😈 САМЫЙ ЛУЧШИЙ КАНАЛ ПО ГД! 😈

СКОРЕЕ ПЕРЕХОДИ И ПОЛУЧАЙ ➡️САМЫЙ ТОПОВЫЙ КОНТЕНТ В ГД⬅️ -гайды -разборы -советы И МНОГОЕ ДРУГОЕ.... ✨ЕСЛИ ТЫ ХОЧЕШЬ ПОДНЯТЬ СВОЙ СКИЛ И УЗНАТЬ МНОГО НОВОГО О ГД ТО СКОРЕЕ ЗАХОДИ К НЕМУ!✨
Изображение поста

Эффект объемной тени.

Изображение поста

📱 Используем мокап футболки в иллюстраторе правильно

Flow+Figma

Инструмент поможет анимировать ваш проект Install 🖼 Figma Дизайн
ИПИ.ЁЛКА
Куратор воркшопа: Janna Zorina Что будет происходить: Создадим простой, но интересный процедурный узор с помощью блендера и украсим им игрушки на щелочной елке Что понадобится: 1. Blender 5.0 (сильно устаревшие версии могут осложнить работу) 2. Хорошее новогоднее расслабленное настроение 🚩 2 января в 17:00 📌 Ссылка будет в канале в день воркшопа ️⬇️ РАБОТЫ В КОММЕНТАРИЯХ
Изображение поста
на январских выходных можно попробовать заняться портфолио, а потом переделать его, а потом снова попробовать, а потом снова переделать...
📁 что делать, если не получается собрать портфолио — в новой статье #чтоделать@duosapiens
Изображение поста
Поклонники A$AP Rocky дождались — рэпер представил тизер нового трека Punk Rocky из грядущего альбома Don’t Be Dumb, первого релиза артиста за восемь лет.
Режиссерами клипа выступили сам Роки, Фолькерт Вердоорн и Саймон Бекс, а главную роль в видео исполнит Вайнона Райдер. Премьера клипа запланирована на 5 января. Выход альбома Don’t Be Dumb ожидается 16 января. О всех главных музыкальных событиях этого месяца рассказываем здесь. 🔹The Blueprint News
Вместо 1000 гайдов — 7 дней практики с дизайнерами с 8-летним опытом и кейсами от крупных брендов.
- Освоишь базовый функционал Figma; - Узнаешь, как создавать трендовый дизайн; - Разберешься с UX и UI дизайном и интерфейсами; - Научишься использовать нейросети в дизайне; - Получишь советы по доработке своих проектов. 👉 Успей записаться до 7 января — участие бесплатно И сразу забери подборку от опытных дизайнеров: «30 важных сервисов для создания UX/UI-дизайна».
Изображение поста
Открываем 2026 год вебинарами, которые реально качают!
Бесплатно и полезно. Сохраняй себе, чтобы ничего не пропустить: ⏰ 4 января 12:00 и 19:00 ИИ для карьеры: самый короткий путь к высокой должности и зарплате в 2026 [регистрация] ⏰ 5 января 12:00 и 19:00 Практикум по нашумевшим китайским ИИ — DeepSeek и Qwen [регистрация] ⏰ 6 января 12:00 и 19:00 Попробуй себя в роли дизайнера презентаций и начни зарабатывать от 150К в месяц [регистрация] ⏰ 7 января 12:00 и 19:00 ИИ для карьеры: самый короткий путь к высокой должности и зарплате в 2026 [регистрация] ⏰ 8 января 12:00 и 19:00 Как за 1 вечер создать AI-маркетолога, который будет работать 24/7 [регистрация] ⏰ 9 января 12:00 и 19:00 Тренды в дизайне на 2026 год [регистрация] ⏰ 10 января в 19:00 Узнай, как заработать на графическом дизайне с нуля [регистрация] ⏰ 11 января 19:00, 12 января 19:00 Нейросети 2026: как оседлать тренд и зарабатывать с помощью ИИ? [регистрация] Регистрируйся и проводи каникулы с максимальной пользой ❄
Изображение поста
Дорогие, успели наесться селёдки под шубой, пересмотреть две части «Иронии судьбы» и никуда не спешить?
Тихо напоминаю, что завтра — 🌕полнолуние🌕, в которое мы будем вместе рисовать с нашей чудесной приглашенной художницей Дианой. Мы с Антоном уже достали старую белую майку, стеклянную банку и золотую краску. Эфир пройдет в ZOOM А чтобы сразу погрузиться в атмосферу творчества, приглашаем вас посмотреть видеоролик с экскурсией по художественной мастерской. С Новым 2026 годом! Увидимся завтра! #женя #анонс #воркшоп 🙏Явно.Дизайн × kubarevna
Слишком простой VS слишком сложный UX
Перевод статьи Морган Пэн о балансе сложности интерфейса. Она рассказала, что такое экспертный интерфейс и чем он отличается от массового, а ещё объяснила концепцию рубежа эффективности и то, как её применяют к реальным продуктам. Ещё Морган разобрала, что будет, если сделать продукт слишком сложным или слишком простым. Главное: • Концепция рубежа эффективности помогает учитывать уровень знаний пользователей и адаптировать интерфейсы для разных контекстов • Чем чаще человек пользуется интерфейсами, тем выше его способность распознавать паттерны взаимодействия. Чем лучше он разбирается в своей профессии, тем легче ему решать задачи • Концепция рубежа эффективности заключается в поиске баланса между профессиональной экспертностью пользователей и их опытом работы с интерфейсами • Показатели экспертности и опыта работы с интерфейсами неразрывно связаны. Их можно условно разделить на низкий, средний и высокий уровни. Чем выше экспертность, тем сложнее должен быть интерфейс • Слишком сложные интерфейсы будут затруднять работу пользователям, а слишком простые — лишат экспертов важных функций • Пользователи могут как прогрессировать, так и регрессировать. Поэтому важно учитывать разные сценарии использования продукта #статья
Изображение поста