НЕЙРОКОНФА 2024 НАЧАЛАСЬ🚀

Сегодня стартовал наш большой движ — впереди 3 дня творчества и призов! 🎯 Как участвовать: 1. Зарегистрируйся, если еще этого не сделал▶️ https://ai-focus.ru/aiconf_reg?utm_source=tg&utm_medium=content&utm_campaign=post&utm_content=aiconf&utm_term=2611 2. Выполняй задания: каждый день в канале НЕЙРОКОНФЫ появляются новые задачи. За каждое выполненное задание — очки! 🎲 3. Приходи на онлайн-встречи: встречаемся в среду и четверг в 19:00. Это шанс набрать еще больше баллов и побороться за главные призы! 🏆 Участники уже приступили к первому заданию. Создай свою работу с помощью нейросети и получи первые 10 очков💎, а далее еще по 5 очков за каждый зрительский голос👍 ⏰ Дедлайн: 27 ноября, 19:00 МСК. Чем раньше начнешь, тем больше времени на творчество и лайки⬇️ https://ai-focus.ru/aiconf_reg?utm_source=tg&utm_medium=content&utm_campaign=post&utm_content=aiconf&utm_term=2611
Изображение поста

Type Grid

Типографическая сетка Install Figma Дизайн

Сегодня большинство пользователей смартфонов знают базовый минимум жестов — тап, свайп, зум и др. С одной стороны, жесты удобны и интуитивны, с другой — не так очевидны, как обычная кнопка с текстом.

Внедрение жестов в интерфейс требует онбординга. Жест в большинстве случаев будет альтернативой привычному паттерну кнопки. Что говорят исследования? Androidmetro: пользователи не находят свайп-действия. Жесты требуют подсказок или онбординга. Кнопки показывают себя эффективнее. Университет Хильдесхайма: жесты плохо себя показывают для новичков в приложении, но с появлением у них привычки, наоборот, ускоряют работу. MDPI: жесты увеличивают когнитивную нагрузку и замедляют выполнение задач. Пользователи тратили больше времени на выполнение задач с жестами, им требовалось больше когнитивных усилий. При этом, жесты воспринимались как более «интересные» и привлекательные. Университет Корнелла: задачи, выполняемые с помощью жестов, демонстрировали большее время выполнения, чем задачи, выполняемые с помощью сенсорного управления, хотя респонденты воспринимали эти взаимодействия как более привлекательные. Nature: существует прямая взаимосвязь между негативными эмоциями и недостатком наличия жестов управления. Одной из причин негативных эмоций пользователей при взаимодействии с интерфейсом является отсутствие возможности управлять жестами. 🌊🌊 Почти все исследования показывают один и тот же парадокс: жесты нравятся пользователям, но кнопки работают лучше. Жесты — это опциональное ускорение и повышение удобства взаимодействия. Если фичу нельзя найти без жеста — она не существует. Но если жеста нет — интерфейс может ощущаться неудобным. 🌊🌊

