Как лихо подросла коллекция: https://typedesignresources.com/. Буквально от Learning type design до Starting a foundry.

Участвуйте: To contribute, post an issue or make a pull request on the Github repo, or email justin@justinpenner.ca
Изображение поста

Минутка лица:

Твой взгляд, когда коллеги говорят, что у тебя немного криво получилось в дизайне

36 Abstract Graphic Elements Pack by Max Shirko

В этом наборе вас ждёт куча стильных абстрактных элементов в 2К разрешении. 👀Скачать шейпы👀 #материалы

самый сумасшедший футболист в мире проведёт поток по КНИ... 🤍

кто это такой? 🙂 наш сильнейший нападающий - Паша Кондаков. Преподаватель и нейрокреатор в нашей школе и студии, преподаёт на нейро-направлениях в Британской высшей школе дизайна, Центральном университете и Президентской академии РАНХиГС. Обожает тёмный, немного криповый визуал. Любимая связка в работе - Midjourney + Nano Banana. работал с: Газпром, Сибур, Яндекс, Союзмультфильм, Avalin, Dazzle. Участвовал в выставках БКЦ «Нота» в Санкт-Петербурге и оформлял фестивали и вечеринки: Фестик, Круто, Дискоклуб, TAU ON приходите учиться Креативу, Нейросетям и Искусству уже с 21 июля всего за 35к! 🤍 🤍 запись на курс 🤍 p.s. хотите такие же карточки себе сгенерить? 🤓
Какая самая главная проблема в создании продукта.
Это попасть в «проектное болото». Когда сделано вроде много фич, но не до конца. По итогу ты никак не можешь закончить релиз (запуск новой версии). Основная причина этого в том, что, когда сотруднику даешь много задач, он начинает делать все по чуть-чуть. То есть он, конечно, начнет делать первую задачу, но не завершит ее на 100%, а переключится на другую, а потом на следующую и т.д. В итоге, скапливается «долг». Чтобы этого не было, нужно завершать задачи так, чтобы к ним не возвращаться (моя установка внутри команды). Поэтому, кстати, на моих курсах мы все обучение бьем по шагам и приучаем вас через множество правок переходить к следующему этапу только после того, как завершили текущий. И чем дольше ты можешь так двигаться, тем больший проект ты сможешь сделать. На практике люди все же люди и даже суперсознательные скапливают этот «долг». Я давно принял это и внедрил на коротких итерациях «чистку». Это когда мы останавливаемся и не делаем новые функции, пока последовательно не почистим каждый модуль приложения. В видео показал наглядно, что я имею в виду и на какой стадии сейчас Утопия, а также почему мы немного затягиваем с релизом. Спойлер: задача — выкатить максимально вычищенный продукт для пользователя. И всему этому я учу вас на своих курсах. Вы можете не замечать в процессе обучения важности дисциплины и последовательности в работе, но это основа основ любой проектной деятельности. Как вы думаете, у вас получаются проекты такого высокого уровня? Это дисциплина вас и процессов школы, за которой стоит много труда. Кстати, это намного сложнее «продавать», чем эзотерические приемы, секретные техники и гарантии трудоустройства. Но важнее именно дисциплина, так как по итогу ваши макеты и тестовые оценивают по тому, насколько вы чисто и последовательно все делаете. Интересно читать такие посты или заумно-затянутые? 🔥 - интересно 🤔- затянуто (пишите в комментах, что поправить)
В прошлом году я была членом жюри конкурса и видела процесс изнутри: и внимательное рассмотрение каждого проекта, и супер профессиональное жюри (реставраторы с большой буквы), и желание отметить максимум хороших работ. И работы студенческие очень милые, вдохновляющие. Присоединяйтесь в этом году!
ФГБУК АУИПИК объявляет старт конкурса «Достояние 2026»! «Достояние» — это архитектурный студенческий конкурс на лучшую концепцию приспособления к современному использованию объекта культурного наследия (памятника истории и культуры). Для участия в конкурсе необходимо подать заявку и направить готовый проект по ссылке до 05.10.2026 г. Более подробно с условиями участия можно ознакомиться на странице конкурса по ссылке в разделе «Документация». Награды: 🥇 I место — премия в размере 100 000 рублей, диплом, памятная статуэтка; 🥈 II место — премия в размере 50 000 рублей, диплом, памятная статуэтка; 🥉 III место — премия в размере 30 000 рублей, диплом, памятная статуэтка; 🏆 «Приз зрительских симпатий» — диплом, памятная статуэтка. Лучшие работы будут опубликованы в журнале «Охраняется государством». Если ты студент факультета архитектуры, дизайна, реставрации и мечтаешь реализовать проект в сфере восстановления памятников культурного наследия — этот конкурс для тебя! Чтобы не пропустить важные новости, подписывайтесь на телеграмм-канал: https://t.me/kultdostoyanie. Все условия и номинации также доступны на странице конкурса.
🗂 Вкладки работают, пока не пытаются заменить всю навигацию
Статья разбирает вкладки как простой, но часто неправильно используемый паттерн. Они хорошо помогают, когда нужно быстро переключаться между несколькими понятными разделами, сэкономить место и не уводить человека на отдельные экраны. Например, внутри страницы, карточки, настроек, дашборда или мобильного приложения, где есть 5–7 близких по смыслу категорий. Проблемы начинаются, когда во вкладки пытаются засунуть слишком много всего. Длинные названия не помещаются, категории начинают конкурировать, вложенные вкладки путают уровни, а важный контент оказывается спрятан. Вкладки не должны становиться складом для всего, что некуда положить. Если пользователю нужно сравнивать данные между разделами, много скроллить по табам или гадать по коротким названиям, лучше выбрать другой способ навигации. Внутри: – Когда вкладки реально упрощают навигацию; – Почему они хорошо работают для небольшого числа понятных категорий; – Зачем использовать вкладки как поднавигацию внутри страницы; – Почему слишком много вкладок быстро ломают интерфейс; – Чем опасны длинные и неочевидные названия; – Когда вложенные вкладки начинают путать пользователя; – Как проектировать вкладки для мобильных экранов и жестов; – Почему активное состояние, доступность и клавиатурная навигация важны не меньше визуала. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Обновление Иллюстратора 2026 v30.6
Раньше в макете заменять все копии связанного изображения (линки) на другое нужно было по очереди. Выбрали пять копий — появлялось пять раз окно выбора нового изображения для каждой. Теперь мы можем выбрать один экземпляр и в панели управления или панели Links. Затем запустить команду Relink, а в открывшемся окне выбрать замену всех экземпляров этого изображения на новый файл. Чем заменить в старых версиях 1. Скрипты RelinkSameImages от Masahiro Takano и Batch-relinks от Monokano — заменяют все копии выбранного изображения в файле на новое, проверяя совпадение имён исходного файла. 2. Скрипт bulkRelink от Sky Chaser High — заменяет только выбранные изображения на новое Официальный список изменений
📅 Приём на «Фабрику дизайна 4.0» продлён до 13 августа!
Мы сдвинули дедлайн из-за большого потока желающих. Теперь у участников появилось дополнительное время, чтобы собрать более сильную заявку и зайти в проект с проработанным решением. ➡️ Для кого: 🔸 Дизайнеры, дизайн-бюро, студии 🔸 Молодые специалисты и студенты 🔸 Компании и предприниматели с задачами на дизайн ➡️ Зачем: 🔸 Поработать с реальными кейсами 🔸 Проверить свои идеи и видение дизайна в контексте бизнеса и производства 🔸 Найти партнёров и выйти на долгосрочное сотрудничество ➡️ Что даст: 🔸 Опыт взаимодействия с заказчиком в условиях ограничений 🔸 Проекты в портфолио 🔸 Возможность довести концепции до реализации 🔸 Видимость внутри профессионального сообщества ➡️ Направления дизайна: 🔸 Промышленный 🔸 Концептуальный 🔸 Коммуникационный 🔸 Дизайн среды 🔸 Предметный 🔸 Графический ➡️ Задачи по сферам: 🔸 Промышленное оборудование и техника 🔸 Мебель 🔸 Упаковка 🔸 Товары повседневного спроса 🔸 Одежда 🔸 Городская и интерьерная среда 🔸 Визуальные и коммуникационные системы для бизнеса Во главе жюри президент Союза дизайнеров России Виталий Ставицкий. Работы оценивают авторитетные практики индустрии: основатель и генеральный конструктор студии «Карфидов Лаб» Алексей Карфидов, основатель и генеральный директор «Смирнов Дизайн», вице-президент Союза дизайнеров России Сергей Смирнов, главный дизайнер продуктов компании YADRO Владимир Шипилов, директор АНО «Центр дизайн-мышления» в Москве, основатель лаборатории Wonderfull Мария Сташенко, сооснователь бренда Belsi Home Алексей Сибилев, шеф-дизайнер «2050.ЛАБ» Алексей Шаршаков и другие эксперты. ➡️ Подавайте заявку до 13 августа здесь. [Фабрика Дизайна]
Минутка работы:
Утром было такое, вот теперь уже за работой, когда все от тебя ждут идей, концептов, эскизов и прототипов, а нейронка опять хочет денег, а ты опять заходишь по кругу на старые идеи из прошлых проектов и все ждут и торопят. Автор проекта Юлиус фон Бисмарк.
Запись прямого эфира «Вопрос-ответ» — часть 17
Это тот редкий случай, когда один эфир закрывает десятки вопросов, экономит часы поисков и спасает от переделок, которые обычно стоят очень дорого. Следующий эфир состоится УЖЕ В ЭТОМ МЕСЯЦЕ – в закрытом канале «https://golnk.ru/WOELK">Потрясные находки» по тарифу Навсегда. Это реальная возможность получить разбор своей ситуации: не воду от Chat GPT, а практические рекомендации от команды, которая ведет ремонты с нуля каждый день, в разных площадях и бюджетах. Но это не все: В https://golnk.ru/WOELK">Потрясных находках вы можете задавать любые вопросы каждый день, и получать ответы не от новичков-фрилансеров, а от 9 дизайнеров Yuloo Studio, которые работают в проектах каждый день. Разница между «советами из интернета» и разбором в закрытом канале примерно такая же, как между тем, чтобы гуглить симптомы, и визитом к хорошему врачу. В первом случае вы получите пугающую смесь противоречивых диагнозов и ощущение, что вас уже не спасти. Во втором – четкий, выверенный план действий, который возвращает контроль над ситуацией и дает понять, что все решаемо. Вы точно не останетесь одни — мы будем рядом на протяжении всего ремонта ССЫЛКА НА ДОСТУП — https://golnk.ru/WOELK 👆🏻Присоединяйтесь к каналу, чтобы получить не просто подборки проектов – а поддержку команды, которая знает, как довести до результата без лишних потерь. Осталось 7 дней до повышения цен – сейчас доступ к нашей базе знаний стоит дешевле, чем один поход в ресторан.