Сахарная пудра на булочках

в Blender Это даже выглядит вкусно 😎 JC

#решения

Архитектор Полина Афонская поделилась мнением о том, как спроектировать стильную и функциональную прихожую: «В прихожей важно решить три ключевые задачи. Во-первых, грамотно организовать доступ к инженерным коммуникациям: электрике, интернету, коллекторам отопления, а также эстетично их оформить. Это обеспечит удобство обслуживания без ущерба для дизайна. Во-вторых, продумать систему хранения одежды и обуви с учетом «чистой зоны»: место для переобувания не должно пересекаться с основными маршрутами передвижения. В-третьих, прихожая — это место, которое нас встречает. И очень часто именно по прихожей мы формируем впечатление об остальном интерьере. Поэтому нужно избегать захламленности, обеспечить качественное освещение, а в просторном помещении выстроить красивую визуальную перспективу. В премиальном сегменте особенно критично соблюсти баланс функциональности и эстетики, чтобы прихожая задавала тон всему интерьеру».

Графический дизайнер в Джонни и Клайд

Джони и Клайд — агентство, которое 10 лет занимается запуском, ведением и развитием ютуб-каналов. Задачи: — участвовать в разработке визуального языка нового проекта — создавать графику для видеоконтента — анализировать материал и быстро создавать не только эстетичный, но и осмысленный продукт — следить за трендами в графическом дизайне, продумывать логику визуализации и работать в актуальном стиле Ожидания: — умение анализировать материал и быстро работать, создавая не только эстетичный, но и осмысленный продукт — чувство стиля, понимание трендов в графическом дизайне, а также глубокая проработка логики визуализации — грамотность, коммуникабельность, способность работать в режиме многозадачности — здоровая требовательность к качеству и стремление к профессиональному развитию — высокий уровень владения Photoshop Будет плюсом: — навык работы с ИИ — портфолио (даже учебное), где есть коллажи, плакаты и крутая типографика Условия: — офис в Москве — зп обсуждается индивидуально → Откликнуться #дизайн

