Работы нашей выпускницы. Курс "3ДКачалка" - https://3ddmax.ru/kach/

Екатерина Рыбцова: "Илья Изотов, привет!!!! 😍☀️☀️☀️Это мой отчет для канала в телеграмм "Заказы. Осень 2024". Хочу показать мою визуализацию интересной квартиры, планировка которой похожа на кусочек пиццы. Проект, уже сдали заказчику и на данный момент большая часть его уже реализована.🔥 Дизайнеры: Ольга Манжукова и Татьяна Рудакова. P.S. Столько времени прошло после моего обучения (осень2020 года), а я до сих пор с большим теплом вспоминаю твои уроки, учебу, встречи с ребятами. Спасибо большое:) за классное обучение, умения и знания, что ты вложил в каждого выпускника, благодаря им я и сейчас делаю красивые визы. 🥰" Работа выполнена в программе 3ds Max 2020 + Corona 5 + Photoshop 2018. Другие работы и отзывы выпускников: #отзывы Напоминаем, что сегодня последний день действует скидка 5 000 руб. на любой формат курса - https://t.me/izotovSchool/1191
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста

Моя ещё стоит, но уже очень хочется начать её разбирать — но леееень 🙄

Да и такая атмосфера в комнате классная с ёлкой. А вы уже ёлку убрали? 👍 - да 👎 - нет
Изображение поста

Freebies — библиотека дизайнеров для Фигмы.

