❤️ Через полчаса встречаемся в эфире на митапе design_vesna

Присоединяетесь по ссылке к онлайн-трансляции или приходите к нам в офис! 😍

Субтитры, «Очень странные дела» и D&D

В продолжении потрясной короткометражки от Дяди Вани хочу рассказать про то, как субтитры помогают людям с потерей слуха прожить историю так же полно, как и слышащие зрители. Главный принцип: субтитры — это не транскрипция речи, а перевод всего звукового пространства. Диалоги, атмосфера, музыка, звуки монстров — всё это несёт смысл и эмоцию, и задача субтитров передать их полностью. За субтитрами SDH (субтитры для глухих и слабослышащих) к сериалу «Очень странные дела» стоит Джефф Т., который придумал «[eldritch thrumming]» - [потустороннее гудение]. [Потустороннее гудение] - хороший субтитр. Слово eldritch — из словаря D&D и старой готики: что-то потустороннее, древнее и угрожающее. Джефф вставил его как пасхалку: это ещё и название заклинания чернокнижника. Звук сразу обретает характер существа. [Музыка] - плохой субтитр: «Музыка» не передаёт ничего: ни жанра, ни интенсивности, ни эмоции. Глухой зритель лишается контекста, который слышащий получает автоматически. Звуковые эффекты создают напряжение, страх, атмосферу. Заменять их общим словом — всё равно что убрать саундтрек из фильма хоррора, который решает все ) Для дизайнеров важное про паттерны цифровой доступности: каждый звук в интерфейсе несёт смысл — и если пользователь его не слышит, этот смысл должен быть передан визуально: ✦ Субтитры включены по умолчанию, а не спрятаны в настройках. ✦ Настраиваемые параметры: шрифт, размер, цвет текста и фона — пользователь сам выбирает под своё зрение. ✦ Визуальные уведомления вместо звука: popups не исчезают сами собой. ✦ Пропущенные события не исчезают сами: бейджи и счётчики остаются видны до явного подтверждения пользователем. ✦ Ошибка, успех, загрузка передаётся цветом, иконкой и текстом одновременно. ✦ Текст состояния конкретный: не «Ошибка», а «Не удалось отправить сообщение — проверьте соединение» (актуалочка подъехала). Alt текст: Скриншот из «Очень странных дел»: тёмно-синяя сцена, в центре кадра — Векна, гуманоидная фигура с кожей, покрытой прожилками, окружённая длинными органическими щупальцами. Внизу экрана белый субтитр на чёрном фоне: [tentacles squelching wetly] [щупальца хлюпают мокро] — пример профессионального SDH-субтитра, описывающего звук, а не просто называющего его.

🚀 Сегодня в 19:00 мск стартует наш бесплатный интенсив по работе с рекламным визуалом с помощью ИИ

Сфокусируемся на фотографии: разберем, как создавать сильные визуальные образы, которые можно использовать в реальных дизайн-задачах. За 5 дней практики выстроим понятный подход к работе с ИИ: научимся превращать идеи в сильные генерации и собирать из этого целостный стиль под задачи бренда. 🔹 Традиционно подарим вам токены для работы в нейросетях уже на старте, а в финале проведем розыгрыш и отметим лучшие работы участников. Сегодня начинаем с подробной лекции с готовой методикой, которую можно сразу применять в проектах. ➡️ Участвовать бесплатно в боте

