Забирайте Доступ к Базе для Старта в профессии Дизайнера презентаций за 0 р. 7 900 р.

Полное погружение в практику + нетворкинг в дружном комьюнити 👉 НАЧАТЬ ОБУЧЕНИЕ ⚡️ Первое что ты получишь: [База знаний]: с 0 до первых клиентов. Уроки по отрисовке кейсов + 3D анимация, инструкции по упаковке портфолио, уроки по поиску клиентов и другие полезные материалы, которые будут постоянно обновляться. ⚡️ Второе что ты получишь: [Видео-разборы от наставника] И личные ответы на все вопросы: увидите весь процесс дизайна презентаций изнутри, на реальных кейсах (за которые в будущем сможете брать от 5 000 рублей с клиента за пару слайдов) ⚡️ Третье что ты получишь: [Заказы на дизайн] Наша команда публикует вакансии и заказы из 100+ тематических чатов, чтобы ты могла быстро найти свой первый проект. 🎁 Четвертое что ты получишь: Мастермайнд “Алгоритм заработка на дизайне” Пошаговый разбор действий с примерами моего пути с нуля до первых заказов и работы с международными рынками, а также кейсами моих студентов, кто вышел на стабильный доход в 30-60-90 и 100+ т.р. / мес. 👉 Осталось 17 мест — Получить доступ бесплатно Реклама. ИП Поречная Елизавета Валерьевна. erid: 2VtzqueNh19

🔥Как вам такая идея для кухни?

Как джуну просить фидбек

#Софтскилы Принял участие в написании статьи для Дуо Сапиенс о том, как джуну правильно запрашивать фидбек. Внутри вас ждёт полезный разбор: — Когда в работе происходит фидбек — Как просить фидбек — Как благодарить за фидбек — Как задавать уточняющие вопросы — Как реагировать на негативный фидбек — Как понять, что фидбек конструктивен → Читать статью Далее в этой серии статей будут затронуты способы запришавить фидбек для мидла и для лида. Ждите новых серий! 😎 ИГ про дизайн / ИГ в Максе
Изображение поста

Ребята, привет!👋

Уже сегодня в 19:00 по МСК стартует первая лекция нашего интенсива по созданию логотипов и их визуализации в ИИ. На этой лекции мы: ● разберем пошаговый процесс отрисовки логотипов с нуля; ● обсудим ваше первое домашнее задание в рамках интенсива. 👀 Весь процесс будем рассматривать на примере реальных коммерческих проектов по созданию лого. ‼️Важно: трансляция будет проходить только на YouTube Рекомендуем заранее удостовериться, что у вас стабильный доступ к площадке YouTube, чтобы избежать проблем с подключением к трансляции и не пропустить важную информацию. 📌 Обратите внимание, что промокод на 150 бесплатных токенов для выполнения первого практического задания будет выдаваться исключительно в прямом эфире — активировать его можно будет только сегодня до 21:00. 🔹Промокод не будет действовать при просмотре лекции в записи. ➡️ Подключайтесь сегодня в 19:00 по МСК к первой лекции на YouTube
Изображение поста
Мы плавно начали работу над новым сайтом для легендарного магазина в Мск.
Ему больше 20 лет и я помню себя еще пиздюком, который заходил туда рассматривать всякие артефакты. Помню, как радовался находкам из продуктов или сувениров, которые нигде не видел. Я до 30 лет вообще не особо летал по миру и про Азию знал только из книжек. В марте запустим для проекта новый сайт и мы очень хотим через текстовые смыслы и визуал передать вайб этого уникального места.
Изображение поста
Меня тут спросили: приспособление – это ведь довольно новая история, тема последних 3-4 десятилетий, да?
Я задумала. Строго говоря, задолго до того, как появился термин adaptive reuse, люди активно переиспользовали здания: из-за нехватки ресурсов, смены власти, войн и необходимости выживать. Храмы разбирали на камень, дворцы победителей строились из материалов побеждённых городов (вспомним Константинополь-Стамбул), а архитектурные трофеи уезжали за тысячи километров. Это началось в античность, если не раньше, и продолжалось на протяжении всей истории: античные постройки разбирали, крепости становились тюрьмами, потом дворцы переделывали в библиотеки, храмы в рабочие клубы, а особняки в набор коммуналок. Например, вся советская история обращения с наследием: это одно сплошное приспособление. В конце XX века мир просто стал заметно быстрее меняться и здания быстрее стали терять старые функции. Так adaptive reuse стал мейнстримом: громкие проекты, премии, миллионы поисковых запросов. Реюз всегда был ответом на контекст. А сегодня наш контекст —экология, наследие и большое количество оставшихся не у дел построек. Как иллюстрация того, что это все это очень давняя история, и классная постройка может меняться неоднократно: античный амфитеатр в Арле (брат римского Колизея) в Средние века стал городом-крепостью, потому что бои гладиаторов закончились, а жизнь стала очень опасной: важно было жить за стенами. Сейчас снова арена, правда туристическая и музыкальная.
Изображение поста
✨ ИИ вместо съемки ✨
На этом фото с помощью искусственного интеллекта мы полностью заменили костюм на модели. 🎯 Что мы сделали: 💜взяли исходное фото модели; 💜с помощью ИИ заменили одежду на актуальный товар; 💜доработали освещение и текстуры, чтобы образ выглядел натурально; 💜создали серию кадров в разных ракурсах — получилась настоящая фотосессия! Результат: ✅реалистичное изображение нового товара; ✅экономия на организации полноценной съёмки; ✅возможность быстро показать продукт в разных образах; 🔥Следите за обновлениями — в следующем посте покажем ещё несколько кадров из этой фотосессии! 💬Сделать заказ / 🗣Отзывы #инфографика
Изображение поста
У каждой девушки должно быть маленькое черное платье, а у дизайнера ультрачерный декор от AVANT Quartz! 🖤
НОВИНКА! Тот самый глубокий чёрный, который мы так долго ждали. Avant Quartz 1033 Ньор - кварцевый камень с МАТОВОЙ полировкой и густым темным оттенком ⚫️трендовый цвет, который дружит с любыми фасадами: белыми, серыми, древесными и даже дофаминово яркими ⚫️матовая полировка даёт дорогой “софт-тач” эффект И да, мат здесь - идеальный ход. Он убирает «офисный» холод глянца и делает чёрный теплым 🖤
Найм — это всегда про борьбу с хаосом
Иногда ловлю себя на мысли, что процесс найма — это одна из самых неопределенных штук в работе руководителя. Ты можешь сколько угодно строить схемы и процессы, но реальность всегда вносит коррективы У тебя в голове есть портрет идеального кандидата, но на рынке его может просто не быть. Ты постоянно взвешиваешь: нанимать самому, идти на площадки или вообще отдать всё агентству, чтобы сэкономить время (но не факт, что нервы) И это только верхушка айсберга. У кандидатов вообще свой ад: - как упаковать кейсы, чтобы их читали - как писать сопроводительные - как вообще пробиться через фильтры и т.д. Чтобы случился мэтч и потом не пришлось разгребать последствия неудачного выбора, должно сойтись слишком много факторов. Это сложная система, где легко ошибиться Я сам тут делюсь опытом и граблями, на которые наступил. И круто, когда в комьюнити есть и другие сильные ребята, которые системно освещают эту тему Один из них — Женя Белодед. Он сейчас работает в Resume.co, поэтому видит ситуацию с двух сторон (потому что в индустрию надо быть погруженным!) У себя в канале он честно пишет про внутрянку найма, управление командой и процессы, которые работают, а не просто красиво звучат в теории. А еще он сделал классные подборки постов про whiteboard и про найм в целом Рекомендую заглянуть!
Изображение поста
Godly Website — демонстрация самых богоподобных веб-сайтов в Интернете.
godly.website
Конкурс «Новые Миры, Новые Герои»
Организатор: НИУ ВШЭ и кинокомпания «Место силы» Дата заявки: до 18 февраля 2026 Возраст: от 18 лет Награды: денежные призы «Новые Миры, Новые Герои» - конкурс на создание цифровых персонажей и новых вселенных для будущих фильмов и сериалов. Мы ищем миры и героев, в которых чувствуется потенциал жизни — персонажей, способных стать символами новой эпохи визуального сторителлинга. Цель: найти свежие визуальные образы, персонажей и вселенные, способные стать основой будущих проектов продакшна «Места Силы» — создателей популярных сериалов «Кибердеревня» и «Волшебный участок». Конкурс нацелен не только на поиск идей, но и на знакомство с новыми авторами, с которыми можно будет развивать эти миры совместно — превращая концепты в полноценные IP, а персонажей — в героев новых фильмов, сериалов или игр. ⭐️ Номинации * Хоррор * Аниме * Детский персонаж * AI * Персонаж, созданный в Unreal Engine 5 📌 Проекты должны содержать: * Изображения, демонстрирующие минимум трех персонажей по отдельности (кроме номинации «Персонаж, созданный в UE5», где допускается один персонаж), объединенных единой историей, миром, или вселенной (рендер-стиллы). * Описание персонажей. * «Линейка персонажей» — отдельный слайд с изображением всех персонажей в едином масштабе. 🏆 Призовой фонд 100 000 ₽ — Победителю в каждой номинации по итогам голосования жюри 300 000 ₽ — Гран-при конкурса (дополнительно к призовому месту) по сумме баллов, исходя из оценки жюри 200 000 ₽ — Приз зрительских симпатий Общий призовой фонд: 1 000 000 ₽ Правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. Понравился пост? Помоги каналу, подари ⭐️ Написать админу Наши telegram каналы: 1. Фото и видео конкурсы 2. Лучшие фотографии мира 3. Рисунок и дизайн 4. Детские конкурсы
Изображение поста