От «я так вижу» к дизайну на основе данных
В
прошлом посте вспоминали скевоморфизм — кнопки под кожу, деревянные текстуры и ламповость начала нулевых.
Позволим себе ещё немного ностальгии по временам flash-анимации и дизайну, который больше говорил эмоциями, а не метриками.
Мы помним, когда дизайнер в вебе был скорее художником, интерфейсы создавали по наитию, вдохновляясь референсами и личным вкусом.
С тех пор многое изменилось. Появились исследования, метрики, юзабилити-тесты — и стало ясно: интуиция важна, но её нужно подтверждать фактами.
Сегодня это называется дизайном на основе данных.
😃 анализируем поведение пользователей;
😃 проверяем гипотезы через тестирование;
😃 опираемся на цифры, а не только на вкус.
Креативность при этом никуда не делась — просто стала инструментом, а не импровизацией
Аналитика помогает понять, где можно экспериментировать, а где лучше сохранить предсказуемость: интуиция и опыт соединяются с исследованиями, чтобы продукт работал для людей.
Когда в последний раз данные изменили ваше дизайнерское решение?