Шрифт Shinners by Pavel Bruev

Геометрический дисплейный шрифт в футуристическом стиле. Он идеально подходит для плакатов, заголовков, логотипов, веб-дизайна, фирменного стиля и других привлекательных произведений искусства. Скачать #free #latin #cyrillic 🔤 Fonts Everyday
Изображение поста

👧 Таня написала новую статью на Hackernoon — про цифровую усталость в интерфейсах

🟢Тема простая, но её редко проговаривают: пользователь уходит не потому что продукт плохой, а потому что путь до результата слишком выматывающий 💜Что там разбирается: — нет визуального приоритета, всё кричит одинаково громко — длинные формы вместо шагов (3–5 шагов достаточно) — юзер тратит усилия и не понимает, зачем — лишние выборы там, где хватило бы умного дефолта — тексты, которые никто не читает Хороший чеклист на выходе: одно главное действие на экране, понятно ли за пару секунд, можно ли убрать текст, есть ли прогресс в длинных флоу Цифровая усталость это не про количество экранов, а про количество усилий Читать: https://hackernoon.com/how-to-reduce-digital-fatigue-in-interfaces">https://hackernoon.com/how-to-reduce-digital-fatigue-in-interfaces
Video is not supported

Первые 3 книги, если качаешь веб дизайн с нуля 📗

Начал учить веб дизайн с нуля? В YouTube море видео о том, как стать дизайнером, в которых говорится что нужно читать книги и смотреть туториалы по веб дизайну. Но вот только конкретики мало. Я отмел все лишнее и подобрал 3 книги по веб дизайну, с которых должен начинать новичек. Именно без этих знаний и навыков тебе будет очень сложно стать дизайнером. Cмотреть

Нет, вы послушайте! Как он заговорил!