СЕКРЕТЫ ИНВЕСТИЦИОННЫХ ИНТЕРЬЕРОВ

Коллеги, я рада анонсировать итоговый бесплатный вебинар этого сезона. Мы объединимся с хоумстейджером Ольгой Митник, чтобы рассказать вам про преимущества работы с инвестиционными проектами и поделиться секретами хоумстейджеров. Обязательно будьте онлайн — Вас ждёт анализ и разбор моей инвестиционной квартиры. Мы с Ольгой каждая предложим своё видение стейджинга. А еще мы разберем: ▪️ чем уникальны инвестиционные проекты (хоумстейджинг) и почему выгодно ими заниматься; ▪️что нужно знать и уметь, чтобы работать хоумстейджером; ▪️кто пользуется услугами хоумстейджера и сколько на этом можно заработать; ▪️алгоритм работы в инвестиционных проектах: с чего начать; ▪️топ-10 ошибок в инвестиционных проектах. Регистрация по кнопке ниже. После регистрации вы получите приглашение в секретный полезный канал — мы уже подготовили для вас дюжину постов про инвестиционные интерьеры.
Про дуги
В Иллюстраторе дугу можно нарисовать разными инструментами: Arc, Curvature, Pen, Pencil и в будущем добавится Quick Pen, который у Адоб в бета-тестировании. В каждом случае будет разный результат. Инструментами Arc, Curvature, Quick Pen можно построить часть идеальной окружности, как это делает скрипт DrawPolyline, а остальными — как получится. Если надо исправить дуги, грубые эскизы, то в этом поможет скрипт Arc Correction от Хироюки Сато. Он преобразует выбранные незамкнутые кривые Безье в правильные дуги окружности. Скрипт работает также с текстами по контуру, исправляя дугу контура. Скачать скрипт #other_author #illustrator #path
Вот этот цвет — он меняется сильно в зависимости от освещения: может быть и почти коричневым, и насыщенным фиолетовым.
И в этой изменчивости для меня его красота.
Игорь Самолет стал «Художником года» по версии Фонда Cosmoscow, он разработает специальный арт-объект к ярмарке Cosmoscow.
Об этом объявили на открытии предаукционной выставки «Архитектура мечты», подготовленной к 13-му Благотворительному аукциону Фонда Cosmoscow. Игорь Самолет работает на стыке фотографии и инсталляции. Его основная техника — перенос цифровых изображений (скриншотов, личных фото, переписок) в физическую среду. Художник печатает на пенопласте, ткани или превращает в объекты и пространственные инсталляции. В марте на крыше самарской галереи «Виктория» открылась новая инсталляция художника Игоря Самолета — «Солнышко». Об этом и о связи художника с городом, мы писали тут. Также ранее Самолет в интервью The Blueprint подробнее рассказал о своем подходе к жизни, работе и творчеству. Его можно прочитать тут. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Международное жюри премии Design.now 2025/26
В состав жюри вошли: Россана Орланди — миланская галеристка и куратор, основательница арт-галереи Galleria Rossana Orlandi; Патриция Виель — архитектор и сооснователь ACPV ARCHITECTS; Массимо Кастанья — итальянский архитектор и дизайнер, основатель бюро AD Architettura; Лин Ли — архитектор и исполнительный директор CEO CLOU Architects, Китай; Элиза Оссино — архитектор и дизайнер, креативный директор Elisa Ossino Studio; Драга Обрадович и Аурель K. Баседов — дизайнеры, основатели студии Draga & Aurel, Италия; Фабио Кальви и Паоло Брамбилла — дизайнеры, основатели студии Calvi Brambilla.
Минутка типографики:
Традиционное шрифтовое и композиционное баловство от Schultzschultz
Disney планирует сократить около 1 000 сотрудников в ближайшие месяцы. Это первые увольнения после назначения нового CEO Джоша Д’Амаро, пишет Variety.
По данным источников, основная часть сокращений может затронуть маркетинговые команды и будет связана с объединением подразделений кино, телевидения и стриминга, а также устранением дублирующихся ролей. Всего в компании работает более 230 тысяч сотрудников, и текущая волна выглядит значительно меньше предыдущих. Например, в 2023-2025 годах при бывшем управляющем компании Бобе Айгере Disney во время крупной реструктуризации уволили около 7-8 тысяч сотрудников. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
25-я страница третьего выпуска газеты ТАТЛИН посвящена Франциско Инфанте и его размышлениям о рождении нового синтеза искусства, техники и природы.
Отталкиваясь от опыта кинетического искусства и спонтанных игр с Нонной Горюновой, он приходит к понятию «АРТЕФАКТ» — ключевому для своего творчества: «В древней Персии — черная стела-параллелепипед. В Амирабадской культуре — это тоже стела, но со скрученным на 90 градусов относительно друг друга противоположными основаниями. То, что известно об артефакте, свидетельствует о бесконечном мире, о связи всего сущего с Тайной, реально этот мир наполняющей». В этой статье художник раскрывает философию своей художественной системы, где искусственный объект вступает в диалог с безграничностью природного пространства, фиксируя мгновенную грань их взаимодействия. О Тайне, природе и геометрических структурах — в статье из рубрики #25СТР . 🌸 Читать на сайте TATLIN #статьи #искусство #25СТР