😈 САМЫЙ ЛУЧШИЙ КАНАЛ ПО ГД! 😈

СКОРЕЕ ПЕРЕХОДИ И ПОЛУЧАЙ ➡️САМЫЙ ТОПОВЫЙ КОНТЕНТ В ГД⬅️ -гайды -разборы -советы И МНОГОЕ ДРУГОЕ.... ✨ЕСЛИ ТЫ ХОЧЕШЬ ПОДНЯТЬ СВОЙ СКИЛ И УЗНАТЬ МНОГО НОВОГО О ГД ТО СКОРЕЕ ЗАХОДИ К НЕМУ!✨
Изображение поста

Плагин "Easy Mockup" by Alina Medvid Этот плагин предназначен для создания простеньких мокапов прямо внутри Figma.

Изображение поста

3D Motion Designer в Ardor Media

Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — создание видео креативов для мобильных игр и приложений Ожидания: — опыт работы в индустрии геймдева не менее 1 года + наличие портфолио — продвинутый уровень владения Unreal Engine, Blender, C4D — продвинутый уровень владения After Effects для постпродакшна креативов — уверенные навыки персонажной анимации, работы с материалами, светом, VFX — умение работать с ассетами клиента, при необходимости риг персонажей — умение попасть в стиль, визуально передавать атмосферу и вайб сюжета — умение хорошо считывать и реализовывать в креативах стилистику игр, передавать атмосферу и вайб — знание других 3D-пакетов будет большим плюсом Условия: — проектная работа на фрилансе — возможность работать из любой точки мира — достойная оплата хорошо выполненной работы Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста

#наблюдение

Канал «Стройка и точка» показал новую концепцию для участка на Мосфильмовской улице, вл. 74–78. В конце 2025 года «Самолет» уступил этот участок застройщику Upside Development, который и заказал новый проект — его авторы неизвестны, в сети гуляет только одна визуализация. От предыдущей концепции для этого участка, подготовленной Сергеем Скуратовым, остались только медные элементы на фасадах, которых стало значительно больше. В текущем варианте представлены две башни-доминанты с закругленным завершением, развернутые каскадными торцами к Мосфильмовской улице и Ломоносовскому проспекту. Высота зданий приближается к 50 этажам, что слегка нивелирует фасадный прием: слой с медными элементами четко выделяет более стройной силуэт, а стекло растворяет оставшийся объем. Башни поддерживают два односекционных дома, все корпуса соединяет галерея. В соответствии с утвержденными параметрами на участке возможно строительство 106 706 м2, из которых 98 860 м2 приходится на жилье, остальной объем — на общественно-деловую застройку. Раньше на участке размещались гаражи, в соседях у него — посольство Северной Кореи. #Москва #КРТ #ЖилойКомплекс
Изображение поста
Почему русский дизайн так любит изумрудный цвет и традиционную типографику
Извлечение новых русских дизайн тенденций. Уникальные проекты и вдохновение из истории. Узнайте о современном русском стиле дизайна Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
#тренды
Декоративные подушки от Designers Guild — прекрасный вариант для оформления гостиной. Рисунок на вельвете изображает восковницу в цвету.
Изображение поста
В 2016 году Angry Birds была просто игрой, а в 2026 стала базой для выживания
В новом видео на примере Angry Birds объяснили, почему освоение новых инструментов необходимо для продуктивной работы Ссылка на видео
Экспертный совет The Blueprint 100-2026 объявил финалистов в категории «Модельный бизнес».
Стратегический партнер этой категории — бренд Rendez-Vous, который выберет несколько моделей-финалистов 2026 года, а также участников категории прошлых лет и совместно с редакцией организует фотопроект «Навстречу будущему». Сокураторами инициативы выступают бренд-директор Rendez-Vous Алина Миева, а также Никита Чекрыгин — дизайнер Maison David и Lumique и финалист The Blueprint 100 — 2021. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Такое стоит увидеть: 5 ярких проектов, где много цвета: https://www.inmyroom.ru/posts/42140
Изображение поста
🐶 Говорят, пространства с высокими потолками помогают, когда нужно придумать что-то большое и грандиозное. А низкий потолок помогает сфокусироваться и уйти в детали. Это ещё называют — эффект собора.
Сложно сказать, какие потолки нужны шрифтовым дизайнерам, но можем оценить то, что уже есть! Принесли вам фотографию с рабочего места одного из наших дизайнеров. Сможете угадать, кто работает в такой атмосфере? Голосуйте в опросе ниже!
Изображение поста
Зачем банкам игры?
На этот вопрос отвечаем в нашей новой статье Мы привыкли воспринимать банки утилитарно. Это место, где лежат деньги, а в приложении есть функции, чтобы управлять ими. Между банком и клиентом большая дистанция Геймификация — инструмент, который позволяет сблизить бренд и потребителя. Банк перестаёт восприниматься только как инструмент для перевода денег и оплаты ЖКХ. Он превращается в обучающее пространство, поддерживающего партнёра. Клиенты чаще будут рекомендовать такой банк своим друзьям и коллегам, сами будут чаще прибегать к нему как основному ...читайте продолжение тут И узнайте: ➖Какие выгоды от внедрения геймификации ➖Особенности российского рынка ➖Кто же на самом деле играет ➖Какие риски существуют при внедрении геймификации
Изображение поста