👀 Подглядим: как нейросеть уговаривает меня поработать. Спойлер: я в восторге от того, как шагнула вперёд эмоциональность и живость подачи. Все эти задумчивые «ммм» и эти вопросительные точки в конце.
Video is not supported
REB8T GAMIFY DIGEST VOL.13
Обновили формат игровой дайджеста, который выпускаем уже больше года! Теперь внутри ещё больше кейсов, цифр и попыток их осмыслить. Собираем только то, что можно адаптировать под бизнес и откуда можно черпать вдохновение Внутри 4 блока 01 Мобильные игры и игровые механики 02 Тренды индустрии 03 Геймификация брендов 04 Итоги Читайте дайджест на нашем сайте Или забирайте файл из комментариев ____________________ 🎵 Прошлые выпуски Выпуск 1 Выпуск 2 Выпуск 3 Выпуск 4 Выпуск 5 Выпуск 6 Выпуск 7 Выпуск 8 Выпуск 9 Выпуск 10 Выпуск 11 Выпуск 12 @webzdelnya
⛷ Спортивный инвентарь для людей с инвалидностью — проект студентки СПбГУПТД Виктории Сапожниковой, которая учится по профилю «3D промышленный дизайн и инжиниринг»
Виктория модернизировала существующие монолыжи, решив тем самым проблему самостоятельного подъема людей с инвалидностью на горнолыжных подъемниках. 🎿 Студентка пообщалась с лыжником-паралимпийцем, тренером сборной Санкт-Петербурга Сергеем Александровым-Толстым. «Он поделился со мной, какие устройства используют сейчас спортсмены. На основе этого я создала концепт дополнительного крепления на переднюю часть монолыжи. Получился карабин-бублик, внутри которого расположен трос», — добавила она. ⛷ При нажатии на кнопку карабин разблокируется. Спортсмен цепляет его за подъемник, тянет трос на себя, и карабин блокируется. Подъезжая к вершине, человек нажимает кнопку разблокировки, и карабин возвращается в исходное положение. ⛷️ Также Виктория поделилась, что заход на подъемник дается сложно, поэтому даже опытные спортсмены зависят от инструктора. Такое крепление решает проблему с подъемом на кресельные подъемники с помощью газовых амортизаторов. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Виртуальная примерка - это золотой ключик или эпичный провал?🧐
Зависит от того, как вы её используете. Разберу честно - где она реально спасает, а где подводит. ▪️ Когда примерка работает отлично: ✦ Проверка силуэта до раскроя Загружаете эскиз, примеряете на фигуру - и видите, как изделие сядет ещё до того, как взяли ножницы. Не нравится длина юбки? Меняете в промпте, не в ткани. Это экономит материал и время. ✦ Коммуникация с клиентом Вместо «представьте, будет примерно так» - показываете реалистичную визуализацию. Клиент видит, принимает решение быстро, реже меняет концепцию в последний момент. ✦ Тест на разных типах фигур Хотите понять, как изделие будет выглядеть на высокой и невысокой фигуре? Примеряете на обеих - без живой модели и фотосессии. ▪️ Когда примерка превращается в квест: ✦ Если эскиз технически слабый ИИ воспроизводит то, что видит. Неточный рисунок - неточная примерка. Воротник «уплывает», рукав теряет форму, силуэт искажается. Мусор на входе - мусор на выходе. ✦ Если промпт размытый «Платье с красивым воротником» - это не промпт. Это пожелание. Нужно описывать конкретно: форма воротника, его расположение, длина рукава, посадка по талии. Чем точнее вы понимаете своё изделие - тем точнее результат. ✦ Первая итерация почти всегда не финальная Это нормально. Примерка - это диалог с инструментом, а не кнопка «готово». Обычно 2–3 итерации с уточняющими промптами дают нужный результат. Лучшие инструменты для примерки сейчас: NewArc, Nano Banana, Style3D. Золотой ключик - да. Но только в руках того, кто понимает конструкцию изделия и умеет её описать. Именно виртуальную примерку, фотореализм и визуализацию коллекции мы разбираем на марафоне «Портфолио, которое работает» — чтобы в финале у вас было портфолио, которое открывают и не закрывают сразу. Присоединяйтесь 👉🏻 ССЫЛКА А вы уже пробовали виртуальную примерку? Что получилось - напишите в комментариях.
Video is not supported
Изображение канала: INTERSTONE Design
Готовим новый вебинар INTERSTONE: на этот раз говорим об акриловом камне GRANDEX
Разберем, почему этот материал так любят дизайнеры и производители мебели: бесшовная склейка, гигиеничность, простая реставрация, широкая палитра декоров, возможность создавать сложные формы и многое другое Будет полезно тем, кто проектирует кухни, ванные комнаты, мебель, общественные и коммерческие пространства. Встречаемся 29 июля в 11:00 Регистрация: https://my.mts-link.ru/j/21278124/21607890975 Приходите, если хотите разобраться в GRANDEX не по буклетам, а по реальным задачам проекта
Изображение канала: Дизайнер, привет
Как дизайнеру расти в деньгах в 2026 😡
Я каждый день смотрю вакансии и вижу, что старый сценарий работает всё хуже. Раньше можно было раз в пару лет перейти в другую компанию, получить следующий грейд и заметно вырасти по зарплате. Сейчас поиск занимает месяцы, вилки часто стоят на месте, а где-то на новом месте вообще предлагают меньше. При этом требования стали сильно шире. Рядом с Фигмой и исследованиями всё чаще стоят AI-агенты, вайбкодинг и рабочие прототипы. Компаниям нужны дизайнеры, которые могут быстрее проверить идею, собрать живой сценарий и положить его пользователям или команде без долгого ожидания разработки. Я сам каждый день работаю с AI и вижу, насколько сильно это ускоряет путь от идеи до реализации каких-то фич (иногда буквально 5 минут). Но просто открыть Клода или Кодекс и попросить его «сделать красиво» недостаточно. Нужен нормальный процесс, чтобы агент понимал задачу, работал с интерфейсом и помогал довести результат до чего-то живого. 😎 Даниил Шишко из Pixel Perfect собрал такой процесс в бесплатный спринт из 4 уроков. На занятиях разберёте работу с AI-агентом и завайбкодите свой продукт или отдельную фичу. В итоге останется готовая работа, которую можно показать в портфолио или докрутить под свой проект. Работать будете в OpenCode. Агент бесплатный, поэтому покупать ещё одну подписку ради обучения не придётся. 🔠 Запустить бесплатный спринт 🔠 Запустить бесплатный спринт 🔠 Запустить бесплатный спринт
Изображение канала: Retro Figma
Autolayout converter
Плагин для более быстрого и удобного поиска нужных фреймов в сложных проектах Install
Изображение канала: Профессия Дизайнер
Главное чтоб красиво было
Video is not supported