⭐️Time-Lapse Of A Car Driving Fast

#️⃣#transportation ⬇️Download Press 🥰 for AE Stock & Edits

Рубрика «Почерк»

Всегда с интересом разглядываю почерки. Вот тут, в коротком объявлении, насчитал 3 разных по дукту строчных «р». Обратите внимание на «р» в «заберите».

🧪 Дизайн-ревью это момент, когда фича либо становится цельной, либо рассыпается на мелочах

На макете всё почти всегда выглядит хорошо. Проблемы начинаются уже в реализации: экран открылся не той анимацией, скелетон мигнул, чекбокс нажимается только в крошечной зоне, тень обрезалась, текст поехал, в темной теме картинка стала чужой. По отдельности это мелочи. Вместе именно они создают ощущение сырого продукта. В этом гайде ребята из Т-Банка хорошо разложили, как смотреть на дизайн-ревью системно, а не просто сверять экран с макетом. Не только статичное состояние, но и весь опыт целиком: переходы, загрузка, скролл, нажатия, выходы с экрана, типографика, иконки, поведение в светлой и темной теме. Внутри: – Как проверять переход к экрану и не путать типы презентации; – На что смотреть в загрузке: лоадеры, скелетоны и смену состояний; – Почему скролл и нажатия часто ломают впечатление от готовой фичи; – Какие жесты выхода должны работать по умолчанию; – Как сравнивать реализованный экран с макетом через скриншоты в Figma; – Что проверять в отступах, размерах, скруглениях и тенях; – Какие ошибки чаще всего всплывают в цветах и темной теме; – Почему типографика и редполитика тоже часть дизайн-ревью; – Что важно проверить в иконках, графике и видео до релиза. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

🔥 21 м², но поместилось ВСЁ! Как сделать удобную квартиру в студии?

Юля и Паша решили сравнить MidJourney и новую версию Recraft v4 ❤️
больше примеров сравнения вышло в нашем нейро-канале: ❤️ посмотрите ❤️ выводы: и там и там есть проблемы: пальцы, лица, анатомия в целом в Recraft чище линии но Recraft не всегда понимает композицию — тут MidJourney держится увереннее, как и в художественности самих изображений зато в эстетику Recraft иногда попадает очень точно вывод простой: генерить можно и там и там — всё зависит от задачи и вкуса скоро стартует КНИ - там как раз будем разбирать и генерить в обоих инструментах, смотреть где что работает лучше, а завтра будет вебинар с разбором успешных кейсов - приходите СЛЕДУЮЩИЙ ПОТОК НЕ СКОРО запись на КНИ, всего 35к
Минутка нашего:
Безумно крутой по графике советский плакат полетов из Москвы в Токио. Можно представить как у современного маркетолога разовьется тревожность от такого изображения самолета и сколько будет «консернов». Но даже сейчас это смотрится круто.
спросили наших менторов-владельцев студий и агентств, как упаковать портфолио, чтобы попасть к ним на работу
Первый драфт рекламы Utopy.ai. Как вам, достаточно эмоционально, завлекает? Пока дал правку сократить в два раза и поменять некоторые кадры. Само собой все сделано в утопии сиданс 2 без постобработки.
Когда перспектива выходит за пределы привычного.
Кнопочки, кнопулечки, виджеты, анимашки, тоглы, свитчеры, иконочки вы наши
Щепотка настроения вам с прода Сбола. Выше рассказывал, что у нас есть кайфарики которые концептят на постоянке, но не только они. Эмоции, салютики, микроанимации, изинги в анимашках, могут быть и на проде благодаря богатой дизайн-системе, например такой как наша Nova. @nice2mitya_chuk
бумс бамс трямс 🥁