Чашка кофе снова в деле🔥

Тема чашки - «Создание лухари экстерьера» Условия: - акция действует 72 часа (до 29 марта) - минимальная стоимость в 450 рублей - максимум пользы - 1 разбор рендера для тех, кто приобрел мастер-класс до 29 марта включительно (разбор доступен до 15 мая) Описание мастер-класса: - 5 основных уроков - Моделирование архитектуры и окружения - Настройка материалов - Освещение - Озеленение - Финализация - Доступ без ограничений Купить можно: На нашей образовательной платформе за 450 рублей👇🏻 https://sozdai.zenclass.ru/public/p/0a64fc74-5a7f-4bd4-a0df-c780ce0cc60a Если у зарубежных пользователей не проходит оплата, то можно оплатить на Boosty за 500 рублей👇🏻 https://boosty.to/notgray/posts/2c9e6570-e8cd-4d41-a8ae-5387e7e515f7?share=post_link Написать нам @sozdai_school При покупке через Boosty подключение производится в течение суток по почте, которая указана на аккаунте покупателя.
Изображение поста

🧭 Нет жалоб. Это ещё не значит, что интерфейс удобен

Дмитрий Смагин из ПИК рассказывает, как команда впервые начала системно работать с интерфейсами внутреннего B2B-продукта для конструктивного проектирования. На демо заказчики принимали функционал без критики, хотя интерфейс был слабым. Проблема оказалась не только в экранах, а в процессах: не было макетов, дизайнеров, единого набора правил и нормальной обратной связи от реальных пользователей. Команда начала разбирать интерфейсы вместе, завела Фигму, собрала базовый набор правил и стала проверять сценарии на UX-тестах. Выяснилось, что часть людей годами молча бросала инструменты после первой ошибки. Позже факап с пошаговым сценарием показал: без понимания, как пользователи работают сейчас, «современный» интерфейс только мешает. Внутри: – Почему в B2B отсутствие жалоб плохо показывает удобство; – Как команда без дизайнеров начала разбирать интерфейсы и сценарии; – Зачем аналитики освоили Фигму и сделали макеты обязательными; – Как редизайн и UX-тесты изменили запуск инструментов и обратную связь; – Почему пошаговый сценарий провалился без карты пути пользователя; – По каким признакам понять, что проблема уже в интерфейсе, а не в людях. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

Награды Dprofile Award получили признание в «Рейтинге Рунета»

Хорошая новость для студий и агентств — награды Dprofile Award вошли в методологию «Рейтинга Рунета» сразу в пяти категориях: — «Брендинг»; — «Дизайн»; — «Интернет-магазины»; — «Мобильные приложения»; — «Сайты и веб-сервисы». Это значит, что награда Dprofile Award может работать не только на вашу репутацию в профессиональном сообществе, но и укрепить позиции в одном из ключевых отраслевых рейтингов диджитал-рынка. Для студий и агентств рейтинги — важный инструмент позиционирования и продвижения. Заказчики используют их при поиске подрядчиков, поэтому высокие позиции помогают стать заметнее и дополнительно подтвердить экспертность в глазах потенциальных клиентов. Узнать вес и рейтинговый коэффициент наград в списке премий и конкурсов «Рейтинга Рунета». Если вы стали победителем DPA в 2025 году или станете в 2026 — обязательно указывайте свои награды в следующем сезоне обновлений рейтингов. Подавайте проекты на Dprofile Award 2026 — получайте признание, которое усилит ваше портфолио и поможет развиваться в индустрии.

Минутка нашего:

Дизайн шрифта и коллекции предметов для ресторана в центре Казани. Тысяча лет истории в одном татарском шрифте и 16 предметах. Дизайнер любит работу с модульными системами и целостностью всех элементов. В пространстве несколько точек притяжения: ресторан, галерея и лекторий, сад а также кафе. Разработаны концептуальные решения: уникальный шрифт, фирменная графика, а также коллекция посуды. Интересно как можно увидеть общую природу формообразования во всем проекте. Предметный и шрифтовой дизайн — Вика Нурислмова
Каждый раз, когда листаю вакансии (надо же следить, что происходит), спотыкаюсь об одну строчку: «от 5 лет опыта». Где-то 6, где-то 8+. Кто-то реально сел и посчитал, что для роли надо ровно 6 лет, а не 4 и не 7?
На самом деле, за большинством этих цифр не стоит почти ничего Чаще всего цифру просто скопировали. Взяли прошлую вакансию или подсмотрели у конкурента, и «5 лет» кочует дальше. Того, кто это придумал, уже никто не помнит Иногда это способ просто подрезать воронку. На вакансию прилетает 300+ откликов, их надо как-то сократить — поэтому и пишут «от 5 лет» А иногда цифра просто прикрывает вилку: «5+ лет» на деле может значить «хотим сеньора, а платить готовы поменьше» По моим ощущениям годы и сила специалиста вообще плохо связаны. Знаю ребят, кто за пару лет на динамичном продукте вырос сильнее, чем те, кто 6 лет делал одинаковые задачи Поэтому если видишь у себя недобор на год-другой — рекомендую всё равно откликаться. Эта цифра решает только, позовут ли поговорить. А на самом разговоре годы уже мало кого волнуют
📞 Как провести созвон с клиентом: правила эффективной коммуникации
Знакомая ситуация: вы только что закончили разговор с клиентом, и в голове — каша из идей, требований и... непонимания? Не переживайте, это можно изменить! Вот несколько простых шагов, которые помогут сделать каждый созвон с клиентом эффективным и полезным для обеих сторон. Шаг 1. Подготовьтесь заранее Ключ к успешному разговору — это хорошая подготовка. Вот что нужно сделать перед созвоном: 🔸 изучите бриф клиента. Поймите, чего от вас ждут и на чем сфокусироваться; 🔸 составьте список вопросов. Это поможет лучше разобраться в проекте и показать клиенту, что вы настроены серьёзно; 🔸 подготовьте примеры релевантных работ: так вы сможете продемонстрировать свой опыт и найти общее видение с клиентом; 🔸 проверьте техническое оборудование. Проблемы со связью могут испортить даже самый продуктивный разговор. Шаг 2. Сделайте созвон чётким и структурным Во время созвона важно удерживать фокус и не упускать важные детали. Вот как это сделать: 🔸 начните с приветствия и обзора повестки: проговорите, что планируете обсудить; 🔸 активно слушайте клиента, дайте ему высказаться, чтобы лучше понять его задачи; 🔸 задавайте уточняющие вопросы. Это поможет избежать недопониманий и получить больше информации для работы; 🔸 фиксируйте ключевые моменты — это пригодится для дальнейшей работы; 🔸 предлагайте свои идеи и решения — клиенты ценят проактивный подход; 🔸 определите, что нужно сделать после созвона и согласуйте сроки выполнения задач. Шаг 3. Подведите итоги После созвона нужно закрепить договорённости: 🔸 составьте краткое резюме разговора; 🔸 отправьте клиенту итоги встречи, чтобы избежать разногласий в будущем; 🔸 начните выполнение задач, используя всё, что обсудили с клиентом. Теперь вы готовы проводить продуктивные созвоны, которые помогут лучше понять клиентов, избежать недоразумений и ускорить процесс работы над проектом. А если вдруг вы не видели, у нас есть полезный гайд: как проводить созвоны с клиентами 👉🏻 https://t.me/laboratordesign/698">https://t.me/laboratordesign/698
Каждый раз, когда выходит новая нейросеть для генерации одежды, в комментариях появляется один и тот же вопрос👇🏻
«А зачем теперь Illustrator?» Отвечаю. Пять нейросетей протестировала лично: ChatGPT, Fermat, NewArc, The New Black, Style3D. Все умеют генерировать что-то похожее на технический эскиз. Все выглядят убедительно на скриншоте. ▪️ Ни один файл не открывается в Illustrator, как редактируемый вектор, только как трассировка. Ни в одном из результатов нет гарантии технологической корректности. Застёжки, которые невозможно выполнить. Швы, которые идут не туда. Детали, которые исчезают или искажаются при увеличении. Нейросеть знает, как одежда выглядит на картинке. Illustrator знает, как одежда существует в производстве. ➡️ Это разные задачи. Есть ещё один аргумент, о котором говорят реже. Из 72 вакансий дизайнеров одежды, которые я анализировала, Adobe Illustrator в требованиях присутствует в подавляющем большинстве. Нейросети иногда встречаются и чаще для маркетплейсов и создателей контента. И это требование не «уметь пользоваться», а «уверенный пользователь». ➡️ Рынок голосует не за хайп. За результат. Illustrator не умер. Он стал ещё нужнее, потому, что теперь вокруг него появились инструменты, которые ускоряют творческую часть. Нейросети дают референс и визуализацию. Illustrator превращает это в документ, по которому можно шить. Один без другого - половина результата. ‼️ Именно поэтому я открываю предзапись на осенний поток курса Adobe Illustrator для дизайнеров одежды. Не потому что нейросети не работают. А потому что они работают лучше, когда есть база. Оставить заявку 👉🏻 ССЫЛКА
🎓Студентка Высшей школы печати и медиатехнологий СПбГУПТД Маргарита Шахова провела исследование типичных ошибок, которые мешают монетизировать свои знания при продвижении личного бренда через социальную сеть ВКонтакте.
📈Свою работу над анализом алгоритмов площадки Маргарита выполнила под руководством доцента кафедры журналистики и медиатехнологий СМИ СПбГУПТД Марины Васильевой. Свое исследование автор представила в рамках дипломного проекта. 🌟По ее мнению, социальные платформы сегодня - это основная среда, где репутация формируется либо осознанно по стратегии, либо стихийно. 🗞️Работа доказывает, что грамотный SMM давно перестал быть интуитивным творчеством и требует строгого соблюдения правил цифровой гигиены для достижения измеримого бизнес-результата. 💲Маргарита выделила главные ловушки, которые лишают клиентов. Отсутствие реальных фотографий подсознательно считывается как «фейковость», однотипные посты приводят к быстрому выгоранию подписчиков, а популярные хэштеги и репосты уводят клиента в ленту конкурентов, где он забывает о вас навсегда. ➡️Подробнее — на Дзене. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Минутка обучения:
Дарья Довбенко (dovbenko_collage) рассказывает какими приложениями на телефоне и планшете она создает свои анимации и почему. Полезное если работаете с креативным контентом для соцсетей.
🎬 Как начать работать с ИИ-видео?
Уже в эту среду, 19 августа в 19:00 МСК стартует бесплатный интенсив от Utopy.ai по созданию видео с помощью нейросетей. Разберемся, как использовать ИИ для создания полноценного визуального контента. В процессе прохождения интенсива вы: → увидите рабочий AI-видеопайплайн в прямом эфире → разберете практические приемы и промпты → попробуете создать собственный ролик → получите обратную связь по результатам Подойдет даже тем, кто пока только начинает разбираться в ИИ-видеопродакшне. ➡️ Участие бесплатное по ссылке
В Figma появились новые настройки переноса текста: Pretty и Balance
Теперь не придется вручную расставлять переносы, чтобы заголовок выглядел аккуратно, а на последней строке абзаца не оставалось одно слово. В настройках текста появились два варианта: Balance делает строки примерно одинаковыми по длине. Подойдет для заголовков, подзаголовков, цитат и коротких подписей. Pretty сохраняет более естественный рисунок текста, но старается не оставлять одно слово на последней строке. Его удобнее использовать в описаниях, карточках и небольших абзацах.