НЕЙРОКОНФА 2024 НАЧАЛАСЬ🚀

Сегодня стартовал наш большой движ — впереди 3 дня творчества и призов! 🎯 Как участвовать: 1. Зарегистрируйся, если еще этого не сделал▶️ https://ai-focus.ru/aiconf_reg?utm_source=tg&utm_medium=content&utm_campaign=post&utm_content=aiconf&utm_term=2611 2. Выполняй задания: каждый день в канале НЕЙРОКОНФЫ появляются новые задачи. За каждое выполненное задание — очки! 🎲 3. Приходи на онлайн-встречи: встречаемся в среду и четверг в 19:00. Это шанс набрать еще больше баллов и побороться за главные призы! 🏆 Участники уже приступили к первому заданию. Создай свою работу с помощью нейросети и получи первые 10 очков💎, а далее еще по 5 очков за каждый зрительский голос👍 ⏰ Дедлайн: 27 ноября, 19:00 МСК. Чем раньше начнешь, тем больше времени на творчество и лайки⬇️ https://ai-focus.ru/aiconf_reg?utm_source=tg&utm_medium=content&utm_campaign=post&utm_content=aiconf&utm_term=2611
Изображение поста

🔔 Inspiration #174

Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – figma.com/draw – pantheonmedia.com – logo-archive.org – possiblemonuments.se – wist.chat ——— – cartier.com/en-us/loveconfigurator.html – nite-riot.com – sneakinpeace.com – humbleops.ai – info.casap.com ——— – jords.co.uk – gladia.io – itsmarga.me – withpace.com – spark.thedigitalpanda.com ——— – reducto.ai – clementgrellier.fr – ruehaus.com – jarcos.work – bejamas.com ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

Что произошло на этой неделе? Вспоминаем главное — в дайджесте новостных материалов The Blueprint.

🔹Ушел из жизни уральский драматург и режиссер Николай Коляда. Автору «Играем в фанты», «Мурлин Мурло» и еще 120 пьес было 68 лет; 🔹The Blueprint начал объявлять финалистов ежегодной сотни, а также подключил вечернюю рассылку и выпустил кожаный стикер с с брендом аксессуаров Imakebags; 🔹Гарри Стайлз выпустил новый альбом Kiss All The Time. Disco, Occasionally. Пластинка вдохновлена европейской ночной жизнью, концертами LCD Soundsystem и поездками в Италию; 🔹Появилась новость о запрете на размещение рекламы в Telegram: что известно о причинах и подлинности заявления ФАС; 🔹Константин Хабенский — новый и.о. ректора Школы-студии МХАТ. Сергей Безруков стал художественным руководителем МХАТ им. Горького. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