🤩 3D активности апреля 🤩

❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 18.04 ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ СУББОТА ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 15:00 на воркшопе разберём, как быстро собирать 3D-логотипы и анимации без перегруза, используя правильные инструменты, настройки и упрощённые приёмы без потери качества. в итоге каждый создаст свой 3D-логотип и базовую анимацию, которые можно сразу использовать в кейсах или проектах + дадим стильные пресеты для анимации 18 апреля, 15:00 купить место ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 22.04 ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ СРЕДА ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 20:00 ведёт воркшоп: Сергей Соколов, 3д художник и дизайнер, работал с TeamSpirit, Gorilla energy, VSRAP, СОВКОМБАНК, BetBoom и другими что будем делать? на практике разберем весь процесс: соберем референсы или используем наработки, создадим персонажа, проработаем разные ракурсы и вариации, переведем его в 3D через AI-инструменты и соберем финальную сцену в Blender. воркшоп для тех, кто хочет быстрее превращать идеи в выразительных персонажей и освоить современный пайплайн на стыке AI и 3D. софт, с которым будем работать: Nana Banana (Хромик), Hunyuan3D, Blender цена в 2 раза меньше обычного 22 апреля, 20:00 купить место *при желании можно создать своего заранее подготовленного персонажа ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 25.04 ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ СУББОТА ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 15:00 в 3D-индустрии до сих пор считают, что сильные работы - это вопрос врождённого таланта. но мы знаем, что это не так. вместе с Илаем и Владиславом, кураторами курса ОТГ, разберёмся, что на самом деле определяет уровень 3D-художника и скорость его профессионального роста. на встрече обсудим: • почему талант сильно переоценён и что лежит в основе качественных работ • какие навыки максимально влияют на портфолио и рыночную ценность • как правильно развивать насмотренность и почему она играет ключевую роль • почему у одних прогресс стабильный и предсказуемый, а у других хаотичный 25 апреля, 15:00 записаться на вебинар новый поток ОТГ с 28.04 🤩 купить место за 35к 🤩 кстати еще есть подписка на все воркшопы апреля, прошедшие будут в записи - берите
Российская писательница и финалистка The Blueprint 100 Евгения Некрасова вошла в число лауреатов Премии О. Генри за лучший короткий рассказ. Наградой отметили ее произведение «Медведица» (She-Bear).
Список победителей опубликован на платформе Literary Hub. В этом году в сборник вошли 20 рассказов авторов из разных стран, часть из которых представлена в переводе. Среди лауреатов также — Колм Тойбин, Луиза Эрдрих, Саманта Швеблин и Кэтрин Лейси. Редактором серии в этом году выступил Томми Оранж. Премия О. Генри была учреждена в 1918 году в честь американского писателя О. Генри и ежегодно отмечает лучшие короткие рассказы на английском языке. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
🧪 Дизайн-ревью это момент, когда фича либо становится цельной, либо рассыпается на мелочах
На макете всё почти всегда выглядит хорошо. Проблемы начинаются уже в реализации: экран открылся не той анимацией, скелетон мигнул, чекбокс нажимается только в крошечной зоне, тень обрезалась, текст поехал, в темной теме картинка стала чужой. По отдельности это мелочи. Вместе именно они создают ощущение сырого продукта. В этом гайде ребята из Т-Банка хорошо разложили, как смотреть на дизайн-ревью системно, а не просто сверять экран с макетом. Не только статичное состояние, но и весь опыт целиком: переходы, загрузка, скролл, нажатия, выходы с экрана, типографика, иконки, поведение в светлой и темной теме. Внутри: – Как проверять переход к экрану и не путать типы презентации; – На что смотреть в загрузке: лоадеры, скелетоны и смену состояний; – Почему скролл и нажатия часто ломают впечатление от готовой фичи; – Какие жесты выхода должны работать по умолчанию; – Как сравнивать реализованный экран с макетом через скриншоты в Figma; – Что проверять в отступах, размерах, скруглениях и тенях; – Какие ошибки чаще всего всплывают в цветах и темной теме; – Почему типографика и редполитика тоже часть дизайн-ревью; – Что важно проверить в иконках, графике и видео до релиза. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Полоска: 6 интерьерных вещей с модным рисунком
От мебели до декора и аксесуаров — сделали подборку стильных вещей в полоску. https://smms.ac/C3Vc @salon_magazine
Когда выложила подборку, вспомнила дизайн 3 года назад
В мае 2023г, практически ровно 3 года назад, мы делали вот такой дизайн для похожего аппарата Тогда это казалось нереально красивым и продуманным 😁 Вам как кажется, какой дизайн лучше? И по реакциям давайте поднажмем на прошлом посте, а по подборка остынет 🔥
Сергей Кузнецов совместит статус архитектора будущего в ВЭБ.РФ с партнерством в КБ «Стрелка».
Не прошло и двух недель после ухода Сергея Кузнецова с поста главного архитектора столицы, как СМИ объявили его новое место работы. Согласно официальному заявлению ВЭБ.РФ, Кузнецов вступает в должность «архитектора будущего» внутри самой госкорпорации. Параллельно он становится управляющим партнером КБ «Стрелка» – ключевого урбанистического think tank, который давно входит в орбиту ВЭБа. 🎯 Чем займется: городская экономика, мастер-планирование городов и КРТ, с упором на качество жизни. Главная цель — перенести успешный московский опыт в регионы. 🗣 О своем назначении Сергей Кузнецов написал у себя в канале: «Считаю, что мой опыт на посту главного архитектора Москвы может быть востребован на федеральном уровне, особенно в контексте проектов ВЭБ по всей стране, и позволит масштабировать лучшие столичные практики в регионы». Игорь Шувалов (глава ВЭБ.РФ) уверен, что опыт Кузнецова усилит направления девелопмента и работу самой «Стрелки». Напомним, об уходе Кузнецова с поста главного архитектора Москвы объявили в начале апреля. В этой должности он проработал без малого 14 лет. Кто займет его кресло в столице, пока официально не объявлено. #новости #архитектура #Кузнецов #ВЭБ #Стрелка
Доброе утро, друзья.
НОВОСТИ СРЕДЫ. 15.04.2026 г. 1. Сегодня в полночь по московскому времени завершиться наша беспрецедентная акция. Чтобы принять участие в акции важно не просто загрузить заявки на сайт, но и оплатить их до полуночи по московскому времени. 2. В текущем юбилейном сезоне участников ждет множество приятных сюрпризов от наших партнёров. Следите за новостями в нашем телеграм-канале, чтобы не пропустить бонусы, подарки и прочие радости. Один такой сюрприз мы озвучим уже на следующей неделе. Вам понравится. 3. 20 мая, в 12-00 (мск) откроется приём заявок в Открытое жюри Фестиваля нового дизайна СРЕДА. Если вы планируете принять участие в этом жюри, то ставьте будильник. Важно успеть подать заявку, чтобы войти в жюри. Например в прошлом сезоне жюри было сформировано за 45 минут. Ждём ваши работы на фестивале. festivalsreda.ru
Чем Dprofile Foresight Award отличается от Dprofile Award?
Dprofile Award — ежегодная премия, которая охватывает все основные категории в дизайне: от брендинга до интерфейсов. Где оцениваются интересные концепции, смелые дизайн-решения и презентация проделанной работы. Принять участие могут любые специалисты: независимые дизайнеры, начинающие студии, агентства и команды. Главная цель — собрать и выделить лучшие проекты, показать реальный уровень дизайна на рынке и дать талантливым авторам возможность получить заслуженное признание. Dprofile Foresight Award — новая премия с фокусом на цифровой дизайн: для корпораций и агентств, которые создают дизайн для сложных продуктов. Здесь оценивается не просто визуал, а системность, масштаб и бизнес-эффект. Главная цель — показать, что дизайн это не только про «красиво», но и про измеримый результат и прямое влияние на бизнес. Если коротко: Dprofile Award — это разнообразие дизайна и креативность идей. Dprofile Foresight Award — это глубина и экспертиза в корпоративном и агентском дизайне. У каждой премии своя роль и аудитория. Вместе они сформируют полную картину происходящего в индустрии и зададут вектор её развития.