрать сиротские слова и сделать текст аккуратнее; – Почему вложенные элементы выглядят лучше с концентрическим скруглением; – Как анимировать иконки контекстно, чтобы интерфейс ощущался живее; – Зачем делать текст чуть более crisp на macOS через сглаживание; – Почему для обновляющихся чисел лучше использовать табличные цифры; – Чем interruptible-анимации лучше фиксированных keyframes в интерактивных сценариях; – Почему enter-анимации лучше разбивать на части и слегка стеггерить; – Как сделать exit-анимации мягче и менее навязчивыми; – Почему иногда выравнивать нужно не геометрически, а оптически; – Когда тень работает лучше границы; – Зачем добавлять изображениям тонкий внутренний outline. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

Вука-вука пыщ-пыр пыщ-пыр

Запускаем новый образовательный контент — вводный курс по диджеингу Если ты давно хотел попробовать, но не понимал, с чего начать — это он. Ведущий курса — Денис Хватков Человек, который понимает не только как играть, но и как строить вокруг этого карьеру. На курсе: — Разберёшься в базах диджеинга — Научишься собирать сеты — Поймёшь, как звучать не «как все» — И как упаковать себя как артиста Курс уже доступен на Креативити по ссылке. Это стартовая точка, если ты хочешь зайти в индустрию 📎 Креативити
262 Ui elements
Более 262 элементов пользовательского интерфейса Install
Сайт для создания кинетической типографики by setupsai
Space Type Generator — на этом сайте вы найдёте готовые шаблоны для создания кинетической типографики. #сервисы
Вы серьезно думаете, что «размер» определяет форму?
И это заблуждение встречается не только у обывателей. Одна из главных ошибок начинающих дизайнеров - рисовать одежду на абстрактном «стандарте», который существует только в их голове. В реальности же дизайн — это работа с геометрией и архитектурой тела. ➡️ Для дизайнера важно понимать типы фигур не ради теории, а ради безупречной посадки. Ведь одна и та же модель изделия будет смотреться абсолютно по-разному на: ➡️ Песочных часах с выраженным балансом; ➡️ Груше с акцентом на бедра; ➡️ Яблоке с объемом в центре; ➡️ Прямоугольнике с атлетичным силуэтом; ➡️ Треугольнике с активной линией плеч. Если вы работаете с одеждой, важно перестать рисовать «воздух» и начать понимать, как реально распределяются объемы. Нельзя создать идеальный силуэт, если вы не видите базу, на которую он ляжет. Чтобы упростить себе задачу и перестать гадать, используйте профессиональные шаблоны в реалистичных пропорциях. Это помогает: — проектировать одежду под конкретный запрос и фигуру; — видеть реальную посадку еще на этапе эскиза; — создавать коллекции, которые подходят живым людям, а не манекенам; — видеть форму, а не свои фантазии о ней. Хороший дизайнер работает не с мифами, а с пропорциями. Скачать ШАБЛОНЫ
📱 Объемная иллюстрация
Ultimate Presentation Kit
Здесь вас ждёт готовый шаблон презентации, который точно может вам пригодится Install Figma Дизайн
Не знаю, почему, но ответ Кристоферу (Christopher Haanes) от Creative Market позабавил.
Качество ваших работ, мол, не отвечает нажим ожиданиям. Даже и не знаю, что тут можно сказать.
Согласитесь, что было бы круто, если на компе всегда был идеально подходящий шрифт под любой проект?
Чтобы вообще был не нужен тот этап, когда скроллишь бесконечный поток вариантов до ряби в глазах 😵‍💫 А теперь представьте, что искать вообще не нужно. 🪄✨ Просто открываешь файл и дизайнишь нужные слова сам.Спокойно, в творческом потоке, на вдохновении. Не как что-то усложняющее жизнь, а как естественное продолжение своей работы и чистое творчество. 🐸 Нужен детский проект — ты чуть смягчаешь форму, даёшь буквам разную ширину, добавляешь лёгкую неровность. И слово сразу становится тёплым, живым, как будто его нарисовали от руки. 🐬 Нужен спортивный — ты усиливаешь ритм, даёшь наклон, собираешь форму плотнее. И в буквах появляется напряжение, энергия, ощущение движения. 🐍 Нужен элегантный — ты работаешь тоньше. Чуть меняешь пропорции, расстояния, характер штрихов. И из тех же базовых форм рождается спокойное, уверенное, дорогое решение. И в какой-то момент ты ловишь себя на ощущении, что это легко в своей естественности. Что так и должно быть. Потому что ты – дизайнер. Ты можешь создавать из пятен нужное ощущение и придавать ему форму. И да, это тот самый момент, где работы начинают отличаться. Ты как специалист начинаешь очень-очень-очень сильно отличаться от массы. Если хочется стать таким спецом – приходите на СТРИМ 4 мая. Я покажу как это работает ✨ #этоЗНАК