Animated Buttons by Abhiraj Solanki

Небольшой набор анимированных кнопок 🦾 Скачать набор 🦾 #материалы
Изображение поста
Когда мы говорим про IT и дизайн, обычно вспоминают мужчин: Джонатана Айва, Якоба Нильсена, Дона Нормана или Йозефа Мюллера-Брокманна. Но многие вещи, которые сегодня составляют основу цифрового дизайна, придумали женщины.
🔵Первый алгоритм в истории Ада Лавлейс в 1843 году описала алгоритм для аналитической машины Бэббиджа. Это считается первой программой в истории. В викторианской Англии женщинам из аристократии не было принято активно публиковаться в научных журналах, поэтому работа была подписана A.A.L.. Также она писала, что вычислительные машины смогут работать с музыкой, текстами и изображениями, фактически предсказав цифровые мультимедиа за 100+ лет до их появления. 🔵Привычные образы иконок Иконка улыбающегося Mac, папки, корзины, иконка для клавиши Command и многие другие привычные образы иконок появились благодаря одному дизайнеру — Сьюзен Кэр. Многие из её метафор используются в интерфейсах до сих пор — спустя 40 лет. 🔵Высадка на Луну Маргарет Гамильтон писала код для бортового компьютера космического корабля Аполлон, чьей миссией была высадка первого космонавта на Луну. Во время посадки на Луну компьютер начал перегружаться задачами. Программа, написанная командой Маргарет, отключила второстепенные процессы и оставила только критические, благодаря чему посадка удалась. 🔵Интерфейсы Microsoft В 1987 году Вирджиния Хоулетт обратила внимание на потребность в полноценном интерфейсе вместо скудного 8-цветного интерфейса Windows 2.0 и смогла убедить в этом руководство. В итоге в Microsot был создан полноценный отдел разработки интерфейсов, где Вирджиния отвечала за GUI всех интерфейсов. 🔵Первый компилятор Грейс Хоппер разработала первый компилятор в истории и участвовала в разработке Кобола — одного из первых языков программирования. Её подход заключался в тезисе: компьютеры должны понимать язык, близкий к человеческому. 🔵Геймдизайн Кэрол Шоу широко известна как первая женщина, разработавшая и запрограммировавшая коммерческую видеоигру в 1978 году. Ее новаторская работа в Atari и Activision помогла сформировать ранние домашние видеоигры и вдохновила целые поколения женщин в сфере технологий. 🔵Взаимодействие человека и ИИ Люси Сачман известна своими работами по взаимодействию человека с компьютером, которые продолжают оказывать влияние на важные дискуссии об ИИ, автономии человека и машины, а также о социотехнических представлениях. 🔵Дизайн-системы и токены Джина Энн, работавшая в Apple, GitHub и Amazon, внедрила понятие дизайн-токенов. Джина является создателем многих известных дизайн-систем и популяризатором системного масштабируемого подхода в дизайне. 💦💦 Девушки, помните, что именно вы делаете этот мир лучше, комфортнее и красивее! 🌷🌷🌷
Изображение поста
Минутка весны:
JSK Fashion illustration
Как в однушке 40 м² создали нескучный интерьер в бежевых тонах: 7 эффективных решений: https://www.inmyroom.ru/posts/43801
Изображение поста
привет. меня зовут алёна десятых, я ceo duo sapiens
8 марта — повод поговорить о вкладе женщин в команды и бизнес. поэтому мы участвуем в эстафете прагматики и вместе с другими брендами рассказываем, как это устроено у нас. в duo sapiens большинство управленческих ролей занимают женщины. они работают с командой, ведут отношения с менторами и студентами, запускают процессы и помогают продукту развиваться. женщины в команде принимают решения о найме, развитии специалистов, запуске новых форматов и внедрении процессов. много работы в duo sapiens держится на навыках, которые обычно называют «мягкими». но мы с обеих сторон работаем с людьми: менти и менторами — поэтому «мягкие» навыки для нас самые важные: слышать человека, общаться без давления, работать не по инструкции, чувствовать контекст и ориентироваться в неопределённости. особенно это заметно в менторстве. большая часть наших менторов — женщины, которые помогают дизайнерам разбираться в профессии и формулировать собственные решения. мне кажется, нет «мужских» или «женских» ролей — есть люди с разными сильными сторонами, главное — увидеть эти сильные стороны и дать человеку возможность их реализовать ❤️ и так уж сложилось, что наш продукт и сообщество сильным делают женщины. и это супер — наши друзья из других продуктов рассказали, как женщины работают и влияют на процессы у них. почитайте: 🟢 senior designer прагматика 🟢 любовь, дизайн и метрики авито 🟢 галя, у нас макет магнит 🟢 ребята, у нас вау флаувау 🟢 домклик дизайн домклик
Изображение поста
8 марта: 8 историй женщин, которые повлияли на развитие дизайна
Узнайте об увлекательном пути фаундера международного digital-агентства AZ Agency Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Принципы анимации by mr.mad_rabbit
Базовый принцип по созданию более живых и приятных глазу анимаций. #лайфхак
Когда надизайнил интерфейс и смотришь как им пользуются 👀
*️⃣