🌏 История Земли в дизайне

Студенты Школы дизайна регулярно работают над реальными брифами крупных компаний. Так, в конце прошлого года прошёл конкурс на создание визуальной концепции корпоративного календаря «Газпром нефти» на 2026 год 🤓📆 Участники исследовали геологические эпохи Земли как метафоры накопления энергии во времени и переводили научный контекст в визуальный язык. Работы финалистов вошли в календарь «Газпром нефти» для её сотрудников, партнёров и СМИ. Вспоминаем совместное творческое исследование и углубляемся в тему геологических изменений планеты вместе со специалистами Научно-Технического Центра «Газпром нефти» в материале «Собака.ru» 📎 Хотим быть на связи: VK | MAX
❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️
❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ воркшоп проведет: ⭐️ Сергей Соколов 3д художник, дизайнер и арт-директор в slomano.com, работал с TeamSpirit, Gorilla energy, VSRAP, СОВКОМБАНК, BetBoom и другими как будем работать? 💻 соберем референсы или используем наработки, создадим концепт персонажа, проработаем разные ракурсы и вариации, переведем его в 3D через AI-инструменты и соберем финальную сцену в Blender. воркшоп для тех, кто хочет быстрее превращать идеи в выразительных персонажей и освоить современный пайплайн на стыке AI и 3D софт, с которым будем работать: Nana Banana, Hunyuan3D, Blender стоимость всего 999 22.04, 20:00 🤩 записаться 🤩 *при желании можно создать своего заранее подготовленного персонажа
Горячие клавиши и скрипты в Иллюстраторе
У Адоб нет единого подхода к разработке программ. В Фотошопе и Индизайне, если скопировать скрипт в папку программы, он появляется в меню настройки горячих клавиш. Вы назначаете своему скрипту сочетание, к примеру, Ctrl+Alt+H, и Фотошоп или Индизайн его запускает. В Иллюстраторе этого нет, поэтому приходится добавлять скрипты на функциональные клавиши F1–F12 через панель Actions. Но это ограниченный способ с риском в отдельных случаях получить зависший Иллюстратор, а с помощью сторонних программ возможностей будет больше. Написал обзор существующих способов настройки горячих клавиш для скриптов для Виндовс и Мак: — Как назначить горячие клавиши на скрипты в Иллюстраторе (Ru) — How to Set Up Keyboard Shortcuts for Scripts in Adobe Illustrator (En) #learn
🛒 Фильтры в интернет магазине могут поднять конверсию. А могут привести к «Ничего не найдено» после пяти кликов
Выбираешь товар, начинаешь сужать выдачу, ставишь пару галочек и внезапно получаешь пустой экран. В этот момент проблема обычно не в пользователе, а в логике фильтров. Плохая фильтрация не помогает выбрать, а ломает выбор. Саша из KISLOROD собрал 18 решений для фильтрации и 7 вариантов сортировки на примерах Ozon, Lamoda, Wildberries и других магазинов. Полезный разбор именно с продуктовой точки зрения: что помогает купить быстрее, а что раздражает и уводит с сайта. Плюс есть наблюдения из исследований Baymard Institute, например про выбор нескольких значений фильтра и поиск совместимых товаров. Внутри: – Какие фильтры нужны всем категориям, а какие зависят от конкретной ниши; – Почему важно давать выбрать несколько значений одного фильтра; – Как показывать примененные фильтры, сброс и количество найденных товаров; – Что делать с длинными списками параметров: обрезка, поиск, порядок по популярности; – Когда лучше фильтровать по кнопке «Применить», а не обновлять выдачу после каждого клика; – Как не доводить пользователя до пустой выдачи и потери покупки; – Какие варианты сортировки реально нужны кроме цены: рейтинг, популярность, новинки, наличие; – Когда горизонтальный фильтр лучше сайдбара, а когда только мешает. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Набор «little doodles» by Lusy Sharada Набор из 72 двух нарисованных от руки каракуль для использования в Figma
🆕 Синхронизация товаров с Wildberries
В интернет-магазин на Тильде теперь можно выгружать товары из вашего бизнес-аккаунта в Wildberries. Также можно настроить автоматическую синхронизацию позиций, цен и остатков. Для настройки синхронизации вашего аккаунта в Wildberries и каталога на Тильде сначала нужно получить API токен. Подробная инструкция в Справочном центре: https://help-ru.tilda.cc/online-store-payments/wildberries Где найти: Каталог 👉 Ещё 👉 Синхронизация с Wildberries В дальнейшем функции синхронизации с Wildberries будут дорабатываться и расширяться. #tildaupdates
Новый виток A11y в Apple?
Джон Тернус — новый CEO Apple, а также тот человек, который в качестве дипломного проекта в University of Pennsylvania разработал механическую руку для кормления, управляемую с помощью движений головы. То есть пользователь, не имеющий возможности двигать конечностями, мог самостоятельно есть — управление шло через head-tracking без участия рук. Также стоит вспомнить, что именно под его руководством вышли Apple Watch с Double Tap — классический curb cut effect: жестовое управление изначально появилось в 2021 году как AssistiveTouch, фича для людей с особенностями верхних конечностей, а позже та же технология стала фичей для всех. AirPods Pro с hearing aid — наушники массового рынка, работающие как слуховой аппарат. Vision Pro, где eye-tracking — основной интерфейс: формально это универсальный дизайн, но выросший из accessibility-подхода ) И это уже другой уровень доступности — встройка в железо ) Кайф? Кайф! Alt: фотография Джона Тёрнуса на сцене Apple-презентации, за ним крупным планом чипы и схемы. ___ en<able> - о дизайне в A11y | Наши статьи на VC
Как японская культура учит находить прекрасное в печальном 😢
Моно-но аварэ (物の哀れ) — один из эстетических принципов, сформировавших культуру Японии в Средневековье. Влияние этой философии в японском творчестве чувствуется до сих пор. Термин можно перевести как «печальная красота вещей» — ощущение, возникающие при созерцании и осознании эфемерности того, что нас окружает. Речь не только о материальных предметах, но и о людях, чувствах, времени или чем-то более абстрактном. Знакомое чувство, но трудно переводимое чувство 🔘 Японские мыслители и поэты пошли дальше прямолинейной эстетизация тоски. Принцип «моно-но аварэ» связывает грусть с неизбежным чувством непостоянства мира и учит находить в нём красоту. Например, восхищение тем, с какой заботой седая старушка ухаживает за садом около ветхого дома. И люди, и цветы со временем завянут, а любое здание с богатой историей неизбежно потребует реставрации. Если сквозь эту экзистенциальную безнадёжность вы смогли прочувствовать красоту момента, то испытали то самое печальное очарование вещей. В чём ценность понятия для креатора 🔘 И хотя впервые принцип был сформулирован в эпоху Эдо в ХVIII веке, само искусство, вдохновлённое моно-но аварэ существовало раньше. Более того, в ХХ веке им руководствовались режиссёры японского кино. Сегодня его используют авторы манги и геймдизайнеры. Надоедливые флэшбеки из аниме и азиатских сериалов, в которой герой переосмысляет жизнь — это оно. При этом схожие чувственные порывы и источники вдохновения есть и были у креаторов других культур и времён. Например, рефлексия Пушкина о петербуржской осени: «Унылая пора! Очей очарованье! Приятна мне твоя прощальная краса — Люблю я пышное природы увяданье, В багрец и в золото одетые леса» Или уже культовая советская песня из к\ф «Земля Санникова»: «Призрачно всё в этом мире бушующем Есть только миг, за него и держись Есть только миг между прошлым и будущим Именно он называется жизнь» Проще говоря, моно-но аварэ учит не просто фиксировать эмоции, но и исследовать их причину. Находить причинно-следственные связи между эмоциями и использовать обнаруженные инсайты в творчестве — сильный навык для любого креатора. #КНП_инструменты 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах