Библиотека «Мои блоки»

В Тильде есть такой функционал, как сохранение любого блока себе в библиотеку, которая привязана к вашему аккаунту и доступна на всех проектах. До недавнего времени я ею не пользовалась, не понимала зачем она нужна, если я каждый свой проект верстаю с нуля и их блоки не повторяются. Но сегодня меня озарило, что там можно хранить все свои коды и модификации! 🔥 Это очень удобно и просто в использовании, не надо каждый раз искать код в закладках телеграма или в архивах старых проектов. Организовать такую библиотеку можно в пару кликов, а кому не лень (как мне), тот может ещё и фирменные обложки блоков нарисовать. Ну красота же 😍 Чтобы сохранить любой блок в библиотеку, перейдите в его настройки и в самом низу будет опция 🔖 «Добавить в библиотеку» #тильда
Изображение поста

💡Делаем свечение уличных фонарей

Как сделать цифровые продукты понятнее (и не копировать конкурентов) 👀

Ребята, привет! Недавно в канале агентства мы поднимали тему бенчмаркинга — разбирались, чем он отличается от «референсов» и зачем вообще смотреть на чужие проекты и как сделать так, чтобы в них не превратиться. На этой неделе мы дописали и выложили большую статью о том, как бенчмаркинг устроен у нас в агентстве: ☑️чем он отличается от просто «собрать красивые примеры»; ☑️как мы шаг за шагом анализируем продукты конкурентов; ☑️на что смотрим в UX, структуре, сценариях и ограничениях; ☑️как использовать бенчмарки, чтобы делать свои сервисы удобнее, а не клонировать чужие решения. Статья уже вышла на сайте Dsgners — получилось объёмно, с разбором процесса и конкретных шагов, которые можно забрать к себе в практику. 👉🏼 https://dsgners.ru/ancora/34932-benchmarking-kak-uchitsya-u-konkurentov-ne-kopiruya-ih Принес вам, чтобы спокойно почитать в выходной и наполнить головы новыми идеями. Хороших выходных!
Изображение поста

В качестве певицы себя пробует не только Норт Уэст, но и Алеся Кафельникова. Модель представила трек Ego Problems и уже анонсировала клип.

Эта песня — мое спасение. Я написала ее давно, но только сейчас почувствовала, что готова ее выпустить, – после того, как прожила ее по-настоящему. Черт возьми, музыка действительно лечит, — написала Алеся в соцсетях. Кафельникова также отметила, что песня вдохновлена ее личным опытом, и многозначительно добавила: «Иногда меня действительно тошнит от моего прошлого, типа, о чем я вообще тогда думала?» 🔹The Blueprint News
Люксовая группа Kering объявила о запуске второго конкурса Generation Award x Jewelry — инициативы, направленной на развитие экологичного дизайна в ювелирной индустрии. Проект, созданный в партнерстве с Всемирной ювелирной конфедерацией и Политехническим университетом Милана, объединит несколько стартапов, а также студентов из 10 международных образовательных институций.
Как пишет WWD, они предложат свои решения по снижению углеродного следа в ювелирной индустрии. Студенты создадут новые ювелирные изделия на основе переработанных материалов, а стартапы представят уже существующие продукты, сервисы или технологии, соответствующие этой философии. Финалисты конкурса презентуют свои проекты жюри в рамках Парижской недели моды в июле. Победивший стартап получит менторскую поддержку от Poli.design, а лучший студент — стажировку в одном из ювелирных домов группы Kering: Boucheron, Pomellato, Dodo или Qeelin. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
15 iridescent abstract 3d shapes by Maxim Kuznetsov
Здесь вас ждёт набор из 15 абстрактных шейпов для стилизации вашего дизайна. 📱Глянуть шейпы📱 #материалы
Изображение поста
Сообщение в студию: как зацепить и попасть в пул дизайнеров
Статья о поиске дизайнеров для студии wave. Узнай, как основатель Миша Зорин делится мыслями на эту тему Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Traditional Moroccan Pattern
Паттерн марокканского мозаичного ремесла Install 🖼 Figma Дизайн
Изображение поста
#практика
алгоритм "замечания" Небольшая практика на выходные. Выбери один повторяющийся элемент вокруг: угол, трещина, тень, зазор, форма, др. В течение дня просто замечай его появление. Не фотографируй. Не собирай. Обрати внимание не на объект, а на то, как меняется твоё внимание.
Изображение поста
12-летняя дочь Канье Уэста и Ким Кардашьян — Норт Уэст — выпустила сингл Piercing On My Hand, в котором буквально поет о своей любви к пирсингу, татуировкам, голубым волосам и шопингу в Европе.
В создании трека Норт, разумеется, помогал отец, а вот Ким в одном из недавних интервью признавалась, что ей непросто справляться с провокационными модными экспериментами дочери, которые происходят «на глазах у всего мира». 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Хороший дизайн. Слабая аргументация
Я успел поработать в большом количестве разнообразных дизайн-команд и продолжаю убеждаться, что большинство дизайнеров склонны к интровертному типу личности, в то время, как заказчики — чаще к экстравертному. Безусловно, это не научный факт, а скорее стереотипный паттерн, имеющий статистическое отражение в моих личных наблюдениях. Деление на интровертов и экстравертов условно, так как большинство людей — «амбиверты», сочетающие черты обоих типов. Но, так как дизайн требует глубокой концентрации и долгой сосредоточенной работы с абстракциями, это коррелирует с интровертным типом мышления — фокусом на внутреннем мире, глубоком мыслительном процессе и внутренних переживаниях, что характерно для дизайнеров. Встречи, синки и питчи — динамичная среда, требующая быстрого фокуса здесь и сейчас. Выигрывает тот, кто быстрее реагирует и увереннее говорит. Дизайнер может не успевать формулировать мысль, воспринимать вопросы как атаку и в результате терять свою позицию не потому, что она слабая, а потому что она не была быстро и коротко сформулирована. Как интровертному дизайнеру отстаивать позицию Аргументация — это навык работы с контекстом, логикой и формой подачи. Всё начинается с осмысленной задачи и продуманного дизайн-решения, каждый сценарий, состояние и корнер-кейс которого должны быть сформулированы коротко и прозрачно. Лучше всего заранее готовить аргументы, на которые нужно будет опираться при возникновении вопросов или критики. Решение любой задачи можно объяснить за 1-2 минуты. Если нет — это либо плохое решение, либо оно неправильно сформулировано. Как презентовать решение я как-то уже писал. Когда решение продумано до мелочей и доступно объяснено, это уже 90% успеха. Остальные 10% — это ответы на вопросы и критику. Ни в коем случае нельзя воспринимать критику и вопросы как конфликт. Дизайнеры часто имеют с этим проблемы — воспринимают критику как личное оскорбление. Личность дизайнера и его работа — не одно и тоже. Каждый вопрос или замечание следует воспринимать не как попытку разрушить дизайн-решение, а как возможность его усилить и обогатить. Если вопросы застали врасплох и на них нет ответа в моменте — стоит поблагодарить за них — это ваш бэклог, который поможет улучшить следующую версию решения. Аргументация — это навык, а не черта характера. Это такой же скилл, как дизайн-мышление, работа с UI или исследования. И хорошая новость в том, что этот навык можно и нужно развивать — не ломая себя, а усиливая свои сильные стороны. 💦💦 Аргументация и прокачка других скиллов на ментор-сессиях: Getmentor Solvery
Изображение поста