figmafreebi.es

Я уже начала рассказывать вам об этой реализации ⬆️

Показывала в прошлом посте кухню, как точку старта всего пространства. А теперь хочу сместить фокус и показать то, что часто остаётся «за кадром», но именно здесь рождается ощущение продолжения дома ❤️ Отправляемся рассматривать закулисье! ➡️Санузел ➡️Постирочная Зоны, на которые обращают внимание не всегда, но которыми вы фактически пользуетесь каждый день. Вся эта мебель выполнена в едином стиле, единой логике и одной рукой. И это не про «красиво подобрать цвет»! Это про ощущение, когда пространство не дробится, не спорит само с собой, а спокойно и уверенно течёт из зоны в зону. ✔️ Тумба и мебель в санузле — лаконичная, выверенная по пропорциям и четким размерам, с той самой тактильностью, которую хочется трогать. Я не зря всегда говорю, что мебель для санузлов — самая сложная в реализации) Это действительно ювелирная работа, требующая внимания и компетенций всех, кто работает над ее созданием и установкой. ✔️ Постирочная — скрытая, аккуратная, без визуального шума: техника исчезает с глаз долой, а остаётся ощущение порядка и продуманности. Продолжение следует 🎥 Там будет ещё много красивого ❤️
План на 2026 год. Часть 1: Комьюнити
Одна из целей на 2026 усилить комьюнити. Ниже написал основные направления развития. Офлайн-ивенты в городах Минимум раз в месяц. После каждого мероприятия огромный прилив энергии и мотивации. Очень хотим, чтобы сообщество вокруг нас могло общаться вживую. Кстати 28 февраля мы опять собираемся в Московском политехе. Подробности направим на следующей неделе. Онлайн-интерактивы В конце прошлого года провел один, получил позитивный фидбек. Надо продолжать. Ребрендинг Сейчас с командой работаем над упаковкой позиционирования. Делаем новый сайт, мерч, награды для активных участников комьюнити. Новые кейсы и спецпроекты Нас ждут новые интересные проекты, куда будем интегрировать студентов и наших дизайнеров. Коллаборации с брендами и экспертами Если вы знаете интересные проекты, с которыми нам по пути — может указать контакты под постом или написать в личку. Напишите, что думаете и как бы вы хотели с нами по взаимодействовать.
Изображение поста
Вслед за треком Aperture Гарри Стайлс опубликовал клип на первый сингл из его будущего альбома Kiss All the Time. Disco, Occasionally.
Режиссером выступил Оуб Перри, который уже работал с Гарри над видео Satellite и Music For A Sushi Restaurant. Стилизовал Стайлса, конечно же, Гарри Ламберт, который подобрал для него тотал-образ Prada. Также артист поделился трек-листом нового альбома. В него вошло 12 песен: American Girls, Ready, Steady, Go!, Are You Listening Yet?, Taste Back, The Waiting Game, Season 2 Weight Loss, Coming Up Roses, Pop, Dance No More, Paint By Numbers и Carla’s Song. 🔹The Blueprint News
Pastic 3D Icons
Набор 3D-иконок Install 🖼 Figma Дизайн
Изображение поста
Развитие архитектуры в XX веке шло сложными путями. Его направление не было единым, а разветвлялось на многочисленные течения, и эта неустойчивость охватывала весь комплекс проблем зодчества.
В этот период становится особенно явственным взаимное влияние искусств. Множатся эксперименты, в которых формы и приёмы, выработанные одним видом искусства и характерные для него, переносятся в другую сферу. Новые веяния появляются в урбанистике: в архитектурных концепциях столетия значительное внимание уделяется проблеме города в целом, а градостроительство провозглашается ключом к решению проблем архитектуры и изменению городской среды. Научно-технический прогресс одновременно расширяет возможности архитектуры и обостряет социальные противоречия. Книга «Мастера архитектуры об архитектуре» объединяет высказывания крупнейших зодчих ХХ века о принципах искусства архитектуры и об основных творческих задачах архитектора. Среди них — Фрэнк Ллойд Райт, Огюст Перре, Ле Корбюзье, Вальтер Гропиус, Людвиг Мис ван дер Роэ и многие другие. 🔵 Читать в открытой электронной библиотеке TATLIN #архитектура #библиотека
Изображение поста
Для «Собрано в саду» мы не только придумали легенду бренда, айдентику и упаковку, но и показали, как этот продукт встраивается в нашу повседневную жизнь и украшает её.
Для этого мы провели несколько съёмок, в одной из них поучаствовали сами (для нас это редкий и отличный повод встретиться вне окошек зума). Еще сняли вайбовый летний ролик с шумными детьми — про яблоки, настоящую жизнь и удовольствие грызть их с хрустом 🍎 Считаю это мой режиссёрский дебют) Поэтому мы подошли к планированию ролика также серьезно, как и к разработке упаковки, начиная с брифа для актёров и мудбордов. Съёмки было решено организовать там, где чаще всего вы впервые и встречаете яблони — на ДАЧЕ! Приятные деревенские мотивы, детское любопытство, смех перекликаются с современными кадрами уже взрослых людей. Так мы отражаем идею, что ребёнок живёт в душе каждого из нас. Мы исследовали, как именно этот продукт соединяет детство и взрослую жизнь: вот тебе 10, и ты вместе с другом перелезаешь через забор, чтобы сорвать Антоновку с ветки. А вот уже взрослый сбегаешь из офиса, чтобы лежать на траве с друзьями и грызть Хонейкрисп (хоть ты ты и не знаешь его названия). А вот под столом уже бегают твои дети, и ты решаешь приготовить шарлотку из Фуджи! Яблоки незаметно встраиваются в нашу жизнь и привносят в неё лёгкость, радость простым вещам и ту самую детскую непосредственность. (ну и конечно же — хруст!) 😄 Женя, арт-директор и дизайнер проекта, автор ролика Проект на нашем сайте 👀 Заглянуть на Behance и поставить лайк 👍 🍐
Pixel Point ищет Senior Motion Designer
Pixel Point - Europe-based design agency. Уже 10 лет мы занимаемся брендингом и веб-дизайном сайтов для технологических компаний. Среди наших клиентов компании с миллиардной капитализации о которых вы возможно никогда не слышали - Databricks, Harness, Cisco. Зато вы вполне могли видеть наши работы над Huly и Neon. Наши проекты часто узнают по точечным сложным визуальным эффектам, микроинтеракциям и вниманию к деталям - от концепта до pixel-perfect реализации в коде. Мы не ограничиваемся только Figma и используем любые инструменты, которые помогают добиться нужного вижена: Blender, Cinema4D, Houdini, After Effects, Rive, Spline, WebGL, Photoshop и другие. AI - тоже часть нашего инструментария, но не замена дизайну. Мы используем его там, где он снимает рутину и ускоряет процесс, чтобы больше времени уделять решениям, которые делают Pixel Point особенным: вкусу, деталям и качеству исполнения. Сейчас мы ищем Senior Motion Designer в нашу craftsmanship-команду, которая занимается дизайном самых новых и самых "свежих" проектов Pixel Point. Обязанности: - Выстраивание консистентного motion-дизайна для страницы или ролика. - Разработка и развитие motion-решений в вебе: hero-секций, интерфейсов, микроанимаций, вписывающихся в эстетику бренда. - Работа в команде с арт-директором, дизайнерами и разработчиками для достижения целей по качеству финальной анимации. - Исследования и создания новых визуально свежих стилей. Требования: - 8+ лет опыта в motion-дизайне. - Экспертное владение After Effects или аналогичными инструментами. - Опыт создания motion-графики, вписывающейся в визуальную концепцию и эстетику сайта. - Опыт подготовки финальной анимации и взаимодействия с разработчиками при интеграции на сайт. - Глубокое понимание принципов анимации: ритм, тайминг, инерция, акцент, композиция. - Большое внимание к деталям и любовь к полировке мелких нюансов анимации. Плюсом будет: - Опыт работы с Blender, Houdini или Cinema 4D. - Навыки работы как в 2D, так и в 3D инструментах для комплексной анимации. - Опыт работы с VFX. Условия: Формат работы - 100% удалёнка - Платим в любой валюте, готовы учитывать ваши пожелания - Рабочий язык с клиентами — английский, внутри общаемся на русском и английском. - Прайм-тайм команды — 10:00–16:00 CET, в это время рассчитываем, что вы будете на связи Оплата - 12 фиксированных выплат в год (в конце месяца) - 2 бонуса за перформанс — в июле и декабре - Возможны разовые discretionary бонусы по решению команды Отпуск и политики - Базовый пул отпускных — 25 рабочих дней в год, растёт со стажем - Больничные — вне пула, без бумажек - Социальные политики на все случаи жизни. Подстрахуем и поддержим. Процесс отбора Анкета → короткое интервью с CEO → оффер сразу в команду или через оплачиваемое тестовое ВАЖНО: для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните небольшую анкету - вот она. Мы ответим каждому.
Изображение поста
💸 Математика 2026: Как нейросети срезают 40% бюджета на веб-дизайн
В 2026 году использование ИИ в профессиональной сфере стало обыденностью, а нечто сверхъестественное. Как это повлияло на экономику - читайте в статье Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста