Какое направление круче: фриланс, продукт или агентство?

Бж-бж, напоминалка! Сегодня менторы будут рассказывать и обсуждать плюсы и минусы своего направления. Попытаемся понять, как отличается суть работы, как определить, куда идти в зависимости от навыков и желания. 👤 Кстати. Я вот прошёл через все направления, и выбирал каждое в зависимости от внутренних потребностей и состояний. Так что, возможно, вам не нужно выбирать что-то одно, важно выбрать точку фокусировки сейчас, и пусть это будет что-то вам подходящее и гармонизирующее. Дискуссию будут вести: Фриланс — Коля Иванов (Grafdesigna) Продукт — Александр Львов (Сбер) Агентство — Максим Красников (Wemakefab) Начинаем в 20:00 по МСК. Готовьте свои вопросы! А пока ждём (ждём же?) давайте поставим реакции, кто за какое направление топит (или хотел бы в него перейти в ближайшее время): 🪨 фриланс 👨‍💻 продукт 🔥 агентство #анонс #опыт #антон 🍑 Явно.Дизайн & 📁 Папка Design Mentors ©
Изображение поста

Чтобы не тратить часы на поиск полезных ИИ-инструментов, я собрала для вас 50 нейросетей, которые реально помогают в работе дизайнеру одежды.

✅От эскизов и примерки до принтов и визуализации - всё в одном гайде. Ссылка на подборку : https://fvdesign.ru/50neiro

#решения

Архитектор Мария Боровская рассказала о том, как спроектировать функциональную и стильную кухню: «На практике в кухнях оправдывают себя эргономичный „рабочий треугольник“, скрытые системы хранения и матовые, немаркие фасады — это сохраняет порядок и комфорт. Разочаровывают открытые полки (пыль, визуальный шум), глянцевые белые поверхности без защиты, острова в тесных пространствах, а также натуральный травертин и мрамор: пористые, они впитывают пятна, боятся кислот и требуют сложного ухода — на картинках роскошны, в быту капризны. Если бюджет позволяет создать среду для отдыха, в первую очередь инвестируйте в качественную технику с низким уровнем шума, продуманное многоуровневое освещение и тактильно приятные, износостойкие материалы. Отговариваю тратить средства на сиюминутные тренды, хрупкий декор и сложные конструкции, требующие постоянного ухода: красота должна служить, а не отвлекать».

Сабато Де Сарно представит новый проект на Salone del Mobile в Милане, пишет Vogue. Он получил название Insieme («Вместе») и посвящен ремеслу и процессу создания предметов. В рамках Insieme 12 итальянских мануфактур представят по одному объекту дизайна.

