❤️ Через полчаса встречаемся в эфире на митапе design_vesna

Присоединяетесь по ссылке к онлайн-трансляции или приходите к нам в офис! 😍

📊 Как связать UX-культуру с OKR и перестать жить на энтузиазме

«UX важен» говорят все. На практике он остаётся где-то сбоку: вклад не формализован, эффект сложно измерить, культура держится на отдельных энтузиастах. Без связи с целями продукта она не масштабируется, она выгорает. Екатерина Бессчётнова, руководитель UX-исследований в RuStore, рассказала, как за три года они научились управлять UX-зрелостью. Построили матрицу, которая оценивает не абстрактные стадии, а наблюдаемое поведение конкретных сотрудников. Четыре уровня: новичок, базовый, продвинутый, лидерский. Один человек может быть продвинутым в работе с пользователями, но новичком в работе с базами знаний. Когда впервые посчитали по матрице, увидели просадку там, где не ожидали: казалось, что все знают про Atomic Research, а на деле почти у всех базовый уровень с просадками. Это сразу легло в OKR следующего квартала. Внутри: – Девять практик UX-зрелости: от планирования исследований до использования ИИ; – Как считать: бинарная оценка критериев, пороги 60% и 80% для разных уровней; – Зачем матрица исследователю, тимлиду и CPO; – Три шага: от выживания к управлению зрелостью; – Калькулятор в Google Sheets для скачивания. А у вас UX-культура встроена в цели продукта или пока живёт отдельно? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

Figma представила встроенный инструмент векторизации:

— конвертация растра в вектор — контроль и упрощение цветов www.figma.com/blog/introducing-vectorize/

Говорят, анимация — это всегда по любви ❤️

Глядя на шоурил студентов AnimationSchool, с этим сложно спорить. Хотите так же? Не просто смотреть мультики, а понимать, как эта магия работает изнутри, и создавать её самому? Если вы давно поглядываете в сторону анимации, то сейчас лучший момент перейти от слов к делу. На следующей неделе AnimationSchool закрывает наборы на февральские потоки по 2D и 3D анимации. Это ваш главный вход в профессию этой зимой. Влюбляйтесь в новую специальность сейчас, чтобы к лету уже иметь свой первый шоурил. ⚡️ Успевайте занять место, пока набор открыт – https://clck.ru/3RdKor
Figma добавила функцию Vectorize (ура!)
Теперь растровые картинки можно переводить в вектор. Функция работает на AI, поэтому надо иметь подписку Для тех, у кого подписки нет, подойдут фришные плагины: их в комьюнити куча по ключевым словам Vectorize / Image Tracer, раньше на них только и жил И вот небольшая статья от figma про этот апдейт
Провели отличный эфир! Спасибо всем кто присоединился, а тем кто присоединился два раза — двойное спасибо)
Будем использовать дополнительные меры предосторожности, чтобы избежать спамеров. Самое главное, что есть дружное дизайн-сообщество, которое готово друг друга поддерживать. Выкладываем запись и увидимся на следующих активностях! UPD: Запись эфиры И большое спасибо Наташе Головановой из «Далее», что поделилась опытом! Ждите новые эфиры)
Изображение поста
На рынок России в 2026 году хотят выйти 20 зарубежных брендов
Российский ритейл в 2026 году может пополниться двадцатью новыми иностранными брендами, что на 33% превысит результаты прошлого года. Об этом сообщила консалтинговая компания Nikoliers, проанализировав динамику выхода на рынок. В 2025 году на российский рынок вышли 43 новых бренда — 28 отечественных и 15 зарубежных. В текущем году прогнозируется аналогичный темп: ожидается появление 45 новых брендов, из которых 25 будут российскими, а 20 — иностранными. Таким образом, доля зарубежных компаний вырастет с 35% до 44% от общего потока новичков. При этом число иностранных брендов, зашедших на российский рынок в 2025 году, сократилось почти вдвое по сравнению с 2024-м. Наибольшую активность проявила Италия — на ее долю пришлось 27% новых брендов. Турция заняла второе место с 20%, Китай — третье с 13%. По одному бренду представили Белоруссия, Испания, США, Узбекистан, Австралия и Казахстан. Рост доли иностранных брендов в 2026 году говорит о том, что зарубежные компании постепенно адаптируются к новым условиям работы в России и находят способы присутствия на рынке. Италия и Турция сохраняют лидерство — их товары традиционно востребованы российскими потребителями, особенно в сегменте одежды, обуви и товаров для дома. Китайские бренды усиливают позиции, занимая освободившиеся ниши после ухода западных компаний. Единичные выходы из США, Австралии и Испании показывают, что даже в сложных условиях некоторые компании видят потенциал российского рынка и готовы рисковать ради его освоения. #новости
Изображение поста
Figma представила встроенный инструмент векторизации:
— конвертация растра в вектор — контроль и упрощение цветов www.figma.com/blog/introducing-vectorize/
Количество фильмов с женщинами и девушками в главных и второстепенных ролях в 2025 году снизилось до минимума за последние семь лет. Об этом говорится в исследовании Annenberg Inclusion Initiative, проведенном при Университете Южной Калифорнии на основе 100 самых кассовых картин года.
Только в 39 фильмах центральными персонажами стали девушки или женщины. Для сравнения, годом ранее таких проектов было 55 — это был рекордный показатель. Плохо обстоят дела и с разнообразием. Например, в список не вошел ни один фильм, где главную роль сыграла бы небелая женщина старше 45 лет. Среди студий лучшие результаты показала Universal — более половины ее релизов (54,2%) были с женскими персонажами в центре сюжета. Далее идут Lionsgate (50%) и Disney (43,7%). Самые низкие показатели у Warner Bros. (20%) и Paramount (12,5%). 🔹The Blueprint News
Изображение поста
«Поток: Психология оптимального переживания»
Психолог Михай Чиксентмихайи первым подробно описал состояние, когда человек так погружается в задачу, что забывает о времени, не чувствует усталости и получает максимум удовольствия от работы. Он назвал это состоянием потока. Именно в нём рождаются лучшие идеи, случаются творческие прорывы и появляется ощущение смысла. В книге «Поток» автор рассказывает, что делает человека по-настоящему счастливым, как управлять вниманием, что сбивает нас с пути и как вернуться в это продуктивное и воодушевляющее состояние. Книга будет особенно полезна тем, кто хочет работать в удовольствии, без выгорания и прокрастинации. Чиксентмихайи смотрит на счастье не как на удачу, а как на навык, который можно развивать. Интересный факт: книга вдохновила гейм-дизайнера Дженова Чена на создание компьюрной игры, в которой игрок буквально «плывёт» по сюжету, испытывая те самые ощущения потока. Игра стала хитом, а сама концепция — отличной иллюстрацией идей Чиксентмихайи. #КНП_книги 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Изображение поста
Издательство Freedom Letters выпустило посмертную биографию российского фотографа, блогера и социального активиста Дмитрия Маркова. Книгу написал журналист Владимир Севриновский*.
В издании подробно рассказывается о жизни Маркова, его творчестве и общественной деятельности. Автор описывает, как фотограф работал с бездомными, сиротами и людьми, оказавшимися на краю общества. По такому поводу вспоминаем рассуждения Павла Герасименко о фотографе и смыслах в его работах. *Минюст РФ признал Владимира Севриновского иноагентом 🔹The Blueprint News
Изображение поста