После ухода с поста креативного директора Gucci в прошлом году Де Сарно сосредоточился на проектах в искусстве и кураторской работе. Среди них — книга о Неаполе с участием 35 художников. Сам дизайнер отмечает, что этот период стал для него возможностью заняться новыми проектами и переосмыслить работу. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Вебинар: «Создаём персонажа с нуля — от силуэта до анимации»
Хочешь научиться придумывать и оживлять уникальных персонажей для игр и анимации? Присоединяйся к бесплатному вебинару XYZ School! На вебинаре ты узнаешь: — как придумать идею и силуэт персонажа; — на какие детали стоит обратить внимание, чтобы создать живой и запоминающийся образ; — как подготовить персонажа к анимации и сделать его действительно выразительным; — разбор реальных кейсов и ответы на ваши вопросы! Николай Цыс — профессиональный концепт-художник и аниматор с опытом работы более 8 лет. Сотрудничал с такими компаниями, как ID Software, Mail.ru, Inquake, RJ-games, Geeks, DAGGER CROWN STUDIO. Знает всё о современных подходах к персонажной разработке и готов делиться опытом с новичками и продолжающими! Дата: 17 апреля Время: 19:00 (Москва) Участвовать можно онлайн, из любой точки мира — регистрация по ссылке: ⭢ Записаться на вебинар Не пропусти шанс прокачать свои навыки и задать вопросы эксперту! 📎 Креативити
Бренд Arket анонсировал коллаборацию с египетско-американской художницей Лайлой Гохар, которая поступит в продажу 21 апреля. Для Гохар это первая коллекция ready-to-wear. В совместную линию вошли многослойные образы, вдохновленные эстетикой ее работ.
Лайла Гохар работает на стыке гастрономии, инсталляции и предметного дизайна, создавая немного сюрреалистичный, игровой мир. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Разбор эффектов в Cinema 4D by nikolay_khan_
Подробный разбор анимированных зданий в Cinema 4D. При помощи клонера и мографа, показывает как настроить красивую рандомную анимацию с полного нуля. #cinema4d
Любопытный комментарий, давайте разберём его 🌚
"Не успел еще опыта набраться, как сразу продавать." — если вас посещают такие мысли, с вероятностью 99% вас мучает синдром самозванца и вы сильно не реализовываете свой потенциал. В какой момент человек "имеет право" начать продавать свои услуги? Когда потратил час? Неделю? Год? Когда реализовал 1 платный проект? 10? Когда получил диплом гос.образца? Вопрос философский и на самом деле абсолютно бесполезный. Ты имеешь право продавать в тот момент, когда кто-то готов у тебя купить. Всё. Дальше рынок и клиенты рассудят. Если ты ху@сос и обманщик, у тебя повторно никто никогда не купит. Твоя репутация умрёт и клиенты будут разносить молву, что к тебе лучше не обращаться. Если ты оказываешь услугу НУЖНОГО ТВОИМ КЛИЕНТАМ качества, у тебя всё будет хорошо. Клиенты будут обращаться повторно и будут приводить своих кентов. Ещё одна любопытная мысль вам на размышление. Клиентам далеко не всегда нужен САМЫЙ ПРОДВИНУТЫЙ материал (как и не всегда нужен лучший в мире дизайн). Я посмотрел сотни часов зарубежных и отечественных видосов про ИИ и агенты. И чем более "профессиональный" эксперт, тем сложнее мне было чаще всего понять о чем вообще речь. Потому что он разговаривал на своём айтишно-программистском языке. У меня же есть супер-способность объяснять сложные вещи простым языком, с понятными примерами и юморком. Ну вы знаете. Именно поэтому большинство моих студентов покупают у меня 3-5-7 продуктов. Приложил скрин, как выглядят наши общие группы с многими из вас. Го устроим флешмоб. Кидайте в комментарии, сколько у вас со мной общих групп) Моя личка, чтобы сделать скрин @Kim_Voronin P.S. Комментарий человека на сколько я понял касается конкретно того, что я думал, что потратил 20% ДНЕВНЫХ кредитов, а оказалось 20% НЕДЕЛЬНЫХ. Дорогой Григорий. Технология Claude Design вышла позавчера... Да, в ней я действительно не разобрался глубоко, вы правы 🤝 Мастер-класс будет НЕ ПРО эту технологию. А про то, что действительно работает сегодня, что я сам и моя команда использует в бизнес-процессах уже больше года.
Хочу сильно-сильно поблагодарить Антона @antonkulikov!
Я затеяла исследование реального опыта людей с нарушениями слуха, зрения и когнитивными особенностями через посты на Reddit. Честно, не ожидала что всё получится так быстро. Антон, от всей души: спасибо. Впишу тебя в проект как человека, благодаря которому это случилось 💙 Но не могу не рассказать о нём. Антон руководит финтех-командой в платформе для локализации Smartcat в США. Захожу я значит почитать его канал @tobeproduct — а там пост про моего любимого Олега Пащенко, а там про продукт, а там про ИИ, Жюль Верн, Стругацкие, классическая русская литература, разработка приложений, тут же проект для вайбкодинга — и понимаю: у меня новый канал для закрепа! Вот тут навигация по каналу Антона. Пишу от всей души и на одном дыхании, потому что поражена, как много крутых людей здесь. Спасибо, что вы есть 🙏
Новости видели? Коротенькая "самопрезенатция" от Claude. Чо думаете?
Вот как позиционируют, дальше цитата: "⚡️ Claude пришёл убить Figma: Anthropic выпустили Claude Design — платформу для создания дизайнов, прототипов, слайдов, презентаций и других визуалов. Под капотом мощнейшая Opus 4.7 — одновременно с этим самая креативная модель компании, которая создаёт оригинальные дизайны. Работает с обычного текстового промта, результат можно вытащить в форматах PDF, PPTX, HTML или экспортировать в Canva."
Vector Drawable — плагин копирует и экспортирует векторный рисованный код из любых слоев, кроме Slice и Image.